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| KINDER | | |||||
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| Mia's Garden | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Ben-Aroush Koby | |||||
| Grafik | Beleduc | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2020 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Mia’s Garden
Erdbeere Mia und ihre Obst- und Gemüsefreunde spielen verstecken. Die Holzchips liegen Motiv nach oben aus, die Karten werden gemischt und grüner Rahmen nach oben gestapelt. Alle merken sich die auf der obersten Karte abgebildeten Früchte und Gemüse und dann wird die Karte umgedreht. Je nach Rückseite dieser Karte muss man entweder den Chip der fehlenden Sorte nehmen oder die abgebildete Sorte nehmen oder den leeren Chip nehmen falls die Rückseite auch alle fünf Sorten zeigt. Der Schnellste mit der richtigen Reaktion bekommt die Karte. Es gewinnt, wer zuerst sechs Karten gesammelt hat.
Merk-, Reaktions- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2021 Autor: Koby Ben-Aroush Gestaltung: Beleduc Web: www.beleduc.de Art. Nr.: 22613
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Miau Miau ( Kleine Kartenklassiker 2 Mau Mau ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Wagner Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Miau Miau Kleine Kartenklassiker 2
Mit Kleine Kartenklassiker bietet Amigo eine Reihe von 6 kleinen handlichen Kartenspielen mit klassischen Mechanismen an, leicht mitzunehmen und überall zu spielen. Die Mechanismen sind Domino, Mau-Mau, Rommé, Quartett, Suchen und Schwarzer Peter. Miau Miau ist eine Mau-Mau-Variante, Katzen in vier Farben mit den Werten 1 bis 5, dazu in jeder Farbe die Karten Zieh 2, Richtungswechsel und Aussetzen und noch zwei Joker.
Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Gestaltung: Oliver Freudenreich, Markus Wagner * ca. 10 min * 09000, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| KINDER | | |||||
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| Miau-Mäh-Muh! | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2017 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Miau-Mäh-Muh!
36 Tierkärtchen liegen verdeckt im Raster 6x6 aus. Der aktive Spieler würfelt und sucht dieses Tier. Dazu dreht er ein Kärtchen um: Ist es nicht das gesuchte Tier, dreht er es wieder zurück und der Nächste ist dran. Ist es aber das gesuchte Tier, entscheidet man sich für weitersuchen oder Kärtchen sammeln. Sucht man weiter, würfelt man, deckt man wieder ein Tier auf und, hat man es gefunden, entscheidet sich wieder usw. Deckt man aber ein falsches Tier auf, muss man alle bisher aufgedeckten Tiere wieder verdecken. Will man Tiere sammeln, nimmt man alle korrekt aufgedeckten Tiere. Sind alle Tiere genommen, gewinnt man mit den meisten.
