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| FAMILIE | | |||||
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| Othello ( A Minute to Learn … A lifetime To Master! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 7+ | cz de hu sk | 2012 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Othello
Einer der Klassiker auf dem Sektor der 2-Personen-Spiele in neuer Auflage bei Piatnik. 64 zweiseitige Steine sind auf einer Seite schwarz und auf der anderen weiß. Jeder Spieler hat eine Farbe und setzt in seinem Zug jeweils einen Stein seiner Farbe auf das 8x8- Brett, immer benachbart zu einem gegnerischen Spielstein und so, dass man einen gegnerischen Stein zwischen dem neu gesetzten Stein und einem anderen eigenen Stein einschließt, dieser Stein wird dann auf die eigene Farbe gedreht. Wer das nicht kann, setzt aus bis er wieder setzen kann. Ist kein Setzen mehr möglich, gewinnt, wer mehr eigene Steine am Brett hat.
Positionsspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 739798
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Othello | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | de it fr | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Klassiker - Abstraktes Spiel | ||||||
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Othello Einer der Klassiker auf dem Sektor der 2-Personen-Spiele.
64 zweifarbige Steine (auf der einen Seite weiß, auf der anderen schwarz)
sollen von beiden Spielern abwechselnd auf dem 8x8-Brett platziert werden, und
natürlich so, dass der Gewinner die Mehrheit in der eigenen Farbe hat.
Eingeschlossene gegnerische Steine werden auf die eigene Farbe umgedreht,
wechselnde Übermacht hält das Spiel bis zum Ende offen und spannend. Spielbeispiele auf der Schachtelunterseite Positionsspiel
* 2 Spieler * ohne Altersangabe * 601 1124,
Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Othello Classic ( Mal schwarz, mal weiß... Das spannende Strategiespiel! ) | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 8+ | 1998 | ||||
| 2-Personen - Strategie - Setz-/Position | ||||||
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Othello Classic Othello ist eines der klassischen 2 Personenspiele und auch
Taktikspiele. Ein Spieler spielt weiß, der andere schwarz, abwechselnd werden
Steine gesetzt. Dadurch eingeschlossene gegnerische Steine werden in die eigene
Farbe umgedreht. Eingeschlossen heißt: Am Ende einer waagrechten, senkrechten
oder diagonalen Linie liegen Steine der eigenen Farbe. Wer zu Spielende die meisten Steine liegen hat, gewinnt. Steine der
eigenen Farbe sind erst sicher, wenn niemand mehr setzen kann. Lege- und Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 52467, Spear, Deutschland, 1998
*** Spear-Spiele Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Othello Pocket | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker | ||||||
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Othello Pocket 64 zweifarbige Steine (auf der einen Seite weiß, auf der
anderen schwarz) sollen von beiden Spielern abwechselnd auf dem 8x8-Brett
platziert werden, und natürlich so, dass der Gewinner die Mehrheit in der
eigenen Farbe hat. Eingeschlossene gegnerische Steine werden auf die eigene
Farbe umgedreht, wechselnde Übermacht hält das Spiel bis zum Ende offen und
spannend. Logo Schmidt International, Hersteller Schmidt Spiel +
Freizeit, genannt auf Deckelrand Positionsspiel
* Schmidt International * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 601 1126, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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| KINDER | | |||||
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| Otti Panzerotti ( Schau genau, tausche schlau! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2009 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merk - Kinder | ||||||
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Otti Panzerotti
Drei Schildkröten tauschen spielerisch ihre Panzer. Die Bildkärtchen liegen verdeckt aus. Wer dran ist deckt ein Bildkärtchen auf – hat eine der drei Schildkröten die gleiche Farbkombination wie die abgebildete Schildkröte, darf der Spieler das Kärtchen nehmen. Hat die Schildkröte auf dem Kärtchen keine passende Farbkombination, wird das Kärtchen verdeckt zurückgelegt. Dann muss der Spieler zwei Panzer oder alle drei Panzer vertauschen. Wer zuerst die nötige Anzahl Kärtchen, je nach Spieleranzahl 4 bis 6, gesammelt hat, gewinnt.
