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| Pippi Langstrumpf Puzzlejagd | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-12 | 1998 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Pippi Langstrumpf Puzzlejagd Im Spiel sind 4 Puzzles, die alle aus den Rahmen
genommen und zerlegt werden, dann kommen alle Teile in die Mitte, dann wird
reihum gewürfelt, wer Herrn Nielson würfelt versucht
ganz schnell ein Puzzle fertigzumachen, während die anderen weiterwürfeln. Beim
nächsten Herrn Nielson geht das Puzzle-Recht an
diesen Spieler weiter, jeder muß das Puzzle in der
Farbe fertigmachen, von der er den ersten Stein erwischt. Ein schneller
Spielspaß für kleine Puzzle-Experten. Sammelspiel * Serie: Astrid Lindgren's
Pippi Langstrumpf * 2-4 Kinder ab 5 Jahren *
23 078 5, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland
1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| KINDER | | |||||
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| Pips & Betsy | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Meyer Isabelle | |||||
| Grafik | Binz Markus Wagner Almut | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | multi | 2011 | ||
| Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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Pips & Betsy
Die frechen Mäusekinder Pips und Betsy wetten mit zwei anderen Mäusekindern, wer am schnellsten in der Speisekammer ist. Dazu müssen sie am schnellsten die Farbe erkennen, die sie am weitesten vorwärts bringt. Wer dran ist wirft drei Würfel. Dann wählt man jene Farbe, die vom aktuellen Standort der Maus am weitesten weg ist und setzt die Maus dorthin, das Feld muss frei sein. Ist kein Feld in einer der Würfelfarben frei, muss man aussetzen. Wer auf den letzten sechs Feldern steht und eine Farbe würfelt, die es vor dem Ziel nicht mehr gibt, geht direkt in die Speisekammer und gewinnt!
Ein Lauf/Würfelspiel mit Farben für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Beleduc, Deutschland Autor: Isabelle Meyer Gestaltung: Markus Binz, Almut Wagner Web: www.beleduc.de Serien Nr.: 22321
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: multi * Regeln: cn de en es it fr nl * Text im Spiel: nein
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| Piranha Attacke | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2010 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Piranha Attacke
Die Spieler versuchen mit ihren Piranhas die kleinen Fische zu fressen, so wie dies die großen Artgenossen im Amazonas tun. Die kleinen Fische liegen bunt gemischt auf dem Tisch, ein Spieler würfelt für alle und dann versuchen alle, schnellstens so viele Fische in der erwürfelten Farbe wie möglich zu fangen. Wird eine Doppelfarbe gewürfelt, kann man Fische beider Farben nehmen. Der Angriff endet, wenn kein Fisch der gesuchten Farbe mehr am Tisch liegt. Alle öffnen ihre Piranhas – hat jemand einen falschen Fisch erwischt, hat er sofort verloren und legt alle Fische zurück – alle anderen zählen die gefangenen Fische. Wer die meisten hat, behält sie, die anderen Fische gehen für eine neue Runde zurück auf den Tisch. Wird eine Farbe gewürfelt, die nicht mehr da ist, wollen alle schnellstmöglich den schwarzen Fisch fangen. Wer ihn erwischt, bekommt von jedem Spieler einen Fisch und legt den schwarzen Fisch zurück auf den Tisch. Ist nur noch der schwarze Fisch übrig, gewinnt der Spieler mit den meisten Fischen.
