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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Logi-Geister ( Das Logikspiel mit ratternden Zahnrädern )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Baars Gunter
  Grafik Mitchell Chris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5-10 2006
  Lernen - Denk - Setz-/Position
Logi-Geister

Logi-Geister

 

Die Geisterbahn ist kaputt und die Spieler sollen sie wieder in Gang setzen. Jeder beginnt am Startfeld mit seiner Figur, die oberste Bauplankarte zeigt, wo die vier lila Zahnräder eingesetzt werden und wo die Gespenster sitzen. Das Rad ohne Gespenst ist das Drehzahnrad der Runde. Dann wird reihum gewürfelt, bei einem Zahnrad ein entsprechendes Rad aufgesteckt oder versetzt. Bei Drehpfeil versucht man die Geisterbahn zu starten, bei Fledermaus ist der Nächste dran. Wer glaubt die Geisterbahn repariert zu haben dreht das lila Rad sofort ohne würfeln nach dem Einsetzen eines Zahnrads – drehen sich alle 3 Gespenster, zieht die eigene Figur 4 Felder weiter. Gespenster und Zahnräder werden abgeräumt und nach der nächsten Bauplankarte neu eingesetzt. Wer als erster im Ziel ist, gewinnt.

Neuauflage von Chaos in der Geisterbahn, 2003

Deutscher Lernspielpreis 2003

 

Setz- und Positionsspiel * Serie: spielend Neues lernen * 2-4 Spieler von 5-10 Jahren * Autor: Gunter Baars * Grapfik: Chris Mitchell * 25 038 7, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Logofix ( Fragen Konzentrieren Kombinieren )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Shafir Haim
  Grafik Silveria Gabriela
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ 2003
  Detektiv-/Deduktion - Lernen
Logofix

Logofix

 

50 verschiedene Motive auf den Spielsteinen können zu den verschiedensten Spielen verwendet werden, z.B. die Kinder nehmen reihum Motive und wenn sie 3 beisammen haben, erklären sie, was die Motive gemeinsam haben. Oder man versteckt einen Chip unter einem Motiv und die Spieler stellen Fragen, die mit Ja oder Nein beantwortet werden, man kann auch die laut Antwort nicht passenden Motive wegnehmen. Wer den Chip durch geschicktes Fragen findet, bekommt ihn, wenn alle Spieler je 2 Chips versteckt haben, gewinnt, wer die meisten Chips gefunden hat.

 

Suchspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Haim Shafir * 24 028 9, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  LOL Last One Laughing
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 20 min 14+ de 2023
  Karten - Party - Literatur
Last One Laughing

Last One Laughing

 

Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Ist der Buzzer gedrückt, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Punkt. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong auslöst, spielt ein Minispiel.

 

Partyspiel zur Amazon Prime Comedy, für 3-8 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023

Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto

Autor: Inka & Markus Brand

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 27 524 3

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  LOL Last One Laughing Mini Edition
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus Arendt Kaddy Dudek Dirk A.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 14+ de 2024
  Karten - Party - Literatur
LOL Last One Laughing Das Spiel Mini-Edition

LOL Last One Laughing Das Spiel Mini-Edition

 

Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Wurde auf den Buzzer-Chip geschlagen, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Chip. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong ruft, gewinnt sofort einen Lach-Chip und spielt dann ein Minispiel aus den Kategorien Vorlesen, Du & Ich!, Gruppe oder Dünnes Eis.

 

Mini-Ausabe des Partyspiels zur Amazon Prime Comedy, für 3-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024

Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto © 2023

Autor: Inka & Markus Brand, Kaddy Arendt, Dirk A. Dudek

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 24 592 5

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lotti ( Das hasenstarke Merk- und Reaktionsspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Armbruster Susanne
  Grafik Stephen Ian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-8 2004
  Kinder - Merk - Reaktion
Lotti

Lotti

 

Die Hasen aus Lotti Karotti gehen auf neuen Spielewegen, diesmal haben sie bunte Füße und diese machen das Spiel: In Lotti Flotti liegen alle Karottenkarten auf dem Tisch, vier Hasen werden in die Mulden gesetzt und dann hebt man sie reihum hoch, merkt sich die Farben und setzt sie zurück. Dann suchen alle gleichzeitig nach der passenden Karottenkarte auf dem Tisch, wer sie findet, klatscht drauf. In Lotti Memo mischt man die Karottenkarten verdeckt und hebt dann wieder alle Hasen hoch und sucht immer die Farbe über dem Holzstift auf der Karotte. Wer den letzten Hasen einer Karte findet, bekommt die Karte.

 

Merk- und Reaktionsspiel * 2-4 Spieler von 4 bis 8 Jahren * Autor: Susanne Armbruster * 23 162 1, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  KINDER Spiel der Spiele und SpielehitSpiel des Jahres
  Lotti Karotti ( Das total verdrehte Hasenrennen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor
  Grafik Steven Ian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 5-10 2001
  Rennspiel - Schulkinder - Action
Lotti Karotti

Lotti Karotti

 

Auf dem Hügel ganz oben wartet eine saftige Karotte auf den Sieger des großen Hasenrennens. Aber der Weg dorthin ist nicht ganz ungefährlich, denn unterwegs tut sich plötzlich der Boden auf – und weg ist der kleine Hase! Jeder Spieler hat 4 Hasen, die Karten liegen verdeckt neben dem Hügel. Reihum ziehen die Spieler die jeweils oberste Karte vom Stapel und ziehen so viele Felder mit einem ihrer Hasen, wie die Karte angibt. Besetzte Felder und Löcher werden übersprungen, endet der Zug auf einem Loch, fällt der Hase hinein und ist aus dem Spiel. Erscheint auf der Karte eine Karotte, dreht der Spieler die Karotte im Uhrzeigersinn, bis es Clic! macht. Ein Loch öffnet sich und wer Pech hat und dort steht, plumpst hinein und ist aus dem Spiel!

