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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Was bin ich? Fortsetzungs-Serien
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ca. 45 min
  Erweiterung ohne Basisspiel - Quiz
WAS BIN ICH

WAS BIN ICH? Fortsetzungsserie

 

Spiel zur Fernsehserie, mit genau vorgeschriebenem Mechanismus für beliebig viele Spieler, nur die Berufekarten und ein Schwein sind im Karton, keine Chips o.ä. Ergänzungspackung mit 20 neuen Berufen.

 

Quizspiel zu Berufen zur TV-Serie * beliebig viele Spieler, ohne Altersangabe * #217, Deutschland *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Was fängt mit A, B oder C an? ( Wer findet die richtigen Bildpaare )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 4+ 2004
  Merk
Was fängt mit A, B oder C an

Was fängt mit A, B oder C an?

 

In dieser Memory-Variante geht es um das Heraushören des Anfangsbuchstabens, konsequenterweise muss man unter den 60 Bildkärtchen immer diejenigen 2 Bilder finden, die mit dem gleichen Anfangsbuchstaben beginnen. Auf der Rückseite der Karte kann man die Richtigkeit kontrollieren, es muss der gleiche Buchstabe erscheinen. Wer am Ende die meisten Bildpaare gesammelt hat, gewinnt.

 

Merk- und Lernspiel * Serie: Spiele für das Kindergarten-Alter * 2-6 Spieler ab 4 Jahren *  Autoren: Angelika und Jürgen Lange * 616/1305, Noris, Deutschland, 2004 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Was ist das?
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3+ de 2017
  Quiz - Lernen
Was ist das?

Was ist das?

 

Karten zeigen vier Halbkreise in gelb, rot, grün und blau; jeder enthält ein anders Bild. Zu Spielbeginn entscheiden sich die Spieler für eine Farbe. Die Karten werden verdeckt gestapelt. Der aktive Spieler zieht die oberste Karte und schaut sie an - die anderen Spieler stellen reihum eine Frage für eine ja/nein-Antwort. Für eine ja-Antwort kann man nochmals fragen. Statt zu fragen, kann man versuchen, das Bild zu erraten. Gelingt es, bekommt man die Karte und gewinnt mit drei Karten. Im Spiel zu zweit zählt der Rater die Fragen mit den Fingern mit; rät man mit weniger als zehn Fragen richtig, bekommt man die Karte und gewinnt mit vier Karten.

 

Ratespiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2017

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 601 1627

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Was ist gesucht?
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
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  Taktik
  Strategie
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  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 12+ 1993
  Quiz - Wort
WAS IST GESUCHT

WAS IST GESUCHT?

 

Pro Spielkarte gibt es 2 Begriffe, die mit Sätzen wie "Wenn er kommt, werden die Faulen fleißig" umschrieben werden und möglichst schnell erraten werden sollen. Bei richtiger Antwort darf je nach Anzahl verbrauchter Definitionen weitergezogen werden.

 

Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * 10 3907, noris, Deutschland, 1993 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wendy ( Das große Spiel )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Johann Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1997
  Lauf - Quiz
Wendy

Wendy

 

Trivia-Spiel mit Pferdethema und Laufmechanismus, die Spieler brauchen Punkte in den Bereichen Eigene Pferde, Einstellpferde, Siege, Skandale und WIssen zum Thema Pferd.

 

Trivia-Spiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 610 2005, Deutschland, 1997 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wer war´s? ( EIN SPIEL FÜR ALLE, DIE ETWAS WISSEN UND WISSEN WOLLEN )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 14+ 1989
  Quiz - Party
WER WAR'S

WER WAR'S?

 

440 bekannte und berühmte Persönlichkeiten werden mit kurzemLebenslauf vorgestellt, ohne Namensnennung, jede Beschreibung hat vier Abschnitte mit abgestuften Hinweisen. Wer die Persönlichkeit errät bekommt Punkte, um so mehr je weniger Hinweise er gebraucht hat. Damit rückt man am Parcours vor, wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.

