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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pocket Quiz Mini Pferde und Ponys
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 10+ 1995
  Quiz
Pocketquiz mini Pferde & Ponys

Pocketquiz mini Pferde & Ponys

 

Ein Quizfächer für Kinder verschiedenen Alters in drei Themenstellungen, Abenteuer Urzeit, Für Schlaue Kids und Für Youngsters, die Quizkarten werden von einer Schraube zusammengehaltert und sind damit ideal für unterwegs geeignet.

 

Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * 0125, noris, Deutschland, 1995 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pocket Scrabble ( Das weltbekannte Kreuzwortspiel )
  Verlag Spear-Spiele GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne de
  Wort - Lege - Familie
Pocket Scrabble

Pocket-Scrabble

 

Das Spielprinzip ist bekannt: Aus den Buchstaben, die man zieht, müssen in Kreuzworträtselart möglichst wertvolle Worte gebildet werden.

Ausgabe im dreiteiligen Klappetui, Plan im Etui integriert, 2 Teile des Etuis als Plan, dritte Innenseite als Ablage für Buchstabenvorrat

 

Wortlegespiel * 2-4 Spieler * keine Altersangabe * Autor: Alfred M. Butts, nicht genannt *26025, Spear, Deutschland *** Spear-Spiele GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pocket Sudoku ( über 100 Rätsel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min ohne de
  Denk - Solitär - Werbe
Pocket Sudoku

Pocket Sudoku

 

Denksportaufgaben auf Spielkarten

Logo Bank Austria Crreditanstalt auf der Schachtel-Rückseite und Rückseite der Karten

 

Denkspiel * 1 Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * Bank Austria Creditanstalt

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pocketquiz Abenteuer Urzeit
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Johann
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 10+ 1994
  Quiz
Pocketquiz Abenteuer Urzeit

Pocketquiz Abenteuer Urzeit

 

Ein Quizfächer für Kinder verschiedenen Alters in drei Themenstellungen, Abenteuer Urzeit, Für Schlaue Kids und Für Youngsters, die Quizkarten werden von einer Schraube zusammengehaltert und sind damit ideal für unterwegs geeignet.

 

Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * 610 0010, noris, Deutschland, 1994

 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pocketquiz für schlaue Kids
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Johann
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6-12 1994
  Quiz
Pocketquiz für schlaue Kids

Pocketquiz für schlaue Kids

 

Ein Quizfächer für Kinder verschiedenen Alters in drei Themenstellungen, Abenteuer Urzeit, Für Schlaue Kids und Für Youngsters, die Quizkarten werden von einer Schraube zusammengehaltert und sind damit ideal für unterwegs geeignet.

 

Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * 610 0011, noris, Deutschland, 1994

 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pocketquiz für Youngsters
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Johann
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 10-16 1994
  Quiz
Pocketquiz für Youngsters

Pocketquiz für Youngsters

 

Ein Quizfächer für Kinder verschiedenen Alters in drei Themenstellungen, Abenteuer Urzeit, Für Schlaue Kids und Für Youngsters, die Quizkarten werden von einer Schraube zusammengehaltert und sind damit ideal für unterwegs geeignet.

 

Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * 610 0011, noris, Deutschland, 1994

 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pog the Original Game
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor WPF
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 1995
  Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema
POG THE ORIGINAL GAME

POG THE ORIGINAL GAME

 

Milchflaschenverschlüsse zum zweiten, auch dieses Spiel spielt mit der Idee, die kleinen Pappscheiben genannt POGs oder Caps zu sammeln und damit zu spielen. Die POGs werden gestapelt, Bildseite nach oben, dann wird die Wurfscheibe draufgeschnippt, und wenn POGs dann mit der Rückseite nach oben liegen, gehören sie dem Werfer/Schnipper. Autorisiert von der World POG Federation.

 

Handmuster, Rtückseite noch mit Artikelnummer und anderen Vermerken von MB

Milkcap-Schnippspiel * 2 oder mehr Spieler * Lizenz Milton Bradley * © WPF 1994 * 4501, Schmidt, Deutschland, 1995 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  POINT
  Verlag HANJE SPIELE-ATELIER
  Autor Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  point
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Two Game Girls
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min ohne
  Karten - Lege - Tauschspiel
point

point

 

Die schwarzen und weißen Steine sollen durch Gebrauch der Formelkarten auf nur eine Farbe pro Reihe reduziert werden, dazu wird eine Reihe durch die andere Reihe ersetzt. Jeder Spieler legt 6 weiße und 6 schwarze Steine in beliebiger Reihenfolge vor sich hin, schwarz hebt zu seinen 3 Formelkarten noch eine ab und muss nun eine dieser Karten verwenden, sie kann von beliebiger Seite gelesen werden, die Steine links auf der Karte gehen in die Bank, die Steine rechts nimmt man aus der Bank, wer als erster nur mehr Steine seiner Farbe vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.

 

Identisch mit CHANGE-CHANGE, # 6103.

 

Legespiel * ohne jede Angabe * Lizenz * 6653, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Point Up ( Wer schnell erkennt, gewinnt! )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Abfalter Katrin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
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  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 6+ de 2020
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Point Up

Point Up

 

Runde Karten zeigen auf der Rückseite eine von drei Aufgaben, die Vorderseite ein Raster aus Kreisen mit Öffnungen in insgesamt sechs Farben. Dieses Raster kann 3x3 oder 4x4 groß sein oder auch Kreise verschiedener Größe zeigen. Die Karten des gewählten Schwierigkeitsgrades werden gemischt gestapelt; die erste Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel, die nun oberste Karte des Zugstapels zeigt die Aufgabe. Wer zuerst auf den richtigen Kreis der aufgedeckten Karte zeigt, gewinnt die Karte. Aufgaben sind: Häufigste Farbe finden oder den Kreis, auf den die Öffnungen zweier zu ihm benachbarter Kreise zeigen oder den Kreis, auf den keine Öffnung von zu ihm benachbarten Kreisen zeigt. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten.

 

Suchspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2020

Autor: Katrin Abfalter

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 49374

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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