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| plumps | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | ||||
| Setz-/Position - Lauf | ||||||
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plumps Spielziel ist, so viele
Figuren wie möglich vom Ausgangsfeld in das diagonal gegenüberliegende Siegfeld
zu bringen. Steine dürfen vorwärts und rückwärts ziehen, immer so viele Löcher
wie Augen gewürfelt wurden, man darf nicht über Figuren oder Mauern springen,
bei einer 6 muss der Zwischenboden verschoben werden, versunkene Steine sind
aus dem Spiel und werden nicht ersetzt. Positionsspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 601/4650, Deutschland * noris SPIELE * Waldstraße 38 *
D-90763 Fürth |
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| Pluto der Gedächtnis-Profi | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 20 min | 5+ | 1994 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
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Pluto der Gedächtnisprofi Pluto frißt
wie jeder Hund gerne Knochen und versteckt er sie in Hundehütten. Nur sind
dummerweise in seiner Nachbarschaft gleich 18 Hundehütten zu finden, und unser
lieber Pluto hat nur einen Vorrat von neun Knochen angelegt. Wo sind sie nur?
Und jede Hütte darf pro Spiel nur einmal kontrolliert werden, dann werden die
Hütten vertauscht und abgeräumt, und wer die meisten Knochen ergattert hat,
gewinnt. Gedächtnisspiel * Serie: Spielen und Lernen * 2-3
Kinder ab 5 Jahren * Autor: Christine Welz * 24 206 1, Ravensburger,
Deutschland 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Plutocracy | ||||||
| Verlag | Doppeldenkspiele | |||||
| Autor | Bierig Claudio | |||||
| Grafik | Mohammadi Shaahin Arkitekter Halvorsen Stein Fryewerk | |||||
| Redaktion | Doppeldenkspiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2022 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Mehrheiten - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Plutocracy
Die Planeten des Sonnensystems sind durch Großkonzerne kolonisiert, die auch den interplanetaren Handel kontrollieren. Nach langen Konflikten gründen vier verbliebene Konzerne den Plutokratischen Rat. Mit ähnlichen Technologien versuchen die Konzerne, Handelrouten zu optimieren. Als Konzern fliegt man von Planet zu Planet und verkauft/kauft Ressourcen für Gewinn in Space Euros; mit diesen kauft man Sitze im Parlament des Planeten. In drei Wahlen schickt man, wenn man die Mehrheit an Abgeordneten auf einem Planeten hat, entsprechend Ratsmitglieder in den Plutokratischen Rat. Weitere Sitze im Rat gewinnt man durch Erfüllen der Beitrittsbedingungen der Societies auf der Erde. Wer am wenigsten Zeit verbraucht hat, ist am Zug und kann je nach Raumschiffstandort Ressourcen handeln, Parlamentssitze kaufen, Alien vom Asteroiden retten, Societies beitreten und muss entweder fliegen oder passen. Wer am Ende die meisten Ratsmitglieder stellt, gewinnt.
Handel und Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Doppeldenkspiele 2022 Autor: Claudio Bierig Entwicklung, Redaktion: Doppeldenkspiele Gestaltung: ShaahinMohammadi, Stein Halvorsen Arkitekter, Fryewerk Web: www.doppeldenkspele.de Art. Nr.: LFCACC139
Zielgruppe: Für Experten
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Poch | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | ||||
| Karten - Glücks / Zufall - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Pocket Battles Kelten vs Römer ( Altertum #1 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Mori Paolo Sirocchi Francesco | |||||
| Grafik | Chakroun Karim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
PEGASUS BBG |
... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Table Top - 2-Personen - Lege - Würfel | ||||||
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Pocket Battles Kelten vs Römer Altertum #1
Ein Tabletop zum Mitnehmen, man führt entweder die Kelten oder die Römer in die Schlacht. Sie legen zu Beginn die Größe der Schlacht fest und stellen dementsprechend eine Armee zusammen. Dann werden die Einheiten platziert und dann geben die Spieler abwechselnd Befehle an ihre Einheiten, um sie zu bewegen, kämpfen zu lassen oder die gegnerische Armee zu beschießen. Es gewinnt, wer als Erster mindestens die Hälfte der gegnerischen Armee besiegt. Gefechte werden mit Hilfe von Würfeln auf der Basis sehr genauer Positionsvorgaben entschieden. Der Einsatz einer Spezialeigenschaft einer Truppe bedarf eines gesonderten Befehls. Lizenz Z-Man Games
Version : de Regeln : de Text im Spiel : nein
Tabletop * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Paolo Mori, Francesco Sirocchi * Grafik: Karim Chakroun * ca. 30 min * 17550G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Pocket Battles Orks vs Elfen ( Fantasy #1 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Mori Paolo Sirocchi Francesco | |||||
| Grafik | Chakroun Karim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
PEGASUS BBG |
... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Table Top - 2-Personen - Lege - Würfel | ||||||
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Pocket Battles Orks vs Elfen Fantasy #1