 

Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 610 3595, Deutschland, 1989 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wer's glaubt wird selig
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 12+ 1993
  Quiz - Party
WER'S GLAUBT, WIRD SELIG

WER'S GLAUBT, WIRD SELIG!

 

Ausgegliedert aus: Wissen und Spaß flir die ganze Familie!

Nach dem bekannten Prinzip der Lexikonspiele sollen die Spieler oder Teams aus drei Definitionen für sehr unbekannte Worte erraten, welche die richtige ist, und für richtige Antworten darf die Spielfigur gezogen werden.

 

Definitionsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 610 3906, noris, Deutschland, 1993 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wer-Wie-Was Warum + Wo? Das Krankenhaus ( Das Wissensspiel rund um das Krankenhaus )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 30 min 6+ de 2008
  Quiz - Lernen - Electronic - Solitär
Wer Wie Was Warum + Wo Das Krankenhaus

Wer Wie Was Warum + Wo Das Krankenhaus

 

Grundlage des Lernspiels ist die DVD, auf der viele interessante Dinge über ein Krankenhaus zu erfahren sind, aus der Sicht und der Erfahrung eines Kindes. Für das Grundspiel schaut man sich den Film an und spielt dann das Spiel. Es wird reihum gewürfelt, gezogen und auf dem erreichten Feld eine Frage beantwortet. Für richtige Antworten bekommt man Chips. Wer zuerst 8 Chips besitzt, gewinnt. In der Variante 2 spielt man kreativ. Das heißt, auf Bildfeldern muss der aktive Spieler etwas zum Bild sagen und sein Wissen beweisen. Macht er es gut, bekommt er Chips.

Serie Wer-Wie-Was Warum + Wo?!

 

DVD-Lernspiel  * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Michael Rüttinger * ca. 45 min. * 607 4843, noris, 2008 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wer-Wie-Was Warum + Wo? Der Reiterhof
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 30 min 6+ de 2008
  Quiz - Lernen - Electronic - Solitär
Wer Wie Was Warum + Wo Der Reiterhof

Wer Wie Was Warum + Wo Der Reiterhof

 

Grundlage des Lernspiels ist die DVD, auf der viele interessante Dinge über einen Reiterhof zu erfahren sind, aus der Sicht und der Erfahrung eines Kindes. Für das Grundspiel schaut man sich den Film an und spielt dann das Spiel. Es wird reihum gewürfelt, gezogen und auf dem erreichten Feld eine Frage beantwortet. Für richtige Antworten bekommt man Chips. Wer zuerst 8 Chips besitzt, gewinnt. In der Variante 2 spielt man kreativ. Das heißt, auf Bildfeldern muss der aktive Spieler etwas zum Bild sagen und sein Wissen beweisen. Macht er es gut, bekommt er Chips.

Serie Wer-Wie-Was Warum + Wo?!

 

DVD-Lernspiel  * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Michael Rüttinger * ca. 45 min. * 607 4845, noris, 2008 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 57 von 61 ..10/608
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wer-Wie-Was Warum + Wo? Der Zirkus ( Das Wissensspiel rund um den Zirkus )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 30 min 6+ de 2008
  Quiz - Lernen - Electronic - Solitär
Wer Wie Was Warum + Wo Der Zirkus

Wer Wie Was Warum + Wo Der Zirkus

 

Grundlage des Lernspiels ist die DVD, auf der viele interessante Dinge über einen Zirkus zu erfahren sind, aus der Sicht und der Erfahrung eines Kindes. Für das Grundspiel schaut man sich den Film an und spielt dann das Spiel. Es wird reihum gewürfelt, gezogen und auf dem erreichten Feld eine Frage beantwortet. Für richtige Antworten bekommt man Chips. Wer zuerst 8 Chips besitzt, gewinnt. In der Variante 2 spielt man kreativ. Das heißt, auf Bildfeldern muss der aktive Spieler etwas zum Bild sagen und sein Wissen beweisen. Macht er es gut, bekommt er Chips.

Serie Wer-Wie-Was Warum + Wo?!

 

DVD-Lernspiel  * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Michael Rüttinger * ca. 45 min. * 607 4846, noris, 2008 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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