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| Rettet den Märchenschatz | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5-99 | 2007 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Rettet den Märchenschatz Der böse König hat alle Märchenbücher bis auf eines verbrannt, und die Seiten
des letzten Buches sind überall im Schlossgarten verstreut, die Spieler sollen
sie finden und wieder zusammensetzen. Spielziel ist, durch verschieben der
Gartenplättchen zwei darunter liegende zusammengehörige Hälften einer
Märchenbuchseite zu finden Und den Garten zu verlassen, bevor der König zurückkommt. Wer dran ist
schiebt ein zwei Mal ein Plättchen oder eine Reihe von Plättchen, sind dann
zwei passende Hälften zu sehen, nimmt man die Seite aus dem Stapel, die Märchenplättchen
werden umgedreht und ein Gartenplättchen wird auf Grün gedreht und die
Spielfigur darf einen Schritt Richtung Gartentor laufen. Diesen Schritt darf
man auch laufen, wenn man keine passenden Plättchen gefunden hat. Erreicht der
König das Tor, bevor alle Spieler den Garten verlassen haben, gewinnt der
König, verlassen alle den Garten, gewinnen die Spieler und retten den ganzen
oder einen Teil des Märchenschatzes. Suchspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * ca. 30 min *
3583, Selecta, 2007 *** Selecta
Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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| Rettet den Regenwald ( Das Umweltspiel für den Erhalt des letzten Paradieses ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Will Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Dostler Monika | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1991 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Kooperativ - Setz-/Position - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Rettet die Fische! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Sandner Marion | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 15+ | de | 2011 | ||
| Würfel | ||||||
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Rettet die Fische!
Es brennt! Und das bedeutet Gefahr für die Fische im Löschteich, denn je mehr Wasser abgepumpt wird, desto enger wird der Lebensraum für die Fische. In den Löschteich mit sechs verschiedenen Wasserflächen werden 20 Fische in fünf Farben eingesetzt. Reihum wird gewürfelt: Zeigt der Würfel einen Fisch, wird dieser aus dem Teich gerettet. Zeigt er Flammen, braucht die Feuerwehr Wasser und die Fische in einer der Wasserflächen müssen gerettet sprich versetzt werden. Konnten alle Fische gerettet werden, bevor die Feuerwehr den Teich leer pumpt, haben alle gemeinsam gewonnen.
Kooperatives Würfelspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Marion Sandner Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 645792
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Rettet die Umwelt ( Bei diesem Spiel hilft jeder mit, die Umwelt zu reparieren ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Green Mark | |||||
| Grafik | Rieder Wolfgang | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1990 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Rettet die Umwelt Jeder Spieler versucht durch
Ausspielen von Wertkarten den Verschmutzungsgrad seines Gebietes möglichst
niedrig zu halten, aber die Störfälle wie Saurer Regen müssen bekämpft und
repariert werden. Hochinformatives Spiel, auf kleinstem Raum zusammengefasst.
Jeder Spieler beginnt mit einem Verschmutzungsgrad von 9, aus 6 Handkarten + 1
Karte vom Stapel muss eine Karte gespielt oder abgelegt werden. Wertkarten auf
den eigenen Stapel, wenn sie 1 oder 2 niedriger sind, Störfallkarten auf den
passenden eigenen Stapel, Reparaturkarten auf den passenden Stapel bzw.