Ein Tabletop zum Mitnehmen, man führt entweder die Kelten oder die Römer in die Schlacht. Sie legen zu Beginn die Größe der Schlacht fest und stellen dementsprechend eine Armee zusammen. Dann werden die Einheiten platziert und dann geben die Spieler abwechselnd Befehle an ihre Einheiten, um sie zu bewegen, kämpfen zu lassen oder die gegnerische Armee zu beschießen. Es gewinnt, wer als Erster mindestens die Hälfte der gegnerischen Armee besiegt. Gefechte werden mit Hilfe von Würfeln auf der Basis sehr genauer Positionsvorgaben entschieden. Der Einsatz einer Spezialeigenschaft einer Truppe bedarf eines gesonderten Befehls. Lizenz Z-Man Games
Version : de Regeln : de Text im Spiel : nein
Tabletop * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Paolo Mori, Francesco Sirocchi * Grafik: Karim Chakroun * ca. 30 min * 17551G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Pocket Detective Die Bombe tickt ( Fall #03 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Karten | ||||||
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Pocket Detective Die Bombe tickt
Fall #3 der Serie Pocket Detective, Thema ist die drohende Explosion einer Bombe in einer Fabrik. Die Spieler sind Ermittler und nützen Hinweise. Man folgt den Kartenanweisungen zur Spielvorbereitung, Informationen zu Beginn liefern Lagebericht und Spuren; alle spielen gemeinsam, der aktive Spieler wählt einen Hinweis, liest ihn vor und folgt den Anweisungen. Dabei kann gemeinsam beraten werden. Neue Hinweise kommen im Verlauf ins Spiel. Aktionen und Hinweise kosten Zeit - in dieser Ausgabe mit geändertem Mechanismus; falsche Anschuldigungen und manche Aktionen bringen auch Stress. Löst man den Fall, bringt dies Punkte vom Staatsanwalt minus Abzüge für Zeitverbrauch und Stresslevel. In dieser Ausgabe können die Spieler Journalisten, Polizisten oder Ingenieure verkörpern, jede Rolle erlaubt unterschiedliche Lösungen und verbrauchte Zeit .
Detektivspiel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Autor: Yury Yamshchikov Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49379
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de es kr ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pocket Detective Gefährliche Machenschaften ( Fall #02 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Karten | ||||||
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Pocket Detective Gefährliche Machenschaften
Fall #2 der Serie Pocket Detective, Thema ist ein tödlicher Zwischenfall am Rande eines Musikfestivals. Die Spieler sind Ermittler und nützen Hinweise. Man folgt den Kartenanweisungen zur Spielvorbereitung, Informationen zu Beginn liefern Lagebericht und Spuren; alle spielen gemeinsam, der aktive Spieler wählt einen Hinweis, liest ihn vor und folgt den Anweisungen. Dabei kann gemeinsam beraten werden. Neue Hinweise kommen im Verlauf ins Spiel. Aktionen und Hinweise kosten Zeit, falsche Anschuldigungen und manche Aktionen bringen auch Stress. Löst man den Fall, bringt dies Punkte vom Staatsanwalt minus Abzüge für Zeitverbrauch und Stresslevel.
Detektivspiel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: Yury Yamshchikov Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49378
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de es fr kr ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Pocket Detective Mord auf dem Campus ( Fall #01 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Karten | ||||||
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Pocket Detective Mord auf dem Campus
Fall #1 der Serie Pocket Detective, Thema ist der Mord an einem angesehenen Universitätsprofessor. Die Spieler sind Ermittler und nützen Hinweise. Man folgt den Kartenanweisungen zur Spielvorbereitung, Informationen zu Beginn liefern Lagebericht und Spuren; alle spielen gemeinsam, der aktive Spieler wählt einen Hinweis, liest ihn vor und folgt den Anweisungen. Dabei kann gemeinsam beraten werden. Neue Hinweise kommen im Verlauf ins Spiel. Aktionen und Hinweise kosten Zeit, falsche Anschuldigungen und manche Aktionen bringen auch Stress. Löst man den Fall, bringt dies Punkte vom Staatsanwalt minus Abzüge für Zeitverbrauch und Stresslevel.
Detektivspiel mit Karten für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Autor: Yury Yamshchikov Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49377
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it kr ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pocket Electric Zahlen & Tiere ( 2 in 1 Zahlen Tiere ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 3+ | de | |||
| Quiz - Lernen - Kinder - Electronic | ||||||
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Pocket electric Zahlen & TIere
2 Themen auf 32 Tafeln nach dem altbekannten Prinzip, die Kontakte für die passenden zusammengehörenden Motive berühren, wenn die Lampe aufleuchtet, stimmt die Kombination
Lernspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 5 min. * 601 3719, Noris, Deutschland, © 2005 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de
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