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| FAMILIE | | |||||
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| MindMaze ( Verzwickte Rätsel 66 Geschichten um Geld, Ruhm und Macht ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bokarev Timofey | |||||
| Grafik | Mazeina Anastasia | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele Katharina Stoll | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Denk | ||||||
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MindMaze Verzwickte Rätsel 66 Geschichten um Geld, Ruhm und Macht
MindMaze erzählt sonderbare Begebenheiten, die die Spieler erklären sollen. Der Spielleiter liest ein Rätsel vor, schaut sich die Lösung an und beantwortet dann Fragen der Mitspieler mit „Ja“, „Nein“ oder „Das ist nicht wichtig“. Die Abbildungen auf den Karten sind kein Hinweis auf die Lösung, sondern manchmal sogar irreführend. Man kann die klassische Version mit gemeinsamer Lösung des Rätsels spielen, oder gegeneinander um Punkte spielen. In dieser kompetitiven Variante bringt jede Frage einen Minuspunkt. Wer sinngemäß eine der angeführten Fragen stellt, bekommt Pluspunkte und auch für die sinngemäß richtige Lösung gibt es Pluspunkte.
Fragespiel für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Timofey Bokarev Gestaltung: Anastasia Mazeina Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18254G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de es fr * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Mindo ( 60 Einhorn-Puzzles ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Denoual Thierry | |||||
| Grafik | Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 5+ | de | 2019 | ||
| Lege - Denk - Kinder | ||||||
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Mindo Einhörner
60 Einhorn-Puzzles in vier Schwierigkeitsstufen - 7 rechteckige und 2 quadratische Plättchen sind doppelseitig bedruckt; jede Karte gibt Positionen von Einhorn oder Einhörnern und Regenbogen vor, die Spieler versuchen, das Raster passend zu belegen, die restlichen Einhörner können beliebig ausgerichtet werden, es müssen nur die Farben stimmen.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Thierry Denoual Gestaltung: Jens Wiese Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Mindo ( 60Katzen-Puzzles ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Denoual Thierry | |||||
| Grafik | Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 5+ | de | 2019 | ||
| Lege - Denk - Kinder | ||||||
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Mindo Katzen
60 Katzen-Puzzles in vier Schwierigkeitsstufen - 7 rechteckige und 2 quadratische Plättchen sind doppelseitig bedruckt; jede Karte gibt Positionen von Katze Bella oder mehreren Katzen und Körbchen vor, die Spieler versuchen, das Raster passend zu belegen, die restlichen Katzen können beliebig ausgerichtet werden, es müssen nur die Farben stimmen.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Thierry Denoual Gestaltung: Jens Wiese Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mindtrap ( Die Denksport-Falle Wenn Du denkst, Du denkst richtig, denkste! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 12+ | 1996 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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MINDTRAP Ein neues Frage- und Antwortspiel, das man eher als
Logik- oder auch Rätselspiel mit verdeckten Fallen bezeichnen könnte. Zum
Beispiel "Annas Ohrring fällt in die Kaffeetasse, wo bereits Kaffee
drinnen ist, wird aber nicht nass" oder "Welche Holzarbeit wird in
den meisten Büros erledigt?" 500 solche Fragen und ein Spielplan, auf dem
man bei gelungenem Denken weiterkommt erfordern nur mehr richtiges
Um-die-Ecke-Denken für einen Spielspaß der besonderen Art. Ausgabe mit Schmidt-Logo Frage- und Antwortspiel * 2 oder mehr Spieler * ab 12
Jahren * 01041, Schmidt, 1996 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185,
D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mindtrap ( Die Denksport-Falle Wenn du denkst, du denkst richtig, denkste! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | 12+ | 1995 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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MINDTRAP Ein neues Frage- und Antwortspiel, das man eher als
Logik- oder auch Rätselspiel mit verdeckten Fallen bezeichnen könnte. Zum Beispiel
"Annas Ohrring fällt in die Kaffeetasse, wo bereits Kaffee drinnen ist,
wird aber nicht nass" oder "Welche Holzarbeit wird in den meisten
Büros erledigt?" 500 solche Fragen und ein Spielplan, auf dem man bei
gelungenem Denken weiterkommt erfordern nur mehr richtiges Um-die-Ecke-Denken
für einen Spielspaß der besonderen Art. Ausgabe ohne Schmidt-Logo Frage- und Antwortspiel * 2 oder mehr Spieler * ab 12
Jahren * 01041, Schmidt, 1995 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185,
D-85378 Eching |
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| FAMILIE | | |||||
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| Minecraft Builders & Biomes | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Thoms Filip Wörister Martin | |||||
| Redaktion | Greiner Daniel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 10+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Minecraft Builders & Biomes
Man erkundet die Oberwelt, sammelt Blöcke, errichtet Bauwerke und bekämpft Monster. In einem Zug hat man zwei verschiedene Aktionen aus den Optionen Blöcke nehmen, Oberwelt erkunden, Bauen, Monster bekämpfen und Waffe nehmen; Es gibt drei Wertungen: #1, ein Biom, wenn die oberste Schicht des Würfels abgebaut ist, für die größte Gruppe zusammenhängender Felder; #2, nach Abbau der zweiten Schicht - ein Baumaterial, für die größte Gruppe zusammenhängender Bauwerke aus diesem Material; #3, nach Abbau der dritten Schicht - die größte zusammenhängende Gruppe eines Typs; danach endet das Spiel und man wertet noch Erfahrungspunkte für gesammelte Monster.
