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| Mad Magazine The What - Me Worry? Game | ||||||
| Verlag | United Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | en | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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| MAELSTROM ( THE COMING OF CHAOS ) | ||||||
| Verlag | WIZARD PRESS | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 12+ | 1997 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Magnastorm | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Bauldirc & Friends (Thiel Maximilian) | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 100 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Magnastorm
Artefakte bergen im Magnetsturm! Forschertruppen vier irdischer Machtblöcke untersuchen den Planeten. Man setzt Schildkröten ab, die Ressourcen sammeln und die untergegangene Zivilisation erforschen, für Fortschritt in Forschungsbereichen. Beides braucht man für Aufträge. In Phase 1 der Runde führt man reihum Aktionen aus - Commander übernehmen oder Aktion des unteren Tableaus, dazu optional Auftrag erfüllen - bis das obere Gefolgsleute-Tableau leer ist, Phase 2 ist Verwaltung. Man gewinnt mit 23/25/27 Ansehenspunkten aus erfüllten Aufträgen, Commander-Kontrolle, Sektormehrheiten bei Rundenende und Errichten von Transmitterstationen.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2018 Autor: Bauldric & Friends = Maximilian Thiel Gestaltung: Michael Menzel Art. Nr. 63550
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + cn it pt * Text im Spiel: ja
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| Mah-Jongg | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | ca. 45 min | 10+ | ||||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Manfred Köhnlechner Mein großes Gesundheitsspiel | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Köhnlechner Manfred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | 12+ | 1986 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Manta Manni ( Zuerst den Manta tunen, dann mit der richtigen Friseuse den Kumpeln vom Club davonbrettern ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Bohne Michael Niewöhner Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1991 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Marabunta | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Desmidt Ingrid | |||||
| Redaktion | Fischer Benjamin Blome Simon Löhr Vanessa | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Flächenmanagement - Mehrheiten - Würfel | ||||||
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Marabunta
Zwei Ameisenkolonien wetteifern um Platz im Cupcake Tal; pro Runde wirft die Königin im Würfelbesitz sechs Würfel und deckt das oberste Plättchen im Stapel auf; dann bildet sie zwei Gruppen, jede muss mindestes ein Spielelement enthalten; dann wählt die gegnerische Königin eine der Gruppen und markiert jedes der Elemente auf dem Spielplan oder dem eigenen Tableau, die andere Königin nutzt die verbliebene Gruppe. Dabei schalten durchgestrichene Kisten Fähigkeiten zur sofortigen Verwendung frei, der Zahlen werden in ein Feld einer Region geschrieben oder ein Kreis auf dem Wertungsblatt wird mit der eigenen Farbe gefüllt. Markierte Cupcake-Felder streichen Cupcakes auf dem Tableau für Siegpunkte weg, Sind alle Felder einer Region mit Zahl beschriftet oder durchgestrichen oder der letzte Kreis auf einem Wertungsblatt ist gefüllt oder alle Cupcake-Felder enthalten eine Zahl oder sind durchgestrichen, zählt man am Ende der Runde seine Siegpunkte auf Spielplan und eigenem Tableau.
Roll & Write für Gebietskontrolle für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys 2023 Autor: Reiner Knizia Entwicklung, Redaktion: Benjamin Fischer, Simon Blome, Vanessa Löhr Gestaltung: Ingrid Desmidt Web: www.asmodee.de Art. Nr.: SCOD0069
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en fr hu it ja nl pl * Text im Spiel: nein
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| Maria ( Maria Theresia und der Österreichische Erbfolgekrieg ) | ||||||
| Verlag | Histogame Spielverlag Richard Stubenvoll | |||||
| Autor | Sivél Richard | |||||
| Grafik | Töpfer Andreas Baltzer Hans Stubenvoll Richard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 300 min | 12+ | en de | 2009 | ||
| Konflikt/Simulation - Geschichte - Experten, komplex | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MASKE | ||||||
| Verlag | KD SPIELE | |||||
| Autor | Drkosch Dieter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mason-Dixon + Balkan Hell ( Could the South Have Won the Civil War? + Bosnia-Herzegovina ) | ||||||
| Verlag | COMMAND MAGAZINE / XTR | |||||
| Autor | Perello Chris Bomba Ty | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 18+ | 1995 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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