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Magalon | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kramer Wolfgang | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 12+ | 1998 | |||
Familie - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
Magalon Die Spieler brauchen als Magier 3 Gegenstände, um
in den Rat der 11 aufgenommen zu werden. Unterwegs begegnen ihnen bewegliche
Mauern, Schilde, andere Magier, Gnome und ein Gigant - alles Hindernisse, die
man überwinden muß, um als erster mit den drei
Artefakten zurückzukommen. Die Bewegungen aller Figuren ergeben sich aus den
gespielten Karten, die niedrigste bewegt auch den Giganten, alle anderen die
eigene Figur und eine Zusatzfigur wie Mauer oder Gnom. Schönes, edel
ausgestattetes Familienspiel. Lauf- und Sammelspiel * 2-4
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * 26 137 6, Ravensburger, Deutschland, 1994
*** Ravensburger Spieleverlag |
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Magic Eye Rosen | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 10+ | 1994 | |||
Beschäftigungs | ||||||
Magic Eye Rosen Puzzle mit Magic-Eye
Optik – das fertige Puzzle erscheint in der richtigen Betrachtungsweise
dreidimensional Legespiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 15
302 2, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Magic Tricks | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Michalski Martin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 40 min | 8+ | 2000 | |||
Zauberkästen - Solitär - Beschäftigungs | ||||||
Magic Tricks Die Zauberbox in der neuen Ausführung bietet 6 verschiedene Zaubertricks
mit dazugehörigen Anleitungskarten, die die Tricks kurz und klar erklären, aber
das Üben nicht ersparen. Die Schachtel wird als Sichtschutz mit verwendet, die
Anleitungskarten können dahinter gut lesbar aufgestellt werden. Jede Karte
zeigt zuoberst das benötigte Material und erklärt dann jeden Trick in
einfachen, klar verständlichen Schritten mit einer Abbildung. Auch mit dieser
Box bietet Martin Michalski den gewöhnt seriösen und damit unterhaltenden Zugriff
auf die Kunst der Magie. Zauberkasten * 1 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Martin Michalski *
verschieden lang * 21 524 9, Ravensburger, Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Magic Tricks XXL | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Michalski Martin | |||||
Grafik | Kinetic | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 40 min | 8+ | 2000 | |||
Kinder - Zauberkästen - Solitär | ||||||
Magic Tricks XXL Dieser Mega-Kasten von Martin Michalski schließt nahtlos an die große Tradition der Zauberkästen bei Ravensburger an. Mit den Zaubertricks kann sich der Zauberlehrling gleich drei verschiedene Programme, MAGIC, FANTASTIC und MIRACLE, zusammenstellen. Die Tricks werden wieder auf Karten erklärt, jede Karte zeigt zuoberst das benötigte Material und erklärt dann jeden Trick in einfachen, klar verständlichen Schritten mit einer Abbildung. Damit kann man gleich in die Welt der Magie einsteigen, die Schachtel mit zwei Seitenwänden schützt den Magier vor neugierigen Blicken. Zauberkasten * 1 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Martin
Michalski * ca. 30 min * 21 526 3, Ravensburger, Deutschland, 2000 *** R Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Maja Honig-Wettlauf ( Die Biene Maja ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Burkhardt Günter | |||||
Grafik | Kinetic MDC | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 4+ | de fr it | 2016 | ||
Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Maja Honig-Wettlauf
Die Freunde der Klatschmohnwiese veranstalten ein Wettrennen zur Honigwabe und gehen immer paarweise an den Start, jeder Spieler wählt eine Wiesentafel. Ein Spieler würfelt - bei zwei Farben nennt er eine und alle bewegen wenn möglich eine oder beide Figuren auf dieses Feld, falls sie direkt davor oder daneben stehen; für Farbe und Spinnennetz ziehen alle die Figur und dann wird Thekla auf ein beliebiges Feld bei einem Mitspieler nach Wahl gestellt. Für Pasch bei Farben zieht man eine Figur zwei Blumenfelder weit, egal welche Farbe sie haben. Für zweimal Spinnennetz zieht man wie für Farbpasch und versetzt dann beide Spinnenfiguren. Titel auf der Schachtel „Maja ...“, auf der Spielregel „Die Biene Maja ...“
Lauf/Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Günter Burkhardt Gestaltung: Kinetik MCR Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 23 407 6
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Make 'n' Break ( Gemeinsamer Bauspaß gegen die Zeit ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
Grafik | Pepperle Walter Kinetic Becker Studios Linder Henry M. Cactus | |||||
Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Kooperativ | ||||||
Make ‚n‘ Break
