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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Paradox ( DREI KURIOSE KARTENSPIELE )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Randolph Alex
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 2001
  Karten - Spielesammlung
Paradox

Paradox

 

Eine Sammlung von 3 Kartenspielen: Bei „Schmerzhafte Stiche“ zahlt man für eigene Stiche, 20 Punkte pro Stich, ist die Summe der erstochenen Karten höher, hat man einen Chip gewonnen. In „Der Freund zur Linken“ kassiert man seine eigenen Punkte plus die des linken Nachbarn, wer eine höhere Karte als die Startkarte legt, nimmt alle bisher gelegten Karten, Wert haben nur die Karten 1-6. „Der dritte Mann“ versteigert pro Auktion 10 Punkte, geboten wird mit Karten, der Höchstbieter erhält 10 Punkte minus Gebot, der zweithöchste Bieter verliert sein Gebot, der dritthöchste kassiert das Doppelte seines Gebots. Für gewonnene Runden gibt es in jeder Variante einen Chip, mit 3 oder 7 Chips gewinnt man das Spiel.

 

Sammlung von Kartenspielen * 2-4 Spieler ab 10 Jahren  * Autor: Alex Randolph

612503, Piatnik, Österreich, 2001 *** Piatnik * Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Paranda ( Ein Brettspiel mit viel Taktik, Tempo, Bluff und …. )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 12+ 1987
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Paranda

Paranda

 

Spielziel ist, einen Stein auf die gegnerische Grundlinie zu bringen. Jeder Spieler hat 9 Steine, ausgehend von der Grundaufstellung wird abwechselnd von einem Kreuzungspunkt zu einem anderen gezogen, Randpunkte dürfen nicht besetzt werden, außer für den Zug auf die gegnerische Grundlinie. Je nach Position hat ein Stein 4 oder 8 Zugmöglichkeiten, ein gegnerischer Stein ist bedroht, wenn in einer Linie mehr eigene Steine in ununterbrochener Reihe stehen als gegnerische und kein Punkt dazwischen unbesetzt ist. Ein bedrohter Stein kann, aber muss nicht, vom Gegner vom Brett genommen werden. Ein bedrohter Stein darf nicht auf die gegnerische Grundlinie ausweichen.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 6106, Piatnik, Österreich, 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pärchen finden
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3+ 1971
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Pärchen finden

Pärchen finden

 

Memory-Spiel

Spielregel fehlt

 

Memoryspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 20 min * 7028, Piatnik, 1971 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pärchen finden
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik Roberts Simon
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3+ de
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Piatnik Mitbringspiele Pärchen finden

Pärchen finden

 

Memory-Spiel

Spielregel fehlt, Cover beschädigt

 

Memoryspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiele * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 20 min * 7028, Piatnik, © 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Paris Paris
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Schacht Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 9+ 2003
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
Paris Paris

Paris Paris

 

Die Spieler sind Geschäftsleute und versuchen an den Haltestellen der Buslinien, die Stadtrundfahrten veranstalten, Geschäfte zu errichten, um die Touristen ins Shop zu locken. Am Ende gewinnt der reichste Spieler. Das Spiel verläuft über mehrere Runden, eine Runde hat die Aktionen Plättchen auslegen, Geschäft eröffnen, Kasse machen, überzähliges Plättchen ablegen, Bus weitergeben. Die Aktionen werden jeweils von allen Spielern reihum durchgeführt.  Nach „Geschäfte eröffnen“ bleibt ein Plättchen übrig, Geschäfte an diesen Haltestellen punkten. In manchen Fällen wird eine große Tour ausgelöst, der Bus fährt die Linie ab und hält an den Haltestellen an den Kreuzungen, es punkten Spieler mit Geschäften an den Kreuzungen und an benachbarten Haltestellen. Dazu kommen noch die Möglichkeiten Geschäfte zu verdrängen und Sonderfahrten, wobei am Ende auch der Spieler mit der Mehrheit an verdrängten Geschäften punktet.

Handmuster

 

Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 90 min* Handmuster, 2003 * Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des JahresNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Paris Paris
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Schacht Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 9+ 2003
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
Paris Paris

Paris Paris

 

Die Spieler sind Geschäftsleute und versuchen an den Haltestellen der Buslinien, die Stadtrundfahrten veranstalten, Geschäfte zu errichten, um die Touristen ins Shop zu locken. Am Ende gewinnt der reichste Spieler. Das Spiel verläuft über mehrere Runden, eine Runde hat die Aktionen Plättchen auslegen, Geschäft eröffnen, Kasse machen, überzähliges Plättchen ablegen, Bus weitergeben. Die Aktionen werden jeweils von allen Spielern reihum durchgeführt.  Nach „Geschäfte eröffnen“ bleibt ein Plättchen übrig, Geschäfte an diesen Haltestellen punkten. In manchen Fällen wird eine große Tour ausgelöst, der Bus fährt die Linie ab und hält an den Haltestellen an den Kreuzungen, es punkten Spieler mit Geschäften an den Kreuzungen und an benachbarten Haltestellen. Dazu kommen noch die Möglichkeiten Geschäfte zu verdrängen und Sonderfahrten, wobei am Ende auch der Spieler mit der Mehrheit an verdrängten Geschäften punktet.

 

Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 90 min* 4031, Abacus, Deutschland, 2003 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Paris Paris-Katalog Edition 4
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Schacht Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 9+ 2004
  Erweiterung ohne Basisspiel - Setz-/Position
Paris Paris Katalog-Edition 4

Paris Paris Katalog-Edition 4

 

Fünf neue Karten für Paris Paris, veröffentlicht auf der Rückseite des Abacus Kataloges 2004:

Die Karten ersetzen die 5 Marker Sonderfahrten, diese ist auf den Karten integriert, die Karten beeinflussen die Wertung zu Spielende, es gibt Plus- oder Minuspunkte je nach Anzahl der Häuser an den angeführten Haltestellen

Die insgesamt 4. Katalog-Edition, nicht die 4. für Paris Paris.

