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| FAMILIE | | |||||
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| Monster Inn | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Pelek Roman | |||||
| Grafik | Lohhausen Dennis Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Wagner Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Monster Inn
Als Dungeon Master Monster in der Taverne ersteigern, doch sollte man dabei keine Menschen erwischen. Menschen und Monster liegen nach Kampfwerten sortiert aus, Monster offen, Menschen verdeckt. Pro Runde wird um die Kreatur am weitesten links in der Auslage gespielt; ist man aktiv, entscheidet man über dabei bleiben oder aussteigen;bleibt man dabei, erhöht man Schätze in der Mitte um 1 oder nimmt alle Schätze und legt zwei mehr von der anderen Sorte aus. Wer aussteigt, nimmt alle Schätze und die Kreatur ganz links, Menschen verdeckt, Monster offen, in Reihen laut Vorgabe. Ist der Ziehstapel verbraucht, werden die Dungeons ausgewertet: Menschen mit Monster samt Unterstützung über sich und Menschen ohne Monster über sich werden entfernt; dann entfernt man Menschen, deren Kampfwert kleiner ist als der der Monster über ihnen. Monster ohne Menschen und verbliebene Schätze bringen Ruhm, Monster mit Menschen darunter 0 oder Minuspunkte.
Versteigerungsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Autor: Roman Pelek Redaktion: Matthias Wagner Gestaltung: Dennis Lohausen, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 18288G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Monster Loving Maniac Monsterjagd in Gruselbruch | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Abfalter Karin | |||||
| Grafik | jbkoomdesign.de Biehl Jan | |||||
| Redaktion | Weigand Jasmin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 7+ | de | 2024 | ||
| Würfel - Kooperativ - Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Monster Loving Maniacs Monsterjagd in Gruselbruch
Als ein Charakter aus Monster Loving Maniacs jagt = hilft man Monstern; Opakarten und Monsterkarten werden gestapelt, ein Monster wird aufgedeckt und die Spieler als Gruppe haben vier Gadgets Chips. Zu Beginn einer Runde geht die Monsterfigur am Schachtelrand ein Feld pro offenem Monster und es wird dann eine neue Monsterkarte aufgedeckt. Dann werden alle Würfel geworfen und das Resultat genutzt, um Monstern zu helfen, Opa zur Hilfe zu rufen oder Kräfte für die nächste Runde zu sparen. Um einem Monster zu helfen, belegt man alle grünen Felder, wenn möglich auch das blaue, auf dessen Karte mit Gadgets aus Chips und Würfeln und bewegt die Heldenfigur entsprechend weiter. Opa als eine Karte ruft man mit entsprechenden Würfelsymbolen und um Kräfte zu sparen, kann man Gadget Chips für entsprechende Würfelsymbole nehmen. Jeder Würfel kann nur einmal genutzt werden. Für schnelle Monster mit Sanduhrsymbol gelten spezielle Regeln. Steht am Ende einer Runde die Heldenfigur am Ende-Feld, ist das Spiel gewonnen.
Kooperatives Würfel-Setzspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Lizenz: © 2023 Ja Film A/S, Ginger Pictures, Belvision, Mondo TV Autor: Katrin Abfalter Entwicklung, Redaktion: Jasmin Weigand Gestaltung: jbkomdesign.de (Jan Biehl) Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40636
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monster Matsch ( kneten … spielen … matschen ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Gudd Dorit | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3+ | de | 2010 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Monster Matsch
Auf Burg Monsterstein wird die Position Obermonster neu vergeben, wer zuerst dort ankommt, kriegt den Posten. Aber unterwegs droht der Monsterhammer! Wird ein Monster vom Hammer erwischt, dann werden die schlimmsten Monster einfach zu Brei und müssen sich am Start eine neue Figur holen. Jeder Spieler wählt eine Farbe, nimmt die Knetmasse und macht sich seine Figur. Dann wird reihum gewürfelt und bei Augen die entsprechende Feldanzahl gezogen, das Kleeblatt bringt 2 Schritte mehr, der Eiskristall friert das Monster ein, es setzt eine Runde aus. Erscheint der Hammer, wird die Figur vom Nachbarn breit geklopft und der Spieler muss mit einer neuen Figur von vorne anfangen.
