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| FAMILIE | | |||||
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| Hoppladi Hopplada! | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Kropf Markus | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 30 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Hoppladi Hopplada In Bunny
Hill will Uschi Has eine Hasienda bauen und braucht
Hasenhilfe, die Spieler versuchen bei jedem Wurf möglichst viele Hasen in
Ställen unterzubringen. Wer 333 Punkte hat, läutet das Spielende ein. Wer dran
ist wirft alle Würfel, muss mindestens einen Hasen beiseite legen und darf aufhören.
Wird kein Hase gewürfelt, endet der Zug sofort. 1 Hase = 1 Punkt, 2 Hasen in
einem Wurf = 10 Punkte wenn gestapelt, Möhren bringen keine Punkte, Doppelhasen
kann man nicht stapeln. Ställe werden in Reihenfolge gestapelt, der oberste
Stall zählt. Hat man nach einem Wurf sämtliche Würfel ausgelegt, darf man alle
Hasen neu würfeln. Man kann auch das Ergebnis des Vorgängers übernehmen und mit
dessen verblieben Würfeln weitermachen oder aber mit allen 7 Würfeln neu
beginnen. Sind 333 Punkte erreicht, haben alle vor dem Startspieler noch einen
Zug, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Würfelspiel * 2-7 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Markus Kropf * Grafik: Doris Matthäus * ca. 30 min * 28500, Zoch, Deutschland, 2008 *** Zoch
GmbH * www.zoch-verlag.com |
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| KINDER | | |||||
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| Hoppy Floppy's Möhrchen Jagd | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Balter Nancy | |||||
| Grafik | Gaggiotti Lucia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de en fr it | 2016 | ||
| Such/Sammel/schauen - Würfel - Kinder | ||||||
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Hoppy Floppy's Möhrchen Jagd
Als Hoppelhase namens Hoppy Floppy sammelt man die ersten jungen Möhrchen.. Alle Möhrchen liegen in der Wiese in der Schachtel und jeder Spieler bekommt eines der hübschen bunten Körbchen. Der aktive Spieler dreht den Zeiger. Für eine Farbe nimmt man ein solches Möhren mit der Hasenzange aus der Wiese:; für das Wellensymbol nimmt man ein beliebiges Möhrchen. Für das diebische Häschen stiehlt man eine Möhre bei einem Mitspieler, für das traurige Häschen gibt man die Häschenzange weiter und setzt aus; zeigt der Zeiger auf den umgefallenen Korb, legt man alle gesammelten Möhrchen zurück in die Wiese und für die Spirale darf man noch einmal drehen. Wer zuerst ein Möhrchen jeder Farbe gesammelt hat, gewinnt.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autor: Nancy Balter Gestaltung: Lucia Gaggiotti Web: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr. 646160
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Hot Wheels Track Attack | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Fehr Daniel | |||||
| Grafik | Bluguy | |||||
| Redaktion | Köhl Katharina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2016 | ||
| Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Hot Wheels Track Attack
Die Rennstrecke wird ausgelegt und man stellt sein Auto an den Start. In seinem Zug würfelt man: 1 bringt einen Freie-Fahrt-Chip, Schraubenschlüssel oder Benzinkanister und 1 Schritt für das Auto; der Schraubenschlüssel erlaubt Weiterfahren bei einer Panne, der Benzinkanister erspart den Boxenstopp bei Rundenende. Resultat 2-4 gibt so viele Schritte für das Auto; endet der Zug auf einem Sonderfeld, werden diese erledigt Reifenpanne, Turbo oder Looping. Es gelten Regeln für Windschatten und Boxen-Stopp, auf einem Feld können maximal zwei Autos stehen. Wer als Erster zum dritten Mal die Ziellinie überquert, gewinnt.
Auto-Rennspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2016 Lizenz: Mattel © 2014 Autor: Daniel Fehr Redaktion: Katharina Köhl Gestaltung: Bluguy Art. Nr.: 711252
Zielgruppe: Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Hotel Tycoon | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
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Hotel Tycoon
Ein Hotel-Imperium wird errichtet. Man würfelt und zieht; eine Sechs bringt einen extra Zug, auf den man verzichten kann. Effekte erreichter Felder werden ausgeführt: Angrenzende Grundstücke kaufen, unbebaute auch von anderen Spielern - Für Baugenehmigung würfeln und bei positivem Resultat gegen Geld oder gratis bauen; Freizeiteinrichtungen brauchen keine Baugenehmigung - Kontrollturm-Feld erlaubt Bau von Hoteleingängen - Auf Hoteleingängen zahlt man an den Besitzer die Übernachtung. Wer bankrottgeht, scheidet aus. Die letzten beiden Spieler bekommen kein Geld mehr von der Bank, der Letzte der übrig bleibt, gewinnt. Neuauflage von Hotel.
Lauf-/Würfelspiel mit Wirtschaftsthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Asmodee 2013 Web: www.de.asmodee.com Art.BNr. 019019 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de fr gr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Hugo Das Schlossgespenst | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Blaha Marek | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 7+ | de | 2013 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Hugo das Schlossgespenst
Hugo erscheint um Mitternacht, die Gäste wollen in die Zimmer flüchten. Man würfelt und zieht eine seiner Figuren rund um die Galerie oder Hugo die Treppe hoch und dann die Galerie entlang. Erscheint er dort, darf man eines der Zimmer betreten und - tut man dies mit genauer Zahl - eine Figur von dort hinauswerfen. Eine von Hugo überholte Figur ist gefangen und wird auf die Treppenstufe der höchsten freien Zahl gestellt. In Waffenkammer, Tanz- und Bankettsaal kassiert oder verliert man Gruselpunkte. Um 5:00 Uhr endet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten Gruselpunkten. Enthält Regel und Plan für das ursprüngliche Mitternachtsparty.
