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| Le tour du monde en 80 jours ( Une course pleine d'aventures, d'après Jule Verne ) | ||||||
| Verlag | Editions Ravensburger | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Buergle Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10-99 | fr | |||
| Lauf - Würfel - Geografie/Reise - Literatur | ||||||
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Le tour du monde en 80 jours Französische Ausgabe von „in 80 Tagen um die Erde“ Thema nach Jules Verne, Reise- und Rennspiel Regel fehlt Rennspiel * 2-6 Spieler von 10-99 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * 01 103
2, Ravensburger, Deutschland, © 1986
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Leaping Llamas | ||||||
| Verlag | Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de en | 2024 | ||
| Denk - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Legends | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Happel Knut Fiore Christian | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 9+ | de | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Legends
Die Mitglieder des Clubs der Abenteurer wollen in 75 Wochen acht sagenumwobene Orte der Welt besuchen und dort Informationen sammeln. In seinem Zug in Reihenfolge der Position auf der Zeitleiste bewegt man zuerst seinen Abenteurer und hat dann eine Aktion - Kartenaktion oder Buchaktion. Am erreichten Ort nimmt man für die Kartenaktion auf verschiedene Arten Karten, für die Buchaktion legt man Karten ab und setzt eines seiner Bücher. Bewegung und Aktionen kosten Zeit. Bei vier Treffen wird das erworbene Wissen sprich die Bücher an den Orten für Ansehen ausgewertet, nach der vierten Wertung gewinnt man mit den meisten Ansehenspunkten.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Knut Happel, Christian Fiore Grafiker: Franz Vohwinkel Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 671 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Lego Knigh's Kingdom Das Spiel ( Erobere die Burg und rette das Königreich ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2006 | |||
| Abenteuerspiel - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Lego Knight’s Kingdom Das Spiel Vier mutige Ritter machen sich auf, den Schwarzen
Ritter Vladek im Würfelduell zu besiegen und das
Königreich zu retten. Das Spiel wird nach Anleitung zusammengebaut, dann
würfeln die Spieler reihum und ziehen mit ihrem Ritter in Pfeilrichtung voran.
Die Hindernisse muss man überwinden, zuerst zieht man zur Schmiede und
bewaffnet die Ritter, dann geht man zur Burg, wer den Burghof erreicht, würfelt
gegen Vladek. Wer eine Würfelrunde gewinnt, nimmt dem
Gegner einen Ausrüstungsgegenstand weg. Gute Ritter können sich in der Schmiede
wieder bewaffnen, verliert aber Vladek alle Waffen, ist
er besiegt, wer ihm das letzte Stück wegnimmt, gewinnt. Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser *
Illustration: Andreas Härlin * ca. 30 Minuten * 21
806 6, Ravensburger, Deutschland, 2006 * Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Lego Racers Grand Prix ( Das rasante Auto-Renn_spiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | Ideenfabrik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 6-99 | 2006 | |||
| Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Lego Racers Grand Prix Das rasante Auto-Renn-Spiel Vier Runden müssen
auf der Rennstrecke zurückgelegt werden, man muss Schikanen überwinden,
ölverschmutzte Fahrbahnen überstehen und darf auf der Geraden Vollgas geben.
Die vier Autos sind in separaten Boxen im Reifendesign verpackt und müssen vor
dem Spiel zusammengesetzt werden, drei Teile werden zurückbehalten, die
Rennstrecke wird ausgelegt. Der Spinner bestimmt die Zugweite der Autos, zwei
Autos nebeneinander blockieren die Strecke, wer am Limit fährt, bekommt einen
Crash-Chip und muss aussetzen, wenn er in einer Runde mehr als 3 gesammelt hat.
