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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Reise durch Deutschland
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1992
  Geografie/Reise - Lauf - Quiz
REISE DURCH DEUTSCHLAND

REISE DURCH DEUTSCHLAND

 

Eines der Spiele aus der Geographie spielerisch-lernen-Ecke, man muss - mit Start und Ziel in München - fünf deutsche Städte anfahren, Route selbst gewählt, dabei sind Hindernisse zu überwinden, aber man lernt allerlei über unser Nachbarland.

 

Reise- und Geographiespiel mit Lauf/Würfelmechanismus * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 01680, Schmidt, 1992 * Schmidt Spiel + Freizeit, Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Reise durch Europa
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Kremer Tom
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1990
  Geografie/Reise - Lauf - Würfel
REISE DURCH EUROPA

REISE DURCH EUROPA

 

Eines der Spiele aus der Geographie spielerisch-lernen-Ecke, man muss Städte in Europa besuchen und Souvenir-Karten sammeln, diese tragen unterschiedlich viele Sterne, wer zuerst 25 Sterne hat, hat gewonnen.

 

Reisespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Tom Kremer * 01126, Schmidt, 1990 * Schmidt Spiel + Freizeit D-8057 Eching *

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Reise ins Licht
  Verlag CBD Spiele
  Autor Herkert Rolf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min 18 1991
  Lauf - Würfel - Psychologie
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Reise ins Tierreich ( Prof. Heinz Sielmanns Expedition )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Neugebauer Peter
  Grafik NEUBAUER NIKOLA
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8-88 2000
  Lernen - Quiz - Lauf
REISE INS TIERREICH

Reise ins Tierreich

 

Auf einer spannenden Reise ins Tierreich begegnet man - sortiert nach Kontinenten, heimischen und exotischen Tieren. Die Identität dieser Tiere liegt zunächst im Dunkeln, aber anhand bestimmter Merkmale können die Spieler nach und nach herausfinden, worum es sich handelt. Nebenbei erfährt man natürlich auch noch eine ganze Menge über die Fauna auf den fünf Kontinenten unserer Erde. Die 4 Würfel mit Zahlen und Symbolen bringen Bewegung und Chips, die Chips helfen bei Hindernissen. Sind alle Spieler wieder in Europa,  gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme aus seinen Tierfotos.

 

Wissensspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Peter Neugebauer * ca. 20-30 min * ca. 20 € * In Zusammenarbeit mit der Heinz Sielmann Stiftung * 91533, Klee Deutschland, 2000 *** Klee Spiele GmbH

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  Reisebüro ( Ferien und Urlaub - Dieses Spiel vermittelt allen die Atmosphäre eines echten Reisebürös )
  Verlag Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 35 min 4+
  Beschäftigungs - Geografie/Reise
Reisebüro

Reisebüro

 

Kein Spiel im eigentlichen Sinn, die Schachtel enthält absolut wirklichkeitsgetreues Material für das Spiel mit dem Thema "Reisebüro", Tickets, Pässe, ein Telefon, Gepäckaufkleber usw,. Eine Regel ist nicht vorhanden und vermutlich auch nicht nötig.

 

Spielware * für Kinder ab 4 Jahren * 612-11596, Deutschland *** Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Reise-Quartett-Spiel
  Verlag A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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  Reise-Scrabble ( Das weltbekannte Kreuzwortspiel )
  Verlag J.W. Spear & Söhne Spielefabrik & Verlag
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de
  Lege - Wort - Familie
Reise-Scrabble

Reise-Scrabble

 

Miniaturausgabe mit Lochplatte, die Buchstaben haben kleine Steckfüße

Mit Holzbänkchen für die Buchstaben und Ausnehmungen für die Bänkchen im Schachteleinsatz, 120 Buchstaben

© Vermerk auf der Regel 1948, 1949, 1953, 1955

 

Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * 26024, Spear, Deutschland, © 1955 *** J.W. Spear & Söhne Spielefabrik und -Verlag

 

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  Rekorde Quiz
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ de
  Quiz
Rekorde Quiz

Rekorde Quiz

 

109 Karten zu den Wissensgebieten Länder und Völker – Geschichte und Kultur – Wirtschaft und Technik – Superbauten – Menschen, Tiere und Pflanzen – Pionierleistungen der Menschheit

 

Quizspiel * Serie: Piatnik Quizspiele * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 4293, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Rekorde Quiz
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 30 min ohne
  Quiz
Rekorde Quiz

Rekorde Quiz

 

Keine Angaben zu Alter oder Spieleranzahl, Spielregel fehlt – nach Ausstattung und Kartenform vermutlich analog zum Spiel „Junior Quiz“ #4282

 

Quizspiel * 4293, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Relic ( Warhammer 40.000 )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Goodenough John Walden Jason Sadler Adam Konieczka Corey
  Grafik Zweifel Ben Kollros Mathias Navaro Andrew & Team Carey Fiona
  Redaktion Mehlhoff Matt Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
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  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 14+ de 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Würfel - Abenteuerspiel
WArhammer 40.000. Relic

Relic

 

In der Welt von Warhammer 40K verkörpert man Charaktere mit besonderen Stärken, Schwächen und Fähigkeiten. Man spielt reihum - der aktive Spieler führt alle vier Phasen eines Zuges aus: 1) Bewegungsphase laut Würfelresultat; 2) Erkundungsphase mit Gefahrenkarte ziehen und auslegen; 3) Gefechtsphase mit Ausführen der ausliegenden Gefahrenkarten oder Abwickeln des Textes auf dem Feld; 4) Erfahrungsphase, man kann Trophäen für neue Stufen und abgeschlossene Missionen für Reliquien einsetzen; hat man keine aktive Mission, zieht man eine. Wer das Szenario-Feld in der Mitte des Plans erreicht und die Szenario-Bedingungen erfüllen kann, gewinnt.

Auf Basis von Talisman von Robert Harris

 

Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag / FFG 2013

Autor: John Goodenough mit Jason Walden, Adam Sadler und Corey Konieczka

Gestaltung: Fiona Carey, Ben Zweifel, Kollros Mathias, WiL Springer, Navaro Andrew & Team

Web: -

Art. Nr. 1661 MAY13

 

Zielgruppe: Für Freunde

 

Version: de * Regeln: de en es it pl * Text im Spiel: ja

 

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