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| KINDER | | |||||
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| Pingi Pongo ( Wettlauf zum Pol ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Neugebauer Peter | |||||
| Grafik | Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | Kappler Kathi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en fr it | 2012 | ||
| Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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Pingi Pongo
Auf dem Weg zum Südpol hüpfen die Pinguine von Scholle zu Scholle und sollten nicht auf einer brüchigen landen. Ist der Orca nicht in der Nähe, können sie auch schwimmen. Wer mit seiner Pinguinfamilie zuerst den Südpol erreicht, gewinnt. Man würfelt und zieht für eine Augenzahl über Schollen und Eisberge, dabei ist auf einer Scholle nur ein Pinguin erlaubt. Überholt man Pinguine auf brüchigen Schollen, müssen diese zurück zum vorigen Eisberg. Landet man auf einer Scholle mit Wal, zieht der Orca ein Feld weiter. Für „blau“ springt man von Eisberg zu Eisberg, außer die Linie ist durch den Orca blockiert.
Lauf- und Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: Peter Neugebauer Gestaltung: Johann Rüttinger Weg: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 601 1072
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Pingo Tour | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Wyss Geni (Eugen) | |||||
| Grafik | Hüpper Christiane Stellmacher Hermine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de fr en es nl | 2008 | ||
| Kinder - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Pingo-Tour Die Pinguin-Eltern fangen Fische
und werfen sie auf die Schollen, die kleinen Pinguine werfen die Fische hoch
und knobeln darum, bis einer die meisten hat. Wer dran ist, würfelt. Für eine
Farbe gewürfelt, setzt er seinen Pinguin auf die nächste freie Scholle dieser
Farbe. Liegen dort Fische, wirft er sie hoch. Die Fische, die so fallen, dass
die bedruckte Seite nach oben zeigt, darf er nehmen, die anderen Fische werden
auf die Scholle zurückgelegt. Für die Hand knobelt der Spieler mit jedem der
Mitspieler um einen Fisch: Alle anderen nehmen hinter dem Rücken einen Fisch in
eine Hand, und er rät, in welcher dann ausgestreckten Hand eines Spielers der
Fisch versteckt ist. Findet er so einen Fisch, darf er ihn behalten. Für den
Pfeil dreht man einen Pfeil und bekommt Fische. Erreicht ein Spieler die letzte
Eisscholle, gewinnt nach dem Fische werfender Spieler mit den meisten Fischen. Sammel- und Knobelspiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Eugen Wyss *
Illustration: Christiane Hüpper, Hermine Stellmacher * ca. 20 Minuten * 22301, beleduc, Deutschland, 2008 *** Beleduc
Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de |
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| Pingu ( Super Schwarzer Peter ) | ||||||
| Verlag | Berliner Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Pinguin Kegeln | ||||||
| Verlag | Holzinsel Spiele | |||||
| Autor | Marold Torsten | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 20 min | 6+ | ||||
| Geschicklichkeit - Action | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pinguin Picknick ( Auf dem Eis wird's ganz schön heiß! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-10 | 1997 | |||
| Lauf - Kinder | ||||||
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Pinguin Picknick Ein Pinguin steht auf der
inneren Scholle, die anderen außen, gezogen wird in Schnabelrichtung nach
Würfelwurf, Umdrehen kostet einen Würfelpunkt. Treffen sich die Pinguins auf gleichen Farben, wird gefischt, beim
Pinguinsymbol auch getauscht, wer die meisten Fische fängt, gewinnt. Chips
dürfen nur beim Herausfischen und nach einer Tauschaktion angeschaut werden. Farblaufspiel * 2-4 Spieler von
5-10 Jahren * Autor: Christine Welz * 23 052 5, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 1997 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Pingu-Party | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Wagner Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | 2008 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Pingu-Party Die Pinguine wollen eine
Pyramide bauen, je höher und mit je mehr Pinguinen desto besser. Wer dran ist
spielt einen seiner Pinguine offen in die Mitte. Die unterste Reihe hat 8
Karten, die weiteren immer eine Karte weniger, eine Karte kann in die unterste
Reihe gelegt werden, wenn dort noch Platz ist oder in eine höhere Reihe in die
Mitte auf zwei Pinguine, einer davon muss die Farbe des neu gelegten Pinguins
haben. Wer keinen Pinguin spielen kann scheidet aus und bekommt so viele Chips
wie er noch Handkarten hat. Wer den
letzten Pinguin aus der Hand spielt, gibt 2 Chips-Punkte
ab. Nach so vielen Spielen wie es Mitspieler gibt gewinnt der Spieler mit den
wenigsten Punkten aus den Chips. Legespiel mit Karten * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pingvinas | ||||||
| Verlag | Bambus Spieleverlag | |||||
| Autor | Jakeliunas Alvydas | |||||
| Grafik | Natke Bernd | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pink Panther ( Das verflxte Spiel ) | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchner Spielkarten-Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Lege - Solitär | ||||||
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Pink Panther Das verflixte Spiel
Legespiel mit Thema Pink Panther, auf den Kärtchen sind an den vier Rändern jeweils Teile des Pink Panther zu sehen, die Karten müssen so gelegt werden, dass sich an allen Seiten vollständige Pink Panther ergeben. © United Artists Corporation
Legespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 70035.8, FXS, Deutschland, © 1986 *** F.X. Schmid Vereinigte Münchner Spielkartenfabriken GmbH & Co KG
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| PINKE PINKE | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| KINDER | | |||||
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| Pinkuins | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang Lehmann Wolfgang | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 6+ | cs de fr hi sk | 2025 | ||
| Lege - Flächenmanagement | ||||||
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Pinkuins
Die aufstrebende „Pinkuins“ Band debütiert in der Antarktis und brauchen für eine gelungene Show den richtigen Aufbau. Motivplättchen mit unterschiedlichen Punkten liegen aus, die Spieler haben Karten auf der Hand und ihre eigene Ablagetafel. Man spielt eine Handkarte aus und darf ein oder zwei Plättchen nehmen und auf die eigene Ablagetafel auf das passende Motiv legen. Möglichst große Flächen aus orthogonal benachbarten Plättchen und das zuerst Erfüllen von Aufgaben wie durchgehende Verbindungen der Räder, besetzte Eckfelder oder Ablegen beider Eisberge bringt Bonuspunkte.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2025 Autor: Wolfgang Dirscherl, Wolfgang Lehmann Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 673092
Zielgruppe: Für Kinder
Version: cs de fr hu sk * Regeln: cs de fr hu sk * Text im Spiel: nein
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