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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Kurier ( Kurier, das Spiel bei dem die Post abgeht )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Schmidt Koch & Partner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+
  Werbe - Transport / Logistik
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  kwiiietsch ( Das Hör-Spiel zum Grunzen, Gucken und Kwietschen! )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Hanneforth Dirk
  Grafik Fritz Carl
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 5+ 1997
  Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Such/Sammel/schauen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kwintie ( 5 in a Row )
  Verlag Fred Horn
  Autor Horn Fred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne de 2006
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Kwintie

Kwintie

 

Jeder Spieler verfügt über 20 Quader in einer Farbe, Länge 2 Felder, Breite bzw. Höhe 1 Feld des Plans mit 9 Feldern in einer Reihe. Weiß beginnt, man soll horizontal, vertikal oder Diagonal eine Reihe von 5 Blöcken haben, dabei ist die Größe eines „Blocks“ ein halber Quader, also ein Kubus von der Größe eines Feldes. Man setzt abwechselnd, Steine gleicher Farbe dürfen nicht liegend aneinandergrenzen, d.h. nicht vier Blöcke horizontal bilden. Sonderregel für das Spiel ohne Brett.

 

Abstraktes Setzspiel mit Reihenbildung für 2 Spieler, ohne Altersangabe

 

Verlag: Fred Horn Eigenverlag 2011

Autor: Fred Horn

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de es it fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE
  Kwintie 5 in a Row
  Verlag Xindao XD Design
  Autor Horn Fred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne de fr it es 2008
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  La Cosa Nostra
  Verlag Hard Boiled Games
  Autor Sich Johannes
  Grafik Sich Johannes Goll Daniel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 90 min 16+ de 2014
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
La Cosa Nostra

La Cosa Nostra

 

Man kontrolliert eine Gang von Verbrechern und ein paar Firmen. Im Spielverlauf rekrutiert man neue Verbrecher und investiert in neue Geschäfte oder Monopole. Bestechung gehört dazu, genauso wie Drogenhandel und Prostitution und Kooperation mit anderen Mafia-Familien, natürlich mit Vorbehalt. Man nutzt Karten, mit denen man entweder Geld verdient oder andere Spieler angreift.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: Hard Boiled Games 2014

Autor: Johannes Sich

Grafiker: Johannes Sich, Daniel Goll

Web: www.lacosanostra-kartenspiel.de

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Alter: 16

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  La Famiglia The Great Mafia War
  Verlag Feuerland Spiele / Capstone Games
  Autor Thiel Maximilian Maria
  Grafik Santiage Weberson Tisch Christof Resch Andreas
  Redaktion Heeren Frank Winkelhaus Bastian Lochner Gideon Schlösser Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4 ca. 180 min 16+ de en 2023
  Konflikt/Simulation - Flächenmanagement - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
La Famiglia
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  La Granja
  Verlag PD Verlag
  Autor Odendahl Andreas Keller Michael
  Grafik Lieske Harald Lütke-Glanemann Lin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 12+ de en 2015
  Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
La Granja

La Granja

 

Aus einem kleinen Bauernhof soll man den großen Landsitz La Granja entwickeln und das Dorf beliefern. Die sechs Runden des Spiels bestehen jeweils aus: Hofphase- mit Hofkarten, Einkommen, Wachstum, und Dachmarkerkauf; Ertragsphase, Transportphase - mit Eselsmarker für Reihenfolgebestimmung sowie Lieferungen und zuletzt der Wertungsphase für Siegpunkte. Jederzeit in seinem Zug kann man unabhängig von den Phasen Handelswaren einsetzen - für Silber, Erntegüter, Karte spielen oder nachziehen, Schwein nehmen oder Ressourcen aufwerten - oder Ressourcen kaufen oder verkaufen oder Ressourcen aufwerten oder Erntegüter auf den Feldern nutzen.

