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| QUER DURCH ÖSTERREICH | ||||||
| Verlag | TIGER SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Quest Zeit der Helden Angriff der Orks | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dotor Alexander Eisenmann Brigitte Franck Stefan Grashoff David Kopf Matthias Nathmann Daniel | |||||
| Grafik | Schneider Hans-Georg Team | |||||
| Redaktion | Dotor Alexander Wiesler André | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Quest Zeit der Helden Angriff der Orks
Fantasy-Abenteuer am Spieltisch, ein Spieler verkörpert den Questmaster, der dem Rest der Spieler, die die Helden verkörpern, alle Herausforderungen in den Weg stellt. Die einzelnen Abenteuer bauen aufeinander auf, sowohl Helden als auch Questmaster werden stärker und damit das Spielerlebnis intensiver. Die Entwicklung der Helden kann dann mit kommenden Erweiterungen fortgesetzt werden. Der Spielverlauf eines Abenteuers ist in Abschnitte geteilt, die entsprechend den Anweisungen abgehandelt werden.
Abenteuer-Spiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Alexander Dotor, Brigitte Eisenmann, Stefan Franck, David Grashoff, Matthias Kopf, Daniel Nathmann, André Wiesler * Gestaltung: Hans-Georg Schneider, Sascha Rost, Rita Geers, Black Flag Studio * Redaktion: André Wiesler, Alexander Dotor * 65000G, Pegasus, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Quest Zeit der Helden Der Dunkle Kult | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dotor Alexander E isenmann Brigitte Schott Peter | |||||
| Grafik | Schneider Hans-Georg Rost Sascha Andy Alexander Edi Rizky Wasisto Hody Satya | |||||
| Redaktion | Dotor Alexander Wiesler André | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-9 | ca. 90 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Quest Zeit der Helden Der dunkle Kult
Fantasy-Abenteuer pur, ein Spieler als Questmaster stellt den anderen alle Herausforderungen in den Weg. Die einzelnen Abenteuer bauen aufeinander auf, sowohl Helden als auch Questmaster werden stärker und damit das Spielerlebnis intensiver. Diese Erweiterung bringt vier neue Helden ins Spiel, sie nutzen auch List und Verhandlungsgeschick und das neue Spielelement Dialog im Kampf gegen vier neue Erzschurken und den gigantischen Drachen. Wer mag, spielt mit seinem Helden aus dem Grundspiel. Der Spielverlauf eines Abenteuers ist in Abschnitte geteilt, die entsprechend den Anweisungen abgehandelt werden.
Erweiterung zu Quest: Angriff der Orks für 2-9 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2011 Autor: Brigitte Eisenmann, Alexander Dotor, Peter Schott Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 65010 G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Quibble ( Das schnelle Spiel für coole Denker ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 15+ | de | 2014 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Quibble Das schnelle Spiel für coole Denker!
165 Fragekarten sind auf der Rückseite mit 2, 4, 6, 8 und 10 für die Punkte markiert, die man damit gewinnen kann. Jede Karte zeigt drei Fragen, entsprechend der Taste am Timer, blau für 60, gelb für 45 und rot für 30 Sekunden Antwortzeit für die geforderte Anzahl Antworten, manchmal mit Zusatzbedingungen. Die Fragenfarbe wird ausgewürfelt - für korrekte Lösung zieht man entsprechend weiter. Wer nicht alle Antworten weiß darf fehlende Antworten gegen Punkte von Mitspielern kaufen und auch handeln. Antworten der oder die Helfer aber nicht korrekt innerhalb der Laufzeit, punktet niemand! Wer als Erster die 40 erreicht, gewinnt. Neuauflage von FortyTwo aus 2011
Quizspiel für 3-6 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Piatnik 2014 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 633478
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Quibble ( DAS SCHNELLE KREUZWORT-SPIEL WORT FÜR WORT GEGEN DIE ZEIT ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1994 | |||
| Wort - Lege | ||||||
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Quibble Ein Kreuzworträtselspiel gegen die Uhr, mehr Punkte
je schneller das Wort am Plan liegt machen die Sache immens spannend und
gleichzeitig einfacher, den leichtere Worte sind schneller gelegt. Quiz/Wort/Kreativspiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Johann Rüttinger
* 610/4412, noris, Deutschland, 1994 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 |
