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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mia's Garden
  Verlag Beleduc Lernspielwaren
  Autor Ben-Aroush Koby
  Grafik Beleduc
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de + 6 Sprachen 2020
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Mia's Garden

Mia’s Garden

 

Erdbeere Mia und ihre Obst- und Gemüsefreunde spielen verstecken. Die Holzchips liegen Motiv nach oben aus, die Karten werden gemischt und grüner Rahmen nach oben gestapelt. Alle merken sich die auf der obersten Karte abgebildeten Früchte und Gemüse und dann wird die Karte umgedreht. Je nach Rückseite dieser Karte muss man entweder den Chip der fehlenden Sorte nehmen oder die abgebildete Sorte nehmen oder den leeren Chip nehmen falls die Rückseite auch alle fünf Sorten zeigt. Der Schnellste mit der richtigen Reaktion bekommt die Karte. Es gewinnt, wer zuerst sechs Karten gesammelt hat.

 

Merk-, Reaktions- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Beleduc 2021

Autor: Koby Ben-Aroush

Gestaltung: Beleduc

Web: www.beleduc.de

Art. Nr.: 22613

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Miau Miau ( Kleine Kartenklassiker 2 Mau Mau )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik Freudenreich Oliver Wagner Markus
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de 2009
  Karten
Miau Miau Kleine Kartenklassiker 2

Miau Miau

Kleine Kartenklassiker 2

 

Mit Kleine Kartenklassiker bietet Amigo eine Reihe von 6 kleinen handlichen Kartenspielen mit klassischen Mechanismen an, leicht mitzunehmen und überall zu spielen. Die Mechanismen sind Domino, Mau-Mau, Rommé, Quartett, Suchen und Schwarzer Peter.

Miau Miau ist eine Mau-Mau-Variante, Katzen in vier Farben mit den Werten 1 bis 5, dazu in jeder Farbe die Karten Zieh 2, Richtungswechsel und Aussetzen und noch zwei Joker.

                                                                                                           

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Gestaltung: Oliver Freudenreich, Markus Wagner * ca. 10 min * 09000, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH  * www.amigo-spiele.de

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Miau-Mäh-Muh!
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 8+ de en fr it 2017
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Miau-Mäh-Muh

Miau-Mäh-Muh!

 

36 Tierkärtchen liegen verdeckt im Raster 6x6 aus. Der aktive Spieler würfelt und sucht dieses Tier. Dazu dreht er ein Kärtchen um: Ist es nicht das gesuchte Tier, dreht er es wieder zurück und der Nächste ist dran. Ist es aber das gesuchte Tier, entscheidet man sich für weitersuchen oder Kärtchen sammeln. Sucht man weiter, würfelt man, deckt man wieder ein Tier auf und, hat man es gefunden, entscheidet sich wieder usw. Deckt man aber ein falsches Tier auf, muss man alle bisher aufgedeckten Tiere wieder verdecken. Will man Tiere sammeln, nimmt man alle korrekt aufgedeckten Tiere. Sind alle Tiere genommen, gewinnt man mit den meisten.

 

Merk- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2017

Gestaltung: Johann Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 601 1637

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Michael Schumacher Formel 1 Gib Gas
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1997
  Sport - Karten - Merchandising / Lizenz Thema
MICHAEL SCHUMACHER FORMEL 1 GIB GAS

MICHAEL SCHUMACHER FORMEL 1 GIB GAS

 

Aus der Michael Schumacher Collection, es wird ein Rennen mit 20 Runden gefahren, alle Situationen sind auf den Karten, gezogen wird mit Glücksfaktor, die Taktik entscheidet über den Karteneinsatz. Gefahren werden drei Rennen, danach gewinnt der Spieler mit den meisten Geschwindigkeitskarten.

 

Taktisches Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 01550, Schmidt, 1997 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185, D-85378 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mickey for Kids Mickys Kinderquiz
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 7-88 de
  Quiz - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema

Mickey for Kids Mickys Kinderquiz

 

Puzzle zur Themenwelt Disney/Mickey, keine Regel

Es gibt einen Sonderwürfel mit vier Mickey-Motiven, einem Kleeblatt und einem Fragezeichen, die Motive tauchen auf den Karten als Fragen auf, vermutlich erwürfelt man sich die Kategorie, möglicherweise bedeutet Kleeblatt automatisch die richtige Antwort und das Fragezeichen freie Fragenwahl.

