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| All-Zeit ( 1. Erweiterung für Space Dealer / Raumhändler ) | ||||||
| Verlag | Eggertspiele | |||||
| Autor | Stapelfeldt Tobias | |||||
| Grafik | Schoden Patrick | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 10+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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All-Zeit Die Spieler bauen ihren
Planeten aus, erforschen und nutzen Technologien und produzieren Güter. Mit
Raumschiffen und Waren fliegen sie zu anderen Planeten Kunde und Lieferant
erhalten Siegpunkte. Jeder Spieler hat 2 Sanduhren, mit denen er alle Aktionen
koordiniert. Einer inaktiven Sanduhr kann eine Aufgabe zugeteilt werden –
Erhöhung des Technologielevels, Technologiekarte bauen oder Technologiekarte
nutzen oder Raumschiff bewegen. Ist eine Sanduhr abgelaufen, kann der Effekt am
Standort genutzt werden. Alle spielen gleichzeitig, nach 30 Minuten gewinnt,
wer am meisten Siegpunkte hat. Die Erweiterung bringt neue
Spielkarten für Space Dealer, nennt nur mehr den
neuen Namen Raumhändler. Neue Kartentypen sind Chronosphäre,
Spionagebunker, Energieschild, Handelsstation, Terraforming,
Wurmloch, Deponie, Sabotagesonde, und intergalaktische Putzkolonne. Echtzeitspiel * 3-4 Spieler
ab 10 Jahren * Autor: Tobias Stapelfeldt *
Illustration: Patrick Schoden * 35015 3, Eggert,
Deutschland, 2007 *** Eggert Spiele * www.eggertspiele.de |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Alone | ||||||
| Verlag | Horrible Games | |||||
| Autor | Crespi Andrea Silva Lorenzo | |||||
| Grafik | Hamilton Steve | |||||
| Redaktion | Silva Lorenzo | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Alone
Nach einem Weltraumunglück findet sich ein Held allein in einer verlassenen Kolonie und kämpft ums Überleben. Ein Spieler ist dieser Held, sieht immer nur einige Kartenabschnitte und hat nur wenige Werkzeuge um zu überleben; er erfüllt Missionen mit Deduktion, Erkunden und Überleben und gewinnt mit erfüllter Endmission. Bis zu drei weitere Spieler verkörpern die Bösen Gegner, sehen die gesamte Karte, planen Strategien, stellen Fallen und vermehren Monster, sie gewinnen durch Besiegen des Helden. Man kann zufällige Szenarios kreieren oder im Kampagnen-Modus vorgegebene Szenarien spielen, Schwierigkeitsgrade bestimmen Werkzeuge und Belohnungen.
Weltraum-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Horrible Games 2018 Autor: Andrea Crespi, Lorenzo Silva Gestaltung: Steve Hamilton Art. Nr. HG016 - AL1806
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Alone Alpha Expansion | ||||||
| Verlag | Horrible Games | |||||
| Autor | Crespi Andrea Silva Lorenzo | |||||
| Grafik | Hamilton Steve | |||||
| Redaktion | Silva Lorenzo | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Alone Alpha Expansion
Nach einem Weltraumunglück findet sich ein Held allein in einer verlassenen Kolonie und kämpft ums Überleben. Ein Spieler ist dieser Held, sieht immer nur einige Kartenabschnitte und hat nur wenige Werkzeuge um zu überleben; er erfüllt Missionen mit Deduktion, Erkunden und Überleben und gewinnt mit erfüllter Endmission. Bis zu drei weitere Spieler verkörpern die Bösen Gegner, sehen die gesamte Karte, planen Strategien, stellen Fallen und vermehren Monster, sie gewinnen durch Besiegen des Helden. Man kann zufällige Szenarios kreieren oder im Kampagnen-Modus vorgegebene Szenarien spielen, Schwierigkeitsgrade bestimmen Werkzeuge und Belohnungen. Die Erweiterung enthält vier Miniaturen mit Karte - Sniper Hero und Anti Grav Hero, jeweils mit Karte, Alpha Parasite und Defense Droid - und zwei Missionskarten.
