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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Position
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12+
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Position

Position

 

Jeder Spieler versucht so rasch als möglich alle seine Steine anzusetzen, und zwar so, dass möglichst viele Steine der gleichen Farbe waagrecht, senkrecht oder diagonal nebeneinander zu liegen kommen. Für jede Verbindung gibt es Punkte, aber nur die wertvollste Gruppe zählt. Nur diagonal miteinander verbundene Steine können vom Gegner entfernt werden. Wer zuerst alle Steine angesetzt hat, erhält einen Bonus. Sieger ist der Spieler mit der höchsten Punktezahl.

 

Auch als OCUPA mit Artikelnummer 6322 erschienen.

 

Positionsspiel* 2-4 Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 6360, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Potion Explosion ( Aus dem Schrank in den Trank )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Silva Lorenzo Crespi Andrea Castelli Stefano
  Grafik Ghigini Giulia
  Redaktion Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2016
  Such/Sammel/schauen
Potion Explosion

Potion Explosion

 

Schlussprüfung an der Magier-Akademie, Thema Zaubertränke. Man nimmt die Zutaten aus dem Spender, kann dabei aber Explosionen auslösen und gebraute Tränke können verwendet werden. Pro Runde nimmt man eine Zutatenkugel aus dem Spender und lässt Kugeln gleicher Farbe kollidieren, damit explodieren sie und man kann sie nehmen. Jeder Trank erfordert vier bis sieben Zutaten. Wer drei Tränke gleicher Wirkung oder fünf Tränke verschiedener Wirkung fertigt, bekommt einen Fähigkeitsmarker für vier Punkte. Verwendete Tränke beeinflussen Zutaten. Sind genug Marker vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.

 

Sammelspiel für 2-4 Spieler at 8 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016

Autor: Lorenzo Silva, Andrea Crespi, Stefano Castelli

Gestaltung: Giulia Ghigini

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. HE859

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl pl * Text im Spiel: nein

                                                                    

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Potions Brew
  Verlag Österreichisches Spiele Museum
  Autor Prior Andreas
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion Kattnig Andrea
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 8+ de en 2016
  Karten - Such/Sammel/schauen
Potions Brew

Potions Brew

 

Hexen brauen Tränke und brauchen dafür Zutaten und passende Mischverhältnisse. Jede Hexe hat vier Zutaten, sechs Rezepte liegen aus. Eine Karte beginnt – Zutatenseite nach oben – den Ablagestapel. Man zieht 2 Karten, legt eine ab und nimmt die andere auf die Hand. Dann darf man Zutaten für ein Rezept auslegen. Die jeweils oberste Karte in einer Rezeptauslage gibt die aktuelle gültige Sammelregel an. Man darf gleichzeitig an fünf Rezepten arbeiten und auch Zutaten umschichten. Hat man ein Rezept exakt beisammen, braut man, legt die Zutaten ab und nimmt das Rezept zu sich, das Amulett lädt sich auf. Hat eines 48 Punkte, gewinnt die Besitzerin.

 

Karten-Sammel-Spiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Österreichisches Spiele Museum 2016

Autor: Andreas Prior

Gestaltung: Klemens Franz, atelier198

Web: www.spielen.at

Art. Nr. A22045137

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pott ( Ein Knobel-Roulette )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 12+
  Glücks / Zufall - Bluffen/Knobeln, Schätzen
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Potzblitz ( Das turbulente Würfelspiel voller Hochspannung! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik Freudenreich Oliver Schwarzschild DE Ravensburger
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 15 min 8+ de 2013
  Würfel - Reaktion
Potzblitz

Potzblitz

 

Gewinn/Verlust-Karten liegen aus, darunter je eine Aufgabenkarte, außer bei der -2-Karte. Dann würfeln alle gleichzeitig ihre drei Würfel und versuchen schnellstens eine Kombination zur Erfüllung einer Aufgabe zu erzielen. Wer es schafft, legt schnellstmöglich seine Klatscherkarte auf Aufgaben- + Gewinn/Verlust-Karte. Man würfelt so oft man will und kann Würfel zur Seite legen und auch wieder neu würfeln. Sind alle Aufgabenkarten vergeben, muss einer die -2-Karte nehmen und zwei Blitze abgeben, die anderen bekommen oder verlieren Blitze je nach eroberter Gewinn/Verlust-Karte. Sind alle Aufgaben erledigt, gewinnt man mit den meisten Blitzen.