Kooperatives Bau- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2019 Lizenz: Mojang AB © 2019 Autor: Ulrich Blum Redaktion: Daniel Greiner Gestaltung: Fiore GmbH, Filip Thoms, Martin Wörister Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 26 136 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Minecraft Builders & Biomes junior | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Melesh Studo Land Alexandria | |||||
| Redaktion | Korupp Stephanie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2025 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Minecraft Builders & Biomes Junior
Man sammelt Blöcke und baut damit Ställe für Tiere, muss Fallen der Blöcke in die Lava vermeiden und den Bauernhof vollenden bevor zu viele Monster den Hof erreichen. In seinem Zug deckt man eine Karte auf, mit Monster oder Tiere - und versucht mit der Spitzhacke Blöcke aus dem Würfel auf die Gras-Plattform zu bewegen. Schaufel-Plättchen erlauben Abbau zu zweit. Für Tiere baut man einen Stall aus den abgebauten Blöcken. Um Monster abzuwehren kann man mit einem abgebauten Kohleblock eine Fackel bauen. Gelingt dies nicht, wird die Monster-Karte auf einen der vier Wege gelegt. Sind alle Wege von Monstern blockiert, ist das Spiel verloren. Enthält Grundspiel und Level 2-5, Level 5 mit zusätzlichen Herausforderungen.
Kooperatives Bau- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Lizenz: Mojang AB © 2025 Autor: Ulrich Blum Entwicklung: Stephanie Korupp Gestaltung: Fiore GmbH, Melesh Studio, Alexandria Land Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24615 1
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Minecraft Explorers ( A cooperative card game ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dunstan Matthew | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Land Alexandria | |||||
| Redaktion | Korupp Stephanie Greiner Daniel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Kooperativ - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Mine Craft Explorers
Schatzsuche in der Welt von Minecraft. Das oberste Monster vom Stapel wird aufgedeckt, und Truhen je nach gewünschter Schwierigkeit werden gezogen und ausgelegt. Der aktive Spieler entscheidet, kann sich aber beraten lassen. Man führt Aktionen aus und bezahlt sie mit Hungerkarten, dann legt man die Nachtkarte ab und ein Monster erscheint. Ist diese Art Monster schon vorhanden, wird man überrannt und deckt noch ein Monster auf. Aktionen sind: Landschaft erkunden & Gegenstand erhalten -neue Landschaften auslegen – Monster bekämpfen & Trophäe erhalten – Truhen befüllen. Alle gewinnen gemeinsam, wenn alle ausliegenden Truhen bis auf eine mit den abgebildeten Schätzen befüllt sind; wird davor die game-over Karte aufgedeckt, is das Spiel verloren.
Kooperatives Kartenspiel auf Basis des Videospiels für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Lizenz: Mojang AB © 2024 Autor: Matthew Dunstan Entwicklung, Redaktion: Stephanie Korupp, Daniel Greiner Gestaltung: Fiore GmbH, Alexandria Land Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 21 580 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Minecraft Heroes of the Village ( A Minecraft Family Game ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Smith Shane Razzleberries AB Laurence Andry | |||||
| Redaktion | Korupp Stephanie Lenzen Anne | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2022 | ||
| Kooperativ - Bau Spiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Minecraft Heroes of the Village
Wir verteidigen die Dorfbewohner gegen die Illager. Jeder Spieler wählt ein Tier als Begleiter, alle gemeinsam wählen ein Gebäude-Set. Als aktiver Spieler führt man zwei Aktionen aus, auch zweimal die gleiche – Welt entdecken - Blöcke sammeln - Monster bekämpfen - bauen. Danach würfelt man den Illager-Würfel, sie bewegen sich Richtung Dorf oder bleiben stehen. Eigene Figur bewegen ist keine Aktion. Für Welt entdecken legt man ein neues Weltplättchen an und die abgebildeten Blöcke in den Beutel. Auf Plättchen mit Sammelsymbol kann man Holz, Sand oder Stein sammeln, zieht drei Blöcke und behält passende und Redstone-Blöcke. Für einen Dunkelheits-Block legt man ein Monster-Plättchen auf das Sammelsymbol. Monster bekämpft man mit bis zu drei Würfen des Kampfwürfels, für Illager-Symbole gehen diese einen Schritt vom Dorf weg oder darauf zu. Gebaut wird im Dorf, man legt Blöcke passend zu Gebäuden, auch Dunkelheits-Blöcke. Sind alle Gebäude gebaut, bevor die Illager das Dorf erreichen, gewinnen alle gemeinsam.
Sammel- und Bau-Spiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2022 Autor: Christian Fiore, Knut Happel Redaktion: Stephanie Korupp, Anne Lenzen Gestaltung: Fiore GmbH, Shane Smith, Razzleberries AB, Andry Laurence Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 914 9
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| Minecraft Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2025 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Minecraft Labyrinth
Die Gänge im Labyrinth werden durch Einschieben von Gänge-Karten verändert. Man will Motive aus dem Minecraft Universum finden. Dazu sucht man einen Weg zu den auf den eigenen Kärtchen vorgegebenen Motiven. Man schiebt einen Gänge-Karte ins Labyrinth ein, die davor beliebig gedreht werden darf. Dadurch fällt am anderen Ende wieder ein Teil heraus, und das Labyrinth verändert sich. Danach darf man seine Figur so weit ziehen wie man möchte oder kann. Erreicht man sein gesuchtes Motiv, legt man die Karte ab. Wer zuerst alle eigenen Karten abgelegt und sein Startfeld erreicht hat, gewinnt. Unter Verwendung der optionalen Regeln darf man einmal im Spiel seine Spitzhacke einsetzen, um eine Mauer im Labyrinth einzureißen.
Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Lizenz: Mojang AB© 2025 Autor: Max J. Kobbert Gestaltung: nicht genannt Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24684 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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