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| Kurier ( Kurier, das Spiel bei dem die Post abgeht ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Schmidt Koch & Partner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | ||||
| Werbe - Transport / Logistik | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| kwiiietsch ( Das Hör-Spiel zum Grunzen, Gucken und Kwietschen! ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | Fritz Carl | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1997 | |||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Kwintie ( 5 in a Row ) | ||||||
| Verlag | Fred Horn | |||||
| Autor | Horn Fred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | ohne | de | 2006 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Kwintie
Jeder Spieler verfügt über 20 Quader in einer Farbe, Länge 2 Felder, Breite bzw. Höhe 1 Feld des Plans mit 9 Feldern in einer Reihe. Weiß beginnt, man soll horizontal, vertikal oder Diagonal eine Reihe von 5 Blöcken haben, dabei ist die Größe eines „Blocks“ ein halber Quader, also ein Kubus von der Größe eines Feldes. Man setzt abwechselnd, Steine gleicher Farbe dürfen nicht liegend aneinandergrenzen, d.h. nicht vier Blöcke horizontal bilden. Sonderregel für das Spiel ohne Brett.
Abstraktes Setzspiel mit Reihenbildung für 2 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Fred Horn Eigenverlag 2011 Autor: Fred Horn
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de es it fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Kwintie 5 in a Row | ||||||
| Verlag | Xindao XD Design | |||||
| Autor | Horn Fred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | ohne | de fr it es | 2008 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| La Cosa Nostra | ||||||
| Verlag | Hard Boiled Games | |||||
| Autor | Sich Johannes | |||||
| Grafik | Sich Johannes Goll Daniel | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 90 min | 16+ | de | 2014 | ||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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La Cosa Nostra
Man kontrolliert eine Gang von Verbrechern und ein paar Firmen. Im Spielverlauf rekrutiert man neue Verbrecher und investiert in neue Geschäfte oder Monopole. Bestechung gehört dazu, genauso wie Drogenhandel und Prostitution und Kooperation mit anderen Mafia-Familien, natürlich mit Vorbehalt. Man nutzt Karten, mit denen man entweder Geld verdient oder andere Spieler angreift.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Hard Boiled Games 2014 Autor: Johannes Sich Grafiker: Johannes Sich, Daniel Goll Web: www.lacosanostra-kartenspiel.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Alter: 16
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| La Famiglia The Great Mafia War | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele / Capstone Games | |||||
| Autor | Thiel Maximilian Maria | |||||
| Grafik | Santiage Weberson Tisch Christof Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Heeren Frank Winkelhaus Bastian Lochner Gideon Schlösser Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | ca. 180 min | 16+ | de en | 2023 | ||
| Konflikt/Simulation - Flächenmanagement - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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The Great Mafia War
Serie: Red Label
Konflikt- und Mehrheitenspiel für 4 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2023 Redaktion: Bastian Winkelhaus, Frank Heeren, Gideon Lochner, Stefan Schlösser Gestaltung: Weberson Santiago Christoph Tisch, Andreas Resch Art. Nr. 31020
Zielgruppe: Experten Spezial: 4 Spieler
Version: de en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| La Granja | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Odendahl Andreas Keller Michael | |||||
| Grafik | Lieske Harald Lütke-Glanemann Lin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2015 | ||
| Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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La Granja
Aus einem kleinen Bauernhof soll man den großen Landsitz La Granja entwickeln und das Dorf beliefern. Die sechs Runden des Spiels bestehen jeweils aus: Hofphase- mit Hofkarten, Einkommen, Wachstum, und Dachmarkerkauf; Ertragsphase, Transportphase - mit Eselsmarker für Reihenfolgebestimmung sowie Lieferungen und zuletzt der Wertungsphase für Siegpunkte. Jederzeit in seinem Zug kann man unabhängig von den Phasen Handelswaren einsetzen - für Silber, Erntegüter, Karte spielen oder nachziehen, Schwein nehmen oder Ressourcen aufwerten - oder Ressourcen kaufen oder verkaufen oder Ressourcen aufwerten oder Erntegüter auf den Feldern nutzen.
