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| Meschugge | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | 1989 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Meschugge In jeder Runde müssen die Spieler
versuchen, passend zur aufgedeckten Aktionskarte und dem Würfel, als erster
eine richtige Karte abzuspielen. Dieser Spieler erhält einen Punkt (Chip), die
anderen Spieler gehen leer aus. Die Karten werden danach wieder aufgenommen -
alle Spieler haben also immer 12 Karten auf der Hand. Reaktionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min
* 3801, Amigo, Deutschland, 1988 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Mesos | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Luciani Simone Kahana Yaniv | |||||
| Grafik | Aitken Kerri Santini Arianna Lo Duca Giada Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Niccolini Stefania Acquati Giuliano Siefert Irina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Karten - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Mesos
Man führt einen prähistorischen Stamm, in dem jedes Mitglied eine Tätigkeit übernimmt, Stammesmitglieder und Gebäude dienen zur Vorbereitung auf Ereignisse zum Erwerb von Ruhm. In 10 Runden platziert man sein Totem auf er Auswahlliste um Stammesmitglieder und/oder Gebäude für die eigene Auslage zu wählen, Gebäude kosten Nahrung. Am Ende einer Runde wird auf Wechsel des Zeitalters geprüft. Jedes Zeitalter bringt vier Ereignisse – Verpflegung, Ritual, Jagd und Malerei - mit Wertung der Stammesmitglieder, bei Spielende werden nochmals Stammesmitglieder und auch Gebäude gewertet. Variante angegeben.
Aufbauspiel mit Set sammeln für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Cranio Creations © 2024 Autor: Yaniv Kahana, Simone Luciani Entwicklung, Redaktion: Stefania Niccolini, Giuliano Acquati, Irina Siefert Gestaltung: Kerri Aitken, Ariana Santini, Giada Lo Duca, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51888G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en it ko ru* Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Metall-Knobelei ( Das verflixte Geschicklichkeitsspiel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 7+ | de | 2008 | ||
| Geschicklichkeit - Solitär - Beschäftigungs | ||||||
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Metall-Knobelei 12 Tricks mit ineinander
verschlungenen Metall-Formen, Lösungsblatt beigepackt Ausgabe in der Blechdose Geschicklichkeitsspiel * 1
oder mehr Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 Minuten * 51206, Schmidt, Deutschland,
2008 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Metall-Knobelei ( Das überraschend verflixte Geschicklichkeitsspiel ) | ||||||
| Verlag | Blatz Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 7+ | 2006 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Denk - Solitär | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Metallum | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Krupnik Wojciech Wojcik Wojciech | |||||
| Grafik | Maronski Tomasz Carey Fiona Reinartz Marco | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Reinartz Marko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 10+ | de | 2014 | ||
| 2-Personen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Metallum
Riesige Robotschiffe bauen Bodenschätze auf entfernten Planeten ab, kontrolliert von zwei Gesellschaften in instabilem Gleichgewicht, solange, bis Metallum entdeckt wird - wer schafft ein besseres Netzwerk zum Abbau des Stoffes, der interstellare Reisen für Lebewesen ermöglichen kann? Eine Runde besteht aus Programmierung hinter dem Sichtschirm, Aktionen mit Ausführen der Subroutinen, Verwendung von Planeteninstallationen und Verwendung von Modulkarten und schließlich Wertung für Roboter auf Planeten. Wer nach drei Runden das meiste Geld hat, gewinnt.
Setz- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Wojtek Krupnik, Wojtek Wojcik Grafiker: Tomasz Maronski, Fiona Carey, Marko Reinartz Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE473
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| Meteor ( agieren - reagieren - taktieren ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | ||||
| Setz-/Position - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Metromania | ||||||
| Verlag | Spiel-ou-Face | |||||
| Autor | Maman Jean-Michel | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 9+ | 2006 | |||
| Lege - Eisenbahn - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Metropoly | ||||||
| Verlag | Berliner Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 13+ | ||||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Meuterer ( Das seetüchtige Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 90 min | 12+ | 2000 | |||
| Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Meuterer Mit vollen Laderäumen
steuert der Kapitän die nächste Insel an, um dort Ware zu verkaufen. Aber
zusammen mit dem Schiffsjungen versucht der Meuterer, den Kapitän zu stürzen.
Alle versuchen, ihre Waren möglichst günstig zu verkaufen, dabei bekommt
grundsätzlich der Händler den besten Preis, der Lademeister darf sich
aussuchen, was er wieder einladen möchte, und der Maat soll den Kapitän
unterstützen. Nach genauen Regeln haben die Spieler Zugriff auf Aktionskarten,
können Waren anbieten und nach Durchführung aller Aktionen werden Siegpunkte
getrennt nach Inseln für die Waren abgerechnet und je nach Meutereierfolg auch
dafür an die verschiedenen Spieler Punkte vergeben. Angelehnt an Verräter, aber
ein eigenständiges Spiel. Kartenspiel * 3-4
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Marcel-André Casasola
Merkle * ca. 45-60 min * Nr. 00108, Deutschland, 2000 * Adlung Spiele *
Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de
* info@adlung-spiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Mexica | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10-99 | 2002 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Lege - Setz-/Position | ||||||
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Mexica
Die alte Aztekenstadt Tenochtitlan soll wieder aufgebaut werden, mit Hilfe von Kanälen baut man Bezirke und errichtet Brücken und Gebäude. Für die Gründung der Bezirke und die wertvollsten Gebäude gibt es Wertungspunkte, wer die meisten hat, gewinnt. Wer an der Reihe ist, kann Kanalteile legen, Brücken bauen oder versetzen, seine Figur ziehen, ein Gebäude errichten oder Aktions-Chips erwerben. Für all dies hat er 6 Aktionspunkte zur Verfügung, die Kombination der Aktionen und deren Reihenfolge ist beliebig. Sind mit allen verfügbaren Bezirksplättchen Bezirke gegründet und ein Spieler hat 9 Gebäude errichtet, wird gewertet, nach der zweiten solchen Wertung endet das Spiel.
Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling * 26 256 4, Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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