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| Reaction | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 05 min | 6+ | 2002 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Reaction Je nach Spieleranzahl wird mit dem halben oder dem
gesamten Kartenvorrat gespielt, die Direction-Karten
werden getrennt gemischt und verdeckt bereitgelegt, die oberste wird
aufgedeckt. Die restlichen Karten werden gemischt und gleichmäßig auf alle
Mitspieler verteilt. Jeder legt seine Karten verdeckt als Stapel vor sich und
hat die obersten vier in der Hand, Alle legen reihum gleichzeitig Karten nach
Vorgabe der Direktion-Karte auf den Stapel und ziehen
vom eigenen Stapel nach. Kann keiner mehr legen, wird die nächste Direction-Karte aufgedeckt. Wer als erster alle Karten
abgelegt hat, gewinnt. Reaktionsspiel * 2-8 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Maureen Hiron * ca. 15 min * 49065, Schmidt Spiele,
Deutschland, 2002 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin *
Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| Re-Action | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de fr it | 2008 | ||
| Reaktion - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Re-Action Für jeden Spieler gibt es einen Hammer, alle Karten
werden Bildseite nach oben ausgelegt. Die Soundbox wird gestartet, es läut eine
automatische Soundfolge ab. Ertönt ein Sound, schlägt man auf die passende
Karte und legt sie bei sich aus. Am Ende bringt jede erbeutete Karte einen
Punkt, für Kartenpaare gibt es Extrapunkte. Wer nach drei Umläufen die meisten
Punkte hat, ist Sieger. Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 20 Minuten
* 601 3690, Noris, Deutschland, 2008 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| KINDER | | |||||
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| Read My Mind | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | Georgi Heike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 7 Sprachen | 2016 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wett / Rate / Zocker - Kinder - Lernen | ||||||
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Read My Mind
40 Karten mit Bildern in blauem Rahmen werden im Raster ausgelegt, 40 weitere Karten mit den gleichen Bildern ohne Rahmen werden gemischt und verdeckt gestapelt. Ein Spieler zieht eine Karte und hält sie verdeckt, die anderen versuchen durch Fragen das Motiv auf der Karte zu identifizieren. Es darf nur mit Ja oder nein geantwortet werden. Wer glaubt das Motiv zu kennen, greift nach der Karte im Raster – ist es die richtige Karte, behält der Spieler die eine Karte als Siegpunkt, die andere geht aus dem Spiel. Ansonsten wird die Karte zurückgelegt und alle fragen reihum weiter. Wer als Erster drei Motivkarten besitzt, gewinnt.
Ratespiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Beleduc Autor: Martin Nedergaard Andersen Grafiker: Heike Georgi Web: www.beleduc.de Art.BNr. 22740
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| ready to take off - nur fliegen ist schöner ( Ein Kartenspiel zum Abheben ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Brandt Frank | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Ready to Take off Nur Fliegen ist schöner Neue Flugrouten werden
vergeben, jede Linie zeigt ihr Interesse mittels ihrer Flugzeuge, die
Gesellschaft mit dem höchsten Gebot erhält den Zuschlag, je öfter eine Stadt
angeflogen werden kann, desto größer ist der Bonus am Spielende. Kartenspiel * 2-4 Spieler
ab 10 Jahren * Autor: Frank Brandt * 99101 , 1999* ca. 5 € *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686
Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de |
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| RECHENDOMINO | ||||||
| Verlag | KASPI SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Rechendomino | ||||||
| Verlag | Erzgebirgische Holzspielwaren Ebert | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-5 | ca. 20 min | ohne | ohne | |||
| Lernen | ||||||
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| Rechen-Kapitän ( Schiff ahoi mit den Zahlen von 1-20 ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Nieländer Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6-8 | 2006 | |||
| Lernen | ||||||
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Rechen-Kapitän Die Spieler beladen als Matrosen Schiffe mit
wertvoller Fracht und trainieren dabei Addition und Subtraktion im Zahlenraum von
1-20. Die Schiffe sind unterschiedliche groß und bringen Bananen, Spiele und
Holz in die Lagerhallen. Die Zahl auf den Kisten gibt die Größe an, jede Halle
hat drei Regale, eines pro Warenart. In den einzelnen Spielvarianten muss man
entweder Schiffe gemeinsam beladen und sie dann in den eigenen Hafen
transportieren oder die eigenen Schiffe schnellstens beladen oder ein Schiff
mehrmals beladen um die Lagerhalle zu befüllen. Lernspiel * Serie: spielend Neues lernen * 1-4
Spieler von 6-8 Jahren * Autor: |
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| Rechenlotto | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2008 | ||
| Lege - Lernen - Kinder | ||||||
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Rechenlotto Im Spiel sind 12 Zahlenkarten mit Zahlen von 1-5 und 1
Joker, dazu 24 Bildkarten mit 1 bis 5 geometrischen Figuren in
unterschiedlicher Anordnung, die Mengen auf den Zahlenkarten sollen auf den
Bildkarten erkannt und zugeordnet werden, dabei können auf den Bildkarten
gleiche oder verschiedene Formen vorkommen. Lernspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiele * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Erika Bruhns * Grafik: Arthur Wagner * ca. 20 min * 704505, Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rechen-Lotto | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de | |||
| Lege - Lernen - Kinder | ||||||
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Rechen-Lotto
4 Tafeln, unter den herausnehmbaren Bildmotiven verbergen sich Rechenaufgaben, auf den ausgestanzten Motiven steht die Lösung. Wer die Lösung der Aufgabe weiß, bekommt das Motiv für seine Tafel. Mehrere Spielmöglichkeiten
Lege- und Lernspiel * Serie: Jockey-Spiele * 1-4 Spieler * keine Altersangabe * 622, Piatnik, Österreich, © 1968 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Rechenspiel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 4+ | 1998 | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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Rechenspiel Einfache Rechenaufgaben spielerisch lösen- Schwerpunkte sind a) Mengen
erfassen und gliedern, b) Rechenoperationen, c) Formen erfassen Lernspiel * Serie: PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * ca. 20 min * 7000, |
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