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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Othello ( A Minute to Learn … A lifetime To Master! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 7+ cz de hu sk 2012
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Othello

Othello

 

Einer der Klassiker auf dem Sektor der 2-Personen-Spiele in neuer Auflage bei Piatnik. 64 zweiseitige Steine sind auf einer Seite schwarz und auf der anderen weiß. Jeder Spieler hat eine Farbe und setzt in seinem Zug jeweils einen Stein seiner Farbe auf das 8x8- Brett, immer benachbart zu einem gegnerischen Spielstein und so, dass man einen gegnerischen Stein zwischen dem neu gesetzten Stein und einem anderen eigenen Stein einschließt, dieser Stein wird dann auf die eigene Farbe gedreht. Wer das nicht kann, setzt aus bis er wieder setzen kann. Ist kein Setzen mehr möglich, gewinnt, wer mehr eigene Steine am Brett hat.

 

Positionsspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Piatnik

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 739798

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Othello
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne de it fr
  2-Personen - Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel
Othello

Othello

 

Einer der Klassiker auf dem Sektor der 2-Personen-Spiele. 64 zweifarbige Steine (auf der einen Seite weiß, auf der anderen schwarz) sollen von beiden Spielern abwechselnd auf dem 8x8-Brett platziert werden, und natürlich so, dass der Gewinner die Mehrheit in der eigenen Farbe hat. Eingeschlossene gegnerische Steine werden auf die eigene Farbe umgedreht, wechselnde Übermacht hält das Spiel bis zum Ende offen und spannend.

Spielbeispiele auf der Schachtelunterseite

 

Positionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 601 1124, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Othello Classic ( Mal schwarz, mal weiß... Das spannende Strategiespiel! )
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 8+ 1998
  2-Personen - Strategie - Setz-/Position
Othello Classic

Othello Classic

 

Othello ist eines der klassischen 2 Personenspiele und auch Taktikspiele. Ein Spieler spielt weiß, der andere schwarz, abwechselnd werden Steine gesetzt. Dadurch eingeschlossene gegnerische Steine werden in die eigene Farbe umgedreht. Eingeschlossen heißt: Am Ende einer waagrechten, senkrechten oder diagonalen Linie liegen Steine der eigenen Farbe. Wer zu Spielende die meisten Steine liegen hat, gewinnt. Steine der eigenen Farbe sind erst sicher, wenn niemand mehr setzen kann.

 

Lege- und Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 52467, Spear, Deutschland, 1998 *** Spear-Spiele Deutschland

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Othello Pocket
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne
  Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker
Othello Pocket

Othello Pocket

 

64 zweifarbige Steine (auf der einen Seite weiß, auf der anderen schwarz) sollen von beiden Spielern abwechselnd auf dem 8x8-Brett platziert werden, und natürlich so, dass der Gewinner die Mehrheit in der eigenen Farbe hat. Eingeschlossene gegnerische Steine werden auf die eigene Farbe umgedreht, wechselnde Übermacht hält das Spiel bis zum Ende offen und spannend.

Logo Schmidt International, Hersteller Schmidt Spiel + Freizeit, genannt auf Deckelrand

 

Positionsspiel * Schmidt International * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 601 1126, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Otti Panzerotti ( Schau genau, tausche schlau! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Charves Virginia
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de 2009
  Such/Sammel/schauen - Merk - Kinder
Otti Panzerotti

Otti Panzerotti

 

Drei Schildkröten tauschen spielerisch ihre Panzer. Die Bildkärtchen liegen verdeckt aus. Wer dran ist deckt ein Bildkärtchen auf – hat eine der drei Schildkröten die gleiche Farbkombination wie die abgebildete Schildkröte, darf der Spieler das Kärtchen nehmen. Hat die Schildkröte auf dem Kärtchen keine passende Farbkombination, wird das Kärtchen verdeckt zurückgelegt. Dann muss der Spieler zwei Panzer oder alle drei Panzer vertauschen. Wer zuerst die nötige Anzahl Kärtchen, je nach Spieleranzahl 4 bis 6, gesammelt hat, gewinnt.

 

Merk- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Virginia Charves * 637490, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Otto's grosses Ottifanten Spiel
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 7-93.5 1989
  Merchandising / Lizenz Thema - Würfel
Otto’s grosses Ottifanten-Spiel

Otto’s grosses Ottifanten-Spiel

 

Lauf/Würfelspiel, die Spieler bekommen Rüsselstücke und bewegen den Elefanten vorwärts, wer einen Frosch erreicht, kann ihn küssen und umdrehen, wer zuerst die Prinzessin findet, gewinnt.