 

Zweite Auflage, erste Auflage 2014 bei Spielworxx

 

Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: PD Verlag 2015

Autor: Michael Keller, Andreas Odenthal

Gestaltung: Harald Lieske, Lin Lütke-Glanemann

Web: www.pd-verlag.de

Art.Nr. 097118

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  La Loire
  Verlag Mind the Move
  Autor Ornella Emanuele
  Grafik Mentastro Mattia
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 10+ de en 2012
  Setz-/Position - Transport / Logistik
La Loire

La Loire

 

Die Spieler sind gleichzeitig Händler und Boten des neu errichteten Postdienst; man kauft mit dem Händler Waren in den Dörfern und versucht sie in den Städten günstig zu verkaufen, der Bote zieht gegenläufig und sammelt Nachrichten, die er zustellt. In den Dörfern kann man auch Bauernhof, Kloster und Burg für den Ausbau der Dörfer erwerben oder man baut einen Palast in der Stadt, beides für Vergünstigungen, und gewinnt mit Siegpunkten aus Personenkarten, Flussschiffahrt und Nachrichtenzustellung.

 

Transport- und Handelsspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mind the Move 2012

Autor: Emanuele Ornella

Gestaltung: Mattia Mentastro

Web: www.mindthemove.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  La Stanza
  Verlag Quined Games
  Autor Sentieiro Nuno Bizarro Soledade Paulo
  Grafik Vohwinkel Konstantin
  Redaktion Schemaille Michael Quispel Arno Mulders Paul van der Helder Max
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de en fr nl 2019
  Such/Sammel/schauen - Worker Placement
La Stanza

La Stanza

 

Renaissance, Prestige und Gönner! Man geht 1 bis 4 Felder weit und legt das erreichte Personenplättchen auf Platz 1 der Rekrutierungsleiste. Danach wählt man Disziplin aktivieren oder Einkommen oder Passen. Eine Disziplin aktiviert man mit Einstellen einer Person der Disziplin plus eigener Anwesenheit im Saal oder Abgeben eines Günstlings. Säle bringen Einkommen, Belohnungen für Bücher, mehr Stärke bei Aktivierungen, Erschaffen von Kunstwerken, Unterstützung durch Gönner oder Boni. Nach Spieler +1 Runden + drei Zügen wertet man Meisterwerke, Einkommen, Bücher, Passen, Boni, Mehrheiten im Saal der Boni und Museumswert minus umgedrehter Mäzen.

 

Set sammeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2019

Autor: Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade

Gestaltung: Konstantin Vohwinkel

Web: www.quined.nl

Art. Nr. Masterprint 24

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl + es * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Laborigines ( Danger! )
  Verlag Czech Board Games
  Autor Uhlir Tomas Uhlir Jakub
  Grafik Misik Mato
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 6+ 2007
  Lauf - Geschicklichkeit
Laborigines

Laborigines

 

Die Spieler formen aus Knete kleine Laborigines, das sind Laborgeschöpfe aus geheimnisvollen Experimenten, die versuchen, dem Labor zu entkommen. Im Kreis liegen  Fallen aus, ein Laborigines kann auch infiziert werden, eine böse Kreatur namens Moa läuft auch noch im Kreis. Ein Spieler am Zug würfelt, für eine 1 bekommt er die Immunitätsfahne, ist das Laborigines krank, zeigen sich jetzt die Wirkungen. In Phase drei bewegt man den Moa und das Laborginies, wenn es dem Moa begegnet, verliert es zwei Energiesteine oder die Immunitätsfahne, begegnen sich zwei Laborigines, gewinnt das ankommende und bekommt Energiesteine, bei Begegnungen können auch Krankheiten übertragen werden. In Phase 4 wird der Standort abgehandelt und die Falle ausgewertet. Das letzte überlebende Laborigines gewinnt.

 

Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Tomas und Jakub Uhlir * Grafik: Mato Misik * Czech, CZ, 2007 *** Czech Board Games * ww.czechboardgames.com

 

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