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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Burgfräulein und Drache 3. Erweiterung
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2005
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Burgfräulein und Drache

Carcassonne Burgfräulein und Drache

 

In der 3. Erweiterung wird das Land um Carcassonne von einem Drachen heimgesucht, der die Gefolgsleute der Spieler plagt. Sie stellens ich als Helden tapfer der Gefahr, brauchen aber die Fee um erfolgreich zu sein. In der Stadt wirbt das Burgfräulein um die Gunst der Ritter und Bauern errichten Geheimgänge, um unentdeckt den Drachenhort zu erreichen. Der Drache bewegt sicht wenn der Vulkan gelegt wird und auch wenn eine Karte mit Drachensymbol gelegt wird, jeder Spieler muss ihn um eine Karte horizontal oder vertikal bewegen. Das Burgfräulein entfernt einen fremden Ritter aus der Stadt, die Fee darf bewegt werden, wenn man keinen Gefolgsmann setzt. Neu sind auch Tunnel und Kloster in der Stadt..

 

Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48145, Deutschland, 2005 *** Hans im Glück Verlags-GmbH *  www.hans-im-glueck.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Das Katapult 7. Erweiterung
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2008
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel - Action - Geschicklichkeit
Carcassonne Das Katapult 7. Erweiterung

Carcassonne Das Katapult

7. Erweiterung

 

Ein Jahrmarkt kommt nach Carcassonne, die Gaukler zeigen Kunststücke auf ihrem Katapult. Die 12 Landschaftskarten mit Jahrmarkt werden eingemischt, die Spieler bekommen je ein Katapultplättchen pro Sorte. Wird ein Jahrmarkt aufgedeckt wird er wie gewohnt angelegt, dann folgt eine Katapult-Runde. Der Spieler wählt ein Plättchen und schleudert es, alle anderen müssen das ebenfalls mit dem gleichen Plättchen tun. Die Plättchen haben verschiedene Auswirkungen, von Punktegewinn bis Gefolgsleute zurücknehmen.

 

Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Illustration: Doris Matthäus * ca. 45 min * 48188, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Das Labyrinth
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris Pätzke Anne
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de 2016
  Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Das Labyrith

Carcassonne Das Labyrith

 

2 Plättchen, unterschiedlich illustriert, aber mit gleichem Labyrinth – das Labyrinth wird unter die anderen Plättchen gemicht, es wird wie üblich passend angelegt, und ist keine Kreuzung, alle ins oder aus dem Labyrinth führenden Straßen sind miteinander verbunden. Will man einen Meeple ins Labyrinth setzen, müssen alle damit verbundenen Straßen noch unbesetzt sein. Der Meeple ist Wegelagerer auf allen verbundenen Straßen. Mit Fortgeschrittenen-Regel.

Beilage zu SpielDoch 1/2016

 

Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2016

Autor: Klaus Jürgen Wrede

Grafik: Doris Matthäus, Anne Pätzke

Web: www.carcassonne.de

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Das Schicksalsrad
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de 2008
  Lege
Carcassonne Das Schicksalsrad

Carcassonne Das Schicksalsrad

 

Ein neues Spiel auf bekannter Basis – in Carcassonne greift nun das Schicksal ein, das Schicksalsrad dient als Startkarte, an die ganz normal nach den Grundregeln angelegt wird. Zieht man ein Kärtchen mit Radsymbol, wird das Schwein im Rad entsprechend bewegt und die Aktion des erreichten Feldes ausgeführt: Fortuna schenkt Punkte, Steuern bringt Punkte für Ritter in einer Stadt mit Wappen, Hungersnot bringt 1 Punkt pro fertiger Stadt an eine Wiese mit Bauer, Unwetter bringt einen Punkt pro Gefolgsmann im Vorrat, Inquisition 2 Punkte für jeden Mönch und bei Pest muss man einen Gefolgsmann aus der Landschaft zurück in den Vorrat nehmen. Gefolgsleute können auch im Schicksalsrad eingesetzt werden und bringen Punkte, wenn sie auf dem aktuell erreichten Feld im Rad stehen. Dann führt man mit dem Kärtchen einen normalen Zug aus.

Auf 500 Stück limitierte Auflage in Kombination mit dem gleichnamigen Roman von Helene Luise Köppel, nur über Amazon erhältlich.

