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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Relikt
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Menzel Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 40 min 10+ 2006
  Karten - Such/Sammel/schauen
Relikt

Relikt

 

Die Spieler suchen als Schatzjäger auf dem Rücken von Elefanten im Dschungel nach Edelsteinen. Die Auslage wird vorbereitet, jede Schatzkarte beginnt eine Reihe von Abenteuer-Karten, die Edelsteine auf der Karte bestimmt die Anzahl Abenteuerkarten in der Reihe und auch den Wert der Karte. Wer dran ist spielt eine Abenteuerkarte in eine Reihe, sie zählt immer für den Besitzer des gleichfarbigen Camps, und darf davor eine Aktionskarte spielen. Ist die Reihe voll, geht die Karte an den Spieler mit der höchsten Summe der Abenteuerkarten in dieser Reihe. Am Ende zählen blaue Steine plus, rote minus, außer man hat zwei gleiche rote Karten, diese zählen dann auch plus, der Spieler mit dem höchsten Gesamtwert gewinnt.

 

Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * Grafik: Michael Menzel * ca. 30 Minuten * 6903, Amigo, Deutschland, 2006 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  reMEmber ( … because every color tells a story )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jove Apolline
  Grafik Thesing Julius
  Redaktion Arendt Kaddy Schmitt Michael
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 8+ de en 2022
  Karten - Kooperativ - Erzählspiel - Wort
reMEmber

reMEmber

 

Der aktive Spieler zieht eine Wortkarte und wählt und nennt eines der Worte; dann wählt jeder geheim eine Farbkarte und legt sie verdeckt aus. Dann erzählt jeder reihum eine Geschichte zur gewählten Farbe und zeigt die Farbe. Sind alle Farbkarten der Runde gespielt, erhält der aktive Spieler alle Farbkarten und stapelt sie verdeckt unter der Wortkarte. Sind so alle Wortkarten gespielt, werden die Stapel laut Vorgabe verteilt und dann wird nacheinander jeder Stapel aufgelöst - die Karten werden nebeneinander ausgelegt, Wort und Rückseite der Farbkarten sind sichtbar. Alle versuchen nun, die Geschichte und dazugehörige Farben zu rekonstruieren. Fehler geben Minuspunkte, das Team mit den wenigsten gewinnt.

Überarbeitete Neuauflage von Farben, 2018

 

Kooperatives Erzählspiel zu Farben für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2022

Autor: Apolline Jove

Gestaltung: Julius Thesing

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18344G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de + en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Remmi Demmi
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Palesch Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-9 ca. 30 min 8+ 1999
  Karten - Reaktion - Such/Sammel/schauen
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Renature
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Kramer Wolfgang Kiesling Michael
  Grafik Lohausen Dennis Resch Andreas
  Redaktion Kobilke Viktor Eggert Peter
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2020
  Lege
Renature

Renature

 

Ein umweltverschmutztes Tal soll revitalisiert werden; Dominosteine mit Tieren werden entlang eines Bachs platziert und angrenzende Flächen werden bepflanzt. In seinem Zug platziert man einen eigenen Dominostein aus dem Vorrat auf dem Plan oder gibt ihn zurück; danach darf man eine Pflanze neben den neu gelegten Stein auf ein freies Gebietsfeld setzen; dafür erhält man Punkte und prüft auf eine Gebietswertung. Zuletzt ergänzt man seine Dominosteine aus seiner Reserve. Im Zug kann man jederzeit Wolkenplättchen für Wolkenaktionen abgeben - Jokertierart ändern, weiteren Zug ausführen, Pflanzen vom Spielplan zurückholen. Hat niemand mehr Dominosteine, werden nicht abgeschlossene Gebiete gewertet und dann werdet jeder restliche Wolkenplättchen für Pluspunkte und Pflanzen auf der eigenen Ablage für Minuspunkte sowie und gesammelte Gebietsplättchen für Pluspunkte und gewinnt mit den meisten Punkten.