Zweite Auflage, erste Auflage 2014 bei Spielworxx
Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD Verlag 2015 Autor: Michael Keller, Andreas Odenthal Gestaltung: Harald Lieske, Lin Lütke-Glanemann Web: www.pd-verlag.de Art.Nr. 097118
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| La Loire | ||||||
| Verlag | Mind the Move | |||||
| Autor | Ornella Emanuele | |||||
| Grafik | Mentastro Mattia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 10+ | de en | 2012 | ||
| Setz-/Position - Transport / Logistik | ||||||
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La Loire
Die Spieler sind gleichzeitig Händler und Boten des neu errichteten Postdienst; man kauft mit dem Händler Waren in den Dörfern und versucht sie in den Städten günstig zu verkaufen, der Bote zieht gegenläufig und sammelt Nachrichten, die er zustellt. In den Dörfern kann man auch Bauernhof, Kloster und Burg für den Ausbau der Dörfer erwerben oder man baut einen Palast in der Stadt, beides für Vergünstigungen, und gewinnt mit Siegpunkten aus Personenkarten, Flussschiffahrt und Nachrichtenzustellung.
Transport- und Handelsspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mind the Move 2012 Autor: Emanuele Ornella Gestaltung: Mattia Mentastro Web: www.mindthemove.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| La Stanza | ||||||
| Verlag | Quined Games | |||||
| Autor | Sentieiro Nuno Bizarro Soledade Paulo | |||||
| Grafik | Vohwinkel Konstantin | |||||
| Redaktion | Schemaille Michael Quispel Arno Mulders Paul van der Helder Max | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de en fr nl | 2019 | ||
| Such/Sammel/schauen - Worker Placement | ||||||
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La Stanza
Renaissance, Prestige und Gönner! Man geht 1 bis 4 Felder weit und legt das erreichte Personenplättchen auf Platz 1 der Rekrutierungsleiste. Danach wählt man Disziplin aktivieren oder Einkommen oder Passen. Eine Disziplin aktiviert man mit Einstellen einer Person der Disziplin plus eigener Anwesenheit im Saal oder Abgeben eines Günstlings. Säle bringen Einkommen, Belohnungen für Bücher, mehr Stärke bei Aktivierungen, Erschaffen von Kunstwerken, Unterstützung durch Gönner oder Boni. Nach Spieler +1 Runden + drei Zügen wertet man Meisterwerke, Einkommen, Bücher, Passen, Boni, Mehrheiten im Saal der Boni und Museumswert minus umgedrehter Mäzen.
Set sammeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Quined Games 2019 Autor: Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade Gestaltung: Konstantin Vohwinkel Web: www.quined.nl Art. Nr. Masterprint 24
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl + es * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Laborigines ( Danger! ) | ||||||
| Verlag | Czech Board Games | |||||
| Autor | Uhlir Tomas Uhlir Jakub | |||||
| Grafik | Misik Mato | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 6+ | 2007 | |||
| Lauf - Geschicklichkeit | ||||||
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Laborigines Die Spieler formen aus Knete
kleine Laborigines, das sind Laborgeschöpfe aus
geheimnisvollen Experimenten, die versuchen, dem Labor zu entkommen. Im Kreis
liegen Fallen aus, ein Laborigines kann auch infiziert werden, eine böse Kreatur
namens Moa läuft auch noch im Kreis. Ein Spieler am
Zug würfelt, für eine 1 bekommt er die Immunitätsfahne, ist das Laborigines krank, zeigen sich jetzt die Wirkungen. In
Phase drei bewegt man den Moa und das Laborginies, wenn es dem Moa
begegnet, verliert es zwei Energiesteine oder die Immunitätsfahne, begegnen
sich zwei Laborigines, gewinnt das ankommende und
bekommt Energiesteine, bei Begegnungen können auch Krankheiten übertragen
werden. In Phase 4 wird der Standort abgehandelt und die Falle ausgewertet. Das
letzte überlebende Laborigines gewinnt. Positionsspiel * 2-6 Spieler
ab 6 Jahren * Autoren: Tomas und Jakub Uhlir *
Grafik: Mato Misik * Czech, CZ, 2007 *** Czech Board |
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