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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meine Zauberbox 5 ( 3 SUPER TRICKS FÜR MAGIC KIDS )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Michalski Martin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 10+ 1997
  Zauberkästen - Beschäftigungs
Meine Zauberbox 5

Meine Zauberbox 5

 

Rasselgeister in magischen Kästchen, ein Münzentrick mit Zauberringen und ein Zauberpokal mit kugelrundem Geheimnis - ein Kunststück so verblüffend wie das andere. Die Utensilien sind ideal und kindgerecht, alle Kunststücke gelingen im Nu. Nur darf der Zauberer natürlich nichts verraten, wenn er sein Publikum immer wieder verzaubern will. Insgesamt 6 verschiedene Boxen.

 

Zauberbox * 1 Kind ab 10 Jahren * Zusammenstellung: Martin Michalski * 21 406 8, Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meine Zauberbox 6 ( 3 SUPER TRICKS FÜR MAGIC KIDS )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Michalski Martin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 10+ 1997
  Zauberkästen - Beschäftigungs
Meine Zauberbox 6

Meine Zauberbox 6

 

Rasselgeister in magischen Kästchen, ein Münzentrick mit Zauberringen und ein Zauberpokal mit kugelrundem Geheimnis - ein Kunststück so verblüffend wie das andere. Die Utensilien sind ideal und kindgerecht, alle Kunststücke gelingen im Nu. Nur darf der Zauberer natürlich nichts verraten, wenn er sein Publikum immer wieder verzaubern will. Insgesamt 6 verschiedene Boxen.

 

Zauberbox * 1 Kind ab 10 Jahren * Zusammenstellung: Martin Michalski * 21 407 5, Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Meine Zwerge fliegen hoch
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Jakob Sebastian Palm Michael
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ 2004
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor
Meine Zwerge fliegen hoch

Meine Zwerge fliegen hoch

 

Tief im Roten Gebirge kämpfen und rivalisieren die unterschiedlichsten Rassen um den alten Riesenschatz, immer unter dem Befehl eines Spielers als Anführer. Wer dran ist kann eine Kreaturen-Karte vor sich auslegen, eine Fertigkeitskarte zur passenden Kreatur legen, eine Kampfkarte ausspielen oder eine Karte abwerfen. Um  Kämpfe zu gewinnen, muss man hoch würfeln, um zusätzliches Gold zu finden, aber niedrig. Wer am Ende eines Zuges 15 oder mehr Stücke Gold geraubt hat, gewinnt, auch wenn es im Zug eines Mitspielers passiert.

 

Fantasy-Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * Grafik: John Kovalic * PP00246 17200G, Deutschland, 2004 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Meins!
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Pelikan Andreas Pfister Alexander
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2012
  Karten - Such/Sammel/schauen
Meins!

Meins!

 

Als Mitglied im „Club der Jäger und Sammler“ wetteifert man um ausgefallene Exponate. 4 Exponate und 3x3 Beschaffungskarten liegen aus. Zwischen den Spielern liegt je eine Kategorienkarte, vor jedem Spieler eine Villa. Man nimmt immer eine Reihe Beschaffungskarten aus dem Raster und kann mit passenden Beschaffungsmitteln Exponate erwerben oder einmal die Villa ausbauen. Mit dem 3. Exponat an einer Villa endet die Runde. Nach drei Runden vergleichen jeweils zwei Spieler ihre Exponate mit der Kategoriekarte zwischen sich - wer mehr Exponate der Kategorie hat, bekommt die Karte; danach gewinnt man mit den meisten Siegpunkten auf seinen Karten.

 

Set-Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2012

Autor: Andreas Pelikan, Alexander Pfister

Gestaltung: Klemens Franz

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 02943

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Meister Scheibenkleister
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Meister Heinz
  Grafik Stachuletz Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 5+ 2004
  Such/Sammel/schauen - Lege
Meister Scheibenkleister

Meister Scheibenkleister

 

Auf sechs Tafeln sind Fenster verschiedener Größe abgebildet, dieselben Fenster finden sich auch auf den Karten wieder, auf der einen Seite bunt und mit Inhalt, auf der anderen Seite nur der Umriß. Die Karten werden mit der Umrissseite nach oben gestapelt, man zieht immer die unterste Karte aus dem Stapel und alle Spieler versuchen, auf den Tafeln das passende Fenster zu finden. Wer sich entschieden hat, stellt seine Figur auf das Fenster, es dürfen maximal 2 Figuren auf einem Fenster stehen. Dann wird die Karte umgedreht, wer auf dem richtigen Fenster steht, bekommt die Karte bzw. eine andere Karte vom Stapel als Gewinn. Hat niemand das richtige Fenster gewählt, kommt die Karte aus dem Spiel. Sind alle Karten abgespielt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

 

Suchspiel mit Karten * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Heinz Meister * 4220, Amigo, Deutschland, 2004 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meister Schnapsen
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Gugl Helmuth
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de
  Lernen - Karten
Meister Schnapsen

Meister Schnapsen

 

Buchkassette mit Ringbroschüre zu Spielregeln und Tipps

Serie: Piatnik Meister-Bücherei

Kreide, 4 quadratische Marker für die Kartenfarben sowie ein Paket Piatnik Schnapskarten 24 Blatt Französisches Bild, Nr. 1700, rot-schwarz-weiß gemusterte Rückseite

 

Karten- und Lernspiel * Serie: Piatnik Meister-Bücherei * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Helmuth Gugl * Piatnik, Österreich, © 1971 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meister von 1477 Kalvarienberg
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 30 min
  Lege - Solitär
Meister von 1477 Kalvarienberg

Meister von 1477 Kalvarienberg

 

Puzzle, 1500 Teile, 57 x 84,4 cm, aufgenommen in Datei, da Teil der Serie Schmidt Spiele-Bar

 

Puzzle * 1 oder mehr Spieler * Serie: Aus der Schmidt Spiele-Bar * 625 2637, Schmidt * Schmidt Spiel + Freizeit Gmbh

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MEMBERS ONLY
  Verlag Blatz Spiele
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 12+ 1996
  Wett / Rate / Zocker - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MEM-MEME-MEMORY
  Verlag SPIELBOX
  Autor Hopfenberg Anatol W. Holt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1988
 
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Memo
  Verlag Noris Spiele
  Autor Klassiker
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3+ de en fr it 2011
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder
Memo

Memo

 

Standard-Memospiel mit 12 Paaren, Illustrationen mit Tieren und Spielzeug. Wie gewohnt deckt man zwei Kärtchen auf; gefundene Paare behält man, oder legt beide Kärtchen wieder zurück. Sind alle Paare gefunden, gewinnt man mit den meisten.

 

Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2011

Autor: Klassiker

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr.: 60 898 5665

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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