 

Quiz- und Würfelspiel * Serie: Mickey for Kids * 2-5 Spieler ab 7 Jahren * 51015, Schmidt, Deutschland*** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Micky im Farbenwald ( Gelb, grün, rot und blau, zeigen Dir den Weg genau )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Welz Christine
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ 1994
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lernen
Micky im Farbenwald

Micky im Farbenwald

 

Micky, Donald, Goofy und Rudolf, das Roß, suchen ihre Photos, irgendein Scherzbold hat sie im Wald versteckt. Die 8 Bäume werden gemischt und auf die Felder verteilt, die Kinder ziehen abwechselnd nach Farbwurf und schauen unter die Bäume, ob das eigene Photo drunter ist. Es gibt da auch noch kleine Feinheiten wie Bäume vertauschen, damit es nicht ganz so schnell einen Sieger mit 2 Bäumen gibt

 

Farblern- und Suchspiel * Serie: Spielen und Lernen * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Christine Welz * 24 194 1, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Micky Maus Kinder Mensch ärgere Dich nicht ( MICKY MAUS KINDER )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 4-88 1991
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Mensch ärgere Dich nicht

MICKY MAUS KINDER Mensch ärgere Dich nicht

 

Die Kegel aus dem guten alten "Mensch ärgere Dich nicht" wurden zu Disneyfiguren, Micky, Minny, Donald Duck und Daisy, die man nun als Erster ins Ziel bringen soll. Der Farbwürfel läßt dieses Spiel schon für die Kleinsten zu einem großen Vergnügen und der ersten Begegnung mit einem Spieleklassiker werden.

 

Klassiker * Lizenz Disney * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 01828, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH. D-8057 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mickys magische Formen ( Kreis, Quadrat und Dreieck führen Dich durchs Zauberland )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kohnle Anita
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ 1994
  Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lernen
Mickys magische Formen

Mickys magische Formen

 

Micky möchte den Weg durch den Magischen Wald finden, immer zur gegenüberliegende Ecke des Plans, dabei kann immer er selbst gehen oder der Zauberturm weiterwandern und betreten darf man immer nur die erwürfelten Symbole oder die Felder mit dem Zauberbuch, soferne nicht der Zauberturm im Weg steht oder gar ein Mit-Zauberer.

 

Würfelspiel um Formen * Serie: Spielen und Lernen * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Anita Kohnle * 24 199 6, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** R Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MICRO GOLF
  Verlag DIE SPIELE COLLECTION
  Autor Kodys Gerhard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-? 1993
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Micro Mutants Evolution
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Maggi Marco Nepiotello Francesco
  Grafik Alfaroli Marco Alfaroli Riccardo Mattioli Francesco Maiorana Fabio
  Redaktion di Meglio Roberto Eller Heiko
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2009
  Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Micro Mutants Evolution

Micro Mutants Evolution

 

Jeder Spieler hat eine Insektenstreitmacht mit Heimatbasen, Insekten, so genannten „Bugs“ und Schnippern bzw. Drücker. Auf der Spielmatte werden die Armeen wie beschrieben ausgelegt, es gibt vier Armeen zur Auswahl: Chitinier, Flyborgs, Sowjetopter und Usarthropoden. Zu Beginn des Zuges würfelt man, die Insekten werden durch den Schnippser bewegt, man versucht sie so zu schnippen, dass ein gegnerisches Insekt oder ein gegnerischer Stützpunkt berührt wird, oder das eigene Insekt eine bessere Position erreicht. Es gewinnt, wer zwei der drei gegnerischen Stützpunkte oder alle bis auf zwei gegnerische Insekten ausschaltet.

Neuauflage von X-Bugs bei Fanpro, 2001

© Nexus, Verlag und Vertrieb der deutschsprachigen Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag

 

Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Marco Maggi, Francesco Nepitello * MM001, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de, www.nexusgames.com

 

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