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Risk 2210 A.D. ( The Game of Global Domination and Beyond ) | ||||||
Verlag | Avalon Hill Games Inc. | |||||
Autor | van Ness Craig Daviau Rob | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 10+ | 2001 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Klassiker | ||||||
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Risk Godstorm ( The game of Earthly Domination and Beyond ) | ||||||
Verlag | Avalon Hill Games Inc. | |||||
Autor | Selinker Mike | |||||
Grafik | Stevens Matthew Whitley Peter Staples Greg | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2006 | |||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Ritter ohne Furcht und Tadel | ||||||
Verlag | Eurogames Descartes | |||||
Autor | Witt Hartmut | |||||
Grafik | Neubaer Nikola Metzger Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | 12+ | 1997 | ||||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Road Rally USA ( Speed's not all you need! ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Rossi Carlo A. | |||||
Grafik | Cochard David Dontanville Morgan Fenlon Pete | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 8+ | en | 2013 | ||
Sport - Rennspiel - Familie | ||||||
Road Rally USA
Man fährt ein Rennen in Etappen und versucht vorne zu liegen, wenn eine Etappe abgeschlossen ist; aber man punktet nur wenn eine Etappe ausgelöst wird. Jeder Spieler kontrolliert vier der 21 Etappen, kann aber nur zwei durch Spielen der entsprechenden Zahlenkarte auslösen, auch die Ziellinie ist ein Auslöser. Man punktet auch für das Beenden einer Runde auf einem Checkpoint Kärtchen und für Stehen auf einem Etappen Kärtchen wenn es ausgelöst wird. Pro Runde spielt man eine oder mehr Bewegungskarten der gleichen Farbe, zieht sein Auto um die entsprechende Anzahl Felder und zieht 0-2 Karten je nach Farbe gespielter Karten.
Rennspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: David Cochard, Morgan Dontanville, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4126
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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ROAD TO THE WHITE HOUSE | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Musser Jim Bromley Darwin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 12+ | 1992 | |||
Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
ROAD TO THE WHITE HOUSE Genau richtig getimet, das Spiel zur Wahl des
US-Pr"sidenten. Das Spiel simuliert das amerikanische System, zuerst muß
man einmal von der Partei als Kandidat nominiert werden und das läuft genauso
ab wie die eigentliche Wahl: in jedem Bundesstaat sammelt man Stimmen, wer die
meisten erhält, erhält die Wahlmännerstimmen dieses Staates. Ähnlichkeiten zum
alten "Campaign Trail" sind da, aber das liegt wohl eher am Wahlsystem
als am Spiel. Lauf- und SAmmelspiel
* Thema Wahl * 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Jim Musser *** 462,
Mayfair, USA, 1992 * Mayfair Games * |
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ROBERT LUDLUM'S GAME OF COUNTER ESPIONAGE | ||||||
Verlag | SPECTRUM GAMES CORPORATION | |||||
Autor | Harper Robert J.C. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1988 | |||
Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion - Spielbuch | ||||||
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ROBIN HOOD AND THE FRIENDS OF SHERWOOD | ||||||
Verlag | MBI TOYS & GAMES LTD | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | 7+ | 1992 | ||||
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Roborally ( A frenzied Race filled with Computer-driven Chaos ) | ||||||
Verlag | Avalon Hill Games Inc. | |||||
Autor | Garfield Richard | |||||
Grafik | Peter Witley Bergting Peter Carasca Bob Lathrop Jennifer | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 60 min | 12+ | 2005 | |||
Rennspiel - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Robot X | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Baudoin Michel | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en pl | 2015 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Robot X
Hausarbeit ist ungeliebt und daher will man einen Roboter konstruieren, und natürlich den besten. In seinem Zug muss man zuerst eine Karte ziehen und kann dann eine Karte in die Bank legen und später für Auktionen nutzen, Karten in der Bank haben immer Wert 100. Oder man kann eine Karte aus der Hand für eine Auktion anbieten, Rufpreis 100. Eine ersteigerte Karte muss sofort in den eigenen Roboter eingebaut werden. Die dritte Option ist, eine Bonuskarte zu kaufen und die vierte Option ist, eine Ereigniskarte zu spielen und sofort auszuführen. Hat ein Spieler einen kompletten Roboter gesammelt, punktet man für Sterne auf den Roboterkarten, komplettierte Bonuskarten und 10 Punkte für den fertigen Roboter, nicht erfüllte Bonuskarten bringen Minuspunkte.
Biet- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ST Games / G3 2015 Autor: Michel Baudoin Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 44590 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Rocket Jockey ( Planet Hopping! Never Stopping! ) | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Spurny James | |||||
Grafik | Chiang Cliff Reynoso Frank | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2012 | ||
Karten | ||||||
Rocket Jockey
Die Menschheit hat das Sonnensystem kolonisiert und der Job der Rocket Jockeys ist es, die Kolonien zu versorgen und miteinander zu verbinden. Da Raumflüge ziemlich langweilig sind, vertreiben sich die Rocket Jockeys die Zeit mit Wettbewerb um die wichtigsten Lieferungen und gewagtesten Manöver um Ruhm und Ehre und darum, trotzdem pünktlich zu sein. Ein Zug besteht aus Tanken – man zieht eine Manöver-Karte; Fracht bewegen – man spielt eine Manöverkarte, oder Nachtanken – man zieht eine weitere Manöver-Karte; und schließlich Zwischenstopp – man beendet den Zug mit Werten, Fracht ergänzen, Kartenhand anpassen etc. Das Spiel endet wenn die Aliens mit überlegener Technologie die Erde erreichen und nach einer Endwertung der Planeten gewinnt man mit den meisten Prestigepunkten.
Kartenspiel um Weltraumfrachten für 2-4 Spieler 10 Jahren
Autor: James Spurny Verlag: Mayfair Games 2012 Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4404
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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