Am Ende der Runde wird auch ein Teil angebaut. Für vorsichtiges Fahren gibt es
Turbo-Chips, die man bei Bedarf einsetzen kann um 1 Feld weiterzukommen. Autorennspiel * Lizenz: Lego
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser * Illustration:
Ideenfabrik * ca. 30 Minuten * 21 035 0, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Les cinq petits doigts ( Assenbler cheiffres et nombres de 1á 5 ) | ||||||
| Verlag | Editions Ravensburger | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 3-6 | fr | |||
| Lege - Lernen - Kleinstkinder | ||||||
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Le cinq petits doigts
Analog zu den ABC- und Zahlenlern-Puzzles bei Ravensburger Deutschland, 2-Teilige Puzzles zeigen links die Ziffer und abstrakt die entsprechende Anzahl Punkte, rechts finden sich entsprechend viele Tiere und eine Hand mit ausgestreckten Fingern passend zur Zahl. Die Ziffer im linken Teil und ein Tier im rechten Teil lassen sich ebenfalls herausnehmen.
Reisespiel * 1 Spieler von 3-6 Jahren * 00 828 5, Ravensburger, Frankreich, © 1990 *** Editions Ravensburger
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| Lese-Memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmaderer Franz Otto | |||||
| Grafik | Le Grand Claire | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 6-10 | de | |||
| Lege - Kinder - Lernen | ||||||
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Lese-Memory Lernspiel, Kartenpaar mit
entweder 2 Kärtchen zu einem Wort mit Bild, oder zwei Kärtchen mit
zusammenpassenden Bild- und Worthälften, insgesamt 108 Kärtchen Lern-, Such- und Merkspiel * * 2-8 Spieler von 6-10 Jahren Autor:
Franz-Otto Schmaderer * Illustration: Claire Le Grand
* 00 739 4, Ravensburger, Deutschland, © 1993
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Less is more | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | zur Linde Ralf | |||||
| Grafik | Naylor Matt Bellavite Chiara | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Party - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Less is more
Begriffe raten auf Basis möglichst weniger verwendeter Buchstaben. Ein Spieler ist Rater und wählt eine Schwierigkeitsstufe, alle anderen schreiben Hinweise zum aktuellen Begriff auf ihre Tafel – Wörter können abgekürzt werden oder Buchstaben weggelassen werden. Sind alle fertig, zählt jeder die verwendeten Buchstaben und notiert verdeckt die Zahl, Dann decken alle ihre Zahl auf und wer die wenigsten Buchstaben verwendet hat, darf als Erster seine Hinweise zeigen. Wird damit der Begriff erraten, punkten Rater und Hinweisgeber; wenn nicht, zeigt der Nächste seine Hinweise, usw. Wird der Begriff nicht erraten, erhalten alle Hinweisgeber einen Punkt. War jeder einmal Rater, gewinnt man mit den meisten Punkten
Begriffe raten für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2021 Autor: Ralf zur Linde Entwicklung, Redaktion: Matthias Karl Gestaltung: Matt Naylor, Chiara Bellavite Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 26 966 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Das Brettspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Armbruster Susanne | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Level 8 Das Brettspiel
Die Spieler müssen acht Level mit jeweils anderen Karten-Kombinationen absolvieren. Ein Spielbrett hat 28 Aktionsfelder, zu Beginn stehen zwei Aktionssteine am Start, der dritte als Level-Anzeiger auf der 1. In seinem Zug würfelt man, versetzt seine Spielsteine und führt die Karten-Aktion eines der Zielfelder aus. Dann kann man das Level erfüllen, in dem man sich befindet und legt alle dazu nötigen Kombinationen aus. und kann dann weitere Handkarten an andere Auslagen am Tisch anlegen. Danach muss man eine Karte abwerfen. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und darf den Levelmarker zwei Level weiterschieben. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.
Set-Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Susanne Armbruster Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 27 243 3
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur Buck Design | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Level 8
Die Spieler müssen acht Level mit jeweils anderen Karten-Kombinationen absolvieren. Man beginnt mit zehn Karten und nimmt jeweils eine Karte vom verdeckten Stapel oder irgendeinem Ablagestapel und wirft eine Karte ab. Kann man einen Level erledigen, legt man ihn sichtbar aus und passt den Levelanzeiger an, die Karten bleiben liegen. Danach kann man sofort weitere Handkarten passend an bereits ausgelegte Karten anlegen, bei sich und bei Mitspielern. Damit kann aber kein Level erfüllt werden. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und darf den Levelmarker zwei Level weiterschieben. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Nicht genannt Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 766 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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