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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rubik's Code
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 7+ de fr nl 2011
  Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk
Rubik's Code

Rubik’s Code

 

Die Farbquadrate aus dem klassischen Zauberwürfel kombiniert mit den Farbcodes aus dem ebenso klassischen Coderatespiel ergibt Rubik’s Code: Ein Spieler schüttelt den Würfelbecher mit den 9 Farbwürfeln. Dabei entsteht ein Muster, das den Code vorgibt, den nun der andere Spieler in möglichst wenigen Zügen erraten muss. Ein Arrangierzug wechselt mit einem Frage/Antwort-Zug ab, der Rater bekommt Informationen über Platzierungen. Das Frage-Antwort System ist verschieden, der Rater bekommt direkte Antworten vom Codegeber.

 

Denkspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Jumbo

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 17553

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rubik's Race ( Schütteln, Schieben und Gewinnen )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 5+ de fr nl 2011
  Denk - 2-Personen - Lege
Rubik's Race

Rubik’s Race

 

Der Anfang der 80er-Jahre entstandene Rubik’s Cube mit seinen drehbaren Einzelwürfeln war die Inspiration für eine ganze Palette von Folgeprodukten, Rubik’s Race ist eines davon. Der Würfel-Shaker mit den 9 Farbwürfeln wird geschüttelt und produziert so ein Farbmuster. Wer es als Erster schafft, dieses Muster durch Schieben der bunten Plättchen im eigenen Rahmen nachzubilden, schließt die Abdeckung und gewinnt das Spiel.

 

Schieberätsel für 2 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Jumbo

Lizenz: Seven Towns

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 12149

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rubik's Tower
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 8+ de fr nl 2011
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär
Rubik’s Tower

Rubik’s Tower

 

Wer kennt ihn nicht, den Würfel aus nein, nicht 27 Würfeln, es sind ja nur die Flächen aus Würfeln, also sind es … aber wir sind nicht bei Rubik’s Cube, wir sind bei Rubik’s Tower, einer Variante des Würfels, der seit 1980 die Welt fasziniert. Der Tower besteht aus 16 Würfeln, angeordnet in vier Stufen-Reihen-Ebenen aus je 4 Würfeln, er hat 8 rote Flächen, 8 gelbe, grüne und orange und je 4 weiße und blaue Flächen, die Innenseiten sind schwarz. Das Spielprinzip ist noch immer das gleiche, verdrehen oder verdrehen lassen und dann die monochromen Flächen wieder herstellen.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo 2011

Web: www.jumbo.eu

Serien #: 12154

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: keine  * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rubik'sThe Void Puzzle ( eingelocht! )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 8+ de en fr nl 2014
  Denk - Action - Geschicklichkeit - Solitär
Rubik'sThe Void Puzzle

Rubik’s The Void Puzzle

 

Auf Basis des bekannten Würfels. Fehlt diesmal das Mittelsegment - wie gewohnt muss man die Farben sortieren - eine Farbe pro Würfelseite und dabei das kreisrunde Loch in der Mitte bilden. Die Ecksteine sind abgerundet.

 

Logikrätsel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2014

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 12155

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Schloss Logikus ( Stein auf Stein Die Burg wird bald fertig sein! )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 3-99 vielsprachig 2010
  Lege - Denk - Solitär
Schloss Logikus Stein auf Stein Die Burg wird bald fertig sein!

Schloss Logikus

 

Man wählt eine Aufgabe und baut die Burg, die auf dieser Aufgabe zu sehen ist. Es gibt im Spiel 4 Bausteine und 3 Türme, jeder Stein hat ein Loch als Aufnahme für die Türme. Das Endergebnis muss stabil ohne Unterstützung stehen.

48 Aufgaben in vier Schwierigkeitsgraden, für die schwersten Aufgaben, für die auch ein Mindestalter von 6 Jahren angegeben ist, sind nur mehr die Umrisse der Burgen zu sehen.

 

Original bei SmartGames

Neu bei Jumbo mit Logos beider Firmen und EAN Code Jumbo

 

Positions- und Denkspiel * 1 Spieler ab 3 Jahren * Designer: Raf Peeters * ca. 10 min * SG 010 DE, Jumbo, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Smartphone
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 7+ de en 2010
  Lege - Denk - Solitär
Smartphone

Smartphone

 

Ein Logikrätsel in Form eines klappbaren Telefons und mit einem Namen, der Programm ist – Smartphone: 32 Aufgaben auf 4 Karten – immer eine fünfstellige Nummer mit Namen – die Nummer muss durch Verschieben der Teile auf der Telefontastatur eingestellt werden, die Aufgaben sind in Schwierigkeitsstufen von Starter bis Master geteilt. Witziger Denkspass für unterwegs und zwischendurch, leicht mitzunehmen.

