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| FREUNDE | | |||||
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| Keyflower The Glade | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
| Grafik | Dalton Vicki | |||||
| Redaktion | Breese Richard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2023 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Keyflower The Glade
Im siebten Spiel der „Key“ Serie besiedeln die Spieler neue Ufer. Man beginnt mit einem Heimat-Plättchen und einigen Arbeitern in drei Farben. In jeder Jahreszeit bringen Schiffe neue Arbeiter oder Plättchen und man wählt ein Schiff auf Basis von Geboten. Mit einem innovativen Mechanismus bietet man mit Arbeitern um Plättchen für sein Dorf. Bei Einsatz in passenden Farben, generieren die Arbeiter Ressourcen, Fähigkeiten, weitere Arbeiter und Siegpunkte aus eigenen Plättchen wie auch aus denen in den Dörfern anderer Spieler und aus Plättchen, die neu versteigert werden. Nach vier Jahreszeiten wertet man Plättchen im eigenen Dorf und Gold. The Glade ist ein neues Winter Dorfplättchen für 5 Punkte für jedes benachbarte Plättchen im Dorf mit Sommer Icon
Supplement für Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: R&D Games 2023 Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese Art: Vicki Dalton Web: www.hutter-trade.de Art.Nr. .
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en* Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Keyflower the Merchants | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
| Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard Borowski Jasmin Thossell Hattie | |||||
| Redaktion | Breese Richard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en fr | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Keyflower the Merchants
In Keyflower entwickelte man über vier Jahreszeiten sein eigenes Dorf mit Spezialgebäuden. Mit der Erweiterung The Merchants entwickelt man das Dorf weiter, erweitert Gebäude ein zweites Mal, errichtet Blockhütten, schließt Verträge für Punkte ab oder tauscht sie für die darauf abgebildete Sache ein und nutzt neue Warenkombinationen auf neuen Schiffen; weiters gibt es drei neue Kärtchen für Winter. Man kann alles Material aus Merchants mit dem noch nötigen Material aus dem Grundspiel ergänzen und die Variante „The Merchants“ spielen - für das erste Spiele empfohlen - oder das Material nach Belieben kombinieren.
Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: R&D Games / HUCH! & friends 2014 Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Grafiker: Juliet Breese, Jasmin Borowski, Jo Breese, Richard Breese, Hattie Throssell Web: www.hutter-trade.de Art.Nr. 40019 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Keyper | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Breese Richard | |||||
| Grafik | Dalton Vicky Burgess Rebecca Uruburok Andrea Breese Juliet | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Keyper
Keypers als Verwalter nutzen Teams aus Arbeitern, genannt Keyples, um im Lande Keydom Farm und Dorf zu entwickeln, Waren zu verschiffen und Jahrmärkte zu veranstalten, alles für Punkte bei Spielende. In vier Jahreszeiten schickt man seine Keyples aus der Burg Keyp auf Landschaftstafeln und eigene Spielertafel, um Ressourcen zu gewinnen und Aktionen auszuführen. Keyple-Farben kennzeichnen die Spezialfähigkeit und ermöglichen Zusammenarbeit mit Keyples gleicher Farbe von anderen Spielern als Mitarbeiter. Genutzte Keyples können hingelegt und nochmals genutzt werden. Der Keyper beansprucht pro Jahreszeit eine Landschaftstafel und Keyples.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R&D Games / Huch! 2017 Autor: Richard Breese Gestaltung: Vicky Dalton, Rebecca Burgess, Andrea Uruburok, Juliet Breese Web: www.hutter-trade.net Art. Nr. 5 060156 40025 8
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Keyside | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Breese Richard Turzi David | |||||
| Grafik | Dalton Vicki Richard Breese | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de en | 2025 | ||
| Würfel - Flächenmanagement - Mehrheiten - Such/Sammel/schauen - Worker Placement | ||||||
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Keyside
