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| Quiz&Spiel Entdecke die Natur | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
| Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Quiz&Spiel Entdecke die Natur
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 306 9, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de |
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| Quiz&Spiel Entdecke die Tiere | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
| Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Quiz&Spiel Entdecke die Tiere
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 305 2, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| Quiz&Spiel Entdecke die Welt | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
| Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Quiz&Spiel Entdecke die Welt
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 307 6, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Quizduell | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Quizduell
Zu Beginn wählt man eine Schwierigkeitsstufe und spielt in sechs Runden die Schritte Kategorie wählen, quizzen und punkten. Der Quizmaster der Runde deckt drei Kategorie-Karten auf und wählt eine davon. Dann zieht er eine Fragekarte der entsprechenden Kategorie und liest die Frage zum gewählten Schwierigkeitsgrad samt vier Antworten vor. Alle tippen mit Tippsteinen auf ihrer Quiztafel, möglichst geheim. Dann wird aufgedeckt und die Lösung geprüft. Wer richtig liegt, zieht am Schachtelrand einen Schritt weiter. Nach drei Fragen einer Kategorie wird eine neue Kategorie gewählt. Nach sechs Kategorie-Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: nicht genannt Grafiker: Kreativbunker Web: www.ravensburger.com Art.Nr.: 272075
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Quizduell mini | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - 2-Personen | ||||||
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Quizduell mini
Zu Beginn wählt man eine Schwierigkeitsstufe und spielt in sechs Runden die Schritte Kategorie wählen, quizzen und punkten. Der Quizmaster der Runde deckt drei Kategorie-Karten auf und wählt eine davon. Dann zieht er eine Fragekarte der entsprechenden Kategorie und liest die Frage zum gewählten Schwierigkeitsgrad samt vier Antworten vor. Alle tippen mit A, B, C oder D auf ihrer Tippscheibe. Dann wird aufgedeckt und die Lösung geprüft. Wer richtig liegt, zieht am Schachtelrand einen Schritt weiter. Nach drei Fragen einer Kategorie wird eine neue Kategorie gewählt. Nach sechs Kategorie-Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Regeln für Teamspiel und Tipps zur Kombination mit dem Brettspiel 2. Auflage , Erstauflage 2015
Quizspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018, Autor: nicht genannt Grafiker: Kreativbunker Web: www.ravensburger.com Art.Nr.: 20 789 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Quizfächer Pocketquiz Fußball topaktuell | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 8+ | 2006 | |||
| Quiz | ||||||
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Quizfächer Pocketquiz
Fussball topaktuell Ein Quizfächer zum aktuellen
Thema Fussball mit 1000 Fragen und Antworten, die
Themen dieses Fächers sind Bundesliga, Weltmeisterschaft und Champions League. Die Quizkarten werden von einer Schraube zusammengehaltert
und sind damit ideal für unterwegs geeignet, die Schraube hält den Fächer
zusammen, die Antworten stehen immer auf der nächsten Seite. Genauso gut zum
allein spielen geeignet wie für mehrere Spieler. Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Redaktion: Michael Rüttinger * Grafik: Michael
Rüttinger * 610/0034, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Quizfächer Pocketquiz Wunderwelt der Saurier | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 8+ | 2006 | |||
| Quiz | ||||||
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Quizfächer Pocketquiz
Wunderwelt der Saurier Ein Quizfächer zum Thema Dinosaurier
mit 1000 Fragen und Antworten, geordnet nach Zeitaltern. Die Quizkarten werden
von einer Schraube zusammengehaltert und sind damit ideal für unterwegs
geeignet, die Schraube hält den Fächer zusammen, die Antworten stehen immer auf
der nächsten Seite. Genauso gut zum allein spielen geeignet wie für mehrere Spieler. Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Redaktion: Michael Rüttinger * Grafik:
Michael Rüttinger * 610/0035, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * Georg
Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Quizspiel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | ohne | ||||
| Quiz | ||||||
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Quizspiel Quizspiel für die Familie, 76 Karten, 8
Prämienkarten, mit denen man Punkte verdoppeln oder vervierfachen kann, sie
gehen auch bei falscher Antwort aus dem Spiel. Wer 60 Punkte erreicht, beendet
einen Durchgang, man kann mehrere Durchgänge spielen. Quizspiel * 2-4 Spieler * keine Altersangabe *
03122, Schmidt, Deutschland, *** Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH |
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| Quizspiel ( 100 Fragen und Antworten ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | |||
| Quiz - Familie | ||||||
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Quizspiel Quizspiel
für die Familie, 76 Karten, 8 Prämienkarten, mit denen man Punkte verdoppeln
oder vervierfachen kann, sie gehen auch bei falscher Antwort aus dem Spiel. Wer
60 Punkte erreicht, beendet einen Durchgang, man kann mehrere Durchgänge
spielen. Ausgabe
mit Schmidt-Logo und Icons, aber ohne korrekte Artikelnummer und nur Strichcode
ohne Nummern, am Boden der Schachtel durchgehender Strichcode achtstellig Quizspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren, 2313 6151, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quiz-Spiel 1000 Jahre Österreich | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Hugelmann Wolf-Dieter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8-88 | 1996 | |||
| Quiz | ||||||
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QUIZ SPIEL 1000 JAHRE ÖSTERREICH 1000 Fragen und 1000 Antworten auf 100 Karten zum
Thema Millennium in Österreich, dabei ist jedem Spieler eine Kennziffer der
Fragen zugeordnet, d.h. er bekommt immer z.B. Frage 3 auf der Karte, für
richtige Antworten bekommt der Spieler die Quizkarte und es gewinnt, wer zuerst
20 Karten gesammelt hat. Natürlich sollte bei mehreren Partien die Kennziffer
gewechselt werden. Quizspiel * Erarbeitet von: Communica GesmbH * Serie:
Edition Österreich * Autor: Wolf-Dietrich Hugelmann* 2-5 Spieler ab 8 Jahren *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching |
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