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Carcassonne König & Späher | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | 2003 | |||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne König & Späher Ergänzung zu Carcassonne
und Carcassonne Die Jäger & Sammler. Die Packung enthält 7 neue Karten
für Carcassonne und 5 neue Karten für Carcassonne Die Jäger & Sammler. Den König bekommt in Carcassonne, wer die größte Stadt besitzt und kassiert am Spielende einen Punkt für jede fertige Stadt. Der
Raubritter funktioniert wie König, es bekommt sie der Spieler mit der längsten
Straße und kassiert einen Punkt pro fertiger Straße. Für Carcassonne
Die Jäger & Sammler sind 5 Sonderkarten enthalten, die die Spieler vor
Beginn des Spiels ziehen: Der Schamane darf jede Runde ein
Stammesmitglied aus unfertigen Wiesen, Flüssen oder Wäldern in den Vorrat
nehmen. Der Späher erlaubt das Ablehnen der ersten gezogenen Karte. Jäger auf
Steg, zählt bei der Wertung für beide Wiesen. Der Besitzer des Einbaus bekommt
so viele Punkte wie jeder fertiggestellte Fluss
Fische enthält. Für Ackerbau bekommt der Spieler für jede Karte der Wiese einen
Punkt. Giveaway Essen 2003 Lege- und Positionsspiel *
Erweiterung * Spielefamilie: Carcassonne
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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Carcassonne Magier & Hexe ( Mini 5 ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | ohne | de | 2012 | ||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Mini 5 Magier & Hexe
Die Spieler legen Zug um Zug Landschaftskarten aneinander, dabei müssen angrenzende Kartenseiten übereinstimmen. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. 7 Gefolgsleute werden für Punkte auf neu gelegte Karten gesetzt und bringen Punkte bei Fertigstellung des Geländetyps, Wiesen werden erst bei Spielende gewertet. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Die Mini-Erweiterung Magier & Hexe enthält 8 Landschaftskarten mit Zauberhutsymbol, eine lila Magierfigur und eine orange Hexenfigur, sowie eine Karte für die Erweiterung Kornkreise. Legt man eine Karte mit Zauberhutsymbol an, muss man vor dem Gefolgsmann Magier oder Hexe einsetzen oder versetzen, und zwar auf irgend einen Abschnitt irgendeiner unfertigen Straße oder Stadt, beide müssen in verschiedenen Gebäuden stehen. Werden Bauwerke mit Magier oder Hexe gewertet, bringt der Magier einen Punkt extra pro Karte im Bauwerk, die Hexe halbiert, aufgerundet, die Punkte des Bauwerks, beides auch in der Schlusswertung.
Mini-Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2012 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Art.Nr.: 48222
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Manege Frei ( Die 10. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Pätzke Anne Quilliams Chris | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7+ | de | 2017 | ||
Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Manege frei!
Erweiterung #10 zu Carcassonne mit 20 Landschaftsplättchen - 12 x Zelt mit Zeltplatz und 8 x Artisten mit zwei Artistenplätzen - sowie 16 Tierplättchen Wert 1-7, ein Zirkuszelt und 6 Zirkusdirektoren. Zeltplättchen werden normal angelegt; auf das erste legt man ein Tier und das Zelt; löst danach ein Zeltplättchen eine Wertung aus, wird auch das Plättchen mit dem Zelt gewertet - Meeple auf den acht Nachbarfeldern und dem Zeltplättchen bringen die Punkte des aufgedeckten Tierplättchens. Auf Artistenplättchen setzt man Meeple als Artisten ein, wer ein Plättchen daran anlegt, setzt einen zweiten und dritten Meeple für je fünf Punkte bei Wertung.
Erweiterung zu Carcassonne für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2017 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafiker: Anne Pätzke, Chris Quilliams Web: www.hans-im-glueck.de Art.Nr.: 48268
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de en fi hu nl * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Mayflower | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 8+ | de | 2008 | ||
Lege | ||||||
Carcassonne Mayflower Mayflower ist ein eigenständiges Spiel in der Carcassonne Familie. Man besiedelt den neuen Kontinent Amerika. Die Plättchen werden ausgehend vom Spielbrett = Ostküste gelegt. Zum Legen, Siedler setzen und werten gelten die Regeln aus Carcassonne. Steht ein Siedler bei einer Wertung in der gleichen Spalte mit Landvermessern, bekommt er pro Landvermesser 4 Punkte. Nach jeder Wertung muss der Landvermesser näher zur Küste eine Spalte weiter nach Westen versetzt werden, egal auf welches Kärtchen. Überholt ein Landvermesser einen Siedler auf Weg, Stadt oder Farm, wird dieser entfernt. Lege- und Positionsspiel *
2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Franz Vohwinkel * ca. 90 min * 48178, Hans im Glück, Deutschland,
2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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Carcassonne Neues Land | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Colovini Leo Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Visintin Fabio Mondini Stefano | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2005 | |||
Lege | ||||||
Carcassonne Neues
Land Die Bewohner von
Carcassonne trotzen den Gefahren von See und hohen Bergen und erforschen die
weiten Ebenen. Gespielt wird nach den Grundregeln von Carcassonne, die
Gefolgsleute heißen Entdecker für die Ebenen, Räuber für die Berge und Seemann
für die Wasserflächen. Neu ist, dass man nicht abgeschlossene Gebiete werten
kann, wann man möchte. Mehrere Gefolgsleute in einem Gebiet können einzeln
zurückgenommen und gewertet werden, es gibt keine Mehrheiten! Am Ende werden
verbliebene Gefolgsleute wie in nicht abgeschlossenen Gebieten gewertet. Lege- und
Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: |
