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| Nicki-Lotto ( 6 Abenteuer ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | ohne | de | |||
| Lege - Kinder | ||||||
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Nicki Lotto 6 Tafeln mit der Figur Nicki in den verschiedensten Situationen, der Titel nennt die 6 Tafeln mit je 6 Kärtchen „Abenteuer“ Nur Noris-Logo und Artikelnummer Legespiel * 1-6 Spieler * ohne Altersangabe * 207, Noris, Deutschland *** Noris Spiele Georg Reulein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Nidavellir | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Laget Serge | |||||
| Grafik | Minguez Jean-Marie Holley Valêriane Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Nidavellir
Drache Fafnir bedroht das Zwergenreich Nidavellir; die Spieler als Elvalande genannte Ratsmitglieder sollen Armeen rekrutieren. Zwei Zeitalter bestehen aus drei oder vier Runden, jede Runde aus vier Phasen: 1. Vorbereitung – Karten = Mitspieler werden für jede Taverne ausgelegt, 2. Gebote abgeben alle legen verdeckt eine ihrer fünf Münzen auf die jede Taverne auf ihrem Truppentableau, 3. Tavernen abhandeln – Münzen werden aufgedeckt; in Reihenfolge des Gebots nimmt man eine Karte aus der Taverne; Zwerge legt man aus, mit Subventionskarten wertet man eine Münze auf, bei weniger Helden als Sets aus Rangabzeichen in seiner Armee muss man einen Helden rekrutieren, und dann bei Reihenfolgegleichständen Juwelen tauschen. 4. Münzen zurücknehmen. Am Ende des 1. Zeitalters wertet man Mehrheiten für Klassen – Krieger, Jäger, Minenarbeiter, Schmiede oder Entdecker für Effekte von Auszeichnungskarten; nach dem 2. Zeitalter punktet man für Zwerge jeder Klasse, Helden, Münzen und Goldenes Juwel.
Taktisches Biet- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2020 Lizenz: Blackrock Games 2020, (c) 2019 Grrre Games Autor: Serge Laget Redaktion: Martin Zeeb Gestaltung: Jean-Marie Minguez, Valêriane Holley, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 52160G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: bg cs da de en es fi fr h it ja ko nl no ol ru sr sv uk * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Nightfall | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Gregg David | |||||
| Grafik | Conrad Christine Rowland Todd Clarkston Tonya Dyer Ronnie Pinto Jim Quire Mark Timm Paul | |||||
| Redaktion | Henning Kröpke BolmeEdward Keith Brent Rowland Todd Wootton Mark ZinserJohn MetzlerRyan NieblingWill | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 14+ | de | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Deckbau | ||||||
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Nightfall
Nightfall ist ein Deckbauspiel mit Fantasy/Horror-Thema; Das Sonnenlicht ist verschwunden und in der Dunkelheit erscheinen die Kreaturen der Nacht - Vampire, Werwölfe und Ghule. Man draftet Karten um für wen verfügbare Karten festzulegen; es liegen persönliche und allgemeine Karten aus; Herz des Spiels ist der Kettenmechanismus - jede Karte hat eine Hauptfarbe und zwei Verbindungsfarben - kann man eine Karte mit einer zur Verbindungsfarbe einer vorherigen Karte passenden Hauptfarbe spielen, sind die beiden verbunden; karten in einer Kette werden in umgekehrter Reihenfolge abgewickelt. Spielziel ist, Wunden in die Decks der anderen Spieler zu bringen und selbst die wendigsten Wunden im Deck zu haben. Enthält zwei Promo Sets - Geschundener Ghul und Verzweifelte Maßnahme
Deckbauspiel für 2-5 Spieler ab1 14 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele / Alderac 2011 Autor: David Gregg Gestaltung: Christine Conrad, Todd Rowland & Team Alderac Web: - Art. Nr.: 51050G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Nightfall Ausnahmezustand ( 1. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Gregg David | |||||
| Grafik | Conrad Christine Rowland Todd Deeny Thomas Dyer Ronnie Mangold Hal Pinto Jim Quire Mark Timm Paul | |||||
| Redaktion | Henning Kröpke Bolme Edward Keith Brent Rowland Todd Wootton Mark Zinser John | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 14+ | de | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Nightfall Ausnahmezustand,
Nightfall ist ein Deckbauspiel mit Fantasy/Horror-Thema; Das Sonnenlicht ist verschwunden und in der Dunkelheit erscheinen die Kreaturen der Nacht - Vampire, Werwölfe und Ghule. Man draftet Karten um für wen verfügbare Karten festzulegen; es liegen persönliche und allgemeine Karten aus; Herz des Spiels ist der Kettenmechanismus - jede Karte hat eine Hauptfarbe und zwei Verbindungsfarben - kann man eine Karte mit einer zur Verbindungsfarbe einer vorherigen Karte passenden Hauptfarbe spielen, sind die beiden verbunden; karten in einer Kette werden in umgekehrter Reihenfolge abgewickelt. Spielziel ist, Wunden in die Decks der anderen Spieler zu bringen und selbst die wendigsten Wunden im Deck zu haben. Ausnahmezustand ist die erste Erweiterung zu Nightfall, mit je 7 Karten für je 12 neue Aktionen und Kreaturen. Dazu kommen neue Auswahlregeln, ein neuer Effekt Versorgung und ein beuer Ausnahmezustand-Wundeneffekt. Mit zwei Promo-Packungen - Schatten Sieben und Silas Bragg.
