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Defi ( Ein Taktik-Spiel für schnelle Denker ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Randolph Alex | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | ohne | |||
Schiebe, Dreh-, Rangier - Klassiker - 2-Personen | ||||||
Defi Jeder Spieler hat
25 Spielsteine mit Linien und soll mit seinen Steinen eine ununterbrochene
Linie bilden. Die Steine werden Pfeil zur Brettmitte eingelegt, dann die
Buchstabenreiter aufgesetzt, durch Würfeln werden 2 Buchstaben als Anfangs- und
Endpunkt der Linie ermittelt. Man verschiebt pro Runde einen Stein um ein Feld,
in einer schnellen Version ziehen beide simultan und möglichst schnell, immer gewinnt nach drei Runden der Spieler mit 2 gewonnen Partien.
In der Solitärvariante versucht man aus allen Steinen eine ununterbrochene Linie
zu bilden. Schiebe- und
Positionsspiel * 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Alex Randolph * 604 1063, Parker, Deutschland, ???? *** Parker * Brohm Spielwaren GmbH |
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Der 7.Sinn | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ||||||
Der 7. Sinn Je 10 Autos stehen
einander auf der Grundlinie gegenüber. Wer dran ist würfelt, man soll so viele
Autos wie möglich von der eigenen Garage in die des Gegenspielers bringen. Gebäude
und Parkanlagen sind zu umfahren, gegnerische Autos können bei Begegnung
geschlagen werden. Man darf nur Felder besetzen, die der Würfel anzeigt,
welches Auto man zieht, ist frei wählbar. Hat ein Spieler alle verbliebenen
Autos in der Garage, punkten alle für Autos in der Garage 3 Punkte und für
Autos im Feld 1 Punkt. Verkehrslernspiel
* 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 601 1015,
Parker, Deutschland, 1972 *** Parker * Parker Spiele der Brohm Spielwaren GmbH |
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Die Legende des Sagor | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Livingstone Ian | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 8+ | 1993 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel | ||||||
Die Legende des Sagor Das sprechende 3D-Fantasy-Spiel
bringt eine neue Komponente aufs Spielbrett. Im sagenhaften Land Allanza, unter dem legendären Feuerberg, haust Sagor, der finstere Zauberer - er muss von den Spielern
besiegt werden, um Allanza zu befreien. Ein microchip-gesteuertes Sprachmodul und eine dreidimensionale
Spiellandschaft ziehen alle in ihren Bann, man hört Schwerter klirren, die
Feuerdrachen toben und Sagors Stimme dröhnt den
Spielern immer im Ohr. Fantasyspiel * 2 -4 Spieler ab 7
Jahren * 19008, Parker, Deutschland,
1993 *** Parker * © |
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Dig | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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Dino-Dino | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
DINO-DINO Bei Parker liebt man scheints
grüne liebe Monster, nach Kroko nun Dino in lieblichem Lindgrün mit endlosem
Hals und treuherzigen Augen. Dino liebt Halsbänder und läßt
sich den Hals daher mit solchen Schmuckstücken dekorieren, aber nicht solche in
der falschen Farbe, die muß man vorsichtig entfernen
- sonst, ja sonst wird Dino zornig und wirft den ganzen Schmuck von sich und durch's ganze Zimmer. Actionspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 40130, Parker, Deutschland, 1994 *** Parker Brothers
Deutschland |
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Diplomacy ( Ein fast ernsthaftes Strategiespiel um die Großmachtpolitik am Anfang des 20. Jahrhunderts ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Calhamer Allan B. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 240 min | 12+ | 1977 | |||
Verhandlung, Sprache, Diskussion - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
Diplomacy Dieses Spiel simuliert die
Situation in Europa vor dem ersten Weltkrieg, jeder Spieler führt ein Land und
versucht durch Verhandeln und Kämpfen 18 Versorgungszentren zu bekommen.
Zentrales Spielelement ist - wie aus dem Titel zu entnehmen - geschicktes
Verhandeln und ebenso geschicktes Brechen der dadurch erzielten Abkommen zum
eigenen Vorteil, denn ohne Verbündete kann man nicht gewinnen. Ein Zug besteht
aus Verhandeln, Befehle aufschreiben, Befehle auswerten, Positionen neu
besetzen. Wer nach einem Winterzug 18 Zentren besetzt hat, gewinnt. Verhandlungs- und Positionsspiel * 2-7 Spieler ab
12 Jahren * Autor: Alan B. Calhammer * 660001 9, Parker, Deutschland, 1977 *** Kenner
Parker Rodgau |
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Disney such & find | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 4+ | 1993 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Lernen - Beschäftigungs | ||||||
Disney
Such & Find Ein
handliches Reisespiel mit Bildem aus der Disney Welt,
zum Suchen, Lernen und Amüsieren. Reisespiel
* 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * 14028, Parker, Deutschland, 1993 *** Parker
Brothers Deutschland |
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Disney's Pocahontas Peace in the Forest Card Game | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 5+ | 1995 | ||||
Disney’s Pocahontas Peace in
the Forest Card Game Kartenspiel zum Film, alle Charaktere müssen
eingesammelt werden – analog Festival of Fools Card
Game zu Glöckner von Notre Dame Kartenspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 40342, Parker, USA, 1996 *** Parker Brothers USA |
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Disney's the Hunchback of Notre Dame Festival of Fools | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Disney’s The Hunchback of Notredame Festival of Fools Card Game Kartenspiel zum Film, Die Glocken von Notre Dame verändern die Chancen und wer zuerst alle Helden
beisammen hat gewinnt. Kartenspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 49191, Parker, USA, 1996 *** Parker Brothers USA |
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Domain | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Mor Abe Duvernay Claude | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1983 | |||||
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