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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jamaica
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Pingaud Francois
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1981
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JANUS
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Hoffmann Rudi
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 1975
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  J'apprends l'heure
  Verlag Jeux Nathan
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 5-9 fr
  Lernen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JAQUES
  Verlag JOHN JAQUES & SON
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JARNAC!
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JASMINE: THE BATTLE FOR THE MID-REALM
  Verlag JASMINE PUBLICATIONS
  Autor Pekul Darlene
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1989
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jim Knopf's Abenteuerspiel ( Das Abnenteuerspiel mit vielen lustigen Motiven aus der neuen Zeichentrickserie! )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Interaktion
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+ 2000
  Merchandising / Lizenz Thema - Würfel - Vorschulkinder
Jim Knopf's Abenteuerspiel

Jim Knopf's Abenteuerspiel

 

Seit 38 Jahren sind Jim Knopf, sein Freund Lukas der Lokomotivführer, Emma die Lokomotive und all ihre Freunde unterwegs in Lummerland. In diesem Spiel sind gleich drei Schauplätze vertreten, Lummerland, Kummerland und Mandala, und natürlich muss Prinzessin LiSi befreit werden. Das Spiel betont die Grundelemente der Geschichten von Michael Ende, das Miteinander und das gemeinsame Bewältigen von Schwierigkeiten, der Würfel bringt das nötige Glückselement ins Spiel und Emma sorgt für Abwechslung, denn nur mit ihr kann man durchs Ziel gehen, aber sie kann einem kurz davor noch entwischen.

 

Würfel/Laufspiel mit Interaktion * 2-4 Kinder ab 5 Jahren *  Serie: Jim Knopf * ca. 30 min *  ca. 12 € * 0295, Jumbo 2000 *** JUMBO Spiele GmbH * Jumbo International

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jim Knopf's Zwei gewinnt! ( Fröhliches Suchspiel mit den Figuren der neuen Zeichentrickserie! )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 4+ 2000
  Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Kinder
Jim Knopf's Zwei gewinnt

Jim Knopf's Zwei gewinnt!

 

Seit 38 Jahren sind Jim Knopf, Lukas der Lokomotivführer, Emma die Lokomotive und ihre Freunde unterwegs in Lummerland. 48 Kärtchen zeigen die Motive aus der Zeichentrickserie und wie gewohnt soll man die Bilderpaare finden und sammeln. Aber so einfach ist das hier nicht, denn jedes Motiv kommt zweimal vor und diese beiden unterscheiden sich oft nur unwesentlich voneinander, Emma die Lokomotive ist nicht immer die gerade gesuchte Emma.

 

Memoryspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren *  Serie: Jim Knopf * ca. 30 min *  0296, Jumbo 2000 *** JUMBO Spiele GmbH * Jumbo International

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JOKER
  Verlag HANJE SPIELE-ATELIER
  Autor Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1970
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jonathan Eaton's House of Treasure: Der Anfang Ascalons Zorn
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 16+ de 2021
  Abenteuerspiel - Denk
Jonathan Eaton's House of Treasure: Der Anfang Ascalons Zorn

Jonathan Eaton's House of Treasure: Der Anfang Ascalons Zorn

 

Jonathan Eaton, Billionär und Unternehmer, ist als Kind in die Katakomben der örtlichen Kirche gefallen, und er brauchte vier Tage um sie zu verlassen. Nun hat er eine Gruppe von Freunden nach Dunlewey eingeladen, sie sollen sein Abenteuer wieder erleben. Das Spiel enthält eine Zeitung als Spielplan, drei Jigsaw Puzzles, Rätsel und Aufgaben und das nötige Material zur Lösung, die jeweils eine Tür öffnet. Das Abenteuer ist wiederspielbar!

Reihe Escape Quest, Teil 1 der Jonathan Eaton Serie

 

Escape Abenteuer für 1-4 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset 2021

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 19839

 

Zielgruppe: Freunde

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de es fr nl * Text im Spiel: ja

 

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