Auf einer Insel mit 12 Häfen und unzähligen Kais nutzt man 18 Arbeiter = Keyples für Häfen, Farmen, Märkte, Steinbrüche, Weizenfelder und Wälder. Drei Runden = Jahre bestehen aus den Phasen Landen und Häfen abwickeln. In der Landephase platziert man in seinem Zug ein Boot in einen Hafen und setzt dort einen Seemann aus dem Boot und den passenden Würfel ein, dazu fakultativ einen seiner Keyples. Andere Spieler können einen passenden Farbwürfel gleichen oder geringeren Werts und einen Keyple in diesen Hafen setzen. Hat man keinen Würfel mehr, beginnt man die „Hafen abwickeln“ Phase. Man wählt jeweils einen Hafen mit einem oder mehreren eigenen Keyples, und alle Spieler mit Keyples in diesem Hafen erhalten die Vorteile des Hafens – Ressourcen, Baumöglichkeiten am Festland, Keyple Bewegung, Keyple anheuern oder auch Zugang zu Farmen, märkten und Fähigkeitsplättchen. Keyples bleiben im Hafen außer sie werden durch Hafenvorteil bewegt. Nach drei Runden wertet man Hafenwertungsplättchen, Gebäude und Edelsteine auf eigenen Spielmatten, Festlandplättchen D, E und F, Fähigkeitsplättchen und Wald-, Steinbruch- und Weizenfelder-Plättchen.
Kickstarter Version für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R & D Games 2025 Autor: Richard Breese, David Turczi Übersetzung: Ferdinand Köther Gestaltung: Vicki Dalton, Richard Breese Art. Nr.: 5 060156 40035 7
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Keythedral | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Breese Richard | |||||
| Grafik | Breese Juliet | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2002 | |||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Keytown | ||||||
| Verlag | R & D Games | |||||
| Autor | Breese Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2000 | |||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Keywood | ||||||
| Verlag | R & D GAMES | |||||
| Autor | Breese Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | 1995 | |||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| King of Tokyo / King of New York Kookie | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | Garfield Richard Skaff Elias | |||||
| Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Würfel | ||||||
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King of Tokyo / King of New York Kookie
Kookie ist Teil des Adventskalenders 2016 von Frosted Games, als Tag 6, und ist eine Erweiterung für King of Tokyo / King of New York, auch einzeln als Promo für die Dice Tower’s Season 13 (2017) Indiegogo Campaign genutzt.
Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Frosted Games 2016 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.boardgamegeek,.com Art. Nr. –
Zielgruppe: for families
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| KINGS & THINGS | ||||||
| Verlag | WEST END GAMES | |||||
| Autor | Wham Tom Kaufman Doug | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1986 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| King's Pouch | ||||||
| Verlag | Korea Board Game | |||||
| Autor | Kim Keewong | |||||
| Grafik | Jun ho Na | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en kr | 2014 | ||
| 2-Personen - Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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King’s Pouch
Als Feudalherr im zerrütteten Königreich bedient man sich der Fähigkeiten seiner Untertanen. Nach je drei Runden wertet man Charakterkarten und besetzte Gebiete. In seinem Zug verteilt man Untertanen von der aktiven Zone auf gleichfarbige Gebäude am eigenen Tableau und löst damit Effekte aus. Damit generierte Ressourcen werden nun für Gebäude bauen, Charaktere anwerben oder Gebiete am Hauptplan erobern genutzt. In der Ruhephase wird Überzähliges gespendet, werden Boni vermerkt, Untertanen in die Ruhezone gelegt, eventuell der Beutel gefüllt und Untertanen gezogen. Nach neun Runden wertet man Gebäude und verliert Siegpunkte für korrupte Beamte.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Korea Board Games 2014 Autor: Kee W. Kim Grafiker: Jun ho Na Web: www.divedice.com Art.Nr.: 562141
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en kr * Text im Spiel: nein |
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