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  FAMILIE
  Pummeleinhorn Der Superkeks ( Basierend auf dem Welterfolg Love Letter )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Kanai Seiji
  Grafik Engel Stephanie
  Redaktion Geigenmüller Claudia
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2018
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Pummeleinhorn Der Superkeks

Pummeleinhorn Der Superkeks

 

Pummel träumt von einem Superkeks und seine Freunde versuchen alles, um dem Pummeleinhorn den sehnlichsten Herzenswunsch zu erfüllen. Wer Pummel den Superkeks überreicht, gewinnt die Runde - dazu muss man möglichst nahe an Pummel oder einen nahen Freund herankommen. Man spielt in Runden und hat zu Beginn eine Karte. Der aktive Spieler zieht eine Karte, spielt eine Karte offen ab und erledigt die Auswirkungen; die Karten bleiben sichtbar. Sind alle Karten verbraucht, bekommt man mit der höchstrangigen Person auf der Hand ein Herz für die Runde; mit 3-5 Herzen gewinnt man das Spiel.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2018

Autor: Seiji Kanai

Gestaltung: Stephanie Engel

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 18203G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE
  Pummeleinhorn Mampf Mampf ( Mau-Mau-Variante )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Neugebauer Peter
  Grafik Engel Stephanie
  Redaktion Geigenmüller Claudia
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de en 2018
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Pummeleinhorn Mampf Mampf

Pummeleinhorn Mampf Mampf

 

Eine Keksdose = Schachtelunterteil mit Karten wird vorbereitet, jeder Spieler hat 8 Handkarten und der Rest ist Nachziehstapel, dessen oberste Karte wird aufgedeckt. Man spielt eine passende Karte mit Charakter oder Zahl auf den Stapel oder zieht eine Karte. Sonderkarten spielt man jederzeit, führt die Aktion aus und wünscht sich einen Charakter. Wer keine Karten hat, gewinnt die Runde, vorausgesetzt, man hat die vorletzte gespielte Karte mit Mampf und die letzte mit Mampf Mampf gemeldet. Eine Sonderkarte darf nicht als letzte Karte gespielt werden.

 

Mau Mau Variante für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Pegasus Verlag 2018

Autor: Peter Neugebauer

Gestaltung: Stephanie Engel

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18204G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en *  Text im Spiel: nein

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pupsparade
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Fuel For Fun company
  Grafik Viljoen Glen Kinetic
  Redaktion Niegsch Nicolas
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2025
  Rennspiel - Action
Pupsparade

Pupsparade

 

Kükenwettrennen zum Fluss, aber Papa Ente hat Probleme und pupst so stark, dass er die Küken vom Weg pustet.

Man würfelt und bewegt eines seiner drei Küken so viele Schritte, im Uhrzeigersinn, mehrere Küken auf einem Feld sind erlaubt. Der Bach muss nicht mit genauer Augenzahl erreicht werden. Dach dem Kükenzug dreht man Papa Ente um so viele Klicks wie man Augen gewürfelt hat. Drückt man dann Papa Ente, pupst er Küken auf dem Feld vor seinem Bürzel weg, man drückt so oft bis alle Küken dort weggepupst sind, sie beginnen wieder am Start. Papa Ente klickt nur auf braunen Schlammfeldern, auf grauen Steinfeldern sind die Küken sicher. Wer alle drei Küken im Fluss hat, gewinnt.

