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| Jurassic Park Playing Cards | ||||||
| Verlag | The United States Playing Card Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 6+ | en | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Jutland: Duel of the Dreadnoughts | ||||||
| Verlag | COMMAND MAGAZINE / XTR | |||||
| Autor | Knight Ben | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 18+ | 1991 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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| Kadesh: Mobile Warfare in the Ancient Middle East | ||||||
| Verlag | COMMAND MAGAZINE / XTR | |||||
| Autor | Dickens Gene Perello Chris | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 18+ | 1990 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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| KAISERMÜHLEN SCHMÄH | ||||||
| Verlag | Tele Tool Productions Handels- und VermarktungsgesmbH | |||||
| Autor | Rauter Didi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 18+ | 1997 | ||||
| Lauf - Würfel - Wort | ||||||
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| Kalah | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | ca. 30 min | 10+ | ||||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Kamozza | ||||||
| Verlag | New Board Game Party | |||||
| Autor | Kitano Katsuya Ota Kensuke Ota Yusuke | |||||
| Grafik | Kitano Katsuya | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 8+ | jp | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Kamozza
Man ist Exporteur, belädt Schiffe mit Waren und bringt sie für Profit ins Ausland, doch die Anzahl der Schiffe ist begrenzt und es gibt nur zwei Häfen. Für die Häfen werden Schiffskarten aufgedeckt und angelegt, die Spieler wählen aus ihrem Satz Warenkarten verdeckt Waren zum Beladen der Schiffe, ziehen verdeckt eine Hafen-Auswahlkarte, die dann auf Kommando umgedreht wird. Dann werden die Schiffe in den so zugeteilten Häfen beladen. Verkraftet das Schiff das Gesamtgewicht, fährt es los und alle erhalten Siegpunkte pro Warenkarte. Wenn nicht, sinkt das Schiff. In einer Variante spielt man eine Karte pro Runde, gleiche Waren heben einander auf.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: New Board Game Party / Japon Brand 2016 Autor: Katsuya Kitano, Kensuke & Yusuke Ota Gestaltung: Katsuya Kitano Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Kanban ( Automotive Revolution ) | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Lacerda Vital | |||||
| Grafik | Robinson Naomi Lacera Vital | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | en | 2014 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Kanban: Automotive Revolution
Als Mitarbeiter einer Automobilfabrik will man die Managerin durch Management, verbesserte Designs, Fortbildung und Modernisierungen beeindrucken; die Managerin wiederum bewertet Leistungen und sorgt für hohe Produktionsgeschwindigkeit. Sie kann im Modus Freundlich oder Streng gespielt werden. In jeder Runde gibt es die Department Selection Phase und die Working Phase; man kann nie mehr als vier Schichten arbeiten und kann Schichten aufheben, Fortschritte kommen aus Zertifikaten, Anzahl Autos und Verbessern von Designs. Man sammelt Holzkuben als Repräsentanten von Chassis, Motor, Aufhängung, Bremsen, Getriebe und Turbo und versucht, diese möglichst optimal in Produktionsstraßen einzusetzen. Sogenannte Projekte in den Autofarben sind für Verbesserungen und Verkauf nötig. Man agiert durch ein Einsetzen eines Ingenieurs in fünf Regionen am Plan, eine sechste als Verwaltungsbüro erlaubt Agieren in einer beliebigen Region.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2014 Autor: Vital Lacerda Grafiker: Naomi Robinson, Vidal Lacerda Web: www.strongholdgames.com Art.Nr.: SG-2010
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Kaninchen | ||||||
| Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
| Autor | Razzino Giampaolo | |||||
| Grafik | Properzi Mirko Salogni Marco Kosobucka Katarzyna | |||||
| Redaktion | Besteher Rico Böhmer Erik Chmiel Heike Do hien Vu Göhlich Sven Leidit Tobias Priore Claudio | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 35 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Kaninchen
Kaninchen züchten im 3x3 Raster des Hofs! Man beginnt mit je einem Futter jeder Art und draftet vier Kaninchen aus fünf Karten, drei Kaninchen liegen im Markt. In einem Zug kann man Karten abwerfen und nachziehen und dann ein Kaninchen ins Gehege setzen und Futter nehmen. Dann kann man Kaninchen aus dem Hof verkaufen - entstehende Lücken werden nicht geschlossen – und kann dann Kaninchen aus der Hand oder dem Gehege regelgerecht in den Hof setzen, Futterkosten werden bezahlt. Coupons auf gesetzten Kaninchen sind Fähigkeiten, die man sofort nach dem Setzen ausführen darf. Alternativ zum Kaninchen setzen kann man einen Kaninchenstall bauen. Zuletzt aktiviert man den Hof und führt alle entsprechenden Coupons aus. Hat jemand seinen Hof gefüllt, wertet man am Ende der Runde Siegpunkte für Kaninchen im Hof, „Am Ende“ Coupons, gleiche Landhof-Logos sowie verbliebenes Futter und kassiert Minuspunkte für Kaninchen im Gehege.
Kartenlegespiel für 1-4 Spielerr ab 12 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2024 Lizenz: Little Rocket Games © 2023 Autor: Giampaolo Razzino Übersetzung: Maximilian Ritzel Entwicklung, Redaktion: Rico Besteher, Eric Böhmer, Heike Chmiel, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Tobias Leidig, Claudio Priore, Hanna Regus-Leidig, Lisa Reitz Gestaltung: Mirko Properzi, Marco Salogni, Katarzyna Kosobucka Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1030392
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it nl uk * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kanzler-Schlacht | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Müller Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | ||||
| Intrige/Politik/Wahl - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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| Kanzler-Schlacht | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Müller Reiner | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | ||||
| Intrige/Politik/Wahl - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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