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Kommissar REX Das Verkehrsspiel ( Sicherheit im Straßenverkehr ) | ||||||
Verlag | N & W SPIELE | |||||
Autor | Schurzmann Peter | |||||
Grafik | SCHURZMANN PETER PRASCHAN PIA | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 5+ | 1997 | ||||
Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Kommissar Rex Wer stahl den Kohinoor? ( Das Kartenspiel für Spürnasen ) | ||||||
Verlag | N & W SPIELE | |||||
Autor | Schurzmann Peter | |||||
Grafik | SCHURZMANN PETER PRASCHAN PIA | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1997 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Karten - Detektiv-/Deduktion - Lege | ||||||
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Könige der Wellen Surf's Up ( Das Spiel ) | ||||||
Verlag | W & L Verlagsgesellschaft | |||||
Autor | Beiersdorf Christian | |||||
Grafik | Gall Kurt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 6+ | 2007 | |||
Würfel - Setz-/Position - Merchandising / Lizenz Thema - Familie | ||||||
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Letz Fetz ( Raten, bis die Fetzen fliegen ) | ||||||
Verlag | W & L Verlagsgesellschaft | |||||
Autor | Keller Manfred | |||||
Grafik | Gall Kurt Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Kreativ/Kommunikation - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Lindenstraße ( Das Spiel zur beliebtesten Straße Deutschland ) | ||||||
Verlag | N & W SPIELE | |||||
Autor | Praschan Pia Lotze Wolfram | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Lost Legacy ( Binbo Tantei to Inbo no Shiro ) | ||||||
Verlag | One Draw Ltd | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sugiura Noboru Komiyama Keita | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 10+ | jp en | 2014 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy: Binbo Tantei to Inbo no Shiro
Ein geheimnisvolles Erbe wird gesucht. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte, zieht eine Karte und spielt eine davon offen aus. Beim Umsetzen der Effekte können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen. Diese Ausgabe enthält das Grundset „Sphäre der Verführung“ und das Erweiterungsset „Ewiger Kelch“, mit unterschiedlichen Karten, beide können kombiniert werden.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: One Draw / Okazu Brand / Kanai Factory / MinimalGames 2014 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Sugiura Noboru, Keita Komiyama Web: www.japonbrand.com Art. Nr. 550165 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lost Legacy | ||||||
Verlag | One Draw Ltd | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sugiura Noboru | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 10+ | jp en | 2013 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy
In Grundspiel und in der Erweiterung ist das Thema ein geheimnisvolles Erbe, das gesucht wird, beide können kombiniert werden. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man spielt, bis der Stapel verbraucht ist. Man hat eine Karte und zieht eine Karte. Nun spielt man eine davon offen aus und setzt die Effekte um, dabei können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: One Draw / Japon Brand 2013 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Noboru Sugiura Web: www.japonbrand.com Art.Nr. 55014 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lost Legacy ( Hyakunen Senso to Ryo no Miko ) | ||||||
Verlag | One Draw Ltd | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sugiura Noboru Komiyama Keita | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 10+ | jp en | 2013 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy: Hyakunen Senso to Ryo no Miko
Ein geheimnisvolles Erbe wird gesucht. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte, zieht eine Karte und spielt eine davon offen aus. Beim Umsetzen der Effekte können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen. Diese Ausgabe enthält zwei Sätze von 16 Karten, Vorpal Sword und Staff of Dragons. Untereinander oder mit Lost Legacy Binbo Tantai To Inbo no Shiro und/oder Lost Legacy zu kombinieren.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: One Draw / Okazu Brand / Kanai Factory / MinimalGames 2013 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Sugiura Noboru, Keita Komiyama Web: www.japonbrand.com Art. Nr. 55015 8 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein
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Magnet 4 in den Stall | ||||||
Verlag | New Entertainment | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | de | 2005 | ||
Lauf - Würfel - Familie - Klassiker | ||||||
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Magnet Backgammon ( ) | ||||||
Verlag | New Entertainment | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 6+ | 2005 | |||
Setz-/Position - Experten, komplex - Klassiker | ||||||
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