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Bibi Blocksberg Hexenkessel ( Hex-Hex! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2006 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bibi Blocksberg
Hexenkessel Prüfungstag in Manias Hexenschule – Hextränke werden geprüft. Bibi Blocksberg
und ihre Hexenfreundinnen sollen die richtigen Zutaten für verschiedene
Hextränke im großen Kessel finden. Die oberste Hextrank-Karte wird umgedreht
und verlangt 1-3 Zutaten. Wer dran ist, zieht eine Zutat aus dem Kessel, passt
sie, darf man noch eine nehmen, wenn nicht, wird sie zurückgesteckt. Wer alle
Zutaten aus dem Kessel holt, bekommt die Karte, die Zutaten kommen an ihre
Positionen zurück und die nächste Karte wird aufgedeckt. Der Stern beendet den
Zug, die Hexspruch-Karte dreht den Kessel, ist die letzte Karte vergeben,
gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Merk- und Suchspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * © Kiddinx * ca. 15 min *
40418, Schmidt Spiele, Deutschland, 2006 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bibi Blocksberg Hexenkugel | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Reaktion - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenkugel
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia wollen die Hexenkugel von Bibis Mutter befragen, aber die hat einen Sicherheitszauber drübergelegt und den Junghexen passieren nun die seltsamsten Dinge. Die Chips liegen aus, die Hexenkugel wird in Gang gesetzt, leuchtet bunt und bleibt dann bei einer Farbe stehen. Nun müssen die Spieler schnellstens einen gleichfarbigen Chip nehmen – wer leer ausgeht, deckt die oberste Karte auf und macht die Aktion nach. Sind alle Karten vergeben, haben alle Spaß gehabt und können den Spieler mit den wenigsten Karten zum Sieger krönen.
Reaktions- und Actionspiel * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * © Kiddinx * ca. 15 min * 40458, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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Bibi Blocksberg Hexenprüfung Hextrankkunde | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenprüfung Hextrankkunde
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Hextrankkunde ist ein Geschicklichkeitsspiel, jeder bekommt einen Strohhalm und 5 Zutaten-Chips einer Farbe. Auf ein Signal versucht man, Chips mit dem Strohhalm anzusaugen und in den Hexenkessel zu legen. Wer als erster seine Chips im Kessel hat, gewinnt. Der Gewinner bekommt 5 Sterne ins Zeugnis, alle anderen einen Stern pro abgelegtem Zutatenchip.
Geschicklichkeitsspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx * ca. 10 min * 40474, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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Bibi Blocksberg Hexenprüfung Hexwissen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Quiz - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenprüfung Hexwissen
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Hexwissen verlangt von den Junghexen Wissen – die Karten werden gemischt, der Spielleiter liest die Frage der obersten Karte und alle drei Antworten vor, wer zuerst die richtige Antwort ruft, bekommt die Karte. Zu zweit bekommt man die Karte, wenn man die Antwort weiß! Wer als erster vier Karten vor sich liegen hat, gewinnt. Der Gewinner bekommt 3 Sterne ins Zeugnis, der Zweite 3 und alle anderen noch 1 Stern.
Quizspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx * ca. 10 min * 40474, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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Bibi Blocksberg Hexenprüfung Krötenhopsen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenprüfung Krötenhopsen
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Krötenhopsen verlangt Geschicklichkeit – der Krötentümpel wird ausgelegt, 6 Kröten liegen bereit. Wer dran ist, versucht sie mit dem Finger in den Tümpel zu schnipsen, pro Kröte hat man einen Versuch. Pro Kröte, die ganz oder teilweise im Tümpel gelandet ist, gibt es einen Punkt, für Berühren der Seerose sogar 2. Wer nach 3 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Der Gewinner bekommt 5 Sterne ins Zeugnis, der Zweite 4, der Dritte 3 und alle anderen noch 2 Sterne.
Quizspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx * ca. 10 min * 40474, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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Bibi Blocksberg Hexenprüfung Spinnentanz | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Hexenprüfung Spinnentanz
Die Junghexen Bibi, Schubia, Flauipaui und Arkadia müssen die Prüfungen zum Jahresende bestehen – Hextrankkunde, Hexwissen, Krötenhopsen und Spinnentanz. Für jede Prüfung gibt es ein eigenes Spiel und man kann ein Zeugnis für die Hexenprüfung downloaden und je nach Spiel entsprechend viele Sterne anmalen. Auch Spinnentanz ist ein Geschicklichkeitsspiel, jeweils zwei Spieler treten gegeneinander an – beide befestigen je eine Spinne mit einer Schnur hinten an ihrem Hosenbund, die Spinne hängt dann ungefähr in Kniehöhe. Beide versuchen gleichzeitig, ihre Spinne auf der Karte abzusetzen, wer das als erster schafft, bekommt einen Punkt. Ist jeder gegen jeden angetreten, gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte. Der Gewinner bekommt 5 Sterne ins Zeugnis, der Zweite 4, der Dritte 3 und alle anderen noch 2 Sterne.
Quizspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx * ca. 10 min * 40474, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de *
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bibi Blocksberg Kniffel Kids | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | designstudio1.de | |||||
Redaktion | Madecki Dominik Danner Marie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 5+ | de | 2023 | ||
Würfel | ||||||
Der Klassiker der Würfelspiele, mit handlichem Würfelbecher und im altersgerechten Design. Wer dran ist darf bis zu dreimal würfeln und dabei für den 2. und 3. Wurf Würfel hinauslegen, diese dürfen in einem späteren Versuch auch wieder mitgewürfelt werden. Nach dem 3. Wurf muss das Ergebnis notiert und nötigenfalls ein Kästchen gestrichen werden. Man trägt das Ergebnis im oberen oder unteren Bereich des Bogens ein, im unteren sind es Punkte für Pokerkombinationen. Symbole, Thema und Grafik zur Lizenz Bibi Blocksberg.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2023 Redaktion: Marie Danner, Kiddinx Studio Dominik Madecki Gestaltung: designstudio1.de, Kiddinx Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40641
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Bibi Blocksberg Ligretto | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicth genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 6+ | 2007 | |||
Karten - Reaktion | ||||||
Bibi Blocksberg Ligretto Ligretto
ist ein schnelles Kartenspiel, bei dem alle Spieler gleichzeitig an der Reihe ist. Es sollen möglichst viele Karten gleicher Farbe in der
Reihenfolge 1-10 in der Mitte abgelegt werden. Jeder Spieler bekommt einen Satz
zu 40 Karten einer Farbe und einem Motiv auf der Rückseite. Die Spieler teilen ihre Karten in Ligretto - 10 Karten als Stapel mit der Ziffer noch oben -, Reihe - 3 Karten nebeneinander rechts vom Ligretto, Ziffer nach oben, und Hand, mit dem Motiv nach
oben in der Hand gehalten. Ein Spieler beginnt mit der 1 und nun legen alle
gleichzeitig ab, aus allen drei Stapeln,
jeder kann jede Reihe bedienen. Für das Abbauen und Auffüllen der
einzelnen Stapel und das Bedienen daraus gibt es genaue Regeln, ist ein Ligretto zu Ende, endet der Durchgang Dann zählen Karten in
der Mitte 1 Punkt, Karten im Ligretto 2 Minuspunkte,
Karten in Hand und Reihe nichts. Mit weiteren Packungen können pro Packung
weitere 4 Spieler mitspielen. Diese Ausgabe hat Kartenrückseiten mit den Motiven
aus Bibi Blocksberg und kann mit Junior Ligretto
kombiniert werden. Kartenspiel *
2-5 Spieler ab 6 Jahren * ca. 10
min * 02401, Schmidt, Deutschland, 2007 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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Bibi Blocksberg und das Geheimnis der blauen Eulen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 7+ | 2004 | |||
Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Bibi Blocksberg und das Geheimnis der blauen Eulen Die Spieler wollen Bibi helfen, das Geheimnis der Blauen Eulen zu lüften, Spielziel ist, die Eulen auf die richtigen Zahlenfelder zu setzen. Wer dran ist darf würfeln und ziehen oder die Figur stehen lassen. Beim Pentagramm darf man beliebig ziehen oder eine Sonderaktion machen: Eine Karte ziehen, ein Labyrinthkärtchen bewegen oder eine Eule anschauen und versetzen, das darf man auch auf den entsprechend markierten Feldern, Hexe Rabia ist immer negativ. Für Labyrinth, Hängebrücke und Eulensaal gelten Sonderregeln. Wer die letzte Eule auf das richtige Feld stellt, gewinnt. Laufspiel * 2-5 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 30 min * 40417, Schmidt, Deutschland, 2004 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Bibi Blocksberg Verhexter Hexenbesen | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | designstudio1.de | |||||
Redaktion | Temme Nina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2015 | ||
Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Action - Geschicklichkeit - Reaktion - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Bibi Blocksberg Verhexter Hexenbesen
Kartoffelbrei, der Hexenbesen, hat Geräusche zu zehn verschiedenen Flugzielen und man soll sie ansteuern und zurück nach Hause fliegen, bevor es eine Bruchlandung gibt. Man fliegt = läuft zum durch Geräusch festgelegten Ziel und zurück zum Haus und gibt den Besen dem nächsten Spieler weiter. Bei Bruchlandungsgeräusch nimmt man eine Hexverbot-Karte. Oder alle laufen ohne Besen durch den Raum und nur wer als Erster das durch ein Geräusch festgelegt Ziel berührt, nimmt keine Hexverbot-Karte. Hat jemand drei solche Karten, endet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten Tagen auf seinen Hexverbot-Karten.
Hör- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2015 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: designstudio1.de Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr. 40565
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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