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Osterhas bringt Spiel und Spass | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Bücken Hajo Hanneforth Dirk | |||||
Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 3+ | 2005 | |||
Lernen - Spielesammlung | ||||||
Osterhas bringt Spiel und Spaß Die Ostereier haben alle ihre Farben verloren, der Osterhase braucht
dringend Hilfe dabei, die Farben wieder zu finden. Das Spielbuch enthält eine
Geschichte zum Vorlesen und Mitraten, ein Farbengedicht, vier Spiele zum
Würfeln, Raten und Eiersuchen und dazu fünf bunte Eier und einen Hasen aus Holz
zum Spielen oder als Dekoration. Spiel- und Bilderbuch * Serie: Spiel & Buch * 1 oder mehr Spieler
ab 2 ½ Jahren * Autoren: Hajo Bücken und |
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Papperlapapp ( Sprechen, hören, fühlen ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Wrede Anja | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 3+ | 2001 | |||
Lernen | ||||||
Papperlapapp Papperlapapp bietet eine Lernspielesammlung
mit Spielen und Anregungen zum Fördern von Sprache und Sprechen, Hören und
Fühlen, die Spiele wurden mit Hilfe eines Logopäden entwickelt. Für manche der
Spiele wird ein CD-Spieler mit Zufallswahltaste benötigt. Die Regel bietet
Informationen und Anregungen, ein Zuordnungsspiel, ein Fühl- und Würfelspiel,
Geräusche erkennen und zuordnen, Geräusche erkennen und reagieren,
Hinhör-Spiel, ein Lied und Fachinformationen. Die Spiele werden mit einem
Erwachsenen als Spielleiter gespielt. Lernspielsammlung * Serie:
Lernspiel * 1-6 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Anja Wrede
* 4577, |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Papperlapapp | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Wrede Anja Stier Karl Heinz | |||||
Grafik | Wieker Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 3+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
Spielesammlung - Lernen - Kleinstkinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
Papperlapapp
Sechs Spiele zur Förderung von Sprachentwicklung, Sprechen, Hören und Fühlen. Die Sammlung enthält ein kooperatives Zuordnungsspiel, ein Fühl-Würfel-Spiel, ein Geräusche-Hör-Spiel, ein Hör-Spiel mit CD-Unterstützung, ein Hörspiel und ein Spiele-Lied mit verteilten Rollen - die Lernthemen reichen von Hören, Aussprache und Rhythmik, über genau Schauen, Reaktionstempo, Konzentration und Geräuschdifferenzierung bis zu Geräuschnachahmung, Fühlen, Sprechen und Wortschatz.
Lernspielsammlung für 1-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Anja Wrede, Karl Heinz Stier Grafiker: Katharina Wieker Web: www.haba.de Art.Nr.: 302372
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Passt genau! | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rivollet Alain | |||||
Grafik | Schwarz Thies | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 5-99 | 2005 | |||
Spielesammlung - Verkehr | ||||||
Passt genau! Petra Parkwächter braucht Hilfe bei der Parkplatzüberwachung, damit alle falsch
geparkten Autos abgeschleppt werden können. In beiden Spielvarianten werden Autos
nach Würfelwurf eingesetzt und es geht darum zu erkennen, ob der aktuelle
Parkrahmen so über die Autos gelegt werden kann, dass keines außerhalb des
Rahmens zu stehen kommt. Wer das richtig erkennt bekommt zur Belohnung ein
Mini-Auto, sind alle verteilt, gewinnt, wer die
meisten Mini-Autos bekommen hat. Lernspiel für räumliches
Denken * Serie: LernSpiel * 2-6
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Alain Rivollet * Grafik:
Thies Schwarz * 4557, |
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Pasta-Pasta | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Krömer Astrid | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1997 | |||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lauf | ||||||
Pasta-Pasta Wer schaff es am schnellsten, alle eigenen Nudeln in den großen
Nudeltopf zu werfen? Jedes Kind
hat einen Farbmerkstein, der Koch steht auf einem der Lauffelder, die Nudeln
werden gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Jeder versteckt beliebig viele
Nudeln in der Faust, alle öffnen gleichzeitig und zählen die Nudeln, der Koch
läuft die Gesamtsumme weiter. Der, dem der Farbstein gehört, auf dessen Farbe
der Koch stehen bleibt, wirft eine Nudel in den Topf. Rate- und
Knobelspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren Autor: Stefanie Rohner & Christian
Wolf * 4387, |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Paul und der Mond | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Yeakle Steffanie Chaplet Marie | |||||
Grafik | Thibaudier Lucile | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 10 min | 3-8 | de en es fr it nl | 2016 | ||
Lauf - Würfel - Kinder - Merk - Kooperativ | ||||||
Paul und der Mond
Paul muss mit den Funkelfeen eine Leiter zum Mond bauen, um ihm seinen Zauberstab zurückzugeben, bevor er hinter einer Wolke verschwindet. Man würfelt und zieht Paul, dann sucht man den Feenhut dieser Farbe und deckt ein Sternenplättchen auf. Passt die Farbe, nimmt man eine solche Funkelfee und hängt sie an den Sternenweg. Deckt man die falsche Farbe auf, geht die Wolke ein Stück über den Mond. Sind alle Wegfelder zum Mond mit Funkelfeen besetzt, bevor die Wolke den Mond abdeckt, gewinnen alle gemeinsam. Varianten angegeben.
