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| Reise durch Deutschland | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1992 | |||
| Geografie/Reise - Lauf - Quiz | ||||||
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REISE DURCH DEUTSCHLAND Eines der Spiele aus der
Geographie spielerisch-lernen-Ecke, man muss - mit
Start und Ziel in München - fünf deutsche Städte anfahren, Route selbst
gewählt, dabei sind Hindernisse zu überwinden, aber man lernt allerlei über unser
Nachbarland. Reise- und Geographiespiel
mit Lauf/Würfelmechanismus * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 01680, Schmidt, 1992 * Schmidt Spiel +
Freizeit, Eching |
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| Reise durch Europa | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Kremer Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1990 | |||
| Geografie/Reise - Lauf - Würfel | ||||||
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REISE DURCH EUROPA Eines der Spiele aus der
Geographie spielerisch-lernen-Ecke, man muss Städte
in Europa besuchen und Souvenir-Karten sammeln, diese tragen unterschiedlich
viele Sterne, wer zuerst 25 Sterne hat, hat gewonnen. Reisespiel * 2-6 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Tom Kremer * 01126, Schmidt, 1990 * Schmidt Spiel + Freizeit
D-8057 Eching * |
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| Reise ins Licht | ||||||
| Verlag | CBD Spiele | |||||
| Autor | Herkert Rolf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 18 | 1991 | |||
| Lauf - Würfel - Psychologie | ||||||
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| Reise ins Tierreich ( Prof. Heinz Sielmanns Expedition ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Neugebauer Peter | |||||
| Grafik | NEUBAUER NIKOLA | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-88 | 2000 | |||
| Lernen - Quiz - Lauf | ||||||
Reise ins
Tierreich
Auf einer spannenden Reise ins Tierreich begegnet man - sortiert nach
Kontinenten, heimischen und exotischen Tieren. Die Identität dieser Tiere liegt
zunächst im Dunkeln, aber anhand bestimmter Merkmale können die Spieler nach
und nach herausfinden, worum es sich handelt. Nebenbei erfährt man natürlich auch
noch eine ganze Menge über die Fauna auf den fünf Kontinenten unserer Erde. Die
4 Würfel mit Zahlen und Symbolen bringen Bewegung und Chips, die Chips helfen
bei Hindernissen. Sind alle Spieler wieder in Europa, gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme
aus seinen Tierfotos. Wissensspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Peter Neugebauer * ca.
20-30 min * ca. 20 € * In Zusammenarbeit mit der Heinz Sielmann Stiftung * 91533,
Klee Deutschland, 2000 *** Klee Spiele GmbH |
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| Reisebüro ( Ferien und Urlaub - Dieses Spiel vermittelt allen die Atmosphäre eines echten Reisebürös ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 35 min | 4+ | ||||
| Beschäftigungs - Geografie/Reise | ||||||
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Reisebüro Kein Spiel im eigentlichen
Sinn, die Schachtel enthält absolut wirklichkeitsgetreues Material für das
Spiel mit dem Thema "Reisebüro", Tickets, Pässe, ein Telefon,
Gepäckaufkleber usw,. Eine Regel ist nicht vorhanden
und vermutlich auch nicht nötig. Spielware * für Kinder ab 4
Jahren * 612-11596, Deutschland *** |
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| Reise-Quartett-Spiel | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Reise-Scrabble ( Das weltbekannte Kreuzwortspiel ) | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Söhne Spielefabrik & Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de | |||
| Lege - Wort - Familie | ||||||
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Reise-Scrabble Miniaturausgabe mit Lochplatte,
die Buchstaben haben kleine Steckfüße Mit Holzbänkchen für die
Buchstaben und Ausnehmungen für die Bänkchen im Schachteleinsatz, 120
Buchstaben © Vermerk auf der Regel 1948, 1949,
1953, 1955 Wortlegespiel
* 2-4 Spieler ab 12 Jahren * 26024, Spear, Deutschland, ©
1955 *** J.W. Spear & Söhne Spielefabrik
und -Verlag |
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| Rekorde Quiz | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | de | |||
| Quiz | ||||||
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Rekorde Quiz 109 Karten zu den Wissensgebieten Länder und Völker – Geschichte und Kultur
– Wirtschaft und Technik – Superbauten – Menschen, Tiere und Pflanzen –
Pionierleistungen der Menschheit Quizspiel * Serie: Piatnik Quizspiele * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 4293, Piatnik,
Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rekorde Quiz | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | ohne | ||||
| Quiz | ||||||
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Rekorde Quiz Keine Angaben zu Alter oder Spieleranzahl, Spielregel fehlt – nach
Ausstattung und Kartenform vermutlich analog zum Spiel „Junior Quiz“ #4282 Quizspiel * 4293, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| FREUNDE | | |||||
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| Relic ( Warhammer 40.000 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Goodenough John Walden Jason Sadler Adam Konieczka Corey | |||||
| Grafik | Zweifel Ben Kollros Mathias Navaro Andrew & Team Carey Fiona | |||||
| Redaktion | Mehlhoff Matt Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Würfel - Abenteuerspiel | ||||||
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Relic
In der Welt von Warhammer 40K verkörpert man Charaktere mit besonderen Stärken, Schwächen und Fähigkeiten. Man spielt reihum - der aktive Spieler führt alle vier Phasen eines Zuges aus: 1) Bewegungsphase laut Würfelresultat; 2) Erkundungsphase mit Gefahrenkarte ziehen und auslegen; 3) Gefechtsphase mit Ausführen der ausliegenden Gefahrenkarten oder Abwickeln des Textes auf dem Feld; 4) Erfahrungsphase, man kann Trophäen für neue Stufen und abgeschlossene Missionen für Reliquien einsetzen; hat man keine aktive Mission, zieht man eine. Wer das Szenario-Feld in der Mitte des Plans erreicht und die Szenario-Bedingungen erfüllen kann, gewinnt. Auf Basis von Talisman von Robert Harris
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / FFG 2013 Autor: John Goodenough mit Jason Walden, Adam Sadler und Corey Konieczka Gestaltung: Fiona Carey, Ben Zweifel, Kollros Mathias, WiL Springer, Navaro Andrew & Team Web: - Art. Nr. 1661 MAY13
Zielgruppe: Für Freunde
Version: de * Regeln: de en es it pl * Text im Spiel: ja
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