Lauf/Würfelspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Autor: Wolfgang Kramer Gestaltung: Marek Blaha Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 03610
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Hühner-Roulette ( Das lustige Spiel mit den frechen Hühnern ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Marx Helmut | |||||
| Grafik | Hebrock Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2002 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Hühner-Roulette Die 30 Eier werden
in den Nestern versteckt, dann werden die Hühner draufgesetzt. Dann wird reihum
gewürfelt, bei 1,2 oder 3 Punkten darf man sich entsprechend viele Eier aus
einem der Nester nehmen. Bei einem Kinderspiel *
Serie: Schyns Didaktische Spiele * 2-4 Spieler ab 3
Jahren * Autor: Helmut Marx * ca. 20 min * 93101 0, Klee, Deutschland, 2002 ***
Kosmos/Klee Spiele GmbH * www.kosmos.de |
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| KINDER | | |||||
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| Hui Buh Das Schlossgespenst Gespenster-Mau-Mau | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Suzuki Mirko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 10 min | 5+ | de | 2011 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Hui Buh Das Schlossgespenst Gespenster-Mau-Mau
Kartenspiel-Klassiker, Vorläufer von Uno, hier mit Hui Buh und seinen Freunden. Man legt reihum Karten ab, die in Zahl oder Motiv zur obersten Karte des Ablagestapels passen, wer nicht legen kann, zieht er eine Karte nach und kann sie, so sie passt, sofort ablegen. Karten mit Sonderfunktion können immer gespielt werden – der Nächste muss zwei Karten ziehen, aussetzen oder eine vom Ausspieler bestimmte Figur ablegen. Wer nur mehr eine Karte hat, meldet dies mit Hui Buh oder zieht zwei Karten. Wer die letzte Karte ablegt, gewinnt.
Kartenablegespiel für 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Kosmos 2011 Web: www.kosmos.de Serien #: 741525
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Huns | ||||||
| Verlag | La Boîte de Jeu | |||||
| Autor | Fneup | |||||
| Grafik | Wolff Anthony | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Karten - Würfel | ||||||
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Huns
Ein Nachfolger für Hunnenkönig Attila muss sich etablieren. Dazu füllt man Wagen mit Wertgegenständen und platziert Karten im Camp. Jede Runde des Spiels hat fünf Züge, repräsentiert durch einen der fünf Würfel. Diese werden geworfen und vor die Schätze dieser Farbe gelegt - dann nimmt jeder reihum einen Würfel und hat eine Aktion, entweder Karten ziehen und eine davon für Ausrüstung, Überfall, Söldner, Fluch oder Schatz ins Camp spielen, oder Schätze stehlen und auf beliebig viele Wagen oder auf eine Söldner- oder Fluchkarte laden. Ist am Ende einer Runde ein Schatzhaufen oder ein Kartendeck leer, endet das Spiel und man wertet Überfälle und Söldner sowie - je nach Spieleranzahl - Schätze, Flüche und Wagen.
Drafting- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: La Bôite de Jeu / Blackrock Games 2018 Autor: Fneup Gestaltung: Anthony Wolff Web: www.laboitedejeu.fr
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en fr hu pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Hüttengaudi ( Die Après-Ski Spiele Hit-Collection ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-30 | ca. 45 min | 16+ | de | 2009 | ||
| Spielesammlung | ||||||
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Hüttengaudi
Eine Sammlung von 20 Après Ski Spielen, die Palette reicht von Kommunikations-Spielen über Kartenspiele zu Würfelspielen und Gruppenspielen, wer einen Gaudipunkt kassiert, muss diese abarbeiten, die Form des Abarbeitens wird von den Spielern gemeinsam vorher festgelegt. Für größere Gruppen im passenden Ambiente eine gelungene Auswahl an witzigen, manchmal sogar anspruchsvollen Spielen.
Spielesammlung * 3-30 Spieler ab 16 Jahren * Konzeption: Nandi Piatnik * 640261, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| FREUNDE | | |||||
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| IÄÄ! Cthulhu! Fhtagn! | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Poehl Henning | |||||
| Grafik | Baumgarten Stephan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 30 min | 12+ | de en | 2016 | ||
| Würfel | ||||||
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IÄÄ! Cthulhu! Fhtagn!
Als Kult will man durch Anrufung des großen Cthulhu seine Macht ausbauen. Das Gelingen wird durch ausgelegte Würfel symbolisiert. Durch Rufe von „IÄÄ!“, „Cthulhu“, „Ph’nglui“ oder „Fhtagn“ zeigt man an, ob und wie man Würfel nutzen will. Eine vollständige Anrufung besteht aus je einem IÄÄ! Tentakel und Älteren Zeichen. Die Kombination aus Anzahl der IÄÄ! (Lautstärke des Rufs) und Anzahl der Tentakel (Stärke von Cthulhus Erscheinen) entscheidet den Erfolg der Anrufung und Machtpunkte. Ein Älteres Zeichen schließt eine Anrufung ab, oder Cthulhus Kraft richtet sich gegen den Kult und kostet diesen Machtpunkte. Die Kulte untereinander klauen Würfel!
Würfelspiel für 2-3 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2016 Autor: Henning Poehl Gestaltung: Stephan Baumgarten Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr. 005808
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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