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| FREUNDE | | |||||
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| Moeraki-Kemu ( Das spannende Spiel am Strand der Kugelfelsen ) | ||||||
| Verlag | Kiehly - Besondere Spiele | |||||
| Autor | Kiehl Stefan | |||||
| Grafik | Buchner Florian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
KIEHLY VERLAG BGG |
... Bild Bild 1 |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 25 min | 8+ | de | 2011 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mog- Das lustige Detektivspiel für Kinder | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 35 min | 8+ | 1990 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Kinder | ||||||
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MOG - Das lustige Detektivspiel für Kinder Die Kinderausgabe von MOG = Mann Ohne Gesicht, und
wer als erster die richtigen Verkleidungsmerkmale findet, hat ihn gefunden. Detektivspiel * 2 oder
mehr Kinder ab 8 Jahren * Autor: Alex Randolph * 601/1898, Deutschland, 1990
*** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Mog- Das lustige Detektivspiel für Kinder | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 35 min | 8+ | 1992 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Kinder | ||||||
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MOG - Das lustige Detektivspiel für Kinder Die Kinderausgabe von MOG = Mann Ohne Gesicht, und
wer als erster die richtigen Verkleidungsmerkmale findet, hat ihn gefunden. Erste Auflage 1990, 610 1898, noris Detektivspiel * 2 oder
mehr Kinder ab 8 Jahren * Autor: Alex Randolph * 610/3901, Deutschland, 1992
*** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| KINDER | | |||||
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| Mogel Motte | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Brand Emely Brand Lukas | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it nl | 2011 | ||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mogel-Monster | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 2005 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lauf | ||||||
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Mogel-Monster Die Monster machen
aus dem Besuch beim Plüschmonster ein Wettrennen und versprechen feierlich, nur
die Anzahl Schritte zu machen, die ihnen die Karten erlauben und nicht über die
Feuerlöcher zu schweben. Wer dran ist spielt verdeckt eine Handkarte und nennt
Zahl und Farbe. Wird die Ansage geglaubt, zieht er dementsprechend, wird
angezweifelt wird aufgedeckt. Stimmte die Ansage muss der Zweifler mit seinem
Monster 3 Felde zurück, wurde bei Farbe und Zahl gemogelt, muss der Mogler 3
Felder zurück, wurde bei der Anzahl gemogelt muss er die Anzahl Schritte auf
der Karte ziehen, fällt er in ein Feuerloch, geht es zurück an den Start.
Trampoline befördern die Figur noch einmal 3 Felder
nach vorne, Abkürzungen können mit einer 0 genutzt werden. Wer sein Monster
über die Schlossschwelle zieht, gewinnt. Rennspiel mit
Geisterthema * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Lizenz Supergames
Ltd. * ca. 30 min * 643798, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mogeln Knobeln | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | 8+ | ||||
| Spielesammlung - Glücks / Zufall | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mogul | ||||||
| Verlag | Spiele aus Timbuktu | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Schacht Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 2002 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Moguli | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | Wittig Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12 | 2004 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Moguli Bei Moguli wird im Gegensatz zu vielen anderen Spielen nicht übersprungen, sondern „untersprungen“. Die Pättchen werden beliebig im Raster 5x8 ausgelegt, an den Schmalseiten legen die Spieler ihre 5 Spielsteine auf die Portalsteine, dann wird abwechselnd gezogen. In Gedanken taucht man durch ein Loch ab und woanders wieder auf, das Auftauchloch muss frei sein, man muss mindestens einmal unter einem eigenen oder fremden Stein durchtauchen. Auf der Unterseite müssen die zu benutzenden Laufspuren fortlaufend sein. Dazu kann man zu Beginn oder am Ende des Zuges ein Plättchen beliebig drehen. Wer vier eigene Steine in die gegnerischen Startpositionen bringt, gewinnt. Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor:
Reinhold Wittig * Grafik: Matthias Wittig * ca. 45 min * 4042, |
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| FAMILIE | | |||||
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| Mojo | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Guillen Antoni | |||||
| Grafik | Alcouffe Christine Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Pegasus Spiele Team | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Mojo
Möglichst wenig Punkte anschreiben um zu gewinnen! Dazu spielt man möglichst viele Handkarten aus! Gespielt wird in Runden, bis jemand 50 oder mehr Punkte hat. Man ist reihum in Spielrichtung laut Mojo-Karte am Zug und muss eine Handkarte auf den Ablagestapel spielen – ist sie niedriger als die oberste Karte, endet der Zug. Ist sie höher, zieht man eine Karte, hat sie den gleichen Wert, spielt man eine weitere Karte. Hat man danach 3 oder weniger Karten auf der Hand, löst man das Rundenende aus und legt seine Karten verdeckt ab und deckt in seinem nächsten Zug eine davon auf. Deckt jemand seine letzte Karte auf, nimmt diese Person die Mojo-Kate und die Runde endet; alle bestimmen ihre Punkte – höchste Karte jeder Farbe aus Handkarten und aufgedeckten Karten plus 10 Punkte für die Mojo-Karte, wenn diese Person nicht die wenigsten Punkte hat. Hat jemand 50 oder mehr Punkte, gewinnt man mit den wenigsten.
Kartenspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: The Flying Games / Blackrock Games 2024 Autor: Antoni Guillen Entwicklung, Redaktion: Pegasus Spiele Team Übersetzung: Jonathan Feld Gestaltung: Christine Alcouffe, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 18319G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr ja ko nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mole Hill ( Wer clever ist, gewinnt nicht nur Boden ) | ||||||
| Verlag | Blatz Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1997 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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