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| Monopoly ( Das kaufmännigsche Spiel mit dem Welterfolg ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Darrow Charles | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | ohne | de | 1985 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel | ||||||
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Monopoly Würfelspiel mit Wirtschaftsthema, Grundstücke, Geld und Immobilien, Renten
und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten
verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten
Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft genug über Start geht und nicht
zulange im Gefängnis sitzt. Auf Deckel Vermerk „Lizenz Parker Brothers Inc. U.S.A.“ Jubiläumsausgabe 1985, mit Sticker am Cover, © 1981 Lauf- und Würfelspiel mit
Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Charles Darrow * ca. 90 min *
6407, Piatnik, Österreich, © 1981, erschienen 1985 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Monopoly | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Monopoly Würfelspiel mit Wirtschaftsthema, Grundstücke, Geld und Immobilien, Renten
und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten
verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten
Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft genug über Start geht und nicht
zulange im Gefängnis sitzt. Auf Deckel Vermerk „Lizenz Parker Brothers Inc. “ und Lomotiven-Mr-Monopoly-Logo Schwarz-goldene Ausgabe,
Lizenzvermerk in Regel und am Cover-Rand 1961. t Lauf- und Würfelspiel mit
Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Charles Darrow, nicht genannt *
ca. 90 min * 6421, Piatnik, Österreich, © 1961 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Monopoly | ||||||
| Verlag | Spielefabrik Franz Schmidt | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | ohne | de | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Monopoly Standard-Monopoly in weißer längsschatel, Cover mit Lokomotiven und Häusern, darüber
Monopoly, kein Firmenlogo, nur „Spielefabrik Franz
Schmidt“ Lizenzangabe und Artikelnr auf der Schachtel Lizenz Parker Brothers Inc. © Vermerk am Ende der Regel Lauf/Würfelspiel mit
Wirtschaftsthema * 3-7 Spieler * ohne Altersangabe * 512, Schmidt, Deutschland
* Spielefabrik Franz Schmidt |
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| Monopoly | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Darrow Charles | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | ohne | ||||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Monopoly Der Vorläufer aller Spiele um Grundstücke, Geld
und Immobilien, Renten und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück
hat, wird am Ende mit dem meisten Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft
genug über Start geht und nicht zulange im Gefängnis sitzt. Auf Deckel Vermerk „Lizenz Parker Brothers Inc.
U.S.A.“ Bereits mit Dreiecklogo am Cover, noch ohne gelbes
Vierecklogo am Rand, Mit Austria-Gütesiegel Lauf- und
Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 3-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor:
Charles Darrow * ca. 90 min * 6408, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Monopoly ( Das kaufmännische Spiel mit dem Welterfolg ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Darrow Charles | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | ohne | ||||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Monopoly Der Vorläufer aller Spiele um Grundstücke, Geld
und Immobilien, Renten und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten
verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten
Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft genug über Start geht und nicht
zulange im Gefängnis sitzt. Auf Deckel Vermerk „Lizenz Parker Brothers Inc.
U.S.A.“ Bereits mit Dreiecklogo am Cover, mit gelbem
Vierecklogo am Rand, mit Austria-Gütesiegel, EAN-Code, 1981 oder später – siehe
©-Vermerk Lauf- und
Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 3-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor:
Charles Darrow * ca. 90 min *
6408, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Monopoly | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Darrow Charles | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | ohne | ||||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Monopoly Der Vorläufer aller Spiele um Grundstücke, Geld
und Immobilien, Renten und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück
hat, wird am Ende mit dem meisten Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft
genug über Start geht und nicht zulange im Gefängnis sitzt. Jockey-Spiel, mit Genehmigung von Parker Brothers Blaugraues Stoffcover, Logo am Schachtelrand,
Nummerierung „Monopoly Nr. 608“ Lauf- und
Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 3-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor:
Charles Darrow * ca. 90 min * 608, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Monsta | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Roediger Tim | |||||
| Grafik | Blaha Marek | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Monsta
Monster im Angebot – man sammelt, tauscht und punktet mit Monsterkarten. Wer zuerst mit seinen ausgespielten Monstergruppen 15 oder mehr Punkte sammelt, gewinnt. In jeder Runde kann der aktive Spieler Punkte erzielen und Karten versteigern. Zu Beginn bekommt eine Bonuskarte, wer am wenigsten Karten hat. Dann kann der aktive Spieler Monstergruppen auslegen, eine Gruppe ist die Anzahl der Karten gleich der Monsternummer. Eine Karte der Gruppe wird vor dem Spieler als Punkte abgelegt, die anderen abgeworfen. Dann bietet er eine Karte vom Nachziehstapel + eine Handkarte an, die anderen Spieler bieten Handkarten – der aktive Spieler nimmt das höchste Gebot auf, der Höchstbieter das Angebot, er wird nächster aktiver Spieler. Die anderen Gebote bleiben liegen, sie gelten in der nächsten Runde schon als geboten.