Sammel- und Action-Spiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 60 601 7147, Noris, Deutschland, 2010 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Piranha Pedro | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schliemann Jens-Peter | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | 2004 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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| Pirat ( JEDER GEGEN JEDEN! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1992 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Pirat Es gibt 40 Piratenschffe
in vier Farben von Wert 1-4, dazu einen Piraten. Auf der Seite der Guten findet
man 21 Handelsschiffe von Wert 2-5 bzw. 6, und einen Admiral. Jeder hat 6
Karten und zieht in seinem Zug eine Karte oder spielt eine aus. Man soll möglichst wertvolle
Handelsschiffe in den eigenen Hafenlotsen – dazu muß
man entweder ein eigenen Schiff auf große Fahrt schicken und hoffen, daß es eine Runde lang von keinen Piraten angegriffen wird,
oder ein fremdes Handelsschiff eine Runde lang erfolgreich bekämpfen. Angreifen
darf man nur mit Farben, die noch nicht am Angriff beteiligt sind. Wer eine
Runde lang die größte Kampfkraft auf ein Handelsschiff richtet hat es erobert,
der Pirat der Kampffarbe gewinnt jeden Kampf, außer gegen den Admiral, der
gewinnt alles. Kartenspiel * 2-5 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 45 min *
2810, Deutschland, 1992 *** Amigo
Spiel + Freizeit GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Pirate Bay ( Mini Story ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Fiore Britta | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. var min | 16+ | de | 2014 | ||
| Rollen - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel | ||||||
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Pirate Bay Mini Story
Rollenspiele en miniature, die Story zum jeweiligen Thema und auch Regeln entstehen im Spielverlauf, gesteuert durch Charakterkarten. In Akt 1 stellt man sich vor; in Akt 2 enthüllt man eine Karte und spielt eine Szene mit einem Mitspieler. In Akt 3 behält man eine offene Karte oder lässt sie von zwei anderen in einer Szene verwerten. Akt 4 ist Showdown, jeder spielt eine Szene mit einem Partner und sollte seine Motivation erfüllen. Akt 5 bietet dazu noch eine Chance. In Akt 6 berichtet und wertet man. Weitere verfügbare Titel: Atlantic City, Die verlassene Forschungsstation, Hochzeit auf Bedsparypark, Ufo Attacks und Zombia
Mini-Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Britta Fiore Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1272
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Pirate Ships | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Roach Alan | |||||
| Grafik | Rechin Kevin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 5+ | cz de fr hu pl sk | 2019 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Pirate Ships
Kampf der Piratenschiffe durch Beschuss des gegnerischen Schiffs mit Kanonenkugeln, dargestellt durch Karten. Man legt acht Teile zum Piratenschiff aus - mindestens 50 cm Abstand zwischen den Schiffen - und platziert Kapitän und Schatztruhe beliebig, aber geheim. Der aktive Spieler wirft eine Kanonenkugelkarte auf das gegnerische Schiff. Bei Fehlwurf oder Treffer an Bug oder Heck, passiert nichts; getroffene Rumpfteile werden auf beschädigt gedreht und beim zweiten Treffer entfernt. Ein getroffener Kapitän bringt einen zweiten Wurf, ein getroffener Schatz repariert einen eigenen Rumpfteil. Wer nur noch Bug und Heck hat, verliert.
Geschicklichkeitsspiel für 2 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Piatnik 2019 Autor: Alan Roach Gestaltung: Kevin Rechim Web: www.piatnik.com
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: cz de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein
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| Piraten & Papageien | ||||||
| Verlag | Europäische Spielesammler Gilde | |||||
| Autor | Marckwardt Holger | |||||
| Grafik | Nickel Volker Stillert Achim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10-99 | 2003 | |||
| Seefahrt / Piraten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Piraten ahoi! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 45 min | 4+ | 1995 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Piraten ahoi! Ein verlassenes Schiff schwankt
im Sturm und soll mit Mannschaft und Beute beladen werden. Der Gegner sucht die
zu setzende Figur aus, der Spieler würfelt die Stufe, auf der er die Figur abgestellen muß. Kentert dabei
das Schiff, verliert der Verursacher ein Goldstück, wer keine Goldstücke mehr
hat, scheidet aus. Die Maus ist ein Joker, die einmal pro Runde eingesetzt
werden darf und eine Figur ersetzt. Balance- und Geschicklichkeitsspiel * 2-3 Kinder
ab 4 Jahren * Lizenz: Toyster Brinquedos
* 21 196 8, Ravensburger, Deutschland 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Piraten auf Fahrt | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | |||||
| Lauf - Setz-/Position - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Piraten auf Fahrt Laufspiel mit Würfeln und
Windrichtungsrad, Sonderregeln für manche Felder, Schatz muß
zurück zum Ausgangspunkt gebracht werden Piraten/Würfelspiel * 2-8 Spieler, ohne
Altersangabe * 3011/15, Klee, Deutschland *** Klee Spiele GmbH * |
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