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Raids | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Dunstan Matthew Gilbert Brett J. | |||||
Grafik | Biboun Machepy Allison | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2018 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Raids
Man steuert sein Langschiff vom Start zurück zum Hafen und hält an der Kachel an, die man beanspruchen will, nimmt sie und legt Waffen, Segel, Mjöllnir, Banner und Güter ins Schiff, Runen und Hafenstädte daneben; dort kann man Waren verkaufen und einen Wikinger rekrutieren. Danach bewegt man das Schiff entlang der Pfeile, entfernt alle Kacheln zwischen sich und dem Schiff vor sich oder kann entscheiden, in einer Bewegung zum Hafen zu gehen. Hält man neben einem anderen Schiff, wird gekämpft. Zurück im Hafen, erhält man Punkte für erfüllte Hafenbedingungen. Nach vier Fahrten wertet man Ruhm aus Münzen, Runen, Mjöllnirs, Gütern, Bannern und Monstern.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2018 Autor: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Gestaltung: Biboun, Allison Machepy Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 515415
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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Rent a Hero ( Form your Band of Heroes ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Kuro= Kuroda Yasushi | |||||
Grafik | Biboun | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 10+ | en | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Rent a Hero
Rivalisierende Königreiche wollen die tapferste Truppe aus sechs verschiedenen Helden rekrutieren. Von 77 Helden mit den Nummern 1 bis 7 liegen zwei als Start der Heldengruppe vor jedem Spieler, und man zieht fünf Karten. Man deckt die oberste Stapel-Karte auf und gibt dementsprechend eine verdeckte Karte aus der Hand oder vom Stapel bzw. eine offene aus seiner Heldengruppe weiter. Der nächste Spieler rekrutiert den Helden durch Aufdecken oder gibt ihn weiter. Rekrutierte Helden legt man zu seiner Heldengruppe oder, mit dem dort schon vorhandenen gleichen Helden, auf den Stapel toter Helden. Man kann Tipps einholen, ein Held ist einmal pro Spiel nutzbar und man gewinnt mit sechs verschiedenen Helden.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Kuro Web: www.iellogames.com Art.Nr.: 51308
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: cn de en es fr hu jp kr pl ru * Text im Spiel: ja
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Schotten Totten ( Kill or be Kilt ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | en | 2016 | ||
2-Personen - Karten - Taktik | ||||||
Schotten-Totten
Schotten-Clans streiten um Grundstücksgrenzen. Im Spiel sind sechs Clans aus je neun Karten 1 bis 9. Neun Grenzsteinkarten liegen in einer Reihe aus. Man wählt eine Karte aus der Hand und legt sie offen an einen Grenzstein an und zieht nach. Davor kann man Grenzsteine beanspruchen, wenn drei Karten auf jeder Seite angelegt sind. Man gewinnt den Stein, wenn man die stärkere Kombination dort liegen hat. Kann der Gegner eine eigene Kombination nicht mehr toppen, kann man einen Stein auch früher beanspruchen. Wer drei benachbarte Steine oder insgesamt fünf Steine besitzt, gewinnt. Mit Taktikvariante, Taktik-Karten haben Spezialeigenschaften.
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Dijb Web: www.iello.fr, www.iellogames.com Art. Nr, 51303
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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Schotten Totten 2 ( Angriff der Clankrieger! ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2021 | ||
2-Personen - Karten - Taktik | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Sea of Clouds | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Rivière Theo | |||||
Grafik | Coimbra Miguel | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2016 | ||
Such/Sammel/schauen - Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
Sea of Clouds
Als Kapitän eines fliegenden Piratenschiffs sammelt man Schätze und entert andere Schiffe. Reihum nehmen alle Beuteanteil I oder legen eine Karte oder Dublone dazu und schauen sich den Anteil II an usw. Will man gar keinen Anteil, nimmt man die oberste Karte, die Rückseite zeigt die Art der Beute. Genommene Beute legt man an sein Tableau. Danach bewegt sich der Schiffsmarker. Verlässt er eine Insel mit Symbol, entert jeder seinen rechten und linken Nachbarn, ausgewertet wird über Crewstärke, und Pirateneffekte werden umgesetzt. Erreicht der Schiffsmarker die zentrale Insel, wertet man Dublonen, Rum, Relikte, Geheimnisse und Objekte.
Sammelspiel mit Piratenthema für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Théo Rivière Gestaltung: Miguel Coimbra Web: www.iello.fr Art. Nr.: 51330
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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Shards of Infinity | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Arant Gary Gary Justin Lundquist Ben Zila Jason | |||||
Grafik | O'Connor Ryan Nakahara Aaron Digital Art Chefs Mendez Rod Nguyen Thien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
Karten - Deckbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Shards of Infinity
Vier Fraktionen kämpfen um die Splitter der Infinity-Maschine – Homo Deus, Spektral, Nachtschatten und Orden. Man spielt Karten, um Ressourcen zu erhalten; Kristalle für Rekrutieren von Verbündeten und Champions, Macht für Angriff auf Gegner, Erfahrung zum Freischalten neuer Kartenfähigkeiten und Leben, um im Spiel zu bleiben, der Letzte mit Leben gewinnt. Vom Startdeck zieht man fünf Karten auf die Hand, sechs Karten vom Nachziehstapel sind die zentrale Auslage. Man nutzt die üblichen Deckbaumechanismen in drei Phasen eines Zugs – (I) Spielphase - Karten ausspielen, Champions aktivieren, Verbündete rekrutieren, Söldner bezahlen und schnellausspielen, Fokusfähigkeit nutzen oder Champions zerstören. (II) Angriffsphase – Schaden zuweisen, Abwehr von Schaden mit Schilden, Anzahl Leben anpassen; Spieler ohne Leben scheiden aus. (III) Schlussphase - Kartenmanagement.
Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2022 Erstveröffentlichung: UltraPro, Stoneblade Entertainment Autor: Gary Arant, Justin Gray, Ben Lundquist, Jason Zila Gestaltung: Ryan O'Connor, Aaron Nakahara, Digital Art Chefs, Rod Mendez, Thien Nguyen Web: www.www.iello.fr / www.hutter-trade.com Art. Nr.: 519 871
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr hu it ru uk * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Shinobi Wat-Aah! | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Rivière Théo | |||||
Grafik | Durin Xavier Gueniffey= Naïade | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | fr | 2014 | ||
Karten | ||||||
Shinobi Wat-Aah!
Das Reich des Mondes ist bedroht - der Riss hat sich erweitert und lässt die Schattenkreaturen passieren, aber auch die Gefolgsleute des Alten Kaisers versuchen an die Macht zu gelangen und appellieren an die Ninjas. In zwei Spielmodi kann man entweder im Grasshopper Modus mit kurzen Spielen in die Kunst von Shinobi einsteigen oder im Grand Master Modus in drei Runden trainieren und sich einer finalen Konfrontation stellen. Man legt Sets aus maximal vier Karten als Clans aus und aktiviert mit zwei bis vier Karten spezielle Eigenschaften des Clans; wer den vierten Clan legt, beendet das Spiel - Werte ausliegender Clans werden summiert und davon Korruptionspunkte abgezogen.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2014 Autor: Théo Rivière Web: www.iello.info Art.Nr.: 51128
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: fr * Regeln: fr en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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SOS Dino | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Ludo & Theo= Maublanc Ludovic Rivière Théo | |||||
Grafik | Leyssenne Mathieu Machepy Allison | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 25 min | 7+ | de en es fr it | 2018 | ||
Lege - Lauf | ||||||
SOS Dino
Dinos flüchten vor Vulkanausbrüchen, die Spieler legen Lava, bewegen Dinos und sammeln Dino-Eier ein. Man zieht ein Plättchen aus dem Beutel, legt es aus und führt dessen Aktion aus: Lava verlängert die Lavastrecke der gleichen Blumenfarbe; wird es auf ein Feld mit Dino oder Ei gelegt, gehen Dino oder Ei aus dem Spiel. Meteoritenplättchen kommen auf ihr Symbol und sind dann Hindernisse für Lava und Dinos; Aktionen sind Dino bewegen oder Plättchen ziehen; zieht ein Dino über ein Ei, ist es gerettet und kommt auf einen Berg; zieht ein Dino auf einen Berg ist er gerettet; sind alle Dinos und Eier auf Bergen, gewinnen alle gemeinsam.
Lege- und Laufspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Loki / Iello 2018 Autor: Ludo & Théo = Ludovic Maublanc, Théo Riviére Gestaltung: Mathieu Leyssenne, Allison Machepy Web: www.loki-kids.com Art.Nr.: 51474
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Sticky Chameleons | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Rivière Théo Barbé Cèdric | |||||
Grafik | Tornior Rémy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de en | 2018 | ||
Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Sticky Chameleons
Hungrige Chamäleons auf Insektenfang! Sechs Arten Insekten, jeweils in fünf Farben, liegen auf dem Tisch, Wespen dazwischen. Der aktive Spieler würfelt zwei Würfel für Insekt und Farbe und alle Spieler versuchen gleichzeitig schnellstens mit ihrer klebrigen Zunge dieses Insekt zu fangen. Gelingt es, können es die anderen auch von der Zunge fangen, bis man es zurückgelegt hat. Wer eine Wespe erwischt, wird gestochen; hat man sie auf der Zunge, wenn man das Insekt zurücklegt, bekommt man keinen Yummy-Marker. Hat man das Insekt zurück am Tisch und ist ungestochen, bekommt man einen Yummy-Marker. Wer den 5. Yummy-Marker erhält, gewinnt das Spiel.
Mit Karte Prinzessin und Ritter treffen einander in der Ebene für Fairy Tile
Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Iello 2018 Autor: Théo Rivière, Cédric Barbé Gestaltung: Rémy Tornior Web: www.iello.fr Art. Nr. 51481
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en + cn fr pt * Text im Spiel: nein
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Sticky Cthulhu | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Rivière Théo Barbé Cédric | |||||
Grafik | Tornior Rémy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2021 | ||
Action - Geschicklichkeit - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Sticky Cthulhu
Monster fangen für Cthulhu! Mit Gel-Klatschen! Ein Farbwürfel und ein Monsterwürfel bestimmen das gesuchte Monster und alle versuchen gleichzeitig, genau dieses Monster in der Auslage zu klatschen und in die Hand zu nehmen; solange man es nicht von der Klatsche genommen hat, können es die anderen einem noch abjagen. Ein korrekt gefangenes Monster bringt einen Chip, der wiederum aber das weitere Fangen durch Zusatzbedingungen erschwert. Wer einen Ermittler erwischt, muss ein Monster abgeben.
Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Iello 2021 Autor: Théo Rivière, Cédric Barbé Gestaltung: Rémy Tornior Web: www.iello.com Art. Nr. 518164
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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