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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  INVASION : SICILY
  Verlag RAND GAME ASSOCIATES
  Autor Rand's Staff
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1974
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  INVENTUS - PATENTUS
  Verlag PATENTED PRODUCTS INDUSTRIES
  Autor Moritz Walter Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1965
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  IT' S A KNOCKOUT
  Verlag (unbekannt) United Kingdom
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ohne
  Karten
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  It's a Balloon!?
  Verlag PD Verlag
  Autor Fløe Mads
  Grafik Schneider David
  Redaktion Barmhold Claudia Lamprecht Frank Sommerlade Jan Philipp Pryk Karol
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 8+ de 2023
  Kreativ/Kommunikation - Zeichnen - Party
It’s a Balloon!?

It’s a Balloon!?

 

Im Spiel sind Tafeln mit 3x3 Symbolen mit Platz dazwischen – Stern, Herz, Stift, Hand, Schirm, Kopfhörer, Hammer, Kamera und Tintenfisch. Ist man aktiv, wählt man einen Begriff on einer gezogenen Karte und malt den Begriff, während man gleichzeitig erklärt, was man malt -z.B. einen Halbkreis von Hand über Kamera zum Kopfhörer. Alle anderen Spieler malen das auf ihrer Tafel mit. Wer zuerst glaubt zu wissen, was dargestellt werden soll, schreibt es auf und hört auf zu zeichnen. Ist der Zeichner fertig, nennt er den Begriff und es werden Punkte für Schwierigkeit und Erraten vergeben.

 

Zeichen- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: PD Verlag 2023

Autor: Mads Fløe

Redaktion: Claudia Barmbold, Frank Lamprecht, Karol Pryk, Jan Philipp Sommerlade

Gestaltung: David Schneider

Web: www.pd-verlag.de

Art. Nr. 5006       

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ITV SEVEN RACE CARD GAME
  Verlag WORLD OF LEISURE / BISON
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ 8-80
 
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ivor The Engine
  Verlag Surprised Stare Games
  Autor Boydell Tony
  Grafik Firmin Peter Paull Charlie Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 8+ en 2014
  Such/Sammel/schauen - Karten - Lauf - Literatur
Ivor the Engine

Ivor the Engine

 

Irgendwo links oben in Wales gab es einmal eine Eisenbahngesellschaft mit einem unendlich langen Namen, und an einem Ende wohnte in einem Schuppen die Lokomotive dazu, von ihren Freunden Ivor genannt - in diesem Spiel sammelt Ivor verlorene Schafe und erledigt Aufgaben für seine Freunde auf Basis der Geschichten im Buch. In seinem Zug nimmt man zuerst ein Schaf, dann bewegt man seinen Waggon und kann davor oder danach eine Job karte spielen um eine Aufgabe zu erfüllen oder eine spezielle Aktion zu machen. Dann nimmt man eine Karte aus der Auslage und legt eine Karte nach. Hat jemand 20 oder 25 Schafe, bekommt man am Ende der Runde nach Schafe für Gold und Ereigniskarten und gewinnt mit den meisten Schafen.

 

Sammelspiel mit Ereigniskarten für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Surprised Stare Games 2014

Autor: Tony Boydell

Gestaltung: Peter Firmin, Klemens Franz, Charlie Paull

Web: www.surprisedstaregames.com

Art.Nr.: A2813727

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JACTUS
  Verlag OXFORD GAMES LTD
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 1994
  Würfel - Replik, Umsetzung antiker Spieler
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jagd auf den Feuerfisch ( Eine atemberaubende Unterwasserjagd )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+
  Karten - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jahrhundert Spiel ( Ereignisse, die man nicht vergißt )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Will Angelika Lange Jürgen
  Grafik Brittner Ralf
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ 1992
  Quiz
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  James Bond 007 Das Agentenspiel
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10 1990
  Lauf - Würfel - Abenteuerspiel
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