 

Laufspiel mit Action für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2025

Lizenz: Fuel For Fun company © 2022

Autor: Fuel For Fun company

Redaktion: Nicolas Niegsch

Gestaltung: Glen Viljoen, Kinetic

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 40665 - 52400249

 

Zielgruppe: Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pura Vida
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor zur Linde Ralf Rohlfs Carsten
  Grafik Alcouffe Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ cs de en fr hu sk 2025
  Lege - Flächenmanagement
Pura Vida

Pura Vida

 

Fauna und Flora in den Nationalparks von Costa Rica in erstaunlicher Artenvielfalt und in den unterschiedlichsten Lebensräumen. Als Ranger bemüht man sich um Erweiterung der Parks unter Berücksichtigung von Bewegungsrichtung und Biodiversität. 75 Plättchen zeigen eine Kombination aus einem von fünf Lebensräumen und einem von fünf Tieren. Ein zufälliges Plättchen beginnt den eigenen Park, 12 Plättchen am Plan bilden den Pfad für die Ranger. Ein Zug besteht aus: Tiere auswildern oder Rasten. Für Auswildern bewegt man den Ranger auf ein Pfadfeld mit Plättchen und legt es in den eigenen Park, orthogonal benachbart zu schon vorhandenen, und in Pfeilrichtung von außen, mit maximal fünf Plättchen direkt nebeneinander in einer Reihe oder Spalte.

Man erhält Punkte, wenn ein gelegtes Plättchen Kriterien für Biodiversität erfüllt. Für Rasten legt man den Ranger auf einen freien Kreis des Startfelds.

Wenn alle Ranger rasten, wird der Pfad für eine neue Runde neu ausgelegt. Es gewinnt, wer als erster 20 Punkte erreicht, oder, man gewinnt, falls der Pfad zuvor nicht mehr ausgelegt werden kann, mit den meisten Punkten.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2025

Autor: Ralf zur Linde, Carsten Rohlfs

Gestaltung: Christine Alcouffe

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 673597

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: * cs de en fr hu sk * Regeln: cs de en fr hu sk * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Push
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Hall Prospero
  Grafik KniffDesign
  Redaktion Filinberg Irina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ de en es fr it nl 2022
  Karten
Push

Push

 

Zahlenkarten 1 bis 6 in fünf Farben werden gemischt und verdeckt gestapelt; in seinem Zug wählt man Karten aufdecken oder Karten sichern mit dem Ziel möglichst viele Karten zu sammeln- Deckt man auf, zieht man eine Karte und beginnt damit eine neue Reihe; dann zieht man so lange Karten, bis man aufhört oder nicht mehr legen kann. Für jede Karte kann man eine neue Reihe beginnen, bis zu drei Reihen pro Zug, oder sie an eine Reihe anlegen. In einer Reihe dürfen nie Karten mit gleichen Zahlen oder gleicher Farbe liegen. Will man nicht mehr ziehen, wählt man eine Reihe und legt sie offen in seine Auslage, sortiert nach Farbe. Für Würfelkarten in der genommenen Reihe würfelt man und verliert alle Karten der gewürfelten Farbe in der Auslage. Dann nehmen alle anderen Spieler reihum eine Reihe. Um Karten zu sichern, wählt man eine Farbe und stapelt alle Karten dieser Farbe aus seiner Auslage verdeckt. Ist der Zugstapel leer und alle Reihen sind verteilt, addiert man die Zahlenwerte seiner offenen und gesicherten Karten und gewinnt mit dem höchsten Wert.

 

Kartensammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022

Lizenz: © 2022 Prospero Hall

Autor: Prospero Hall

Entwicklung, Redaktion: Irina Filinberg

Gestaltung: Prospero Hall, KniffDesign

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 26 828 3

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pussy Cat
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Boelinger Christophe
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 2003
  Karten - Setz-/Position
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  KINDER Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pusteblume ( Ein lustiges Pustespiel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Punke Helmut
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ 2004
  Kinder - Geschicklichkeit
Pusteblume

Pusteblume

 

Die bunten Blüten werden beliebig auf dem Plan verteilt, das Schmetterlingsfeld bleibt leer. Jeder Spieler zieht verdeckt eine Blumenkarte und weiß nun, welche Blumen er sammeln soll, der Ball wird auf das Feld mit dem Schmetterling gesetzt. Wer dran ist, pustet so oft oder so lange auf den Ball, bis dieser in ein anderes Feld rollt – ist es ein viereckiges Feld zwischen Blumenfeldern darf der Spieler alle Blumen seiner Farbe, so sie direkt angrenzen, nehmen. Landet der Ball in einem Blumenfeld, darf der Spieler ein beliebiges Plättchen seiner Farbe nehmen. Wer seine letzte Blume nehmen kann, gewinnt.