Merk- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Gestaltung: Johann Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 601 1637
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Michael Schumacher Formel 1 Gib Gas | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1997 | |||
| Sport - Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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MICHAEL SCHUMACHER FORMEL 1
GIB GAS Aus der Michael Schumacher
Collection, es wird ein Rennen mit 20 Runden gefahren, alle Situationen sind
auf den Karten, gezogen wird mit Glücksfaktor, die Taktik entscheidet über den
Karteneinsatz. Gefahren werden drei Rennen, danach gewinnt der Spieler mit den
meisten Geschwindigkeitskarten. Taktisches Kartenspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * 01550, Schmidt, 1997 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB
1185, D-85378 Eching |
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| Mickey for Kids Mickys Kinderquiz | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 7-88 | de | |||
| Quiz - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Mickey for Kids Mickys Kinderquiz Puzzle zur Themenwelt Disney/Mickey, keine Regel Es gibt einen Sonderwürfel mit vier Mickey-Motiven,
einem Kleeblatt und einem Fragezeichen, die Motive tauchen auf den Karten als
Fragen auf, vermutlich erwürfelt man sich die Kategorie, möglicherweise
bedeutet Kleeblatt automatisch die richtige Antwort und das Fragezeichen freie
Fragenwahl. Quiz- und Würfelspiel * Serie: Mickey for Kids
* 2-5 Spieler ab 7 Jahren * 51015, Schmidt, Deutschland*** Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH |
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| Micky im Farbenwald ( Gelb, grün, rot und blau, zeigen Dir den Weg genau ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1994 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lernen | ||||||
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Micky im Farbenwald Micky, Donald, Goofy und
Rudolf, das Roß, suchen ihre Photos, irgendein Scherzbold hat sie im Wald versteckt. Die 8 Bäume werden
gemischt und auf die Felder verteilt, die Kinder ziehen abwechselnd nach
Farbwurf und schauen unter die Bäume, ob das eigene Photo drunter ist. Es gibt
da auch noch kleine Feinheiten wie Bäume vertauschen, damit es nicht ganz so
schnell einen Sieger mit 2 Bäumen gibt Farblern- und Suchspiel * Serie: Spielen und
Lernen * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Christine Welz * 24 194 1,
Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Micky Maus Kinder Mensch ärgere Dich nicht ( MICKY MAUS KINDER ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 4-88 | 1991 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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MICKY MAUS KINDER Mensch
ärgere Dich nicht Die Kegel aus dem guten
alten "Mensch ärgere Dich nicht" wurden zu Disneyfiguren, Micky, Minny, Donald Duck und Daisy, die man nun als Erster ins
Ziel bringen soll. Der Farbwürfel läßt dieses Spiel
schon für die Kleinsten zu einem großen Vergnügen und der ersten Begegnung mit
einem Spieleklassiker werden. Klassiker * Lizenz Disney *
2-4 Spieler ab 4 Jahren * 01828, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH. D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mickys magische Formen ( Kreis, Quadrat und Dreieck führen Dich durchs Zauberland ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kohnle Anita | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1994 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lernen | ||||||
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Mickys magische Formen Micky möchte den Weg durch den
Magischen Wald finden, immer zur gegenüberliegende Ecke des Plans, dabei kann
immer er selbst gehen oder der Zauberturm weiterwandern und betreten darf man
immer nur die erwürfelten Symbole oder die Felder mit dem Zauberbuch, soferne nicht der Zauberturm im Weg steht oder gar ein
Mit-Zauberer. Würfelspiel um Formen * Serie: Spielen und Lernen
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Anita Kohnle * 24
199 6, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** R Ravensburger
Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MICRO GOLF | ||||||
| Verlag | DIE SPIELE COLLECTION | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-? | 1993 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Micro Mutants Evolution | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Maggi Marco Nepiotello Francesco | |||||
| Grafik | Alfaroli Marco Alfaroli Riccardo Mattioli Francesco Maiorana Fabio | |||||
| Redaktion | di Meglio Roberto Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Micro Mutants Evolution
Jeder Spieler hat eine Insektenstreitmacht mit Heimatbasen, Insekten, so genannten „Bugs“ und Schnippern bzw. Drücker. Auf der Spielmatte werden die Armeen wie beschrieben ausgelegt, es gibt vier Armeen zur Auswahl: Chitinier, Flyborgs, Sowjetopter und Usarthropoden. Zu Beginn des Zuges würfelt man, die Insekten werden durch den Schnippser bewegt, man versucht sie so zu schnippen, dass ein gegnerisches Insekt oder ein gegnerischer Stützpunkt berührt wird, oder das eigene Insekt eine bessere Position erreicht. Es gewinnt, wer zwei der drei gegnerischen Stützpunkte oder alle bis auf zwei gegnerische Insekten ausschaltet. Neuauflage von X-Bugs bei Fanpro, 2001 © Nexus, Verlag und Vertrieb der deutschsprachigen Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Marco Maggi, Francesco Nepitello * MM001, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de, www.nexusgames.com
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