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Carcassonne Safari | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Heidsiek Anne Resch Andreas Tisch Christoph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 35 min | 7+ | de | 2018 | ||
Lege - Familie | ||||||
Caracassonne Safari
Carcassonne Around the World in Afrika! 72 Landschaftsplättchen zeigen Savanne, Tierpfade, Affenbrotbäume, Büsche und Tiere. 50 Tier/Wasserlochplättchen kann man zu Wasserlöchern kombinieren. Zu Beginn stehen zwei Ranger beim Startteil, man hat zwei Tierplättchen. Man zieht und legt ein Plättchen mit übereinstimmenden Kanten in die Auslage und kann einen Ranger versetzen, einen Meeple einsetzen oder ein Wasserloch auf dem Kärtchen beginnen oder erweitern - für Sofortpunkte und Punkte für fertiges Wasserloch - und dann eventuell komplette Pfade, Büsche oder Affenbrotbäume werten. Am Ende punkten Tiere auf Pfaden und Büschen und Tierplättchen.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2018 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Anne Heidsiek, Andreas Resch, Christoph Tisch Art. Nr. 48283
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cn cz de dk en fr fi hu nl no pl se sk * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Star Wars Edition | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Tisch Christoph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 7+ | de en fr it | 2015 | ||
Lege - Familie - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Carcassonne Star Wars Edition
In a Galaxy far, far away … Carcassonne! Duelle um Asteroidenfelder oder Planeten im Star Wars Universum. 76 Plättchen zeigen Handelsrouten, Asteroidenfelder und Planeten. Man hat eine Charakterkarte und dazu fünf kleine und einen großen Meeple. Man legt wie gewohnt pro Zug ein Kärtchen und kann Meeples als Händler, Forscher oder Eroberer einsetzen. Wachsen Gebiete mit mehreren Meeples zusammen, kämpft jeder dieser Meeples mit 1 Würfel pro Meeple + 1 Würfel für Fraktionssymbole, der höhere Wert gewinnt, der Verlierer erhält 1 Punkt. Planeten kann man auch direkt von einem benachbarten Plättchen aus angreifen. Teamvariante für vier Spieler.
Lege- und Setzspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2015 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Christoph Tisch, Lucasfilm Art.Nr. 48250
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Star Wars Edition Erweiterung 1 | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Tisch Christoph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7+ | de en fr it | 2016 | ||
Lege - Familie - Merchandising / Lizenz Thema - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Star Wars Edition Erweiterung 1
Das Duell im Star Wars Universum wird um einige Facetten erweitert. Neue Plättchen haben Planeten oder Asteroidenfelder als Abschluss für Handelsrouten oder zeigen vier getrennte Asteroidenfelder. Alle Plättchen werden wie gewohnt eingemischt und gelegt. Man beginnt das Spiel mit je einem der neuen Ausrüstungsgegenstände Lichtschwert und Blaster, die man einem eingesetzten Meeple mitgibt. Mit einem Meeple nimmt man auch die Ausrüstung zurück. Beim Kampf mit einem Blaster nutzt man den gelben Spezialwürfel. Doppelseitige Punktekarten 50/100 erleichtern die Auswertung und sechs blaue Meeple erlauben nun auch das Spiel zu sechst.
Erweiterung zu Star Wars Carcassonne für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2016 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: nicht genannt / Christoph Tisch Art. Nr. 48269
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Südsee | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Lieske Harald Lohausen Dennis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 7+ | de | 2013 | ||
Lege - Familie | ||||||
Carcassonne Südsee
Landschaftskärtchen werden für einen Archipel in der Südsee ausgelegt. Stege verbinden die Inseln und liefern Muscheln, die Inseln liefern Bananen und Fisch kommt aus dem Ozean. Vier Schiffe liegen aus. In seinem Zug zieht man ein Landschaftskärtchen und legt es neben mindestens ein schon vorhandenes, Landschaften an den Kanten müssen übereinstimmen. Dann kann man einen Inselbewohner einsetzen oder einen zurücknehmen. Fertige Stege, Inseln, Meeresregionen oder Märkte werden gewertet und man bekommt die Waren. Weiters kann man noch Waren an Schiffe für Punkte liefern. Ist das letzte Kärtchen gelegt oder das letzte Schiff genommen, gewinnt man nach einer Schlusswertung mit den meisten Punkten.
Lege- und Setzspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2013 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Harald Lieske, Dennis Lohausen Art.Nr.: 48236
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en es fi fr nl * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Südsee Freitag | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Lieske Harald Lohausen Dennis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Südsee Freitag
Eine Holzfigur Freitag und sechs Landschaftskarten mit abweichender Rückseite. Alle Regeln von Carcassonne Südsee bleiben aufrecht, die Karten werden in 10 Stapel zu sieben Karten gelegt, ein achter Stapel hat 2 Karten und man muss immer vom vordersten Stapel ziehen. Ist ein Stapel leer, endet eine Woche und der aktive Spieler muss zuerst eine Erweiterungskarte ziehen und Freitag daraufstellen, sind alle Inselteile gelegt, wird Freitag versetzt; die Karte auf der Freitag steht, bestimmt den Bonus für die nächste Woche.
Erweiterung zu Carcassonne Südsee für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2013 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafik: Harald Lieske, Dennis Lohausen Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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