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Carcassonne Burgfräulein und Drache 3. Erweiterung | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Burgfräulein und Drache In der 3. Erweiterung wird das Land um Carcassonne von einem Drachen heimgesucht, der die Gefolgsleute der Spieler plagt. Sie stellens ich als Helden tapfer der Gefahr, brauchen aber die Fee um erfolgreich zu sein. In der Stadt wirbt das Burgfräulein um die Gunst der Ritter und Bauern errichten Geheimgänge, um unentdeckt den Drachenhort zu erreichen. Der Drache bewegt sicht wenn der Vulkan gelegt wird und auch wenn eine Karte mit Drachensymbol gelegt wird, jeder Spieler muss ihn um eine Karte horizontal oder vertikal bewegen. Das Burgfräulein entfernt einen fremden Ritter aus der Stadt, die Fee darf bewegt werden, wenn man keinen Gefolgsmann setzt. Neu sind auch Tunnel und Kloster in der Stadt.. Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48145, Deutschland, 2005 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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Carcassonne Das Katapult 7. Erweiterung | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Carcassonne Das Katapult 7. Erweiterung
Ein Jahrmarkt kommt nach Carcassonne, die Gaukler zeigen Kunststücke auf ihrem Katapult. Die 12 Landschaftskarten mit Jahrmarkt werden eingemischt, die Spieler bekommen je ein Katapultplättchen pro Sorte. Wird ein Jahrmarkt aufgedeckt wird er wie gewohnt angelegt, dann folgt eine Katapult-Runde. Der Spieler wählt ein Plättchen und schleudert es, alle anderen müssen das ebenfalls mit dem gleichen Plättchen tun. Die Plättchen haben verschiedene Auswirkungen, von Punktegewinn bis Gefolgsleute zurücknehmen.
Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Illustration: Doris Matthäus * ca. 45 min * 48188, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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Carcassonne Das Labyrinth | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Matthäus Doris Pätzke Anne | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2016 | ||
Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Das Labyrith
2 Plättchen, unterschiedlich illustriert, aber mit gleichem Labyrinth – das Labyrinth wird unter die anderen Plättchen gemicht, es wird wie üblich passend angelegt, und ist keine Kreuzung, alle ins oder aus dem Labyrinth führenden Straßen sind miteinander verbunden. Will man einen Meeple ins Labyrinth setzen, müssen alle damit verbundenen Straßen noch unbesetzt sein. Der Meeple ist Wegelagerer auf allen verbundenen Straßen. Mit Fortgeschrittenen-Regel. Beilage zu SpielDoch 1/2016
Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2016 Autor: Klaus Jürgen Wrede Grafik: Doris Matthäus, Anne Pätzke Web: www.carcassonne.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Carcassonne Das Schicksalsrad | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
Lege | ||||||
Carcassonne Das Schicksalsrad
Ein neues Spiel auf bekannter Basis – in Carcassonne greift nun das Schicksal ein, das Schicksalsrad dient als Startkarte, an die ganz normal nach den Grundregeln angelegt wird. Zieht man ein Kärtchen mit Radsymbol, wird das Schwein im Rad entsprechend bewegt und die Aktion des erreichten Feldes ausgeführt: Fortuna schenkt Punkte, Steuern bringt Punkte für Ritter in einer Stadt mit Wappen, Hungersnot bringt 1 Punkt pro fertiger Stadt an eine Wiese mit Bauer, Unwetter bringt einen Punkt pro Gefolgsmann im Vorrat, Inquisition 2 Punkte für jeden Mönch und bei Pest muss man einen Gefolgsmann aus der Landschaft zurück in den Vorrat nehmen. Gefolgsleute können auch im Schicksalsrad eingesetzt werden und bringen Punkte, wenn sie auf dem aktuell erreichten Feld im Rad stehen. Dann führt man mit dem Kärtchen einen normalen Zug aus. Auf 500 Stück limitierte Auflage in Kombination mit dem gleichnamigen Roman von Helene Luise Köppel, nur über Amazon erhältlich.