Set-Sammelspiel mit Karten für 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Tim Roediger * Gestaltung: Marek Blaha * 01970, Amigo, 2011 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| KINDER | | |||||
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| MonStars | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Larkin Jonathan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 6+ | de en + 5 Sprache | 2016 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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MonStars
45 Monster warten auf ihren Auftritt und wollen Favoriten der Jury werden. Jeder Spieler hat ein Set Karten aus 6 farbigen Körpern und 36 durchsichtigen Karten für Augen, Mund, Arme, Beine, Hörner und Accessoires und nimmt sie – sortiert nach Körperteilen – auf die Hand oder legt sie auf dem Tisch aus. Eine Monsterkarte liegt aus und alle bauen schnellstens das Monster mit ihren Karten nach. Ist man fertig, ruft man „MonStar“. Stimmt alles, bekommt man die Karte und gewinnt mit zehn Monster-Karten. In einer Variante wird die Monster-Karte nach ca. 10 Sekunden wieder umgedreht und man baut das Monster aus dem Gedächtnis nach.
Lege- und Memo-Spiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Jonathan Larkin Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art. Nr. 639975
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Monster auf der Flucht | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Pelikan Andreas | |||||
| Grafik | Stark Frank | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Bilz Harald Lipsky Christoph | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Monster auf der Flucht
Die Monster aus dem Zentrum der Galaxie suchen eine neue Heimat. Die Spieler helfen und wetten, wer den schönsten Planeten besiedeln wird. Man hat 1 offenen und 1 geheimen Wettschein sowie 2 Galaxiekarten. Weitere Karten liegen als Spirale aus und die Monster am inneren Ende der Spirale. Man zieht eine Karte und spielt eine Karte zur Monsterbewegung, als Wettschein, für Wettentausch oder Platzwechsel. Muss man beim Nachziehen von der Spirale eine Karte mit Monster nehmen, bekommen die Monster Chips nach Platzierung zugeteilt und die Spieler entsprechend Punkte für die Wetten.
Raumflug-Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Andreas Pelikan * Gestaltung: Frank Stark * Redaktion: Heiko Eller, Harald Bilz, Christoph Lipsky * 00065, Heidelberger, Deutschland, 2010*** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Monster des Alltags | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Moser Christian Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2011 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Monster des Alltags
Monster ist man von Pegasus ja gewohnt, von Zombies zu Munchkins und von Killerkarnickeln zu den hoch fliegenden Zwergen haben wir fast alles gesehen – dachte ich, bis mir die Monster des Alltags begegnet sind. 30 Kartenpaare setzten sich mit so hübschen Sachen wie Hysterie, Trödelei, kleines Wehwehchen, Groll oder Besserwisserei auseinander und regen zum Lachen und Grübeln an. Gespielt wird nach Standardregeln: Wer dran ist, deckt zwei Karten auf. Zeigen beide dasselbe Motiv, nimmt man die Karten an sich und darf noch zwei Karten aufdecken. Erwischt man zwei Karten mit unterschiedlichen Motiven, legt man beide wieder zurück und der Zug ist zu Ende.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2011 Web: www.pegasus.de Art.Nr.:53410G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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