Merk- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Virginia Charves * 637490, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Otto's grosses Ottifanten Spiel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7-93.5 | 1989 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Otto’s grosses Ottifanten-Spiel Lauf/Würfelspiel, die Spieler bekommen Rüsselstücke
und bewegen den Elefanten vorwärts, wer einen Frosch erreicht, kann ihn küssen
und umdrehen, wer zuerst die Prinzessin findet, gewinnt. Lauf/Würfelspiel * Lizenzthema * 2-6 Spieler ab 7
Jahren * Autoren: Otto, Guba und Illy * 01144, Schmidt, 1989 * Schmidt Spiel +
Freizeit, 8057 Eching |
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| FAMILIE | | |||||
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| Otto's Ottifanten Skat | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Klassiker | |||||
| Grafik | Waalkes Otto | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | ca. 40 min | 10 | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Otto’s Ottifanten Skat
Skat Blatt mit 32 Karten, Bildkarten-Illustrationen mit den Ottifanten von Otto Waalkes. Artikelnummer und EAN Code aus Abbildung auf ebay, Information zu Jahreszahl, Produzent Berliner Spielakrten Fabrik und Verleger Schmidtspiele aus Eintrag auf rubylane.com Weitere Ausgaben unter anderem bei F.X.Schmid und Nürnberger Spielkarten.
Verlag: Schmidt Spiele, ca. 1988 Künstler: Otto Waalkes Art. Nr.: 03001
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 3 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Oups, das kannst du auch! ( Ein bewegendes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Adlung Karsten | |||||
| Grafik | Wolf Conny | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 2,5+ | 2004 | |||
| Karten | ||||||
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Oups das kannst Du auch Oups hatte einen Traum. Darin machte er merkwürdige Figuren und Formen. Manchmal malte er eine liegende Acht, oft waren seine Beine und Hände überkreuzt. Als Oups wach wurde, versuchte er sofort alles nachzumachen und fühlte sich danach voller Energie. Da beschloss Oups eine Reise auf die Erde zu machen, um den Kindern von seinem Traum zu erzählen und die Bewegungen vor zu machen. Oups schult vor allem die Motorik, die Kommunikation und das Gedächtnis, Kinder sollen spielerisch mit ihrem Körper arbeiten. Könnt Ihr die Bewegungen auch? Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * Autor: Karsten
Adlung * Grafik: Conny Wolf * ca. 10-30 Minuten * 04104 1, Adlung, Deutschland,
2004 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Outlive | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Oliver Grégory | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus Kröhnert Michael Wiese Jens | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 100 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau | ||||||
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Outlive
Nach einer Nuklearkatastrophe kämpfen vier Stämme darum, von Convoy, einer Geheim-Organisation, gerettet zu werden. In sechs Zügen = sechs Tagen aus drei Phasen werden in der Dämmerung Ressourcen am Plan aufgefüllt. In derTag Phase setzt man Helden verschiedener Stärke zum Sammeln von Ressourcen ein, die Anzahl ihrer Aktionen entspricht ihrer Stärke. In der Nacht Phase wickelt man Ereignisse durch Abgeben von Ressourcen ab und managt seinen Unterstand mit Ernähren der Überlebenden, Rekrutieren neuer Stammesmitglieder, Radioaktivität managen, Reparatur von Ausrüstung und Bau neuer Räume. All dies bringt Überlebenspunkte.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Grégory Oliver Gestaltung: Miguel Coimbra Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51981G
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cz de en es fr it jp pl ru * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Overload | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Riedl Wolfgang | |||||
| Grafik | Schiffer Leon designstudio1.de | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Overload
Figuren möglichst hoch beladen, aber nicht überladen! Die Figuren stehen am Start der Laufstrecke und man entscheidet, mit wie vielen Ringen man sie belädt. Man würfelt und zieht eine seiner Figuren - überholt man eine eigene oder fremde Figur, erhält jede einen Ring aus dem Vorrat; bei Begegnungen auf demselben Feld entscheidet man, ob man einen Ring von der anderen Figur nimmt oder ihr gibt. Müsste eine Figur die neunte Scheibe nehmen, geht sie ohne Wertung zurück an den Start und beginnt neu. Für Überladen fremder Figuren und jede Scheibe im Ziel erhält man 1 Punkt, die Figur beginnt wieder am Start. Wer als Erster 40, 35 oder 30 Punkte bei 3, 4 oder 5 Spielern erzielt, gewinnt. Auf den Rückseiten der Streckenteile finden sich Felder mit Sonderaktionen.
Laufspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2019 Autor: Wolfgang Riedl Gestaltung: Leon Schiffer, designstudio1.de Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49350
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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