 

Ergänzung zu Paris Paris * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Michael Schacht * Katalogedition 4, Abacus, Deutschland, 2004 *** Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Parks
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Audubon Henry
  Grafik Shuler Mattox Boneyard J.P. Fifty-Nine Parks Print Series
  Redaktion Heeren Frank Keutman Inga Effective Media
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 70 min 10+ de 2020
  Lauf - Such/Sammel/schauen
Parks

Parks

 

Entlang von Wanderwegen sammelt man Erinnerungen und Ressourcen. Ein Wanderweg liegt aus, das Spielbrett ist mit Parkkarten, Ausrüstungskarten, Feldflaschenkarten und Jahreszeitenkarten bestückt und man wählt eine Vorsatzkarte aus. In seinem Zug setzt man einen seiner zwei Wanderer auf einen Streckenabschnitt Richtung Ausstieg und führt dessen Aktion aus - Marker nehmen (Maximum 12) - Marker tauschen, Fotos, Feldflaschen, Wildtiere etc. Am Ende des Wegs kann man einen Park reservieren, Ausrüstung kaufen oder mit gesammelten Erinnerungen und Ressourcen einen Park besuchen. Sind alle vier Jahreszeiten erledigt, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus besuchten Parks, Fotos und erfüllten Vorsätze.

 

Sammel- und Worker Placement Spiel für 1-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2020

Autor: Henry Audubon

Gestaltung: Fifty-Nine Parks

Web: www.feuerland-spiele.de

Art. Nr.: 463570

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Parks Sternstunden ( Erweiterung )
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Shuler Mattox
  Grafik Aiken Matt Graham-Macht Jennifer Audubon Henry Finfty-Nine-Parks Print Series
  Redaktion Keutman Inga
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 70 min 10+ de 2020
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Parks Sternstunden

Parks Sternstunden

 

Entlang von Wanderwegen sammelt man Erinnerungen und Ressourcen. Ein Wanderweg liegt aus, das Spielbrett ist mit Parkkarten, Ausrüstungskarten, Feldflaschenkarten und Jahreszeitenkarten bestückt und man wählt eine Vorsatzkarte aus. In seinem Zug setzt man einen seiner zwei Wanderer auf einen Streckenabschnitt Richtung Ausstieg und führt dessen Aktion aus - Marker nehmen (Maximum 12) - Marker tauschen, Fotos, Feldflaschen, Wildtiere etc. Am Ende des Wegs kann man einen Park reservieren, Ausrüstung kaufen oder mit gesammelten Erinnerungen und Ressourcen einen Park besuchen. Sind alle vier Jahreszeiten erledigt, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus besuchten Parks, Fotos und erfüllten Vorsätze.

Die erste Erweiterung Sternstunden bringt neue Parkkarten mit neuen Aktionen, neue Vorsätze, neue nachtaktive Wildtiere und die Möglichkeit, mit Zeltplätzen Wanderwege neue zu entdecken.

 

1. Erweiterung zu Parks für 1-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2020

Lizenz: Keymaster Games 2020

Autor: Mattox Shuler

Redaktion: Inga Keutmann

Gestaltung: Matt Aiken, Jennifer Graham-Macht , Henry Audubon, Finfty-Nine-Parks Print Series

Web: www.feuerland-spiele.de

Art. Nr.: 63575

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr pl zh* Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Parks Wildtiere ( Erweiterung )
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Audubon Henry Shuler Mattox
  Grafik Finfty-Nine-Parks Print Series
  Redaktion Keutman Inga
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 70 min 10+ de 2023
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Parks Wildtiere

Parks Wildtiere

 

Entlang von Wanderwegen sammelt man Erinnerungen und Ressourcen. Ein Wanderweg liegt aus, das Spielbrett ist mit Parkkarten, Ausrüstungskarten, Feldflaschenkarten und Jahreszeitenkarten bestückt und man wählt eine Vorsatzkarte aus. In seinem Zug setzt man einen seiner zwei Wanderer auf einen Streckenabschnitt Richtung Ausstieg und führt dessen Aktion aus - Marker nehmen (Maximum 12) - Marker tauschen, Fotos, Feldflaschen, Wildtiere etc. Am Ende des Wegs kann man einen Park reservieren, Ausrüstung kaufen oder mit gesammelten Erinnerungen und Ressourcen einen Park besuchen. Sind alle vier Jahreszeiten erledigt, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus besuchten Parks, Fotos und erfüllten Vorsätze.

Die Erweiterung Wildtiere bringt einen Bison als Figur, 4 neue Wildtiere und 6 neue Fotos für Jahreszeiten, weiters 4 neue Streckenabschnittskarten und insgesamt 54 neue Karten für Jahreszeiten, Feldflaschen, Ausrüstung und  Park. Dazu kommen 2 Varianten, Massenflucht mit geänderter Auslage der Ausrüstungskarten, und Wilde Liebe mit Ersatz von 2 Markern durch 1 Wildtier als allgemeines Rohstoffmarkersymbol.

 

2. Erweiterung zu Parks für 1-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2023

Lizenz: Keymaster Games 2022

Autor: Mattox Shuler , Henry Audubon

Redaktion: Inga Keutmann

Gestaltung: Finfty-Nine-Parks Print Series

Web: www.feuerland-spiele.de

Art. Nr.: 31015

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: cs de en fr pl sk zh * Text im Spiel: ja

 

 

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