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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Minecraft Builders & Biomes | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Blum Ulrich | |||||
Grafik | Fiore GmbH Thoms Filip Wörister Martin | |||||
Redaktion | Greiner Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 10+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Minecraft Builders & Biomes
Man erkundet die Oberwelt, sammelt Blöcke, errichtet Bauwerke und bekämpft Monster. In einem Zug hat man zwei verschiedene Aktionen aus den Optionen Blöcke nehmen, Oberwelt erkunden, Bauen, Monster bekämpfen und Waffe nehmen; Es gibt drei Wertungen: #1, ein Biom, wenn die oberste Schicht des Würfels abgebaut ist, für die größte Gruppe zusammenhängender Felder; #2, nach Abbau der zweiten Schicht - ein Baumaterial, für die größte Gruppe zusammenhängender Bauwerke aus diesem Material; #3, nach Abbau der dritten Schicht - die größte zusammenhängende Gruppe eines Typs; danach endet das Spiel und man wertet noch Erfahrungspunkte für gesammelte Monster.
Kooperatives Bau- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2019 Lizenz: Mojang AB © 2019 Autor: Ulrich Blum Redaktion: Daniel Greiner Gestaltung: Fiore GmbH, Filip Thoms, Martin Wörister Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 26 136 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Minecraft Builders & Biomes junior | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Blum Ulrich | |||||
Grafik | Fiore GmbH Melesh Studo Land Alexandria | |||||
Redaktion | Korupp Stephanie | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2025 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Minecraft Builders & Biomes Junior
Man sammelt Blöcke und baut damit Ställe für Tiere, muss Fallen der Blöcke in die Lava vermeiden und den Bauernhof vollenden bevor zu viele Monster den Hof erreichen. In seinem Zug deckt man eine Karte auf, mit Monster oder Tiere - und versucht mit der Spitzhacke Blöcke aus dem Würfel auf die Gras-Plattform zu bewegen. Schaufel-Plättchen erlauben Abbau zu zweit. Für Tiere baut man einen Stall aus den abgebauten Blöcken. Um Monster abzuwehren kann man mit einem abgebauten Kohleblock eine Fackel bauen. Gelingt dies nicht, wird die Monster-Karte auf einen der vier Wege gelegt. Sind alle Wege von Monstern blockiert, ist das Spiel verloren. Enthält Grundspiel und Level 2-5, Level 5 mit zusätzlichen Herausforderungen.
Kooperatives Bau- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025 Lizenz: Mojang AB © 2025 Autor: Ulrich Blum Entwicklung: Stephanie Korupp Gestaltung: Fiore GmbH, Melesh Studio, Alexandria Land Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24615 1
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Minions minion-mix | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Illumination | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2020 | ||
Reaktion - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Minions minion-mix
Minions klatschen! Karten mit verschiedenen Minions liegen aus, jeder Spieler hat eine Klatsche. Drückt man auf den Knopf des Minion-Mixers, drehen sich die drei Rollen und zeigen nach Stillstand einen - nur einmal vorhandenen - Minion. Wer ihn findet, schlägt mit seiner Klatsche darauf und bekommt, wenn es der richtige Minion ist, die Karte. Man kann auch einen schon bei einem Spieler liegenden Minion schnappen, wenn dieser erneut im Mixer erscheint. Der erste Spieler mit fünf Minion-Karten gewinnt.
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2020 Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40602
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mistakos Platform | ||||||
Verlag | Trefl | |||||
Autor | Szewczyk (II) Michal | |||||
Grafik | Ambrzykowski Michal | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2024 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Mistakos Platform
Variante des Spielprinzips Stühle stapeln; in dieser Variante setzt/stapelt man seine vier Stühle seiner Farbe auf eine sich drehende halbkugelförmige Plattform; wie viele Stühle bleiben auf der Plattform, wenn der Alarm ertönt.
Stapelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Trefl 2024 Autor: Michał Szewczyk (II) Gestaltung: Michał Ambrzykowski Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02514
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: pl * Regeln: pl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mit Mist und Tücke | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Kuhr Katrin Ast Helmut | |||||
Grafik | Blaha Marek | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2014 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Mit Mist und Tücke
Futter für kleine Mistkäfer, mühsam rollen die Käfer das Futter durch den Wald und über den Hügel, Igel Donnerfix will mitmischen und spielt Futterkugel. Reihum lässt man eine Mistkugel von der Rampe auf den Waldboden rollen und versucht, die Höhlen zu treffen. Schafft jemand, alle Kugeln unterzubringen, nimmt er sie zurück, schließt mit einem Waldbodenchip eine Höhle und nutzt dessen Sonderaktion. Mistkugeln, die außerhalb des Waldes landen, kann man im nächsten Zug neu rollen. Man kann auch die Igelkugel nutzen um eigene Kugeln in die Höhlen zu stoßen oder fremde wegzuschubsen. Es gewinnt, wer zuerst seine drei Waldbodenchips abgelegt hat.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: HUCH! & friends Autor: Katrin Kuhr, Helmut Ast Gestaltung: Marek Blaha Web: www.hutter-trade.de Art.Nr.: 878670 A
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en fr nl tr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mixosaurus | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Chevalier Charles | |||||
Grafik | Bouquet Cyril Parovel Ian Brockschläger Steffi | |||||
Redaktion | Vollenweider Lorenz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 7+ | de | 2024 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
Mixosaurus
Es gilt, Dinosaurierknochen auszugraben und Dinos zu präparieren, aber es besteht Einsturzgefahr an der Grabungsstätte. In seinem Zug muss man graben und kann präparieren. Um zu graben, nimmt man mit dem Ausgrabungswerkzeug ein Fossilienteil vom Plan ohne dass der Stapel einstürzt, bei Erfolg erhält man das Teil – es ist entweder Teil eines Dinosauriers oder lösen ein Ereignis aus, das sofort abgewickelt wird – Teil tauschen, weitere Ausgrabung, erhalte Knochenmarker von allen Spielern oder Wert 2 Siegpunkte bei Spielende. Um zu präparieren, steckt man Kopf, Schwanz und zwei Beinpaare zusammen, bei korrekter Präparation mit Teilen einer Farbe erhält man ein Ausstellungsplättchen Wert 10, bei Präparation aus Teilen mehrerer Farben ein Plättchen Wert 6. Sind fünf Dinosaurier präpariert, addiert man seine Ausstellungsplättchen und punktet für eventuell in der letzten Runde noch präparierte Dinosaurier und erfüllte Auftragsplättchen sowie Knochenmarker und restliche Fossilienteile.
Sammel- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Game Factory 2024 Lizenz: Happy Baobab © 2021 Autor: Charles Chevallier Entwicklung, Redaktion: Lorenz Vollenweider Gestaltung: Cyril Bouquet, Ian Parovel, Steffi Brockschläger Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646094
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: de * Regeln: de en es fr ko pt * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mogel Motte | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Brand Emely Brand Lukas | |||||
Grafik | Vogt Rolf | |||||
Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it nl | 2011 | ||
Karten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mondo ( Der rasante Legespaß ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Schneider Hans-Georg | |||||
Redaktion | Thygra Spiele Agentur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
Lege | ||||||
Mondo
48 Landschaftsplättchen liegen lose aus, alle suchen gleichzeitig nach genauen Regeln nach passenden Plättchen für eine Insel der Größe 3x3. Das erste Plättchen legt man frei, die nächsten Kante an Kante an ein schon vorhandenes, in freier Ausrichtung. Nicht-Übereinstimmen der Kanten gilt als Anschlussfehler. Hat man 3x3 Plättchen ausgelegt, oder der Timer ist abgelaufen, wertet man korrekte Inseln mit Wasseraußenkanten und ohne Wasserinnenkanten - Plättchen im Raster können fehlen - für Tiere, abgeschlossene fehlerfreie Landschaften minus Mehrheit an Vulkanen, Anschlussfelder und fehlende Plättchen. Wer vor Ablauf der Zeit als erster mit „fertig“ und einer korrekten 3x3 Auslage gepasst hat, erhält 4 Punkte Bonus. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Such- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Michael Schacht Gestaltung: Oliver Freudenreich, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art. Nr. 53105
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + dk fi it no se * Text im Spiel: nein
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Mondo | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Schneider Hans-Georg | |||||
Redaktion | Thygra Spiele Agentur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Lege | ||||||
Mondo
Ein Spiel besteht aus drei Durchgängen, der Timer wird auf 7 min eingestellt. Die Landschaftsplättchen liegen lose aus, alle suchen gleichzeitig nach genauen Regeln nach passenden Plättchen. Das erste legt man irgendwohin, die anderen dann Kante an Kante an ein schon vorhandenes, in freier Ausrichtung und möglichst mit übereinstimmenden Kanten, Nicht-Übereinstimmen der Motive ist erlaubt und gilt als Anschlussfehler. Wer aussteigt, nimmt den obersten Bonuschip. Ertönt der Timer, werden Tiere, abgeschlossene Landschaften und Bonuschips gewertet. Im Fortgeschrittenenspiel gibt es Sonderwertungen und im Expertenspiel Zusatzaufgaben.
Legespiel * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * Gestaltung: Oliver Freudenreich, Hans-Georg Schneider * 53100G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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Mondo Sapiens | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Schneider Hans-Georg | |||||
Redaktion | Thygra Spiele Agentur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
Lege | ||||||
Mondo Sapiens
Landschaftsplättchen liegen lose aus, alle suchen gleichzeitig nach genauen Regeln nach passenden Plättchen. Das erste legt man frei, die nächsten Kante an Kante an ein schon vorhandenes, in freier Ausrichtung. Nicht-Übereinstimmen der Motive ist erlaubt, gilt aber als Anschlussfehler. Wer aussteigt, nimmt den obersten Bonuschip. Ertönt nach 7 Minuten der Timer, werden Tiere, abgeschlossene Landschaften und Bonuschips gewertet. Nach drei solchen Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Im Fortgeschrittenenspiel gibt es Sonderwertungen und im Expertenspiel Zusatzaufgaben. Diese Variante bringt Straßen und Arbeiter, in der Fortgeschrittenenvariante dann Dörfer und für die Experten Gebäude.
Such- und Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele Autor: Michael Schacht Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51110G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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