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| Rechenstar | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | 1995 | |||
| Lernen | ||||||
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Rechenstar Rechenoperationen im Zahlenbereich 1-30, die
Bilder sind eher Dekoration, für die Rechenoperationen selber gelten nur die Zahlenwerte.
Es sind mehrere Spielvarianten angegeben, die Ergebniszahl wird erwürfelt und
muss aus unterschiedlich vielen Karten
gebildet werden, eine Regel erlaubt sogar Mogeln, das die anderen
Spieler aufdecken müssen. Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7004, |
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| Rechenstar | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | |||
| Lernen | ||||||
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Rechenstar Rechenoperationen im Zahlenbereich 1-30, die Bilder sind eher Dekoration,
für die Rechenoperationen selber gelten nur die Zahlenwerte. Es sind mehrere
Spielvarianten angegeben, die Ergebniszahl wird erwürfelt und muss aus
unterschiedlich vielen Karten gebildet
werden, eine Regel erlaubt sogar Mogeln, das die anderen Spieler aufdecken
müssen. Lernspiel * Serie: Piatnik Familienspiele * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * Grafik: Paul Mangold * ca. 20 min * 7004, Piatnik, © 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Rechen-Wettflug ( Spielend was lernen mit den Wuschels ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-9 | 1999 | |||
| Lernen | ||||||
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Rechen-Wettflug Die Spieler landen mit ihren Ballons auf den
richtigen Wolken, geübt wird Addition und Subtraktion im Bereich 1-20 und damit
Rechnen über den Zehnersprung Lern- und Legespiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor:
Christine Welz * Serie: Schlau Spiel Spielend was lernen mit den Wuschels
* 40606, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 *
D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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| KINDER | | |||||
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| Rechnen ( Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20. 1. und 2. Klasse ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 25 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Lernen | ||||||
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Rechnen Auf Bildtafeln sind Rechenaufgaben abgebildet, zum Beispiel eine Gruppe von
vier Enten und davon deutlich abgesetzt eine mit 3, dazu gibt es einen Streifen
mit der Rechenoperation 7-3=4 und ein Bild, auf dem Enten und Rechenstreifen
gemeinsam abgebildet sind. Mit diesem Material gibt es nun die verschiedensten
Spielmöglichkeiten um Zahlen und Operationszeichen kennenzulernen,
anzuwenden und zu automatisieren. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5
Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Heidemarie
Rüttinger * 607 6341, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele *
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Rechtschreiben ( Ein Spiel, um den Grundwortschatz zu erlernen ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 7+ | de | 2009 | ||
| Lernen - Lege | ||||||
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Rechtschreiben
Im Spiel sind 144 Bildkärtchen, die Vorderseite zeigt eine Situation oder einen Gegenstand aus der Erfahrungswelt eines Kindes. Auf der Rückseite des Kärtchens findet sich das passende Substantiv, in Deutschland Namenwort, in Österreich auch Hauptwort genannt, zu diesem Bild. Ergänzend stehen dazu noch Mehrzahl, Abwandlungen, Deklinationen oder Konjugationen auf dem Kärtchen. Nun kann man damit gegenseitiges Diktieren üben oder zuerst die Worte merken und dann aus dem Gedächtnis niederschreiben oder ganz am Anfang auch nur versuchen, das Hauptwort des Themas zu finden. Auch ein Spiel mit Sammelmechanismus durch richtiges Schreiben ist enthalten, mit Varianten.
Lernspiel * 1-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 60 607 3383, Noris, Deutschland, 2009 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Rechtschreibfamilien ( Ein Lernspiel zu Förderung der Rechtschreibsicherheit ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1975 | |||
| Lernen | ||||||
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Rechtschreibfamilien Lernspiel zur
Förderung der Rechtschreibsicherheit Ohne Regel Karten mit einem
Buchstaben in der Ecke und Wörterlisten Lernspiel *
Serie: Piatnik’s Familienspiele * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Erika
Bruhns * ca. 20 min * 7024, Piatnik, Österreich, 1975 *** Wr.
Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Red Berets | ||||||
| Verlag | Welt der Spiele | |||||
| Autor | Target Games Truant Mario | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 12+ | 1993 | ||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Red Peak | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Nowatzyk Nora Dutrait Vincent | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
| Abenteuerspiel - Kooperativ - Familie | ||||||
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Red Peak
Abenteurer flüchten vor dem Vulkanausbruch. In der Phase „tagsüber“ einer Runde läuft die Sanduhr und man zieht Karten, bespricht Nutzung der Wegekärtchen und Hilfsmittel, legt Wege und bewegt den Abenteurer. Läuft dabei die Sanduhr ab, versetzt man sie auf der Zeitleiste und legt eventuell ein Plättchen darunter und deckt ein Vulkankärtchen auf. „Abends“ zieht man das Camp zum Abenteurer, sammelt Belohnungen und deckt eventuell Vulkankärtchen auf und legt sie auf Wegfelder. Wird so das Camp abgedeckt, ist das Spiel verloren. Wenn nicht, kann man Material holen und den nächsten Tag beraten. Sind Camp und Abenteurer im Boot, ist das Spiel gewonnen. Kooperatives Abenteuer für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2019 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: Nora Nowatzyk, Vincent Dutrait Web: www.ravensburger.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Reflexx | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Brown Peggy | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de fr hu | 2012 | ||
| Karten - Reaktion - Familie | ||||||
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Reflexx
36 Bildkarten zeigen eine rechte oder linke Hand und einen Gegenstand in einer der vier Farben gelb, rot, grün oder blau - auch der Hintergrund dieser Karte hat von unten nach oben dunkel nach hell verlaufend dieselbe Farbe. Die 16 Farbkarten in den gleichen vier Farben zeigen einen Blitz. Man zieht eine Bildkarte vom gemischten Stapel und sagt den Gegenstand und die Hand an, zum Beispiel „Zitrone, rechte Hand“. Wer von den anderen Spielern nun als Erster die rechte Hand auf die gelben Farbkarten legt, gewinnt eine gelbe Farbkarte. Hat man schon eine Karte dieser Farbe, bekommt man die Karte NICHT. Wer zuerst vier verschiedene Farbkarten besitzt, gewinnt.
Reaktionsspiel mit Karten für 3-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Piatnik 2012 Autor: Peggy Brown Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 607295
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Refugium ( Wer baut auf den besten Plätzen? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Huber Hermann | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Setz-/Position - Lege - Taktik | ||||||
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Refugium Der Spielplan soll sinnvoll kultiviert werden,
dazu sollen die Hausplättchen so gelegt werden, dass der Kern als Park erhalten
bleibt, und die Häuser möglichst keine Nachbarn haben, man setzt immer ein
eigens Hauskärtchen und dann - wenn man will - ein Naturkärtchen, am Ende
gewinnt man Reihen und Spalten durch Punktemehrheit,. Legespiel * 2-4 Spieler * ab 10 Jahren * Autor: Hermann Huber * ca. 45 min
* 649240, |
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