 

Würfel- und Reaktionsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2013

Autor: Inka und Markus Brand

Grafik: Oliver Freudenreich

Verlag: Ravensburger 2013

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 26 594 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Poutine Cuisine
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Lamontagne Olivier
  Grafik Eeuwyk Jochen
  Redaktion Eller Heiko Bilz Harald Lipsky Christoph Ileman Selami
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2010
  Karten - Lege - Reaktion
Poutine Cuisine

Poutine Cuisine

 

Das Personal im Miss Poutine wetteifert um die Erfüllung von Bestellungen. Für den langsamsten setzt es Mopp-Punkte und wer 3 davon hat, verliert. Die zwei Kellnerinnen sitzen gegenüber und haben Bestellkarten, die Köche die Zutaten. Alle spielen gleichzeitig. Die Kellnerinnen legen Bestellkarten aus und rufen Zutaten aus. Jeder Koch hat bis zu 3 davon ausliegen. Eine passende Zutat bietet er der Kellnerin an. Diese kann sie nehmen. Der Koch legt eine Zutat nach. Poutine – Gerichte verlangen spezielle Kombinationen, fertige Gerichte werden abgelegt. Hat ein Spieler keine Karten mehr, endet die Runde.

Koproduktion mit Le Scorpion Masque

 

Kartenablege- und Reaktionsspiel * 4-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Christian Lemay, Olivier Lamontagne * Gestaltung: Jochen Eeuwyk * Redaktion: Heiko Eller, Selami Ileman, Düwel Susanne, Harald Bilz, Petra Becker * 00052, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pow Wow
  Verlag franjos-Spieleverlag
  Autor Corn Ronald
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10+ 1996
  Lauf - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Pow Wow ( Das schräge Bluffspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Albertarelli Spartaco
  Grafik Daviz Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 9-99 2006
  Bluffen/Knobeln, Schätzen
Pow Wow

Pow Wow

 

Jeder Spieler hat ein Stirnband mit Feder, darauf ist eine Zahl zu sehen, die er nicht kennt. Die Geier-Marker liegen in der Tischmitte. Ein Spieler beginnt und nennt seinen Tipp für die Gesamtsumme auf allen Federn. Der nächste Spieler kann eine größere Summe nennen oder anzweifeln. Wird gezweifelt, legen alle ihre Federn in die Tischmitte und es wird gezählt. Ist die Menge gleich oder höher als der letzte Tipp, gewinnt dieser Spieler und der Zweifler bekommt einen Geier-Marker, ansonsten bekommt ihn der Tipper. Wer 3 Marker hat, scheidet aus, wer überlebt, gewinnt.

Überarbeitete Neuauflage von Coyote, Kidult 2003

 

Knobelspiel * 3-8 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Spartaco Albertarelli * Grafik: Paul Daviz * 26 412 4, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Power Play ( Das tierische Eishockeyspiel )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Dalgliesh Tom
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_extra
  english_extra
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 60 min 8+ 1997
  Karten - Sport
POWERPLAY

Powerplay

 

Dieses Spiel gilt als eines der besten Eishockey- und Sportspiele der letzten Jahre und ist in dieser Ausgabe von Amigo nun jedermann zugänglich. Die Spieler betreuen ihre Mannschaft, diese Mannschaft besteht nicht aus Menschen, sondern aus Riesen, Zwergen, Trollen, Bären und Drachen und es kommt zum Playoff genauso wie zum Einkauf neuer Spieler und jeder versucht, das beste Team für jedes Match aufzustellen.

 

Kartenspiel mit Thema Eishockey * 2-10 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Tom Dalgliesh * ca. 20 min ** 7920, Deutschland, 1997 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Power Soccer ( Der Würfelspaß mit Kick )
  Verlag Eggertspiele
  Autor Behrens Fritz
  Grafik dreiundzwanzig.de
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-22 ca. 15 min 8+ 2004
  Würfel - Sport
Power Soccer

Power Soccer

 

Wer die meisten Tore erzielt, gewinnt. Die Spieler können sich aussuchen, ob sie eine bestimmte Zeit vorgeben oder bis zu einer vorgegebenen Torzahl spielen. In einem Zug soll man durch Würfeln 50 Punkte erreichen, damit hat man ein Tor erzielt. Wer dran ist, ist im Ballbesitz, der andere Spieler verteidigt. Der Angreifer würfelt, bis er entweder ein Tor erzielt oder einen Elfer verwandelt oder übers Tor hinausschießt oder eine Rote Karte bekommt. Für Fouls, Abseits und Rote Karten gibt es weitere detaillierte Würfelregeln.

 

Sportspiel mit Würfeln * 2-22 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Fritz Behrens * 35001 6, Eggert, Deutschland, 2004 *** Eggert Spiele * www.eggertspiele.de * peter@eggertspiele.de

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