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| PLEITEGEIER | ||||||
| Verlag | REGENSBURGER SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Plem Plem | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | 8+ | 2001 | |||
| Party - Kreativ/Kommunikation - Reaktion | ||||||
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PLEM PLEM Ein
Partyspiel zum Blödeln, aber leider darf man sich dabei nicht blöd sein, denn
wer einen Fehler macht, kassiert einen Plem-Plem-Chip und nur wer am Ende davon
die wenigsten hat, gewinnt. Zu Beginn denkt man sich einen Fantasienamen aus,
mit dem man von nun auch angesprochen werden muss, sonst.. plem plem und Chip.
Seine sieben Sinne beisammen haben muss man auch auf dem Reaktionsfeld, auf dem
Quasselfeld und bei den Zahlen muss man an der richtigen Stelle plem plem
rufen, sonst .. plem plem und Chip! Ganz arg wird’s beim Konzertfeld, der
Dirigent ruft die Instrumente aus, bei „Konzert Plemmi“ grapschen alle nach
einem Pöppel, und wenn der Dirigent „Plemmi“ schreit, war jener plem plem, der
grapschte, denn es fehlte das Wort „Konzert“. Partyspiel
* 3-7 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 60 min * ca. 15 € *
49061, Schmidt Spiele, Deutschland, 2001 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße
16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| PLIMUS | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | Rössner M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | 1990 | |||||
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| Plirk | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1990 | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch Platsch Pinguin | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Plitsch
Platsch Pinguin 24 kleine
Pinguine tummeln sich auf ihrem Eisberg und dieser wackelt in den Wellen des
Meeres und zwar so sehr, dass die kleinen Pinguine Mühe haben, sich auf den
Schollen zu halten. Die eigenen Pinguine müssen wackelfrei und absturzsicher
auf dem Eisberg untergebracht werden, abgestürzte und auch von abstürzenden
Pinguinen mitgerissene Pinguine müssen der eigenen Kolonie zugefügt werden. Wer
als erster alle Pinguine untergebracht hat, gewinnt. Auch allein zu spielen und
ohne Batterie! Balancespiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * 21 288 0, Ravensburger, Deutschland, 1996 Ravensburger Spieleverlag |
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| Plitsch Platsch Pinguin ( SOS Die Scholle wackelt ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | Kinetic | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-10 | 2006 | |||
| Kinder - Geschicklichkeit | ||||||
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Plitsch Platsch Pinguin Ein bekannter Titel für ein neues Spiel – das Thema ist gleich
geblieben, aber es zappelt nur mehr ein Pinguin, diesmal über Schollen und in
diesem kleinen Mitbringspiel muss man den Pinguin so oft wie möglich über die
Scholle mit dem Fisch ziehen, damit man mit ihm die meisten Fische gewinnt. Wer
dran ist würfelt und springt mit dem Pinguin dementsprechend viele Schollen
weiter, dabei muss man ihn immer kurz loslassen, kippt die Scholle, ist der Zug
zu Ende. Wer die Fischscholle erreicht, bekommt den obersten Chip, wer den
Pinguin würfelt, setzt aus. Balance- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler von 5-10 Jahren * Autor: Gunter Baars * Illustration:
Kinetic * 23 213 0, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch Platsch Pinguin ( S.O.S. Der Eisberg wackelt ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
| Grafik | Kinetic DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 5-99 | de | 2006 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Plitsch Platsch Pinguin
24 kleine Pinguine tummeln sich auf ihrem Eisberg und dieser wackelt in den Wellen des Meeres und zwar so sehr, dass die kleinen Pinguine Mühe haben, sich auf den Schollen zu halten. Die eigenen Pinguine müssen wackelfrei und absturzsicher auf dem Eisberg untergebracht werden, abgestürzte und auch von abstürzenden Pinguinen mitgerissene Pinguine müssen der eigenen Kolonie zugefügt werden. Wer als erster alle Pinguine untergebracht hat, gewinnt. Auch allein zu spielen und ohne Batterie! Neuauflage 2006 Erstauflage Ravensburger, 21 288 0, 1996
Balancespiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Lizenz Seven Towns * Gestaltung: Kinetic, DE Ravensburger * 21 288 0, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch-Platsch Pinguin ( S.O.S. Der Eisberg wackelt ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seven Towns | |||||
| Grafik | Erdt Markus Kniff-Design DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Fimpel Stefanie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 15 min | 4+ | de | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Variante | ||||||
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Plitsch-Platsch Pinguin S.O.S. Der Eisberg wackelt
20 kleine Pinguine tummeln sich auf ihrem Eisberg und dieser wackelt in den Wellen des Meeres und zwar so sehr, dass die kleinen Pinguine Mühe haben, sich auf den Schollen zu halten. Die eigenen Pinguine müssen wackelfrei und absturzsicher auf dem Eisberg untergebracht werden, dabei abgestürzte und auch von abstürzenden Pinguinen mitgerissene Pinguine müssen der eigenen Kolonie zugefügt werden. Wer als erster alle Pinguine untergebracht hat, gewinnt. Diese Variante kommt mit transparentem Eisberg und LED-Beleuchtung und ist sowohl im Hellen als auch im Dunkeln und auch mit Wechsel von hell auf dunkel nach dem dritten platzierten Eisberg eines Spielers zu spielen.
Neuauflage 2017 Erstauflage Ravensburger, 21 288 0, 1996 Weitere Auflage 2006, 21 288 0
Balance und Geschicklichkeitsspiel für 1-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2017 Lizenz: Seven Towns Entwicklung, Redaktion: Stefanie Fimpel Gestaltung: Markus Erdt, KniffDesign, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 21 325 2
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Ploy | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Thibault Frank | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 45 min | 10+ | de fr it nl | 1970 | ||
| Setz-/Position | ||||||
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Ploy
Abstraktes Setzspiel, die Figuren können sich nur entlang ihrer „Nasen“ sprich Richtungsanzeiger und nur entsprechend der Anzahl dieser Nasen bewegen; es gibt vier Arten von Steinen - Commander, Raumkreuzer, Raumgleiter und Raumsonden mit entsprechend vier, drei, zwei oder einer Bewegungsrichtung und unterschiedlichen Zugweiten, die Richtung kann innerhalb eines Zugs nicht geändert werden. Alternativ zur Bewegung eines Stein kann man diesen um 45 Grad drehen. Zieht man auf ein besetztes Feld, ist der Stein dort geschlagen. Wer den gegnerischen Commander oder alle anderen gegnerischen Steine schlägt, gewinnt.
Abstraktes Setzspiel für 2 oder 4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 1970 Autor: Frank Thibault Art. Nr.: 804
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en pt * Text im Spiel: nein
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| Plumino ( Plus und Minus leicht gemacht ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | 2003 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Plumino Die
Blütenblatt-Steine mit dem Stern werden Zahlenseite nach oben beliebig um den
Blumenkreis verteilt. Der Plus-Minus-Stein kommt in die Mitte. Die restlichen
Steine werden an die Mitspieler verteilt, jeder erhält eine Biene. Die Spieler versuchen,
sooft wie möglich ihre Steine an der Blüte anzulegen. In der ersten Runde gilt
die Additionsregel, der hinzulegende Stein wird gegen zwei Steine getauscht,
deren Summe er bildet. Kann niemand mehr einen Stein legen, gilt Subtraktion.
Der zu legende Stein muss die Differenz zweier nebeneinander liegender Steine
bilden und wird jetzt zwischen die Steine gelegt. Kann ein Spieler zum zweiten
Mal nicht legen, endet das Spiel, dieser Spieler hat verloren. Wer die meisten
Steine vor sich liegen hat, gewinnt. Mathematisches
Lernspiel * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * Autor: Günter Burkhardt * ca. 20 min * 3061,
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