Kooperatives Memo-Spiel für 1-6 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Steffanie Yeakle, Marie Chaplet Grafiker: Lucile Thibaudier Web: www.haba.de Art.Nr.: 302344
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Peng! ( Frech, fies und durchgeknallt! Stacheliges Igelrennen ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Koser Miriam | |||||
Grafik | Silveira Gabriela | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2014 | ||
Rennspiel - Sport | ||||||
Peng!
Wettrennen mit Ballons, getragen von Igeln! Die sind aber fies und machen einander gegenseitig die Ballons kaputt. Man hat einen Igel samt Ballon und hat drei Karten. Man spielt eine Karte offen aus - für eine Laufkarte bewegt man den Igel; für die Peng Karte nimmt man einen Ballon eines Mitspielers von dessen Igel, der dann in seinem Zug zurück zur nächsten Pustestation laufen und einen Ballon holen muss. Für eine Pustekarte bekommt man sofort einen Ersatzballon und kann im nächsten Zug weiterlaufen. Wer seinen Igel samt Ballon ins Ziel oder darüber hinaus zieht, gewinnt.
Laufspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2014 Autor: Miriam Koser Gestaltung: Gabriela Silveira Web: www.haba.de Art. Nr.: 300141
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Pepe Postflieger | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Geissler Uli | |||||
Grafik | Rieger Anja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4+ | 1999 | |||
Kinder - Geschicklichkeit - Merk | ||||||
PEPE
POSTFLIEGER Jedes Kind
ist ein Postflieger und versucht, mit dem kleinen Doppeldecker möglichst viele
Pakete zu transportieren, denn für jedes erfolgreich abgelieferte Paket gibt es
eine Münze zur Belohnung. Gespielt
wird reihum, wer dran ist, würfelt mit dem Symbolwürfel, Blitz heißt aussetzen,
bei Flugzeug legt die Farbe den Zielflughafen fest. Der Farbwürfel bestimmt die
Pakete. Das Kind fliegt das Flugzeug zum Flughafen, nimmt das Gebäude ab und
schaut nach, ob Pakete der gesuchten Farbe im Fach sind. Passende werden
aufgeladen und zum Ziel geflogen. Für jedes abgelieferte Paket gibt es eine
Münze, für unterwegs verlorene Pakete gibt es keine Münze, sie werden einfach
in einen beliebigen Flughafen gelegt. Das nächste Kind darf beim soeben angeflogenen
Ziel nicht sofort wieder Pakete aufladen. Wer zuerst 7 Münzen gesammelt hat,
gewinnt. Merk- und
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor. Uli Geißler * 4171,
Haba, Deutschland. 1999 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach *
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Perlenparty ( Würfeln, sammeln, fädeln ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Precht Thade | |||||
Grafik | Blaha Marek | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de en es fr it nl | 2020 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Perlenparty
Klappmuscheln in aufsteigender Größe von Baby über Schwester, Bruder und Mama zu Papa werden mit Perlen gefüllt und geschlossen, die kleinste bleibt offen. Man würfelt - ein Würfel zeigt Meeresbewohner, der andere eine Farbe - findet man die Kombination unter den ausliegenden Meeresbewohner-Plättchen, dreht man das Plättchen um und nimmt man alle Perlen eines Bereichs aus der offenen Muschel; wenn nicht, legt man eine Perle aus der Muschel in den Kraken. Genommene Perlen kann man in seiner eigenen Muschel zwischenlagern und dann auffädeln. Ist eine Muschel leer, wird die nächste geöffnet. Sind alle Muscheln leer oder alle Plätze im Kraken befüllt, gewinnt man mit der längsten Kette.
Sammel- und Fädelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Haba 2020 Autor: Thade Precht Gestaltung: Marek Blaha Web: www.haba.de Art. Nr. 305867
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Pferdeglück | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Sack Sybille | |||||
Grafik | Wiechmann Heike | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 3-6 | de uk fr nl es nl | 2008 | ||
Merk - Kinder | ||||||
Pferdeglück
Die Spieler bewegen Pony Lucky auf den Karten im Raster und versuchen, es zu den Karten zu ziehen, auf deren Rückseite eines der eigenen Pferde abgebildet ist. Wer am Ende die meisten eigenen Pferde aufgedeckt hat, gewinnt. Man würfelt, für eine Augenzahl zieht Lucke entsprechend weiter und dann wird die Karte umgedreht, für Lucky dreht man eine beliebige Karte um und für eine Karotte bekommt man eine Karotte. Sind alle Karotten verteilt, zählt jeder seine sichtbaren Pferde und Karotten, wer die höchste Summe hat , gewinnt.
Merkspiel zum Thema Pferde * 2-4 Spieler von 5-99 Jahren * Autor: Sybille Sack * Grafik: Heike Wiechmann * ca. 10 min pro Spiel * 4341, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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