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| SABOTAGE ( Die Strategie der Ungewißheit ) | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 1987 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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SABOTAGE Spielziel ist, die Krone zu erobern und mit der Krone
auf einem eigenen Spielstein zur Heimatbasis zurückzukommen. Die Spieler ziehen
abwechselnd, in alle Richtungen, nur ein Stein mit Krone darf nicht diagonal ziehen.
Ein Stein zieht so viele Felder wie Steine in der Reihe stehen, die er
verlässt, Spielsteine können nicht übersprungen werden. Endet ein Zug auf einem
Feld mit einem gegnerischen Stein, wird dieser geschlagen und vom Brett
entfernt. Identische
Ausgabe bei Positiionsspiel * 2 Spieler oder
Teams ab 10 Jahren * 04156, Spear, Deutschland, 1987 *** Spear-Spiele
Deutschland |
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| Sabotage ( Die Strategie der Ungewißheit ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 1987 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Sabotage Spielziel ist, die
Krone zu erobern und mit der Krone auf einem eigenen Spielstein zur Heimatbasis
zurückzukommen. Die Spieler ziehen abwechselnd, in alle Richtungen, nur ein
Stein mit Krone darf nicht diagonal ziehen. Ein Stein zieht so viele Felder wie
Steine in der Reihe stehen, die er verlässt, Spielsteine können nicht
übersprungen werden. Endet ein Zug auf einem Feld mit einem gegnerischen Stein,
wird dieser geschlagen und vom Brett entfernt. Positiionsspiel * 2 Spieler oder Teams ab 10 Jahren *
Lizenz Two Game Girls * ca.
30 min * 6448, Piatnik, Österreich, 1987
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Saboteur | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Boeckhoff Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 30 min | 8+ | 2004 | |||
| Lege - Karten | ||||||
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Saboteur Je nach Spieleranzahl sind unterschiedlich viele Legespiel mit Karten * 3-10 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Frederik Moyersoen* 4900, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Saboteur 2 | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Boeckhoff Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Lege - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Saboteur 2
In der Erweiterung zu Saboteur nutzt man Wege- und Aktionskarten aus dem Grundspiel, zusammen mit neuen Wege- und Aktionskarten. Neu sind Blaue und Grüne Zwerge, die miteinander konkurrieren, dazu kommen noch Chef, Profiteur und Geologen. Der Chef baut Wege für beide Teams und gewinnt immer mit, bekommt aber ein Gold weniger; der Profiteur gewinnt mit Goldsuchern oder Saboteuren und bekommt zwei Gold weniger; der Geologe gräbt auf eigene Rechnung und bekommt so viel Gold wie Kristalle auf Wegen sichtbar sind. Ist der Schatz gefunden oder niemand kann mehr spielen, endet die Runde und es gibt Gold. Nach drei Runden gewinnt man mit dem meisten Gold.
Erweiterung zu Saboteur für 2-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2014 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Andrea Boeckhoff Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 04980 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr gr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Saboteur 20 Jahre | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Boeckhoff Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Lege - Karten | ||||||
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Je nach Spieleranzahl sind unterschiedlich viele Goldsucher und Saboteure im Spiel, die Goldsucher wollen den Goldschatz erreichen, die Saboteure dies verhindern. Beide legen Wegekarten aus oder spielen Aktionskarten auf andere Mitspieler, dabei können sie Werkzeug kaputtmachen, Tunnel blockieren, aber auch reparieren und wieder freimachen. Im Verlauf des Spiels wird möglicherweise klar, wer wen verkörpert, aber nicht immer. Ist der Schatz erreicht oder kann niemand passend ausspielen, endet das Spiel, an die Gewinner wird laut Regel Gold verteilt. Nach 3 Runden gewinnt der Spieler mit dem meisten Gold.
Legespiel mit Karten für 2-12 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Andrea Boeckhoff Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02402
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Saboteur Das Duell | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Boeckhoff Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Lege - Karten - 2-Personen | ||||||
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Saboteur Das Duell
Zwei Zwerge bauen einen Tunnel und müssen den Gegner im richtigen Moment sabotieren. Die Auslage aus Start- und Zielkarten wird vorbereitet. Der aktive Spieler spielt eine Wegekarte ins Labyrinth, oder spielt eine Aktionskarte, oder wirft zwei Handkarten ab und entfernt eine Aktionskarte aus seiner Auslage, oder passt und wirft 1 oder 2 Karten ab. Erreichte Zielkarten werden in den Weg eingebaut und ausgeführt, schafft man eine Verbindung zu Gold, markiert man dieses. Aktionskarten sind Sabotage - der Gegner kann keine Wegkarte spielen; Reparatur - man entfernt eine Sabotage-Karte; Schlüssel - man öffnet eine gegnerische Tür; Steinschlag - eine beliebige Karte aus dem Labyrinth entfernen. Ist acht Mal Gold markiert oder sind alle Zielkarten eingebaut, nimmt jeder seine Goldkarten und die neue Runde wird vorbereitet. Nach drei Runden gewinnt man mit dem meisten Gold.