 

Pustespiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Helmut Punke * ca. 15 min * 643393, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pustekugel
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 6+ de fr it 2011
  Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit
Pustekugel

Pustekugel

Kugel durch die Tore pusten

 

Ein Geschicklichkeitsspiel der etwas anderen Art – Pustekugel wird am Boden gespielt, und man muss den Schaumstoff-Ball entlang eines selbstgebauten Parcours durch Tore zu pusten – und das auch noch gegen einen anderen Spieler um die Wette oder allein gegen die Zeit. Im Spiel mit einem Gegner gelten nur Aufgabenkarten mit höchstens drei Toren. Eine Karte wird gezogen, jede Mannschaft baut sich diesen Parcours und dann wird gepustet. Wer die Kugel zuerst wieder am Ausgangspunkt  hat, bekommt die Karte. Wer nach einer vereinbarten Zahl Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Spielt man gegen die Zeit, pustet jeder allein die Kugel durch den Parcours, der Schnellste bekommt die Karte.

 

Version        : multi

Regeln         : de fr it

Text im Spiel : nein

 

Geschicklichkeitsspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * 60 601 6959, Noris, Deutschland, 2011 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Puzzle of Oz ( Besiege den Zufall! )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Parlett David
  Grafik Conrad Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 8+ de en 2012
  2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Solitär
Puzzle of Oz

Puzzle of Oz

 

Ein Spielbrett aus Holz zeigt 25 Felder mit Vertiefungen, angeordnet in Kreuzform. Die 25 Spielsteine in fünf Farben werden in den Beutel gelegt, im Spiel zu zweit sind jedem Spieler zwei Farben zugeteilt, schwarz ist neutral. Man zieht immer blind einen Stein aus dem Beutel und legt ihn auf das Brett, zuerst müssen die Eckfelder belegt werden, danach muss neben einen schon liegenden Stein gesetzt werden. Dabei dürfen Spielsteine gleicher Farbe in keiner Richtung aneinandergrenzen. Kann ein Stein nicht mehr regelgerecht gelegt werden, hat dessen Besitzer verloren, ist der Stein schwarz, verliert, wer ihn gezogen hat. Konnten alle Steine gesetzt werden, gewinnt, wer den letzten gesetzt hat.

 

Abstraktes Legespiel für 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2012

Autor: David Parlett

Gestaltung: Christine Conrad

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 56015G

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Puzzle Strike ( Das Deck-Hau-Spiel )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Sirlin David
  Grafik Long Vo Conor BT Town
  Redaktion Schönheiter Benjamin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de 2015
  Lege
Puzzle Strike

Puzzle Strike

 

Siegpunkte sammeln kann jeder - hier überhäuft man den Gegner mit Juwelen, damit er verliert. Bag-Bau statt Deckbau - Chips im Beutel statt Karten mischen und viel Interaktion! Man zieht fünf Chips aus dem Beutel, Chips auf der „Hand“ liegen hinter dem Schirm. Ein Zug umfasst vier Phasen: Stapeln - je nach Zeitzustand kommen 1-4 Chips dazu; Aktion mit Spielen und Ausführen von Chips, Kauf von Chips aus der Bank und Aufräumen - Chips in Hand und Aktionsbereich gehen in die Ablage und man zieht Chips aus dem Beutel. Hat jemand nach dem Aufräumen Wert 10 oder mehr im Juwelenstapel, heißt es Spielende und man gewinnt mit den wenigsten Juwelen.

 

Deck-Bau-Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2015

Autor: David Sirlin

Gestaltung: Long Vo, Conor, BT Town

Web: www.pegasus.de

Art.Nr. 51100G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

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