 

Logikspiel für 1 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2009

Autor: Raf Peeters

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: SG 410 DE/UK

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spectrangle
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Fraser-Dacker Alain John Jordan Lester Wynne Gordon Maxwell Graham
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de en fr nl 2017
  Lege - Abstraktes Spiel
Spectrangle

Spectrangle

 

36 Dreieckssteine sind in drei Dreiecke mit jeweils eigener Farbe unterteilt, das weiße Dreieck ist ein Joker. Man beginnt mit vier Dreiecken und einem Zählstein. Der aktive Spieler legt ein Dreieck so, dass es mit Farbübereinstimmung mindestens einer Kante an ein schon liegendes Dreieck grenzt. Ein gelegtes Dreieck kann nicht mehr bewegt werden. Wer kann, muss legen, wer legt, zieht nach. Man kann ein eigenes Dreieck gegen eines aus dem allgemeinen Vorrat tauschen. Die Zahl des gelegten Dreiecks wird mit der Anzahl der übereinstimmenden Kanten multipliziert, bei Legen auf ein Bonusfeld auch noch mit dessen Wert. Sind alle Dreiecke gelegt oder niemand kann mehr legen, zieht man den Wert verbliebener Dreiecke von seinem Punktestand ab und gewinnt mit den meisten Punkten.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2017

Autor: Alain John Fraser-Dacker, Lester Wynne Jordan, Maxwell Graham Gordon

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 19574

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Die Klassiker )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2012
  Quiz
Spiel des Wissens Die Klassiker

Spiel des Wissens

 

Im Rahmen der Reihe Die Klassiker wurde Spiel des Wissens in kompakter Verpackung und mit überarbeiteten Fragen neu aufgelegt, daher sei es nochmals vorgestellt. GALAXIA ist der unbekannte Planet, den die Spieler erkunden und entdecken sollen. Um reisen zu können, müssen Fragen beantwortet werden, dazu muss man Allgemeinwissen haben, aber auch Wissen zu Spezialthemen: Märchen und Geschichten, Helden und Schurken, Cartoons und Fernsehen, Wort- und Sprachspiele, Tiere sowie Sport und Spiel, jeweils einem Planeten zugeordnet. Auf normalen Feldern beantwortet man allgemeine Fragen, ansonsten Fragen zu den Spezialgebieten, auf Planetenfeldern bekommt man für richtige Antworten einen Ring. Für falsche Antworten geht man zurück, hinter Pluto gelten Spezialregeln.

Wer zuerst mit sechs Planetenringen Galaxia erreicht, hat gewonnen.

 

Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag : Jumbo Diset 2012

Autor: nicht genannt

Grafik: nicht genannt

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr. 17670

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de  * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Das Quizspiel für die ganze Familie seit 30 Jahren )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2014
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Familie
Spiel des Wissens

Spiel des Wissens

 

Um Galaxia, einen unbekannten Planeten zu erkunden, reist man auf dem Spielplan durch Beantworten von Fragen durchs Sonnensystem bis weit nach draußen. Die Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen stammen aus 6 verschiedenen Kategorien, dazu kommen Spezialfragen, wenn man auf einem Meteorfeld oder einem Planeten landet. Für richtige Antworten auf Planetenfeldern bekommt man Wissensringe, für falsche Antworten zieht man zurück. Wer zuerst 6 Planetenringe gesammelt und Galaxia erreicht hat, gewinnt.

Ausgabe zum 30 Jahre Jubiläum, inklusive Schnellspiel-Version

 

Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2014

Web: www.jumbo.eu

Art. N-. 17966

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spiel des Wissens ( Das beste Familien-Quizspiel des Universiums )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 8+ de 2017
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Familie
Spiel des Wissens

Spiel des Wissens

 

Um Galaxia, einen unbekannten Planeten zu erkunden, reist man auf dem Spielplan durch Beantworten von Fragen durchs Sonnensystem bis weit nach draußen. Die Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen stammen aus 6 verschiedenen Kategorien, dazu kommen Spezialfragen, wenn man auf einem Meteorfeld oder einem Planeten landet. Für richtige Antworten auf Planetenfeldern bekommt man Wissensringe, für falsche Antworten zieht man zurück. Wer zuerst 6 Planetenringe gesammelt und Galaxia erreicht hat, gewinnt. Grafisch neu gestaltete und überarbeitete Neuausgabe in zwei Varianten als Originalspiel und als schnelle Variante.

 

Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2017

Web: www.jumbo.eu

Art. N-. 19498

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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