Laufspiel mit Knetmasse * Autor: Dorit Gudd * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 60 601 3691, Noris, Deutschland, 2010 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monster Memo ( Vorsicht, gefräßige Pfannkuchen-Monster! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-8 | 1994 | |||
| Merk | ||||||
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Monster Memo Pfannkuchen sind gut,
Pfannkuchen ohne pfannkuchenfressende Monster sind
besser! Die Kinder nehmen sich gegenseitig Pfannkuchen von der Legetafel, liegt
unter dem entfernten Chip ein Monster, endet der Zug. Schafft ein Kind, alle
seine leeren Kreise auf der Tafel mit Pfannkuchen zu belegen ist das Spiel zu
Ende und es hat gewonnen. Dabei ist natürlich gut hinschauen und merken
gefragt. Gedächtnisspiel * Serie: Mitbring-Spiel * 2-4
Kinder von 4-8 Jahren * Autor: Virginia Charves * 23
513 1, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monster Mix ( Kleine Kartenklassiker 3 Quartett-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Wagner Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Monster Mix Kleine Kartenklassiker 3
Mit Kleine Kartenklassiker bietet Amigo eine Reihe von 6 kleinen handlichen Kartenspielen mit klassischen Mechanismen an, leicht mitzunehmen und überall zu spielen. Die Mechanismen sind Domino, Mau-Mau, Rommé, Quartett, Suchen und Schwarzer Peter. Monster Mix ist ein Quartettspiel mit 7 Quartetten, ein Quartett ergibt ein komplettes Monster, Standard-Regeln.
Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Gestaltung: Oliver Freudenreich, Markus Wagner * ca. 10 min * 09000, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| KINDER | | |||||
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| Monster Parade ( Milka-Edition ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2012 | ||
| Karten - Reaktion | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monster Parade | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | 2003 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Monster Pups ( Platz da, jetzt pups ich! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kreowski Klaus | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | Lenzen Anne | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2017 | ||
| Setz-/Position - Würfel - Kinder | ||||||
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Monster Pups
Drängelei am Monster-Klo! Hört ihr das Geräusch? Hat das Monster eine Rolle Klopapier erwischt? Man hat ein Monster, der Nachbar bereitet dafür die Ablagetafel mit den Chips vor. Man würfelt beide Würfel - der Farbwürfel bestimmt eine Toilette, man legt einen Pups unter sein Monster und schiebt es auf eine passende geschlossene Toilette, dort sitzende Monster werden weggeschubst. Zeigt der Symbolwürfel einen Pfeil, schiebt man mit dem Pömpel die Scheibe weiter - hört man den Pups plumpsen, checken alle ihre Monster - der Besitzer des erfolgreichen Monsters darf einen seiner Monsterchip aufdecken. Wenn nicht, würfelt der nächste Spieler. Hat man unter seinen Chips drei Klopapier-Rollen aufgedeckt, hat man gewonnen.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Klaus Kreowski Grafiker: Gabriele Silveira Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 22 329 9
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monster Rancher Mau Mau | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 25 min | 6-12 | 2001 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Monster Rancher
Mau Mau Die 55 Karten
werden gut gemischt und jeder Spieler bekommt 5 Karten, die oberste Karte des
verdeckten Reststapels wird umgedreht und beginnt den Ablagestapel. Die Spieler
versuchen, als Erste ihre Monster Rancher Karten abzulegen. Der aktive Spieler
kann eine Karte ablegen, die in Zahl, Farbe oder Symbol mit der obersten Karte
des Ablagestapels übereinstimmt. Wer nicht ablegen kann, muss eine Karte
nachziehen. Sonderkarten können den Spielverlauf umdrehen oder dem aktiven Spieler
Karten bringen oder sonstige Aktionen auslösen. Bekanntes Spielprinzip mit
Lizenz-Figuren. Kartenspiel *
Serie: Monster Rancher * 1 -7 Spieler von 6-12 Jahren * ca. 15 min * 23 131 7, Ravensburger,
Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| KINDER | | |||||
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| Monster unterm Bett | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Eller Heiko | |||||
| Redaktion | Lipsky Christoph | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 10 min | 5+ | de | 2010 | ||
| Merk - Familie | ||||||
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Monster unterm Bett
Ben fürchtet sich vor den Monstern unter seinem Bett, aber Monster haben einen Ehrenkodex, und so fürchtet sich jedes Monster vor einem bestimmten Spielzeug. Man deckt ein Spielzeug auf. Erschreckt es eines der Monster neben dem Bett, kommt das Monster unter die Schrankkarte. Erschreckt es kein Monster, muss man eine Zeitkarte aufdecken. Wird die dritte Zeitkarte aufgedeckt, kommt ein weiteres Monster zum Bett, und die Zeitkarten werden zurückgedreht. Taucht die Sonne auf, weil die Monsterkarten verbraucht sind, gewinnen alle zusammen. Liegen vier Monster beim Bett, haben die Monster gewonnen. Varianten. Koproduktion mit Le Scorpion Masque
Kooperatives Merkspiel für 1-5 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Antoine Bauza * Gestaltung: Heiko Eller * 000575, Heidelberger, 2010 * Heidelberger Spieleverlag * www.heidelbaer.de
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