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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Original Reversi ( Jetzt mit SoOlovariante )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Pepperle Walter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 30 min 8-99 2006
  Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Original Reversi

Original Reversi

 

Die Spielsteine sind zweifarbig, und jeder Spieler versucht, gegnerische Steine einzuschließen und durch Umdrehen in eigene zu verwandeln, wer am Ende die meisten Steine der eigenen Farbe am Brett hat, gewinnt.  Wer setzt muss gegnerische Steine einschließen.

Im Solospiel werden Plättchen ausgelegt, man spielt mit beiden Farben, setzt einen Stein ein, dreht eingeschlossene andersfarbige Steine um und deckt angrenzende Plättchen auf, schließt man diese ein, gewinnt man sie.

Erstmals erschienen 1893, mehrere Auflagen

 

Positionsspiel * Serie: Ravensburger Klassiker *2 Spieler ab 12 Jahren * Autor Solo-Variante: Reiner Knizia * 26 404 9, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Original Rummikub ( Das große Familienspiel mit ausgezeichnetem Spielwert! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hertzano Ephraim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 1996
  Lege - Such/Sammel/schauen
Original Rummikub

Original Rummikub

 

Zahlenlegespiel analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 6873, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Original Rummikub Mark 2 ( Special Anniversary Edition, Reiseausgabe )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hertzano Ephraim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1992
  Lege - Such/Sammel/schauen
Original Rummikub Mark 2

Original Rummikub Mark 2

 

Zahlenlegespiel analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.

Reiseausgabe, in der Originalausgabe Spiel des Jahres 1980

Made in Israel, © Hertzano, Vertriebsvermerk Piatnik

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 6874, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Original Rummikub Mini ( Das große Familienspiel mit ausgezeichnetem Spielwert! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hertzano Ephraim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 2004
  Lege - Such/Sammel/schauen
Original Rummikub Mini

Original Rummikub Mini

 

Zahlenlegespiel analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.

Miniaturausgabe

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 687495, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Origins ( Die Entstehung der Menschheit - How We Became Human )
  Verlag Sphinx Spieleverlag
  Autor Eklund Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 240 min 10+ 2007
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Geschichte - Experten, komplex
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Origins The Age of Reason Expansion ( How We Became Human )
  Verlag Sphinx Spieleverlag
  Autor Eklund Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 240 min 10+ en de 2008
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Orongo
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de en fr 2014
  Bau Spiel - Auktion, Bieten, Versteigerung
Orongo

Orongo

 

Man errichtet Moais auf dem Kultplatz Orongo und anderen Küstenfeldern, braucht dazu aber Ressourcen und Bauplätze, für die man mit Muscheln bietet. Pro Runde werden Ressourcen nachgelegt, danach folgt ein Gebot - je nach Gebotshöhe bezahlt oder behält man sein Gebot und kann Chips auslegen; danach belegt man Bauplätze und Ressourcenfelder mit eigenen Chips, Palmenfelder kann man nur benachbart zu einem eigenen Chip belegen. Hat man bestimmte Ressourcen und ein Palmenfeld an der Küste belegt, baut man einen Moai und markiert die Ressourcen mit Muscheln als verbraucht. Wer zuerst alle eigenen Moais und den Haupt-Moai errichtet hat, gewinnt.

 

Biet- und Bauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Ravensburger

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Franz Vohwinkel

Redaktion: Stefan Brück

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 26 614 2

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Oscar ( 100 Jahre Hollywood )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Thiel Reinhard Cobanli Hassan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 12+ 1989
  Quiz - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Oskar
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Schewe Uwe
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 12+ 1994
  Karten
OSKAR

Oskar

 

Vor Spielbeginn würfelt jeder Spieler seine Präferenz für eines 6 6 Genres aus. Der links vom Geber sitzende Spieler spielt eine Karte aus, alle Mitspieler geben eine Karte zu und jener Spieler, der die höchste Karte eingesetzt hat, erhält den Stich. Kein Farb- oder Stichzwang. Die Ranghöhe der Karten wird durch Wert und Farbe festgelegt, höhere Farbe sticht vor höherem Wert. Bei einem Stich mit 0-Karte gilt die Kartenfarbe nicht, es sticht die höchste Karte. Kommt aber in einem Stich gar eine zweite 0-Karte, sticht diese. Dieser Spieler bekommt auch noch den "Vorrat" und kann dessen Kartenwerte beim Abschluß zu seinen Stichen dazuzählen. Wurden alle Karten ausgespielt, zählt jeder Spieler die Kartenwerte seiner Stiche. Bei der Abrechnung werden die Punkte aller Genres addiert

 

Kartenspiel mit Filmthema * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Otto Schewe * ca. 60 min * 4700, Deutschland, 1994 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Oskar & Sinchen Das tolle Pfadfinderspiel
  Verlag Noris Spiele
  Autor Gudd Dorit
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2010
  Lernen - Merk
Oskar & Sinchen Das tolle Pfadfinderspiel

Oskar & Sinchen Das tolle Pfadfinderspiel

 

Mit den Identifikationsfiguren Oskar & Sinchen gibt es neu 2010 eine Reihe von Spielen – hier ein Merk- und Orientierungsspiel. Die Kärtchen werden ausgelegt, die Spieler beginnen an einem Ende des Pfades und versuchen so schnell wie möglich zum anderen Ende zu gelangen. Wer dran ist hat 5 Sek Zeit sich die Karten anzuschauen, schließt die Augen und wiederholt die Kärtchen in richtiger Reihenfolge. Dann zieht man die Spielfigur bis zum letzten richtig genannten Kärtchen.

 

Merk- und Orientierungsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Dorit Gudd * 60 601 7501, Noris, Deutschland, 2010 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

 

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