Legespiel mit Karten für 1-2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2017 Autor: Frederik Moyersoen Gestaltung: Andrea Boekhoff Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 05943
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Saboteur The Dark Cave | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Lege - Karten | ||||||
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Saboteur The Dark Cave
Die Höhle stürzt ein und es muss schnellstens ein Ausgang gefunden werden. Spieler sind Mitglieder des gelben oder blauen Clans mit bis zu vier Zwergen pro Clan, wovon einer oder zwei in für den gegnerischen Clan arbeiten. Als aktiver Spieler spielt man eine Karte aus – Wegekarte ins Netz oder Aktionskarte - oder wirft 1-2 Karten ab, darf den Zwerg bis zu drei Schritte weiterbewegen und zieht 1 oder 2 Karten auf die Hand. Wegekarten geben an, wie viele Schritte zum Überqueren nötig sind, besondere Karten sind Dunkle Löcher mit gefährlichen Kreaturen, Leitern, Brücken, Goldadern oder Kurven mit Tunnel. Aktionen bringen geheime Informationen, Vorteile im Spiel, können Wege blockieren, Kreaturen anlocken oder Hand-Kartentausch erlauben. Ist der Zugstapel leer und alle Handkarten sind gespielt oder alle Zwerge, die für einen Clan arbeiten, haben den Ausgang erreicht, werden Clankarten aufgedeckt, Charaktere offenbart und Gold wird verteilt.
Variante / Nachfolgespiel zu Saboteur für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2022 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Alexander Jung Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02253
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Saboteur The Lost Mines | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-9 | ca. 45 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Saboteur The Lost Mines
Auf Basis von Saboteur gehen wir als Zwerge in zwei Clans auf Schatzsuche in vier Minen. Clans enthalten loyale Zwerge, egoistische Zwerge und einen Saboteur, der für die Gegenseite arbeitet; jeder Spieler hat seine eigene Figur. Wege werden ausgelegt, Start- und Minenfelder sind vorgegeben und man begegnet Hindernissen wie Sackgassen, Fallen, Blockaden, Trollen etc., die man mit Aktionskarten überwindet. Informationen zu Spieler-Loyalitäten oder Minen erhält man ebenfalls über Aktionskarten. Man spielt eine Wege- oder Aktionskarte oder wirft 1-2 Karten ab, darf seinen Zwerg bis zu drei Felder bewegen und muss 1-2 Karten nachziehen.
Brettspielvariante des Kartenspiels für 3-9 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2019 Autor: Frederic Moyersoen Gestaltung: Alexander Jung Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 01800
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es et fr gr hu it lt lv nl pl pt ro * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Sabrina Stachelschwein | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 6+ | de en | 2017 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Sabrina Stachelschwein
Gefahr für Luftballons vom kleinen Stachelschwein. Karten je nach Spieleranzahl liegen im Kreis, getrennt durch die Spielfiguren, restliche Karten verdeckt in der Mitte. Wer Sabrina in seiner Kartenstrecke stehen hat, würfelt und bewegt sie für ein Zahlenresultat so viele Karten in in ihrer Blickrichtung; die erreichte Karte kommt verdeckt in die Mitte und Sabrina steht in der Lücke. Für einen Pfeil dreht man Sabrina in die andere Richtung und für das Kartensymbol legt man eine verdeckte Karte aus der Mitte in seine Reihe. Legt jemand seine letzte Karte in die Mitte, gewinnt man mit den meisten Luftballons auf seinen restlichen Karten.
Lauf- und Merkspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Reiner Knizia Grafiker: Anne Pätzke Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 66502G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Sabuca ( Das total verdrehte Wortspiel ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Herschler Frederick A. | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 10+ | de en fr it | 1999 | ||
| Karten - Wort | ||||||
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Sabuca
Für eine Runde bekommt jeder Spieler 10 Karten, der Rest ist Zugstapel, dessen oberste Karte beginnt den offenen Ablagestapel. Zuerst ziehen Spieler reihum Karten, entweder eine Karte vom Zugstapel oder beliebig viele Karten vom Ablagestapel, und wirft eine Karte ab. Gültige Worte folgen genauen Regeln. Um „hinauszugehen“ muss man alle Karten als Wörter ablegen können, eines davon mit Mindestbuchstabenmenge 5-5-7 je nach Position auf der Wertungsskala. Alle anderen Spieler können noch Worte bilden, nicht genutzte Buchstaben werden beiseitegelegt. Jeder notiert geheim seine Worte und dann mischen alle die Buchstaben ihrer gebildeten Worte, dabei bleiben die Worte getrennt. und dann decken alle ihre Buchstabengruppen auf und alle versuchen, die Worte der anderen herauszufinden. Wer glaubt, dass sie mindestens so viele Worte gefunden haben wie es Mitspieler gibt, kann die Wertung verlangen – gewertet werden korrekte Worte, verbliebene Buchstaben und Fehler gewertet. Deutschsprachige Bearbeitung von Foil, 3M
Wortspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Frederik A. Herschler * Illustration: Franz Vohwinkel * 8991, Abacus, 1999 *** Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de
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