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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Planet | ||||||
Verlag | Blue Orange Games / Asmodee | |||||
Autor | Šulinskas Urtis | |||||
Grafik | Miramon Sabrina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Lege - Flächenmanagement | ||||||
Planet
Ein Pentagondodekaeder mit magnetischen Punkten auf jeder Fläche repräsentiert den eigenen Planeten, Stapel von Kontinentalplättchen werden vorbereitet, 20 Tierkarten liegen laut Vorgabe aus und man erhält eine geheime Zielkarte Lebensraum. Eine Runde besteht aus Kontinentalplättchen aufdecken und ab Runde 3 dem Ursprung des Lebens. In Runde 1 und 2 werden Kontinentalplättchen aufgedeckt; jeder wählt ein Plättchen pro Runde und legt es auf seinen Planeten. Für Ursprung des Lebens prüft man, ober der eigene Planet die Voraussetzungen der für die Runde ausliegenden Tierkarten erfüllt – die meisten Gebiete eines Lebensraums, ODER das größte Gebiet eines Lebensraums, entweder angrenzend oder nicht angrenzend an einen anderen Lebensraum. Wer eine Karte am besten erfüllt, legt sie vor sich ab. Nach 12 Runden prüft man noch die Zielkarte und wertet Tierkarten und Lebensräume in Relation zur Zielkarte.
Flächenmanagement für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Éditions / Asmodee 2018 Lizenz: Blue Orange Éditions © 2018 Autor: Urtis Šulinskas Gestaltung: Sabrina Miramon Web: www.asmodee.de Art. Nr.: BLOD0016
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: da de en es fi fr hu ja ko li lt lv no pl pt ro ru se uk zh * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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PLAYING SHAKESPEARE | ||||||
Verlag | OXFORD GAMES LTD | |||||
Autor | Goodwin John | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-24 | ca. 45 min | 12+ | 1990 | |||
Assoziation - Quiz - Assoziation | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Plunder ( Bury yer gold, find their treasure, steal it first! ) | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | Franklin Jonathan | |||||
Grafik | Perry Mike Vargas Jennifer Johns Greg | |||||
Redaktion | diLorenzo Frank Grieshop Russelll | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | de en fr | 2013 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Plunder
In der Kneipe prahlen die Piraten mit ihren vergrabenen Schätzen an geheimen Orten, markiert durch die Insel, den Markierungspunkt und die Falle. Im Spielverlauf gibt man Hinweise auf das eigene Versteckt und bekommt Hinweise auf die der anderen; dann schickt man Mannschaftsmitglieder aus um die Schätze anderer auszugraben. Drei Hinweiskarten liegen offen, man kann sie mit einer Karte verändern und dann sagt jeder außer dem aktiven Spieler "ja", falls ein Hinweis einer seiner verdeckten Lageplankarten entspricht, oder "nein", wenn nicht. Wer glaubt einen fremden Schatz gefunden zu haben, markiert dies und wirft eine seiner Mannschaftskarten in die Truhe. Sind alle Mannschaften verbraucht oder nach 15 Tagen wird ausgewertet und man punktet für gefundene Schätze in Reihenfolge der Mannschaftskarten in der Truhe.
Deduktionsspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: R & R Games 2013 Autor: Jonathan Franklin Gestaltung: Mike Perry, Jennifer Vargas, Greg Johns Web: www.rnrgames.com Art.Nr.: 6 31080 13420 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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POKOL | ||||||
Verlag | GAMES & PUZZLES | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1972 | |||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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PONG HAU'KI | ||||||
Verlag | GAMES & PUZZLES | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1976 | ||||||
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PONTLEVIS | ||||||
Verlag | GAMES & PUZZLES | |||||
Autor | Griefer Joshua | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1976 | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Port Royal | ||||||
Verlag | Popcorn Games / Mandoo | |||||
Autor | Pfister Alexander | |||||
Grafik | Franz Klemens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 50 min | 8+ | kr | 2018 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Port Royal
Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 10 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt. Koreanische Ausgabe
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Popcorn Games 2018 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz, Hans-Georg Schneider Web: - Art.Nr. 68024 8
Zielgruppe: Für Familien
Version: kr * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Port Royal Ein Auftrag geht noch ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Popcorn Games / Mandoo | |||||
Autor | Pfister Alexander | |||||
Grafik | Franz Klemens Wiese Jens | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 50 min | 8+ | kr | 2018 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Port Royal Ein Auftrag geht noch
Das Geschehen im Hafen wird intensiver: Zu den Expeditionsaufrufen kommen Aufträge, die man in zwei Varianten entweder allein oder gemeinsam gegen die Zeit erfüllen kann; den Zeitrahmen gibt ein Zeit-Kartenstapel - mit einer Höhe in Relation zu den Auftragssiegeln - vor, von dem pro Zug eine Karte gezogen wird. Unterstützung kommt von den neuen Personen und Schiffen - Kontoristen für das Nehmen von einer Karte mehr ohne Bezahlung an den aktiven Spieler; Kanoniere für Geld auf Basis von Schiffen in der Hafenauslage, Vizeadmiral für Münzen pro Vizeadmiral auf Basis von Karten in der Hafenauslage und zwei neue Schiffe pro Farbe. Koreanische Ausgabe
Erweiterung zu Port Royal für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Popcorn Games 2018 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz, Hans-Georg Schneider Web: - Art.Nr. 68025 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: kr * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Potion-Making Practice | ||||||
Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
Autor | Machin Sergey | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 10+ | en ru | 2011 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
Potion-Making Practice
Als Zauberlehrling sucht man Bestandteile von Elixieren, Pulvern, Talismanen und magischen Kreaturen. Komplette Kreationen bringen Punkte. 76 Karten tragen je eines von 16 Elementen und eine magische Formel oder einen Zauberspruch. Mat hat vier Karten, vier weitere liegen aus. Man kann eine Karte für einen Punkt in die Auslage legen, Karten aus der Auslage nehmen und damit eine Formel komplettieren und auslegen, oder eine komplette Formel - auch die eines anderen Spielers - + weitere Karten für eine komplexere Formel nutzen - der andere Spieler erhält 50% der Punkte der neuen Formel, oder einen Spruch aus der Hand nutzen um eine Formel zu zerstören oder umzuwandeln oder eine Karte aus der Auslage zu nehmen. Hat niemand mehr Karten auf der Hand, gewinnt man mit den meisten Punkten. Russische Erstauflage 2005
Set-Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Rightgames 2011 Autor: Sergey Machin Web: www.rightgames.ru
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en pl ru * Text im Spiel: nein
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POWER LUNCH | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Carr Jessie Rexing Louis Bromley Darwin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 10+ | 1995 | ||||
Karten | ||||||
POWER LUNCH Kartenspiel, Lunch in Washington, die Charaktere müssen
beim Essen zum Plaudern über Pläne, Geschäfte und Tratsch so gesetzt werden, daß
Skandale vermieden werden. Kartenspiel * 2
bis 6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Jessie Carr, Louis Rexing, Darwin Bromley
*** 463, Mayfair, USA, 1995 * Mayfair Games * |
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