Doppelseitige Baukarten - blau = leicht, rot = schwierig - geben die geforderten Konstruktionen aus 10 farbigen Quadern vor, teils mit Farben und deren Positionen. Im Grundspiel bildet der aktive Spieler bildet Team mit seinem linken Nachbarn; jeder hat fünf Steine, der Zeitwürfel gibt die Zeit vor - dann bauen beide Gemeinsam, aber jeder darf nur seine Steine verbauen. In der Fun-Variante kommt noch der Würfel für die Spielform dazu - nur mit Fingerspitze bauen, einer beschreibt dem anderen die Aufgabe, Ansage der Anzahl Baukarten im Zeitrahmen, oder einer darf nur waagrecht bauen, der andere nur senkrecht.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Andrew Lawson , Jack Lawson Gestaltung: Walter Pepperle, Kinetic, Henry M. Linder Web: www.ravensburger.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Make 'N' Break | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
Grafik | Kinetic | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8-99 | 2008 | |||
Bau Spiel | ||||||
Make
‚N’ break Der Spieler am Zug hat alle 10 Bausteine, er deckt
die oberste Karte des Stapels auf und beginnt zu bauen, graue Steine erfordern
nur die Anordnung, farbige Steine auch die entsprechende Farbverteilung. Ist
das Bauwerk fertig und die Zeit noch nicht abgelaufen, kann er mit allen
Steinen am Bauwerk auf der nächsten Karte bauen. Ist die Zeit abgelaufen,
erhält der Spieler die Punkte aller erfüllten Karten. Waren alle Spieler 4 Mal
am Zug, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Auflage in der Mitbringgröße, die Zeitspanne wird
ausgewürfelt, wenn die Summe der von einem Mitspieler erwürfelten Zahlen 15
überschreitet, endet der Zug. Bauspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Andrew und Jack Lawson
* Design: Kinetic * 23 263 5, Ravensburger,
Deutschland, 2008 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Make 'n' Break ( Schnell die richtigen Zahlen würfeln und geschickt bauen! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kirps Max Siew Randolf Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
Grafik | Kinetic KniffDesign Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
Würfel - Bau Spiel | ||||||
Make ‚n’ break
Nun wird gewürfelt und gebaut, um möglichst viele Baukarten zu erfüllen. Ein Spieler ist der Bauherr, er hat 6 Würfel, 2 Würfelquader und die Baukarten, sein Nachbar hat einen Würfel mit 3 Blankoseiten, er ist der Stopper – und los geht’s! Der Bauherr deckt die oberste Karte auf, schaut was er braucht, würfelt die Würfel und Quader und schaut, was er schon verwenden kann. Es darf in höheren Ebenen immer nur ein Teil verbaut werden, dessen Augenzahl gleich oder höher den tiefer verbauten Teilen ist. Verwendbare Teile verbaut er und würfelt die anderen neu. Hat er eine Karte erledigt, beginnt er die nächste. Währenddessen würfelt der Stopper und addiert die Werte, er nennt jede Summe. Erreicht er 30, ist der Zug zu Ende und die erreichten Punkte werden notiert. Wer nach drei Durchgängen die meisten Punkte hat, gewinnt!
Bau- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Maximilian Kirps und Randolf Siew nach einer Idee von Andrew und Jack Lawson * Gestaltung: Walter Pepperle, DE Ravensburger * 27 151 3, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Make 'N' break | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8-99 | 2004 | |||
Bau Spiel | ||||||
Make ‚N’ break Die 80
Baukarten zeigen Bauwerke, welche die Spieler unter Zeitdruck nachbauen sollen.
Der Spieler am Zug hat alle 10 Bausteine und würfelt, die erwürfelte Zeit wird auf
dem Timer eingestellt. Der Baumeister deckt die oberste Karte des Stapels auf
und beginnt zu bauen, graue Steine erfordern nur die Anordnung, farbige Steine
auch die entsprechende Farbverteilung. Ist das Bauwerk fertig und der Timer
läuft noch, kann er mit allen Steinen am Bauwerk auf der nächsten Karte bauen.
Ist die Zeit abgelaufen, erhält der Spieler die Punkte aller erfüllten Karten.
Waren alle Spieler 4 Mal am Zug, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Neuauflage
2004 mit geändertem Titelbild. Bauspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren *
Autoren: Andrew und Jack Lawson * 26 343 1, Ravensburger, Deutschland, 2004 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Make 'N' break | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8-99 | 2004 | |||
Bau Spiel - Geschicklichkeit | ||||||
Make ‚n’ break Die 80
Baukarten zeigen Bauwerke, welche die Spieler unter Zeitdruck nachbauen sollen.
Der Spieler am Zug hat alle 10 Bausteine und würfelt, die erwürfelte Zeit wird
auf dem Timer eingestellt. Der Baumeister deckt die oberste Karte des Stapels
auf und beginnt zu bauen, graue Steine erfordern nur die Anordnung, farbige
Steine auch die entsprechende Farbverteilung. Ist das Bauwerk fertig und der
Timer läuft noch, kann er mit allen Steinen am Bauwerk auf der nächsten Karte
bauen. Ist die Zeit abgelaufen, erhält der Spieler die Punkte aller erfüllten
Karten. Waren alle Spieler 4 Mal am Zug, gewinnt der Spieler mit den meisten
Punkten. Bauspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren *
Autoren: Andrew und Jack Lawson * 26 343 1, Ravensburger, Deutschland, 2004 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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