Erweiterung zu Alone für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Horrible Games 2018 Autor: Andrea Crespi, Lorenzo Silva Gestaltung: Steve Hamilton Art. Nr. HG016 - AL1806
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Alpenreise | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 10+ | de fr it en | |||
| Geografie/Reise - Lauf - Würfel | ||||||
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Alpenreise Reisespiel, mit Zielkärtchen und
Telegrammkärtchen, jeder sucht sich die kürzeste Route. Analog zu vielen anderen
Reisespielen Reise- und
Geographiespiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * 11.008, Ravensburger, Deutschland
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ALPHA OMEGA | ||||||
| Verlag | HERITAGE MODELS | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Alphabeto ( Wer sagt das Alphabet schneller auf? ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 5+ | 1998 | |||
| Lege - Lernen | ||||||
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Alphabeto 28
hölzerne Bildtafeln tragen Buchstaben, Motive und deren Namen in Groß- und
Kleinbuchstaben, und dazu noch den nächsten Buchstaben im Alphabet im Pfeil, so
daß man ganz leicht das Alphabet richtig hinlegen und
dabei lernen kann. Aber man kann auch noch Buchstaben suchen, oder ein
Erzählspiel oder Lesespiel oder Ratespiel spielen. Ein vielseitiges Lernspiel,
auf kleinstem Raum gepackt und optisch sehr schön gestaltet. Lege- und
Lesespiel * 1-6 Kinder ab 5 Jahren * ca. 10 min * 3540, Selecta, Deutschland,
1998 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Alquerque | ||||||
| Verlag | Intellego Holzspiele | |||||
| Autor | Klassiker | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2009 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Alquerque
Brettspielklassiker aus Spanien, man schlägt Steine des Gegners, bis dieser keine Steine mehr hat oder keinen Stein mehr bewegen kann. Jeder Spieler hat 12 Steine einer Farbe in Grundaufstellung am 5x5 Brett, das Mittelfeld bleibt frei. Der Spieler am Zug kann einen Stein einen Schritt orthogonal oder diagonal vorwärts bewegen oder einen gegnerischen Stein durch Überspringen schlagen. Kettensprünge sind möglich, man kann auch rückwärts springen und in Kettenzügen die Richtung ändern. Ausführung Color mit Steinen in grün und blau, auch als Classic mit Steinen in zwei Holzarten verfügbar.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Intellego Holzspiele 2009 Autor: Klassiker Gestaltung: nicht genannt Web: www.intellego-holzspiele.de Art.Nr.: 57031 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ALSO | ||||||
| Verlag | Deutsche Verlags-Anstalt | |||||
| Autor | Fuchs Walter R. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 - X | 1973 | |||||
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| Also sprach ... ( Wir haben eine schwere Niederlage errungen! ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | 1989 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Altamira ( Jäger der Steinzeit ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Joopen Peter-Paul | |||||
| Grafik | Mack Andreas Boden Victor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 75 min | 12+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Altamira Die Spieler gehen als Steinzeitjäger auf die Suche nach Waffen, Felle und Nahrung und treffen auf Säbelzahntiger, Wisente, Höhlenbären und konkurrierende Stämme. Wer dies am besten meistert und die meiste Beute macht, wird am Ende als erfolgreichster Jäger geehrt. Gejagt wird in mehreren Runden, die aus den Phasen Jäger in Gebiete schicken, Waffen anfertigen, Waffen tauschen, Jagdrunde mit eventuell Insignien verteilen und Versammlung am Lagerfeuer. Insignien gibt es für den, der als Erster drei Beutepunkte einer Tierart besitzt und sie gehen an den weiter, der jeweils die meisten Beutepunkte besitzt. Positions- und Sammelspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren *
Autor: Peter-Paul Joopen* Grafik: Andreas Mack * ca. 75 Minuten * 27600, Zoch,
Deutschland, |
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