Lege- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Franz Vohwinkel * ca. 90 min * 48178, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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Carcassonne Das Würfelspiel | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen Lamontagne Olivier | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2011 | ||
Würfel | ||||||
Carcassonne Das Würfelspiel
Auf der Basis von Carcassonne, dem Legespiel, bauen die Spieler hier Städte durch Würfelwurf. Man nimmt alle 9 Würfel und würfelt bis zu drei Mal, dann wird gewertet und man gibt die Würfel an den nächsten Spieler. Nach dem ersten Wurf mit allen Würfeln gibt man jedes Katapult sofort weiter, Ritter und Stadtteile kann man liegenlassen oder erneut würfeln, Stadtteile müssen sofort verbaut werden. Wer drei oder mehr Ritter ansammelt, kann aufhören, nicht werten, einen Ritter behalten und im nächsten Zug die Punkte verdoppeln, der Ritter wird dann wieder mit gewürfelt. Nach drei Würfen wird die größte geschlossene Stadt gewertet, die der Spieler bauen konnte, sie ist je nach Anzahl verwendeter Würfel zwischen 1 und 28 Punkten wert. Wer 42 Punkte erreicht, gewinnt sofort. Würfelt jemand 9 Katapulte in einem Wurf, gewinnt er sofort, unabhängig vom Punktestand.
Würfelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 30 min * 48216, Hans im Glück, 2011 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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Carcassonne Demo-Spiel | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
Lege - Setz-/Position | ||||||
Carcassonne Demo-Spiel
Die Spieler legen Zug um Zug Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Man hat Gefolgsleute und setzt sie für Punkte als Ritter oder Wegelagerer, als Bauern oder als Mönche auf diese Karten. Für jede abgeschlossene Stadt oder Straße oder Kloster punktet man sofort, für Bauern auf Wiesen erst bei Spielende. Enthält 20 Kärtchen und je 4 Gefolgsleute pro Spieler.
Demo-Variante für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2015 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafiker: Doris Matthäus Art.Nr.:
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Carcassonne der Fluss | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | ohne | 2001 | |||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne der
Fluss 12 Flusskarten als
Ergänzung zum Spiel Carcassonne. Der Fluss wird zuerst ausgelegt, Quelle als
erstes, dann ziehen die Spieler eine der verdeckten Flusskarten und legen sie
beliebig an, der Fluss darf dabei nur keine Kehrtwendung machen. Als letztes
wird der See gelegt und dann beginnt das normale Spiel. Man darf auch schon
beim Legen des Flusses eine Figur setzen. Geschenk zur Spiel
01 in Essen Ergänzung zum
Spiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Nicht ohne Grundspiel verwendbar * Autor: |
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Carcassonne Der Fluss II | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5,6 | ca. 90 min | ohne | 2005 | |||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel - Setz-/Position | ||||||
Carcassonne der
Fluss II 12 Flusskarten als
Ergänzung zum Spiel Carcassonne. Der Fluss wird zuerst ausgelegt, Quelle als
erstes, dann ziehen die Spieler eine der verdeckten Flusskarten und legen sie
beliebig an, der Fluss darf dabei nur keine Kehrtwendung machen. Als letztes
wird der See gelegt und dann beginnt das normale Spiel. Man darf auch schon
beim Legen des Flusses eine Figur setzen. Nicht ohne Grundspiel verwendbar Ergänzung zum
Spiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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Carcassonne Der Graf von Carcassonne | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | 2004 | |||
Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Carcassonne Der Graf von Carcassonne Erweiterung im Würfel wie Carcassonne der Fluss und Carcassonne König & Späher, 12 neue Kärtchen und Holzfigur „Der Graf“. Die Stadtkarten bilden Carcassonne selbst, werden ausgelegt und sind der Anfang für das Spiel, der Graf steht in der Stadt. Wer eine Wertung auslöst, in der er selbst nicht punktet, darf einen Gefolgsmann in die Stadt stellen. Wird danach ein Gebiet fertig, darf man vor der Wertung einen Gefolgsmann aus der Stadt umsetzen, vom Schloss in eine Stadt, von der Schmiede auf eine Straße, von der Kathedrale auf ein Kloster und vom Markt auf eine Wiese. Der Graf blockiert ein Stadtviertel, von dort darf kein Gefolgsmann umgesetzt werden. Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48143, Hans im Glück, Deutschland, 2004 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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Carcassonne Der Tunnel ( Erweiterung für Carcassonne ) | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Conrad Christwart | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2009 | ||
Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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