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| Quibble ( DAS SCHNELLE KREUZWORT-SPIEL WORT FÜR WORT GEGEN DIE ZEIT ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
| Wort - Lege | ||||||
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Quibble Ein Kreuzworträtselspiel gegen die Uhr, mehr Punkte
je schneller das Wort am Plan liegt machen die Sache immens spannend und
gleichzeitig einfacher, den leichtere Worte sind schneller gelegt. Erstauflage noris,
1994, 610 4412 Quiz/Wort/Kreativspiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 610/4500, noris,
Deutschland, 1997 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 |
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| Quick ( Ein schnelles Spiel für Zwei ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Soucie Claude | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | 1992 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Quick Quick heißt das Spiel und schnell ist es auch. Es
gibt mehrere Gewinnmöglichkeiten, es werden Holzscheiben ausgelegt, mit
Spielfiguren besetzt und nach Weiterziehen der Spielfigur vom Brett genommen. Positionsspiel * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Claude Soucie * ca. 10
min * 1921, Deutschland, 1992 * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quick & Dirty ( Genau richtig für Manager, oder solche die es werden wollen ) | ||||||
| Verlag | Eggertspiele | |||||
| Autor | Eggert Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 16+ | 2001 | |||
| Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Quick & Dirty Jeder Mitspieler erhält
einen Bingobogen mit 12 Wörtern, der Startspieler bekommt die 64 Begriffskarten
und legt seinen Bogen weg. Punkte gibt es für fertige „Bingo-Reihen“. Der
Startspieler zieht die oberste Karte vom verdeckten Stapel und fängt an zu
reden und versucht dabei, den gezogenen Begriff so schnell wie möglich
einzubauen. Schafft er es, zieht er die nächste Karte. Er ist fertig, wenn er
den Stapel verbraucht hat oder ein Mitspieler alle Felder belgt
hat. Die Zuhörer streichen Wörter, die der Redner benutzt, so vorhanden, auf
ihrem Bogen durch, ist eine Reihe oder Spalte voll, ruft man Bingo und punktet,
hat jemand alles durchgestrichen, endet die Runde. Wer glaubt, dass der Redner
ein Wort falsch verwendet hat, ruft „Dirty“ und es
wird abgestimmt, je nach Ausgang bekommt der Redner oder der Spieler einen
Punkt. Wer zuerst 12 Punkte hat, gewinnt. Wort- und Sprachspiel *
2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren * Autor: Peter Eggert * Eggert, Deutschland,
2001 *** |
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| Quick & Dirty für Männer / für Frauen | ||||||
| Verlag | Eggertspiele | |||||
| Autor | Eggert Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-13 | ca. 45 min | 16+ | 2002 | |||
| Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Quick & Dirty für Männer Quick & Dirty für Frauen Jeder Mitspieler erhält
einen Bingobogen mit 12 Wörtern, der Startspieler bekommt die 64 Begriffskarten
und legt seinen Bogen weg. Punkte gibt es für fertige „Bingo-Reihen“. Der Startspieler
zieht die oberste Karte vom verdeckten Stapel und fängt an zu reden und
versucht dabei, den gezogenen Begriff so schnell wie möglich einzubauen.
Schafft er es, zieht er die nächste Karte. Er ist fertig, wenn er den Stapel
verbraucht hat oder ein Mitspieler alle Felder belgt
hat. Die Zuhörer streichen Wörter, die der Redner benutzt, so vorhanden, auf
ihrem Bogen durch, ist eine Reihe oder Spalte voll, ruft man Bingo und punktet,
hat jemand alles durchgestrichen, endet die Runde. Wer glaubt, dass der Redner
ein Wort falsch verwendet hat, ruft „Dirty“ und es
wird abgestimmt, je nach Ausgang bekommt der Redner oder der Spieler einen
Punkt. Wer zuerst 12 Punkte hat, gewinnt. Im Spiel sind rosa und
blaue Bingokarten für Männer bzw. Frauen, ansonsten bleiben die Spielregeln gleich. Wort- und Sprachspiel *
2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren * Autor: Peter Eggert * Eggert, Deutschland,
2001 *** |
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| Quick Quiz Fussball ( Uefa Euro 2008 Austria Switzerland ) | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 7+ | de | 2008 | ||
| Karten - Quiz - Sport - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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