Deckbauspiel für 2-5 Spieler ab1 14 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele / Alderac 2011 Autor: David Gregg Web: - Art. Nr.: 51051G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Nightfall Blutzoll ( 2. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Gregg David | |||||
| Grafik | Conrad Christine Rowland Todd &Team Alderac | |||||
| Redaktion | Henning Kröpke Bolme Edward Keith Brent Rowland Todd Wootton Mark Zinser John | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 14+ | de | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Nightfall Blutzoll
Nightfall ist ein Deckbauspiel mit Fantasy/Horror-Thema; Das Sonnenlicht ist verschwunden und in der Dunkelheit erscheinen die Kreaturen der Nacht - Vampire, Werwölfe und Ghule. Man draftet Karten um für wen verfügbare Karten festzulegen; es liegen persönliche und allgemeine Karten aus; Herz des Spiels ist der Kettenmechanismus - jede Karte hat eine Hauptfarbe und zwei Verbindungsfarben - kann man eine Karte mit einer zur Verbindungsfarbe einer vorherigen Karte passenden Hauptfarbe spielen, sind die beiden verbunden; karten in einer Kette werden in umgekehrter Reihenfolge abgewickelt. Spielziel ist, Wunden in die Decks der anderen Spieler zu bringen und selbst die wendigsten Wunden im Deck zu haben. Blutzoll ist die zweite Erweiterung zu Nightfall, mit 7 Karten für je 12 neue Aktionen und Kreaturen. Dazu kommen neue Fähigkeiten für Wunden mit zusätzlichen Effekten zu denen auf der eigentlichen Karte, sowie zwei Promopackungen - Zombiehorde (NIghtfall) und Ahmad Hassan (Ausnahmezustand)
Erweiterung zu Nightfall für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele / Alderac 2011 Autor: David Gregg Gestaltung: Christine Conrad, Todd Rowland & Team Alderac Web: - Art. Nr.: 51052G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| Nikitin Geowürfel N5 ( Nikitin Material ) | ||||||
| Verlag | Logo Lern-Spiel-Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ab 3 | 1990 | |||
| Lernen - Lege - Bau Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Nikitin Musterwürfel N1 ( Nikitin Material ) | ||||||
| Verlag | Logo Lern-Spiel-Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | ab 3 | 1990 | |||
| Lernen - Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| NIL | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Nimalia | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Liévin William | |||||
| Grafik | Détraz Pauline Hervê-Maley Jeanne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Hein Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Lege - Deckbau | ||||||
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Nimalia
Im Tierreservat jedes Spielers sollen alle Tiere in Harmonie leben. Je eine Aufgabe pro Farbe liegt bereit. Man hat drei Tierkarten auf der Hand, legt eine davon ins eigene Reservat und gibt die anderen nach links bzw. rechts weiter. Neue Karten müssen in beliebiger Orientierung 1, 2 oder 4 Landschaftsfelder überdecken, Maximalgröße des Reservats 6x6 Landschaftsfelder. Nach drei Karten werden je nach Runde zwei bzw. drei der vier Aufgaben wie vorgegeben gewertet. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Grüne Aufgaben beziehen sich auf Tiere, gelbe und blaue auf Terrain-Vorgaben und bei roten Aufgaben werden die Reservate der Spieler verglichen.
Legespiel mit Draften für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Blackrock Games, (c) La Boîte de Jeu Autor: William Liévin Redaktion: Sebastian Hein Gestaltung: Pauline Détraz, Jeanne Hervê-Maley, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51884G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr ko pl * Text im Spiel: nein
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| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jürgensen Peter | |||||
| Grafik | Schupp Christian | |||||
| Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 05 min | 6+ | de en | 2018 | ||
| Reaktion - Karten | ||||||
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nimble
Rennen durch Klassiker der Weltliteratur! Ein Satz Karten pro Spieler repräsentiert je einen der Klassiker; Karten-Vorderseiten haben zwei Farben - Rahmen und Kreis, drei Karten für drei Zielstapel liegen aus. Seine erste Karte legt man offen als persönlichen Ablagestapel aus; danach deckt man Karte um Karte auf - passt deren Rahmenfarbe zur Kreisfarbe einer Karte auf einem Zielstapel, legt man sie hin, aber muss vorher damit den Ablagestapel berühren! Man kann Karten vom Ablagestapel auf die Hand nehmen, um passende Karten zu erreichen. Ist der Handstapel leer, dreht man den Ablagestapel zum neuen Handstapel um. Wer keine Karten hat, gewinnt!
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2018 Autor: Peter Jürgensen Gestaltung: Christian Schupp Web: www.pegasus.de / www.edition-spielwiese.de Art.Nr. 18325G
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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