 

Flächenfüllspiel mit Umweltthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Deep Print Games / Pegasus Spiele / 2020

Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling

Gestaltung: Dennis Lohausen, Andreas Resch

Web: www.pegasus.de / www.deep-print-games.com

Art. Nr.: 57800G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  RENDEZVOUS
  Verlag SPIELBOX
  Autor Martens andreas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 1985
 
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  FAMILIE
  Rendezvous im All
  Verlag Bielefelder Spielkarten
  Autor Beier Heinz
  Grafik Beier Heinz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min ohne de 1969
  Karten - Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror
Rendezvous im All

Rendezvous im All

 

Karten zeigen Teile von Raketen, sie werden aneinandergelegt, der oberste Teil macht die Rakete zu einer Raumkapsel, einem Satelliten oder einer Raumsonde; man erzielt die meisten Punkte mit dem Rendezvous im All = Start von zwei Raumkapseln mittels Countdown-Karten und Spielen der gleichnamigen Karte. Man kommuniziert mit Radiosignalen und absolviert Flugmanöver, die Gegner können mit den Karten, z.B. Fehlstart und Stopp, Starts verhindern oder auch Raketen zerstören

 

Kartenlegespiel für 2-4 Spieler, keine Altersangabe

 

Verlag: Bielefelder Spielkarten 1969

Autor: Heinz Beier

Gestaltung: Heinz Beier

Art. Nr.: 0173

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rennen auf dem Hockenheimring
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne ohne
  Lege - Rennspiel - Lauf - Würfel
Rennen auf dem Hockenheimring

Rennen auf dem Hockenheimring

 

Puzzle aus 500 Teilen, daraus wird der Spielplan zusammengesetzt. Auf der Hockenheim-Rennstrecke werden 5 Runden ausgespielt, wer dran ist würfelt und zieht dementsprechend. Wer auf einem Ereignisfeld zu stehen kommt, muss die Anweisungen befolgen. Für den Zieleinlauf gibt es Punkte, wer nach 5 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. In einer Variante kann man negative Ereignisse mit Jokerkarten abwehren.

Schachtel ohne jeden Firmenhinweis, nur Artikelnummer, keine sonstigen Angaben, Regel nur mit Firmenname und Anschrift sowie Slogan, kein Logo

 

Rennspiel und Puzzle * 2-4 Spieler * ohne weitere Angaben * 625 2539, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rennfieber
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Glimne Dan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 12+ 1988
  Rennspiel
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  FAMILIE
  Rennschwein Rudi Rüssel
  Verlag Die Spiele Agentur
  Autor Schmidt-Abels Donna
  Grafik Schaffrath Ralf
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min 7+ de 1995
  Rennspiel - Karten - Merchandising / Lizenz Thema
RENNSCHWEIN RUDI RÜSSEL

Rennschwein Rudi Rüssel

 

Spiel zum Film - Gezogen wird die Differenz der Rennkarten zum nächsten Spieler, aber nur von dem Spieler mit der höchsten Karte, gleich hohe höchste Karten führen zum Positionstausch, an einigen Stellen gibt es einen Kartentausch Hand gegen Austauschstapel.

 

Spiel zum Film * 3-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Donna Schmidt-Abels * 8501, Deutschland, 1995 *** Die Spiele Agentur

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rennwagen ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Rennwagen

Rennwagen

 

Quartett, 32 Karten

 

1 Formel I – 2 Formel I – 3 Formel I – 4 Formel Super V/Ford – 5 Sportwagen – 6 Sportwagen – 7 Sportwagen – 8 Grand Tourismo

 

Kartenbilder quer, Rückseite blaugrün, Autos in weißen Kreisen

Dose flach, lila, Deckblatt Fahnen, roter Wagen

 

Titel der Serie: Autos, Buggies, Coupes, Easy Rider, Rennwagen, Schiffe, Tolle Autos, Tolle Loks

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4229, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

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