 

Rennspiel * 2-4 Spieler von 5 bis 10 Jahren * © Seven Towns * ca. 30 min * 21 556 0, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lotti Karotti ( Das hasenstarke Merk- und Reaktionsspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Armbruster Susanne
  Grafik Steven Ian Kinteik DE Ravensburger
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-8 de 2011
  Kinder - Merk - Reaktion
Lotti Karotti Bring-mich-mit Format

Lotti Karotti

 

Die Hasen aus Lotti Karotti haben nun bunte Füße und diese machen das Spiel: In Lotti Flotti liegen alle Karottenkarten auf dem Tisch, vier Hasen werden in die Mulden gesetzt und dann hebt man sie reihum hoch, merkt sich die Farben und setzt sie zurück. Dann suchen alle gleichzeitig nach der passenden Karottenkarte auf dem Tisch, wer sie findet, klatscht drauf. In Lotti Memo mischt man die Karottenkarten verdeckt, legt eine aus, hebt die Hasen an und sucht nach der Farbe neben dem Holzstift. Ist sie gefunden, wird der Holzstift daraufgestellt. Wer den letzten Hasen für eine Karte findet, bekommt die Karte. Serie: Bring-mich-mit

Neuauflage von Lotti, Ravensburger, 2004

 

Merk- und Reaktionsspiel im für 2-4 Spieler von 4 bis 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2011

Autor: Susanne Armbruster 

Gestaltung: Ian Steven, Kinetic, DE Ravensburger

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 23 162 1

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lotti Karotti ( Das total verdrehte Hasenrennen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor
  Grafik Steven Ian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4-99 de 2011
  Rennspiel - Schulkinder - Action
Lotti Karotti

Lotti Karotti

 

Auf dem Hügel wartet eine saftige Karotte auf den Sieger des Hasenrennens. Jeder Spieler hat 4 Hasen, die Karten liegen verdeckt neben dem Hügel. Reihum zieht man die oberste Karte und zieht entsprechend viele Felder mit einem eigenen Hasen. Besetzte Felder werden übersprungen. Endet der Zug auf einem Loch, fällt der Hase hinein und ist aus dem Spiel. Zeigt die Karte eine Karotte, dreht der Spieler die Karotte im Uhrzeigersinn bis zum Clic! Ein Loch öffnet sich, und wenn ein Hase dort steht, hat er Pech. Er plumpst hinein und ist aus dem Spiel! Wer als Erster die Karotte erreicht, gewinnt!

Neuausstattung 2011

 

Rennspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2011

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 21 556 0

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 54

Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lotti Karotti Das Hasenrennen ( Hasen-Rennen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Steven Ian Becker Studios Kinetic Grafikhäusle G. Kösler DE Ravensburger
  Redaktion Gohl Monika
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-8 de 2015
  Kinder - Lauf - Rennspiel
Lotti Karotti Das Hasen-Rennen

Lotti Karotti Das Hasen-Rennen

 

Zwei Hasen pro Spieler stehen am Start. Man dreht den Pfeil und darf entweder zwei oder drei Felder ziehen, wahlweise ein Brett über ein offenes Loch legen oder einen Hasen ein Feld ziehen oder ebenfalls wahlweise die Hängebrücke versetzen oder ein Feld ziehen oder für den Maulwurf einen Hasen eines Mitspielers ein Feld zurücksetzen. Beendet ein Hase seinen Zug auf einem Loch, muss er zurück an den Start. Es gewinnt, wer als Erster das Zielfeld bei der Karotte erreicht.

 

Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler von 4 bis 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: Ian Stevens, Kinetic

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 23 393 9

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lotti Karotti Limited Edition
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Erdt Markus Lewis John Kinetic
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2024
  Rennspiel - Schulkinder - Action - Lauf

Lotti Karotti Limited Edition

 

Auf dem Hügel wartet eine saftige Karotte auf den Sieger des Hasenrennens. Jeder Spieler hat 4 Hasen, die Karten liegen verdeckt neben dem Hügel. Reihum zieht man die oberste Karte und zieht entsprechend viele Felder mit einem eigenen Hasen. Besetzte Felder werden übersprungen. Für eine Karotte auf der Karte dreht man die Karotte im Uhrzeigersinn bis zum Clic! Ein Loch öffnet sich – fällt dadurch ein Hase hinein, ist er aus dem Spiel. In dieser Jubiläumsausgabe kommen zusätzliche Hindernisse ins Spiel: Guckt der Maulwurf aus der Höhle, schubst er einen Hasen direkt davor zurück an den Start. Die Zugbrücke klappt mit jeder Karottendrehung hoch oder hinunter und das Gatter schiebt einen Hasen davor zur Seite und auf die Ebene darunter, wenn es sich öffnet. Wer als Erster die Karotte erreicht, gewinnt!

Neue überarbeitete Auflage zu 50 Jahre Blaues Dreieck!

 

Rennspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024

Lizenz: Seven Towns

Gestaltung: Markus Erdt, John Lewis, Kinetic

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 23005 1

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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