Störfall – Wird die letzte Karte aufgenommen und eine Karte gespielt, wird
abgerechnet, der Spieler mit den geringsten Verschmutzungen in Summe gewinnt. Kartenspiel * Serie: Hit Spiele * 2-4 (6) Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Mark Green * ca. 30
min * 6124, Piatnik, Österreich, 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik
& Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Rettet Rapunzel | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Marold Torsten Mühlhäuser Steffen | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 7+ | de en es fr | 2020 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Rettet Rapunzel
Rapunzel steht in ihrer Zinne auf einem Turm aus Scheiben; um sie zu retten müssen die Scheiben des Turms von unten nach oben mit der grünen Schnippscheibe herausgeschossen werden. Ist am Zug, schnippt man die Scheibe gegen den Turm; fällt er um, ist der Zug beendet. Rutscht die unterste Scheibe aber heraus, darf man weiterspielen. Beendet man seinen Zug bevor der Turm umfällt, erhält man die herausgeschossene(n) Scheibe(n) und der Nächste muss mit dem Turm weiterspielen, so wie er ist. Schießt man die letzte Scheibe unter der Zinne heraus, ohne dass Rapunzel herausfällt, bekommt man Rapunzel und die Scheibe und die Runde endet. Man punktet 1 Punkt pro Scheibe und 2 für Rapunzel. Nach so vielen Runden wie es Mitspieler gibt, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2020 Autor: Torsten Marold, Steffen Mühlhäuser Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann, Christof Tisch Web: www.steffen-spiele.com
Zielgruppe: Familien
Version: de en es fr * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| Reversi & Othello | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | |||||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Reversi & Othello Reiseausgabe
in rot-creme-Plastiketui, darüber Karton mit
Kurzregel in vier Sprachen Getrennte
Regeln für Reversi und Othello Positionsspiel
* jeweils für 2 Spieler, ohne Altersangabe * 601 1126, Schmidt, Deutschland *
Logo Schmidt International SCM004 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Revive | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Østby Kristian Amundsen Meissner Helge Wermlund Anna Svensson Eilif | |||||
| Grafik | Bohne Gjermund Mørkved Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Wagner Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2024 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Strecken- / Netzwerk-Bau - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Revive
Nach dem Beinahe-Untergang der Menschheit und Rückzug des Eises führt man einen Stamm und versucht, die Welt wieder aufzubauen – man erkundet Gebiete, errichtet Gebäude und bevölkert verlassene Orte und sammelt auch Artefakte durch spezielle Aktionen. Fünf Kapitel der Kampagne schalten zusätzliches Material und neue Regeln frei, man kann auch nur mit den Grundregeln spielen. Nach fünf Kapiteln kann man weitere Spiele mit allen freigeschalteten Elementen oder beliebigen Kombinationen spielen. Zahnräder, Bücher und Nahrung sind Grundressourcen, Kristalle sind Tauschwährung, blaue und violette Punke bringen Wertungspunkte im Spiel oder am Ende. Fortschrittsmarker aus aktivierter Stammesfähigkeit oder Belohnungsfeld liefern Energie oder großes Artefakt als Bonus. In einem Zug hat man bis zu zwei Aktionen plus beliebig viele freie Aktionen oder überwintert – Aktionen sind Karte spielen, Schalter nutzen, Erkunden, Bevölkern oder Bauen, freie Aktionen sind Kristalle in Ressourcen tauschen, Maschine aktivieren oder Kiste öffnen. Nimmt jemand das letzte Artefakt, haben alle anderen noch einen Zug und werten dann violette Punkte aus Fortschrittsleiste, freigeschalteten Technologien, Spielende-Kartenbonus, Spielendeplättchen, kleinen Artefakten, Artefaktkarte und großen Artefakten.
Post-apokalyptisches Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Aporta Games © 2022 Autor: Kristian Amundsen Østby, Helge Meissner, Anna Wermlund, Eilif Svensson Übersetzung und Redaktion: Matthias Wagner Gestaltung: Gjermund Mørkved Bohne, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53071G
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko pl pt ru th zh * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Revive Ruf aus der Tiefe ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Østby Kristian Amundsen Meissner Helge Wermlund Anna Svensson Eilif | |||||
| Grafik | Bohne Gjermund Mørkved Mottet Martin Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Wagner Matthias Thygra Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2024 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Strecken- / Netzwerk-Bau - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Revolution | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | duBarry Philip | |||||
| Grafik | Stephan Claus Williams Ben Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele-Agentur | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Revolution
Man bietet geheim um Einfluss auf die Inhaber wichtiger Positionen, man heuert Spione an, erpresst den Stadtrat, verteilt Flugblätter, doch Loyalität ist nicht garantiert. Jede Spielrunde besteht aus den Phasen Spionieren, Bieten, Auswerten und Spenden sammeln, es agieren immer alle Spieler gleichzeitig. Sind alle Felder in allen Bereichen durch Gefolgsleute besetzt, endet das Spiel sofort, die Spendenphase entfällt. Man bekommt nun Unterstützungspunkte für die Bietmarken der letzten Runde und die Bereiche auf dem Plan, wer die meisten Unterstützungspunkte hat, gewinnt.
Aufbauspiel mit Politikthema * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Philip duBarry * Gestaltung: Claus Stephan, Ben Williams, Hans-Georg Schneider * 51710G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Revolution ( Wer verliert zuerst den Kopf ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 1992 | |||
| 2-Personen - Lege | ||||||
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Revolution Ein Legespiel aus der Französischen Revolution,
Königstreue gegen Jakobiner, es gibt kein Unentschieden! Es gibt
Spielplanfelder, die gelegt werden, Markierungssteine und Zahlenkarten, es geht
darum, die Zahlenkarten mit den Markierungssteinen in Besitz zu nehmen. Legespiel
* 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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