 

Lauf/Würfelspiel * Lizenzthema * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Otto, Guba und Illy * 01144, Schmidt, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit, 8057 Eching

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  FAMILIE
  Otto's Ottifanten Skat
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Klassiker
  Grafik Waalkes Otto
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3 ca. 40 min 10 de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Otto's Ottifanten Skat

Otto’s Ottifanten Skat

 

Skat Blatt mit 32 Karten, Bildkarten-Illustrationen mit den Ottifanten von Otto Waalkes.

Artikelnummer und EAN Code aus Abbildung auf ebay, Information zu Jahreszahl, Produzent Berliner Spielakrten Fabrik und Verleger Schmidtspiele aus Eintrag auf rubylane.com

Weitere Ausgaben unter anderem bei F.X.Schmid und Nürnberger Spielkarten.

 

Verlag: Schmidt Spiele, ca. 1988

Künstler: Otto Waalkes

Art. Nr.: 03001

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 3 Spieler

 

Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Oups, das kannst du auch! ( Ein bewegendes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Adlung Karsten
  Grafik Wolf Conny
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 2,5+ 2004
  Karten
Oups das kannst Du auch

Oups das kannst Du auch

 

Oups hatte einen Traum. Darin machte er merkwürdige Figuren und Formen. Manchmal malte er eine liegende Acht, oft waren seine Beine und Hände überkreuzt. Als Oups wach wurde, versuchte er sofort alles nachzumachen und fühlte sich danach voller Energie. Da beschloss Oups eine Reise auf die Erde zu machen, um den Kindern von seinem Traum zu erzählen und die Bewegungen vor zu machen.

Oups schult vor allem die Motorik, die Kommunikation und das Gedächtnis, Kinder sollen spielerisch mit ihrem Körper arbeiten. Könnt Ihr die Bewegungen auch?

 

Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * Autor: Karsten Adlung * Grafik: Conny Wolf * ca. 10-30 Minuten * 04104 1, Adlung, Deutschland, 2004 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Outlive
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Oliver Grégory
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion Ottmaier Klaus Kröhnert Michael Wiese Jens
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 100 min 12+ de 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau
Outlive

Outlive

 

Nach einer Nuklearkatastrophe kämpfen vier Stämme darum, von Convoy, einer Geheim-Organisation, gerettet zu werden. In sechs Zügen = sechs Tagen aus drei Phasen werden in der Dämmerung Ressourcen am Plan aufgefüllt. In derTag Phase setzt man Helden verschiedener Stärke zum Sammeln von Ressourcen ein, die Anzahl ihrer Aktionen entspricht ihrer Stärke. In der Nacht Phase wickelt man Ereignisse durch Abgeben von Ressourcen ab und managt seinen Unterstand mit Ernähren der Überlebenden, Rekrutieren neuer Stammesmitglieder, Radioaktivität managen, Reparatur von Ausrüstung und Bau neuer Räume. All dies bringt Überlebenspunkte.

 

Worker Placement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2018

Autor: Grégory Oliver

Gestaltung: Miguel Coimbra

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 51981G

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: cz de en es fr it jp pl ru * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Overload
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Riedl Wolfgang
  Grafik Schiffer Leon designstudio1.de
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 8+ de en fr it 2019
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen
Overload

Overload

 

Figuren möglichst hoch beladen, aber nicht überladen! Die Figuren stehen am Start der Laufstrecke und man entscheidet, mit wie vielen Ringen man sie belädt. Man würfelt und zieht eine seiner Figuren - überholt man eine eigene oder fremde Figur, erhält jede einen Ring aus dem Vorrat; bei Begegnungen auf demselben Feld entscheidet man, ob man einen Ring von der anderen Figur nimmt oder ihr gibt. Müsste eine Figur die neunte Scheibe nehmen, geht sie ohne Wertung zurück an den Start und beginnt neu. Für Überladen fremder Figuren und jede Scheibe im Ziel erhält man 1 Punkt, die Figur beginnt wieder am Start. Wer als Erster 40, 35 oder 30 Punkte bei 3, 4 oder 5 Spielern erzielt, gewinnt. Auf den Rückseiten der Streckenteile finden sich Felder mit Sonderaktionen.

 

Laufspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2019

Autor: Wolfgang Riedl

Gestaltung: Leon Schiffer, designstudio1.de

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 49350

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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