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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zozzle Prinzessin Lila ( mit dem Gedächtnis puzzlen ) | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Fyrogeni Elena | |||||
Grafik | Gudd Dorit Richtberg Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2011 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
Zozzle Prinzessin Lila
Mit dem Gedächtnis puzzlen heißt das Motto der Zozzle-Serie. 45 Kärtchen liegen verdeckt aus, wer dran ist deckt zwei Kärtchen auf – zeigen die Kärtchen verschiedene Bilder, endet der Zug. Zeigen beide den gleichen Bildausschnitt, darf man sich eines davon nehmen und das andere wieder umdrehen. Hat man das Motiv schon in seinem Puzzle, dreht man beide Bilder wieder um. Nun ist man noch einmal dran und deckt wieder zwei Kärtchen auf. Wer als erster sein Bild beisammen hat, gewinnt. Auch mit als Kapt’n Red Jake, Oskar+ Sinchen und Dschungel Kids als Motiv.
Lege- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Autor: Elena Fyrogeni Verlag: Zoch 2011 Web: www.zoch-verlag.com Serien #: 60 113 1700
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zwierzaki Bystrzaki | ||||||
Verlag | KapitanNauka | |||||
Autor | Edgard | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | pl | 2018 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Spielesammlung - Lernen | ||||||
Zwierzaki Bystrzaki
Lernspiel zu Tieren mit mehreren Spielvarianten, nur in polnischer Sprache, Spielmaterial sind 80 Karten mit Tieren und 24 Jetons mit Tieren sowie ein Spielplan
Lernspielsammlung für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: KapitanNauka 2018 Autor: Edgard (?, nicht verifiziert) Gestaltung: - Web: www.kapitannauka.pl
Zielgruppe: Für Kinder
Version: pl * Regeln: pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zwoggel | ||||||
Verlag | Steffen Spiele | |||||
Autor | Kohn Inon | |||||
Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2018 | ||
Lege - Merk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Zwoggel
Im Spiel sind 64 Kärtchen mit roten und grünen Zwoggels. Spielziel ist, nie drei gleiche Zwoggels in einem Zug aufzudecken. Vier Kärtchen liegen aus, der Rest wird gestapelt. Der aktive Spieler dreht zwei Kärtchen um, zieht drei vom Stapel, schaut sie an und legt sie horizontal, diagonal oder vertikal benachbart an die Auslage an. Wer drei gleiche Zwoggels aufdeckt, nimmt den letzten aufgedeckten. Wer den dritten Zwoggel nehmen muss, verliert im Spiel zu zweit, andernfalls scheidet er aus und es gewinnt, wer als Letzter im Spiel ist.
Lege- und Memo-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2018 Autor: Inon Kohn Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernd Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: 0 701197 87016 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() | |||||
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(ohne Namen) Thema Öffentliche Verkehrsmittel | ||||||
Verlag | (unbekannt) Österreich | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 10 min | ohne | de | |||
Karten | ||||||
Ohne Titel - Thema Öffentliche Verkehrsmittel Wien
Quartett-Spiel mit acht Sets - Pferdestellwagen - alte Autobusse - Dampftramway - Alte Triebwagen - Triebwagen - Arbeitswagen - e - Dampftramway - Alte Triebwagen - Triebwagen - Arbeitswagen - Autobusse - U-Bahn und Stadtbahn Ohne Verpackung, keinerlei weitere Angaben, offensichtlich Papierkopien, die auf anderes bedrucktes Papier geklebt wurden, der Druck scheint durch. Möglicherweise Werbespiel für die Wiener Verkehrsbetriebe, auf einer der Karten trägt der Triebwagen die Aufschrift „Schlauer Fahren VB“ Erschienen nach 1975, da eine der Karten einen U-Bahnwagen mit dem Vermerk „Baujahr ca. 1974“ zeigt
Quartett für 2 oder mehr Spieler, keine weiteren Angaben
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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13 Clues | ||||||
Verlag | daVinci Editrice | |||||
Autor | Voicu Andres J. | |||||
Grafik | Tappainer Giacomo | |||||
Redaktion | Corbelli Roberto | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2016 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
13 Clues
1899 wird London durch furchtbare Verbrechen erschüttert – jedem Spieler als Detektiv wird ein Fall zugeteilt und man muss die zu seinem Fall gehörigen Hinweise identifizieren. Jeder bekommt nach genauen Regeln fünf Karten und wählt daraus eine Person, eine Waffe und einen Ort und gibt sie im Halter an den Nachbarn so weiter, dass er sie nicht sieht, wohl aber alle anderen. Dann gibt man Lupen für Aktionen aus, in beliebiger Reihenfolge und auch eine öfters: Zeuge nach Anzahl gesehener Karten zu einer Kategorie – Mann/Frau, Draußen/Drinnen, Nah/Fern-Waffe – oder Kartenfarbe befragen oder Geheiminformant kontaktieren oder beschuldigen.
Deduktionsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Giochi 2016 Autor: Andrés J. Voicu Gestaltung: Giacomo Tappeiner Web: www.dvgiochi.com Art. Nr. DVG9332
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: cn de en es fr it kr pt * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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3 Wishes | ||||||
Verlag | Strawberry Studio | |||||
Autor | Castagnetto Chris | |||||
Grafik | Markowska Magdalena Kopera Agnieszka | |||||
Redaktion | Novac Andrej Kubacki Blazej | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 05 min | 8+ | en | 2016 | ||
Karten | ||||||
3 Wishes
Der Kartenstapel wird vorbereitet, die oberste Karte weggelegt und 2 Karten ausgelegt. Jeder zieht drei Karten, schaut sich eine an und legt alle verdeckt hin. Man hat zwei Aktionen pro Zug, Optionen sind Anschauen – eine Karte vor einem Spieler oder in der Mitte; Vertauschen – eine beliebige Karte mit einer eigenen; Mischen – eigene drei Karten mischen und eine anschauen; Spielende ansagen – nicht in den ersten drei Runden; alle decken ihre Karten auf und verlieren, wenn sie nicht je einmal Superpower, Geschenk und Weltweite Harmonie haben; haben sie alle drei, punkten sie entsprechend der Karten und eventueller Spezialregeln.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Strawberry Studio 2016 Autor: Chris Castagnetto Gestaltung: Magdalena Markowska, Agnieszka Kopera Web: - Art. Nr. 000294
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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5 Minute Dungeon ( Wahre Helden gegen die Zeit ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Reid Connor | |||||
Grafik | Diochon Alex | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 05 min | 8+ | de | 2017 | ||
Kooperativ - Abenteuerspiel | ||||||
5 Minute Dungeon
Bis zu fünf Helden haben genau fünf Minuten, um sich durch einen von fünf Dungeons zu kämpfen. Ein Boss Tableau liegt aus, Quest- und Dungeon-Karten je nach Schwierigkeitsgrad - Lehrling, Held oder Dungeon Master - sind gestapelt, werden der Reihe nach aufgedeckt und durch Spielen passender Symbole, Ausspielen von Aktionskarten oder Nutzen der Helden-Spezialfähigkeiten erledigt. Alle spielen gleichzeitig und ziehen entsprechend Karten nach. Hat niemand mehr Handkarten oder die Zeit ist abgelaufen oder kann ein Gegner mangels passender karten nicht besiegt werden, verlieren alle gemeinsam. Alle gewinnen, wenn all fünf Bosse besiegt sind.
Realzeit-Abenteuer für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2017 Autor: Reid Connor Grafiker: Alex Diochon Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692889
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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5 Minute Dungeon Der Fluch des Overlords ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Reid Connor | |||||
Grafik | Diochon Alex | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 05 min | 8+ | de | 2019 | ||
Kooperativ - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
5 Minute Dungeon Der Fluch des Overlords
Helden müssen in fünf Minuten einen von fünf Dungeons durchqueren. Ein Boss Tableau liegt aus, Quest- und Dungeon-Karten als Gegner werden der Reihe nach aufgedeckt und mit passenden Symbolen, Aktionskarten oder Helden-Spezialfähigkeiten erledigt. Alle spielen gleichzeitig und ziehen entsprechend Karten nach. Hat niemand mehr Handkarten oder die Zeit ist vorbei oder ein Gegner kann mangels passender Karten nicht besiegt werden, verlieren alle gemeinsam. Alle gewinnen, wenn fünf Bosse besiegt sind. Der Fluch des Overlords für nun 6 Spieler bringt neue Bosskarten, Druidin und Schamane als neue Helden und Artefakte als mächtige Werkzeuge.
Erweiterung zum Realzeit-Abenteuer für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2019 Autor: Connor Reid Gestaltung: Alex Diochon, Sensit Web: www.kosmos.de Art. Nr. 691264
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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50 coole Fragen um das Eis zu brechen ( Entertainment Edition ) | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2022 | ||
Lernen | ||||||
50 coole Fragen um das Eis zu brechen
Teil einer Entertainment Edition von acht kleinen Blechdosen, gedacht als Anregung für Veranstaltungen, mit Spielen, Rätseln und lustigen (Scherz)-Fragen aus acht verschiedenen Themenbereichen: 50 coole Spiele & Rätsel für Kinder; 50 knifflige Rätsel- und Knobelaufgaben; 50 verrückte Mythen und unglaubliche Fakten; 50 lustige Scherzfragen, 50 spannende Dinge, die du erlebt haben musst; 50 originelle Entweder-oder-Fragen; 50 skurrile Tatsachen zum Schmunzeln und Staunen; 50 coole Fragen, um das Eis zu brechen.
Verlag: HCM Kinzel 2022 Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55187
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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504 | ||||||
Verlag | 2F-Spiele | |||||
Autor | Friese Friedemann | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2015 | ||
Spielesammlung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
504
Ein modulares Spielsystem um Ludosophen einer fernen Galaxie, die 504 kleine Welten erschufen. Aus neun Modulen - Transport, Wettlauf, Privilegien, Militär, Entdecken, Straßen, Mehrheiten, Produktion und Aktion - werden jeweils drei gewählt. Man schlägt die entsprechenden Seiten im „Buch der Welten“ auf und erfährt die Details und Regeln für das Spiel in der gewählten Welt. Alle Welten haben eine Karte, die meisten Bewohner. Die Module bestimmen Startposition, Startkapital, Siegbedingung, etc. Es gibt Rennspiele (Welt 253) oder die Welt rivalisierender Entdecker (456) usw. Mit den Welten 123, 456 und 789 hat man jedes Modul einmal ausprobiert.
Modulare Spielesammlung für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2F-Spiele 2015 Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Harald Lieske Web: www.2f-spiele.de Art.Nr. 24.10.01
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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