 

Lege- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Franz Vohwinkel * ca. 90 min * 48178, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH www.hans-im-glueck.de

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Das Würfelspiel
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen Lamontagne Olivier
  Grafik Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2011
  Würfel
Carcassonne Das Würfelspiel

Carcassonne Das Würfelspiel

 

Auf der Basis von Carcassonne, dem Legespiel, bauen die Spieler hier Städte durch Würfelwurf. Man nimmt alle 9 Würfel und würfelt bis zu drei Mal, dann wird gewertet und man gibt die Würfel an den nächsten Spieler. Nach dem ersten Wurf mit allen Würfeln gibt man jedes Katapult sofort weiter, Ritter und Stadtteile kann man liegenlassen oder erneut würfeln, Stadtteile müssen sofort verbaut werden. Wer drei oder mehr Ritter ansammelt, kann aufhören, nicht werten, einen Ritter behalten und im nächsten Zug die Punkte verdoppeln, der Ritter wird dann wieder mit gewürfelt. Nach drei Würfen wird die größte geschlossene Stadt gewertet, die der Spieler bauen konnte, sie ist je nach Anzahl verwendeter Würfel zwischen 1 und 28 Punkten wert. Wer 42 Punkte erreicht, gewinnt sofort. Würfelt jemand 9 Katapulte in einem Wurf, gewinnt er sofort, unabhängig vom Punktestand.

 

Würfelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 30 min * 48216, Hans im Glück, 2011 *** Hans im Glück Verlags-GmbH www.hans-im-glueck.de

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Carcassonne Demo-Spiel
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ de 2015
  Lege - Setz-/Position
Carcassonne Demo-Spiel

Carcassonne Demo-Spiel

 

Die Spieler legen Zug um Zug Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Man hat Gefolgsleute und setzt sie für Punkte als Ritter oder Wegelagerer, als Bauern oder als Mönche auf diese Karten. Für jede abgeschlossene Stadt oder Straße oder Kloster punktet man sofort, für Bauern auf Wiesen erst bei Spielende. Enthält 20 Kärtchen und je 4 Gefolgsleute pro Spieler.

 

Demo-Variante für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2015

Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Grafiker: Doris Matthäus

Web: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr.:

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne der Fluss
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min ohne 2001
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne der Fluß

Carcassonne der Fluss

 

12 Flusskarten als Ergänzung zum Spiel Carcassonne. Der Fluss wird zuerst ausgelegt, Quelle als erstes, dann ziehen die Spieler eine der verdeckten Flusskarten und legen sie beliebig an, der Fluss darf dabei nur keine Kehrtwendung machen. Als letztes wird der See gelegt und dann beginnt das normale Spiel. Man darf auch schon beim Legen des Flusses eine Figur setzen.

 

Geschenk zur Spiel 01 in Essen

 

Ergänzung zum Spiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Nicht ohne Grundspiel verwendbar * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Idee: Rudolf ROss * P 101 205, Hans im Glück, 2001 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Der Fluss II
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5,6 ca. 90 min ohne 2005
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel - Setz-/Position
Carcassonne der Fluss II

Carcassonne der Fluss II

 

12 Flusskarten als Ergänzung zum Spiel Carcassonne. Der Fluss wird zuerst ausgelegt, Quelle als erstes, dann ziehen die Spieler eine der verdeckten Flusskarten und legen sie beliebig an, der Fluss darf dabei nur keine Kehrtwendung machen. Als letztes wird der See gelegt und dann beginnt das normale Spiel. Man darf auch schon beim Legen des Flusses eine Figur setzen. Nicht ohne Grundspiel verwendbar

 

Ergänzung zum Spiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Idee: Rudolf Ross * Grafik: Doris Matthäus * P 101205, Hans im Glück, Deutschland, 2005 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Der Graf von Carcassonne
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 2004
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Der Graf von Carcassonne

Carcassonne Der Graf von Carcassonne

 

Erweiterung im Würfel wie Carcassonne der Fluss und Carcassonne König & Späher, 12 neue Kärtchen und Holzfigur „Der Graf“. Die Stadtkarten bilden Carcassonne selbst, werden ausgelegt und sind der Anfang für das Spiel, der Graf steht in der Stadt. Wer eine Wertung auslöst, in der er selbst nicht punktet, darf einen Gefolgsmann in die Stadt stellen. Wird danach ein Gebiet fertig, darf man vor der Wertung einen Gefolgsmann aus der Stadt umsetzen, vom Schloss in eine Stadt, von der Schmiede auf eine Straße, von der Kathedrale auf ein Kloster und vom Markt auf eine Wiese. Der Graf blockiert ein Stadtviertel, von dort darf kein Gefolgsmann umgesetzt werden.

 

Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48143, Hans im Glück, Deutschland, 2004 *** Hans im Glück Verlags-GmbH *  www.hans-im-glueck.de

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Der Tunnel ( Erweiterung für Carcassonne )
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Conrad Christwart
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 10+ de 2009
  Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
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